Dream Chamber - 《梦境密室》流程攻略
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基本说明:这是一款第三人称点击式冒险解谜游戏。我们的主角是个名叫查理·钱勃尔的百万富翁。他的思维方式相当古怪(绝对是吾等屌丝没法理解的……),当然也很奇葩,能让大家爆笑不止……希望大家能够喜欢~~~( g6 J& S# I: K R% @' y2 }
友情提示:如果玩家遇到瓶颈,别忘记去睡觉获得提示。本攻略中的所有小游戏解法和图片均转自GameBoomer。" v9 ^8 E' b( i. P4 V6 w
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查理的家:& u- o8 T( I, K/ A* w1 E: m
梦境:调查床头柜上的怀表。调查房间里的黄色的门。5 j" f3 P1 Q' Y! k' V' L1 Q
(游戏中查理拥有两种能力。能力一:在梦中再现清醒时去过的地方的细节。据本人说,这是种奇怪的过目不忘能力。能力二:在梦境密室中和自己的潜意识——查尔斯交谈。两种能力在游戏中都经常需要用到,前者在部分时候有触发剧情的作用。)$ u+ o$ F4 \% b. L4 Q
清醒:捡起床头柜的的怀表。
3 [" M7 q5 e" J% g(怀表是游戏中的重要道具,作用是让查理从梦中回到现实。)) t9 q! J! {$ k- p# }1 r* O4 `8 ]
和管家格里格雷交谈。出发去博物馆。1 j. ^: n& s! E, R
# n3 n0 @, d; k* w6 k博物馆:
5 g8 d- U: l8 C3 U调查博物馆的展品。
% {8 b7 `# r1 k6 ~8 x1 R. N(热点说明:本游戏热点没有提示,但数量很多,各种物品都能触发查理的独白。独白一般在3句左右,建议玩家反复点击热点直到出现重复对话。当然查理的独白非常搞笑,绝对不容错过~~~)0 e# \( n; [1 r$ {+ w
和阿科尔教授交谈。& E3 S7 O3 k/ ^" A9 M$ f
和白衣女子交谈。她要求你为她调制饮料。再次和她交谈,得知她想喝不是太甜、带点酸味的饮料,并且对绿色的饮料特别感兴趣。- V8 r3 O5 p! Q( l( Q' q5 ?
调饮料谜题:
- c1 H8 ~0 f+ \$ N/ f1 {% K5 b在自助点心边捡起玻璃杯。
% q- k6 w) d1 a( n(物品栏说明:物品栏中的物品同样没有提示,双击才能看到相关信息。物品栏中的物品能对场景热点使用,也能相互组合。)8 x* _' _7 Q* s
用玻璃杯分别装黄色和蓝色的饮料,还有柠檬,得到绿色饮料加柠檬。# D) D. j4 M$ T# A
将调好的饮料交给白衣女子并与之交谈。) c8 |6 A' A) U' w) I" U2 b% K
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警局:4 k l- b5 l7 p. U# P/ h
和叔叔交谈,查理的好奇心被激发。进入攻防战环节。
1 |. Z+ k, x8 F6 U(攻防战:具体说明请看游戏。第一场战斗非常简单,以下并非唯一解法。)
4 X! ^* A/ ]% E# d8 W2 h# Z5 @和钱德勒的攻防战:
. m, L, s ]% X) U$ r9 |- 我的好奇心是有理由的。
2 K3 }! ?+ x4 t8 y" x9 U5 b- 那不可能,这个问题肯定有明确的目的。
" J( m2 F; o4 x, c- 没有情报。那好吧。至少,能告诉我你的想法吗?4 y2 f; N* K! e6 I3 u2 ^9 ], U
- 告诉我吧,你肯定至少有一名嫌犯。" o; o+ `! m0 o& |
- 提到嫌疑犯的人是你!& R+ q% o! J \8 d6 O
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战斗获胜以后,钱德勒探长会暂时离开,调查档案柜上的客人名单后触发钱德勒归来剧情,然后回家。
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. D1 b, O; [% s* t: \+ @; z查理的家:
