Dream Chamber - 《梦境密室》流程攻略
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* _3 a X, o# n+ d! R7 }: X/ Y基本说明:这是一款第三人称点击式冒险解谜游戏。我们的主角是个名叫查理·钱勃尔的百万富翁。他的思维方式相当古怪(绝对是吾等屌丝没法理解的……),当然也很奇葩,能让大家爆笑不止……希望大家能够喜欢~~~1 R+ b* C0 }& a4 p! x$ D0 y. R" `
友情提示:如果玩家遇到瓶颈,别忘记去睡觉获得提示。本攻略中的所有小游戏解法和图片均转自GameBoomer。
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查理的家:! G9 {$ `" O( f
梦境:调查床头柜上的怀表。调查房间里的黄色的门。" `7 @/ Q! s% N& M) U i
(游戏中查理拥有两种能力。能力一:在梦中再现清醒时去过的地方的细节。据本人说,这是种奇怪的过目不忘能力。能力二:在梦境密室中和自己的潜意识——查尔斯交谈。两种能力在游戏中都经常需要用到,前者在部分时候有触发剧情的作用。)
. }# n8 ] [, @. V: m清醒:捡起床头柜的的怀表。3 G. [3 A% S1 {" Z1 s) b
(怀表是游戏中的重要道具,作用是让查理从梦中回到现实。)
5 @* ^8 L [' v! `" V: f和管家格里格雷交谈。出发去博物馆。5 ~6 R4 s& `0 V3 j
m# P1 Y- O$ C: z博物馆:+ I3 o% j' _" ]+ ^( G: s3 z4 ]: r
调查博物馆的展品。# n2 B) u2 L* n% L
(热点说明:本游戏热点没有提示,但数量很多,各种物品都能触发查理的独白。独白一般在3句左右,建议玩家反复点击热点直到出现重复对话。当然查理的独白非常搞笑,绝对不容错过~~~)$ @" F1 Y1 r0 Z4 s* _. i C
和阿科尔教授交谈。
/ h& @. P9 |; A N* u b+ v和白衣女子交谈。她要求你为她调制饮料。再次和她交谈,得知她想喝不是太甜、带点酸味的饮料,并且对绿色的饮料特别感兴趣。
: E( |9 ]4 ]- s& ~ 调饮料谜题:
H7 v' i& Z1 u0 I在自助点心边捡起玻璃杯。
/ l. L* |$ i0 i9 D3 u X(物品栏说明:物品栏中的物品同样没有提示,双击才能看到相关信息。物品栏中的物品能对场景热点使用,也能相互组合。)
8 s i4 d# ?3 p0 Z# I3 J4 g5 |& m用玻璃杯分别装黄色和蓝色的饮料,还有柠檬,得到绿色饮料加柠檬。
/ C% z& _* M1 L ]将调好的饮料交给白衣女子并与之交谈。
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+ }$ o' a/ I X' M+ t警局:
( T# W) b: a E8 J9 a9 [9 W和叔叔交谈,查理的好奇心被激发。进入攻防战环节。
, V5 l& X2 }. G, b5 ?, T(攻防战:具体说明请看游戏。第一场战斗非常简单,以下并非唯一解法。)
" d$ i; J3 H' j2 k和钱德勒的攻防战:
8 A, `: m. p+ ^ e# J+ u- 我的好奇心是有理由的。% o% T4 ~0 m5 H( v& k: B$ v- E+ c
- 那不可能,这个问题肯定有明确的目的。% W4 J/ R: C8 e8 V5 ~9 c6 R# W
- 没有情报。那好吧。至少,能告诉我你的想法吗?
, ^8 f2 b/ I* L) t; ` A) L/ S- 告诉我吧,你肯定至少有一名嫌犯。1 f( l& v5 }/ ~0 s. T
- 提到嫌疑犯的人是你!5 k; e4 O; t; ^6 o7 B
H9 |: A3 r, V4 I% [" G% n6 H& l战斗获胜以后,钱德勒探长会暂时离开,调查档案柜上的客人名单后触发钱德勒归来剧情,然后回家。
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' ^8 s X5 Q# i" ~; J查理的家:
1 n( z6 p& [6 o( ?- [" v点击床上的盒子,进入小游戏,完成后得到信。
* ?8 U' I5 v3 C% k0 Q 盒子谜题:' c$ X0 o. r0 P/ S- P
3-向右-向右,2-向左-向左-向下,1-向下-向左-向左,3-向上-向右,1-向右,2-向上,4-向上-向右-向右,2-向下,1-向左,3向左。- {1 K) r" l+ a: N. M' f
( m: @& G5 J/ w- ?- I管家格里格雷带来了访客——查理的未婚妻特雷塔。和特雷塔交谈,她拜托你调查博物馆被盗案!
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% J0 z& A; I/ C, x2 r4 { l查理的家:- |: \" _+ {7 Y0 k8 D9 ?: H
醒来以后,从圆桌上捡起香槟酒瓶。从吧台上捡起纸巾夹。; R; }: n! A k
& |9 z5 n5 m2 _, ]博物馆:7 E7 x. k8 L, ~6 @
在自助点心处捡起三叉戟。
- { {) q ]5 w9 V, P9 @3 e调查天窗上的钩子,对钩子使用三叉戟。进入。# f8 O8 J- e& ~( s. ~1 S A
仓库的门被一只脏箱子挡住了,对箱子使用三叉戟,得到断掉的三叉戟。在物品栏中组合断掉的三叉戟和纸巾夹,得到修好的三叉戟。再次对箱子使用三叉戟。进入仓库。8 B5 u" [% |6 [. ^) X
捡起地上的小盒子。: U# c) h/ k+ [
调查门,来到博物馆后巷。7 i# y" @" p7 A. q
查理调查后巷,没有获得任何线索,捡起垃圾桶里的马桶塞。% B& O1 s: X2 X* G) o
返回仓库,查理说要去拜访阿科尔教授。* U' o, w6 f5 _
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阿科尔教授的家:
) u2 K* ^# o, y! n1 W8 N2 K和阿科尔教授交谈,索要被盗物品列表,进入攻防战:' ^6 \ S! q- l
- 如果我没记错,在盗窃案发生的前几分钟你离开过庆功晚会。
' _7 u- ]) B2 g k4 c N6 `- 你想检查什么?在那种时候…
7 t/ \( K3 ^0 f) y- 但愿警方不会产生奇怪的想法。
! {6 s k+ P, a9 _- 那样的谣言必须阻止。有了被盗物品列表,我就能帮忙了。: C) m% \6 \) W1 f- l& J
- 你明白你需要任何能得到的帮助。我正伸出援手。3 b4 f# a( U! b4 t5 s8 Y( v( z
* t4 M# R4 F- h5 x对话结束,阿科尔教授给你被盗物品列表,并让你把仓库照片转交给钱德勒探长。6 f7 R+ K4 f1 S4 ?0 t2 ^2 s
对橱柜使用马桶塞,得到的打火机。( G# A i% U: D8 C- y* p
离开阿科尔教授的家。
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警察局:% g2 k: p0 B' s
和钱德勒交谈。打开电风扇。再次和钱德勒交谈。( v+ z7 X0 M4 G% p1 z9 D
把仓库照片交给钱德勒。捡起掉在地上的案件资料,交给钱德勒。$ b3 ]6 f0 u9 c
捡起地上的废纸。
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梦境:
+ C0 l% y$ c% A7 C警察局:阅读地上的案件警方资料,得知警方监控了所有可能的销赃渠道,包括查理常去的夜总会“骄傲的孔雀”。
6 R9 _; j2 `/ {0 N" n V) l% h: _博物馆:在仓库内发现女性脚印,醒来后对照脚印的位置和仓库照片,得知照片上的三角形底双耳瓶才是罪犯的主要目标。前往博物馆后巷,发现T&T货车及车牌号,调查耙子得知罪犯用它来消除踪迹。
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- [6 G; ~# \3 A4 D; L特雷塔的家:" ]( q6 R7 p5 e$ c4 p
前往特雷塔家,发现书桌上的剪报集,查理发现特雷塔正在调查自己。这里特雷塔出现,进入攻防战:
$ I" N3 \1 u6 `- 你在收集我童年的资料吗?& J2 K9 |7 @4 q
- 没有必要。
- R: _0 W+ f* @ B3 g- 你应该回答我一些问题,主要关于一只双耳瓶。
) l* @9 E" ?: \; n* P* C- 它才是窃贼的真正目标,既然它属于你的家族…
d- m" t: }* K6 x- O1 ~: I- 我不这么认为。这里很可疑。我想搞清楚。: @: R! z2 m7 y
% a& P% ?8 B, ~. q8 y调查房间里的灯仙装置,对其使用香槟酒瓶和打火机,得到“骄傲的孔雀”的密码——皮埃尔·佩里格南。6 j9 w! W. A% S* @
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“骄傲的孔雀”:
5 _" q8 m5 S/ C1 j. R1 M( M前往“骄傲的孔雀”所在的街道,拿走海报上的刀子。捡起墙角的三轮车。
3 l9 T" a9 z R对门里的守卫报出密码后,进入夜总会。
( g# {' Z/ R, p7 l! r和酒保交谈,连续点两杯饮料后,查理摔碎了酒杯。酒保会用速干胶修补酒杯。拿走剩余的胶水。! g8 M6 g- g$ s( E' c
进入约瑟夫的办公室,和约瑟夫交谈要求提供帮助,进入攻防战:& N) W# S6 f% T1 K: q
- 我需要些什么来为我指点迷津。4 g( E' _8 r: K( J
- 我不需要这样的劝告-我需要案件的情报。
( s o z4 s8 l( m* h- 你知道警方在暗中监视你的酒吧吗?