4 z$ X" {9 a/ W; E/ O" J7 X点击床上的盒子,进入小游戏,完成后得到信。/ E5 Y* x+ V0 l# ]7 ^$ f) x" k
盒子谜题:
. o5 u! B' D3 T- z3-向右-向右,2-向左-向左-向下,1-向下-向左-向左,3-向上-向右,1-向右,2-向上,4-向上-向右-向右,2-向下,1-向左,3向左。
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- I3 [( o3 y ^管家格里格雷带来了访客——查理的未婚妻特雷塔。和特雷塔交谈,她拜托你调查博物馆被盗案!6 r9 e4 r* F+ _7 r6 o# x6 |9 d" d
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查理的家:
# e; @- z1 y$ {4 I t$ s醒来以后,从圆桌上捡起香槟酒瓶。从吧台上捡起纸巾夹。
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$ z8 \' j7 j; i4 H- q博物馆:
3 s2 e4 }% `8 [& M1 U在自助点心处捡起三叉戟。7 R$ A: h& o6 q* G1 r) Z
调查天窗上的钩子,对钩子使用三叉戟。进入。! h6 L7 B3 V. i1 q2 M- ^! o
仓库的门被一只脏箱子挡住了,对箱子使用三叉戟,得到断掉的三叉戟。在物品栏中组合断掉的三叉戟和纸巾夹,得到修好的三叉戟。再次对箱子使用三叉戟。进入仓库。
9 L6 `; b, E1 q) P( S捡起地上的小盒子。
/ `: h( V) H0 P调查门,来到博物馆后巷。
3 {$ C& d- ?2 M8 a查理调查后巷,没有获得任何线索,捡起垃圾桶里的马桶塞。
$ X7 P: b; O+ E3 P+ v' b9 n返回仓库,查理说要去拜访阿科尔教授。
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8 T3 C/ c+ ?% X! U I阿科尔教授的家:& o$ ]1 ~6 a @
和阿科尔教授交谈,索要被盗物品列表,进入攻防战:
+ i; n' ^2 W- Y/ h% y, y# [- 如果我没记错,在盗窃案发生的前几分钟你离开过庆功晚会。5 l2 B) w1 Y W. F. C, Q" t' j" o
- 你想检查什么?在那种时候…
3 O# }* B+ F+ S1 K- 但愿警方不会产生奇怪的想法。
. S4 @3 _! T; J3 c- 那样的谣言必须阻止。有了被盗物品列表,我就能帮忙了。
6 U- r9 [8 K* Q& k+ z* }8 L F- 你明白你需要任何能得到的帮助。我正伸出援手。# t& B N$ z/ a6 p' z/ Y) T
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对话结束,阿科尔教授给你被盗物品列表,并让你把仓库照片转交给钱德勒探长。7 k: l' R* t; z! Q3 d! t+ U+ W" n0 [$ |
对橱柜使用马桶塞,得到的打火机。& S% Z" b( v/ h; d0 o* @
离开阿科尔教授的家。
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- E2 h3 {1 b3 R警察局:4 {( e6 j! B, n$ ]1 p0 q1 v
和钱德勒交谈。打开电风扇。再次和钱德勒交谈。
- z; P3 D2 [# }' B+ f9 W) _' S把仓库照片交给钱德勒。捡起掉在地上的案件资料,交给钱德勒。 Y& P& z5 h3 e
捡起地上的废纸。8 }- b5 J( @* e9 i8 ?- u H* R1 R
' X4 m1 J3 i" o& Q梦境:
# X |# X1 V0 ?$ E' g警察局:阅读地上的案件警方资料,得知警方监控了所有可能的销赃渠道,包括查理常去的夜总会“骄傲的孔雀”。% H3 |/ G5 X0 n0 J
博物馆:在仓库内发现女性脚印,醒来后对照脚印的位置和仓库照片,得知照片上的三角形底双耳瓶才是罪犯的主要目标。前往博物馆后巷,发现T&T货车及车牌号,调查耙子得知罪犯用它来消除踪迹。* m" W3 W, ?- h- l( w
- r' H2 N. z* l9 k: H0 _# O& y特雷塔的家:
1 A( l2 ^6 @$ h8 }( w前往特雷塔家,发现书桌上的剪报集,查理发现特雷塔正在调查自己。这里特雷塔出现,进入攻防战:
6 l' p1 B; g) G0 x/ D/ L- f( J' m* q- 你在收集我童年的资料吗?2 m- p: V6 `$ F. Z
- 没有必要。
5 b+ G" F# A0 S" D' z/ s; {, Z- 你应该回答我一些问题,主要关于一只双耳瓶。
" o/ B# S# s1 D% U5 x- F- 它才是窃贼的真正目标,既然它属于你的家族…
: L5 S! Y5 n6 h2 ?+ ?/ s- 我不这么认为。这里很可疑。我想搞清楚。0 F9 `& W G$ E2 g ]* h
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调查房间里的灯仙装置,对其使用香槟酒瓶和打火机,得到“骄傲的孔雀”的密码——皮埃尔·佩里格南。
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: R+ O+ z& r: e6 d( l: r“骄傲的孔雀”:8 U" ~0 b; `, I3 n0 o
前往“骄傲的孔雀”所在的街道,拿走海报上的刀子。捡起墙角的三轮车。8 E9 }+ Q5 n2 h, A. n
对门里的守卫报出密码后,进入夜总会。+ e5 K7 D( Y1 K( h- [4 r- l5 r
和酒保交谈,连续点两杯饮料后,查理摔碎了酒杯。酒保会用速干胶修补酒杯。拿走剩余的胶水。
3 w2 l4 w* n2 s# d( x( q+ K进入约瑟夫的办公室,和约瑟夫交谈要求提供帮助,进入攻防战:
, [0 o6 T R$ {6 I; {- 我需要些什么来为我指点迷津。
& d' e, N( [2 U5 i- 我不需要这样的劝告-我需要案件的情报。: m7 T2 {6 Y+ x% W
- 你知道警方在暗中监视你的酒吧吗?
. z5 n1 {- L o% `4 ^; H/ D0 y, k8 p- 请原谅我的坚持,我对此案颇感兴趣。
( I8 P: J/ N1 i0 ~9 m- 我说过我是认真的。如果不是我也不会来麻烦你。 i# ^! [; }9 L& _: n% K
6 V! ~9 Z6 U) ]战斗胜利后得知罪犯的首领是个自称“白寡妇”的女人,盗窃案是委托进行的。# }: T# P8 r% P3 Y' v' `
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6 p8 X$ l$ y6 S) G前往电话公司T&T,和前台女子交谈,电话太忙她没空接待你。
; {: i5 X8 |5 T }+ g6 O9 s用小刀割断电话线后再次交谈,得知资料位于档案室,不对公众开放。
, @1 J) y5 r. d" F- g. |" T调查植物,查理发现植物挡住了什么,拨开植物后,看到建筑平面图,档案室在B1。$ C2 E+ F- F9 ?- t$ k
和守卫交谈进入攻防战,此战无关胜负,故不放攻略了,有兴趣的玩家可以自己研究。(好吧,其实是GB上没有攻略,所以我也略了= =|||)
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档案室:* W. r6 g) G1 z! p; x" p+ \
进入档案室,在标有机动车辆的文件柜,找到C1-120所在的抽屉(第3列最下面的抽屉),发现底部破了个大洞,标签说资料被转移了。7 t. ^# ~9 O0 t( ~: T
调查最前面的空文件柜,在第3列的最下面的抽屉找到文件,得知车辆的司机为海曼特·哈丁及他的住址。+ H* m% `4 l% ?( _- |
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平民窟:# z& f0 r |; c6 Y
试图从正门进入大楼,传来狗叫声,查理说无法从这里进入。调查消防梯。' Y8 V* `+ x. r, R2 T; |
在该场景捡起大箱子和坏凳子。/ _) X. i X6 l2 Y/ m6 ?
在消防梯下方依次堆放大箱子、坏凳子、三轮车、小盒子,进入海曼特的公寓。
, t6 V ^0 x- r: W进入公寓后不久,海曼特回来,查理躲到床下偷听。
0 A( G# n' R% F# }海曼特好像在找某张便条,不久后他找到便条,看完将其撕碎并离开。
2 [0 p7 q& x/ ^捡起地上碎纸片,查理说太散了没法找齐。
: U. k! a/ b- m: h& J) V+ j捡起门口地上的撬锁工具。6 ~" m: c/ c; I$ W# |: s M1 f5 {
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梦境:
, s2 h* V" s8 y) p# U4 X来到海曼特的公寓,笔记中自动记录下所有碎片的位置。
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贫民窟:
( b. Y T( V* M8 W% Q: z$ V组合道具栏里的废纸和胶水。得到粘性废纸作为收集碎片的底板。找到下图位置的所有碎片,得到密码纸。
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“骄傲的孔雀”:
1 H, u5 z8 P8 ^6 w- W3 Z$ v) ]将密码纸交给约瑟夫,得到解码后的纸条。海曼特·哈丁将和某人在码头会面。
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' M) y1 [: A. U3 Z+ b: N码头:# W# G( H9 }' h$ [; D8 [2 T1 e
偷听白寡妇和海曼特的对话,在白寡妇离开后跟踪白寡妇。
8 E( U/ O- X8 B+ b这个谜题的解法用语言描述,就只能靠大家自己尝试了。+ d4 [; l" } u" g* ?3 G& s& t
(简单说明:右边的槽显示了查理与白寡妇之间的距离,靠得太近会显示“你被发现了!”,太远又会显示“你被甩掉了!”必须保持在绿色区域内,除此之外,你还要避开地图上的人物,不然就要重头开始……). k: x7 u" V' ]* \
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跟踪结束以后,白寡妇进入一间仓库,查理说需要看到里面的内容。' H3 N: q; o' k" J1 K! P3 j0 Z
注意到仓库的侧巷。点击门,尝试对其使用撬锁工具,查理说自己不会用。3 x+ C* e+ y( `# u# n% t, K
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特雷塔的家:) [7 F( E1 |1 I6 g
在特雷塔家查阅《逃脱艺术》后学会撬锁工具的使用方法。; e' y9 D2 ^. b) ^2 P& M4 e
(这里有玩家反映来到特雷塔的家后无法翻阅这本书,注意这里必须调查完侧巷上锁的门,查理会说他无法爬过去之类的话,再回去翻书才行。)* Y7 B5 E6 J' A0 T, A C q( g E, M; N
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港口: o) \1 E" i4 \' {4 w5 c
回到港口用撬锁工具打开侧巷的门,进入侧巷。
- v7 Z' H# S/ ]" j 撬锁谜题:
. I Z4 l# r- y9 y; a敲击3-3次,1-4次,4-1次,2-7次后将锁打开。+ F/ t2 v' ^' m) Y; j# B
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点击窗户观看剧情,等白寡妇出来以后,对话完进入最后一次攻防战。/ z. R5 n6 H+ j5 u( m2 ?
(注意:最后一次攻防战的输赢会影响游戏的最终结局!)
8 x2 I* v2 h7 x/ m2 @9 } o获胜的方式如下:
$ `; K9 i4 _; \0 p8 [- 请解释盗窃案那晚你为什么会出现在博物馆。你没有受到邀请。- g4 U3 y8 g! j$ V/ j$ K: \
- 说清楚点,我已经厌倦了虚伪的答案。" n" \& H* |8 a1 n
- 是谁雇了你,那只双耳瓶有何特别之处?/ I6 A" W7 E. k2 G. R, g
- 我知道这家公司是我父亲创立的,但我不知道原因。你能替我解答吗?
6 H! t$ e. ^6 w9 L1 v- 总之,你们在用这件文物当诱饵?那太奇怪了。
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战斗结束以后观看剧情,战胜和失败的结局会有一点不同。这里就不剧透了,自己看吧~~~~
) V1 S) q1 a4 b3 K* K" ?+ P9 N3 [-完-
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