& k% F: t# v1 o( e. l- 请原谅我的坚持,我对此案颇感兴趣。
# d9 c( u1 J2 [4 G) T' i/ E2 H- M- 我说过我是认真的。如果不是我也不会来麻烦你。
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5 m8 R. W( V; t, V战斗胜利后得知罪犯的首领是个自称“白寡妇”的女人,盗窃案是委托进行的。0 ~! O8 j' N* O9 T: V, J3 ]% [3 a4 i
7 E9 q8 G" e: t }T&T:
' p0 L& \+ e7 F6 I# }: S4 H7 e/ V前往电话公司T&T,和前台女子交谈,电话太忙她没空接待你。6 Z5 A* m) S, S5 m- B
用小刀割断电话线后再次交谈,得知资料位于档案室,不对公众开放。
, z4 Z; u; c. I: ?- r7 Z调查植物,查理发现植物挡住了什么,拨开植物后,看到建筑平面图,档案室在B1。
+ r) M1 {* o; s7 t0 i- W' s和守卫交谈进入攻防战,此战无关胜负,故不放攻略了,有兴趣的玩家可以自己研究。(好吧,其实是GB上没有攻略,所以我也略了= =|||)
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档案室:% A* N; H9 Z$ z" h+ u% n
进入档案室,在标有机动车辆的文件柜,找到C1-120所在的抽屉(第3列最下面的抽屉),发现底部破了个大洞,标签说资料被转移了。& J- [9 v9 s, m' I
调查最前面的空文件柜,在第3列的最下面的抽屉找到文件,得知车辆的司机为海曼特·哈丁及他的住址。
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) K/ @; [+ O7 A9 }0 Y平民窟:
2 _/ T- `' D# v3 b# H! p0 z试图从正门进入大楼,传来狗叫声,查理说无法从这里进入。调查消防梯。
- p3 ~# e- m+ ]6 |4 y在该场景捡起大箱子和坏凳子。
0 H8 F. O9 r% M& U2 {在消防梯下方依次堆放大箱子、坏凳子、三轮车、小盒子,进入海曼特的公寓。7 z+ R V" v1 Y" @( s4 a& v+ C
进入公寓后不久,海曼特回来,查理躲到床下偷听。% q1 F7 e) S" q/ o/ r
海曼特好像在找某张便条,不久后他找到便条,看完将其撕碎并离开。
# A1 \6 C2 y$ o3 ~+ G捡起地上碎纸片,查理说太散了没法找齐。& p7 A5 O% r' M! w, h7 T! G
捡起门口地上的撬锁工具。. `) q' c& R) e/ _2 R
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梦境:
: S- e2 N% C& U来到海曼特的公寓,笔记中自动记录下所有碎片的位置。3 u. e3 t2 t9 F5 G
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贫民窟:
3 J3 h3 E5 E1 a; G5 K; K组合道具栏里的废纸和胶水。得到粘性废纸作为收集碎片的底板。找到下图位置的所有碎片,得到密码纸。
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* {$ r( A# U& H! }, O4 i6 |* c: O/ {“骄傲的孔雀”:
5 o5 d- M2 A0 ?4 W6 q# E1 n将密码纸交给约瑟夫,得到解码后的纸条。海曼特·哈丁将和某人在码头会面。7 ?* z! \% Q2 }2 A2 `7 H
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码头:8 C+ x# R: \* V9 I! Z! j5 h
偷听白寡妇和海曼特的对话,在白寡妇离开后跟踪白寡妇。) O: q1 i0 d; u7 T8 M: ?
这个谜题的解法用语言描述,就只能靠大家自己尝试了。; f9 }/ h8 B# M1 J- E, v4 ^) b
(简单说明:右边的槽显示了查理与白寡妇之间的距离,靠得太近会显示“你被发现了!”,太远又会显示“你被甩掉了!”必须保持在绿色区域内,除此之外,你还要避开地图上的人物,不然就要重头开始……)
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跟踪结束以后,白寡妇进入一间仓库,查理说需要看到里面的内容。
. g) K0 ]/ b; P注意到仓库的侧巷。点击门,尝试对其使用撬锁工具,查理说自己不会用。
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3 G0 |2 `, D5 H8 E( i: z+ z [& a( ]8 A特雷塔的家:
9 D# T. {6 f: v' v在特雷塔家查阅《逃脱艺术》后学会撬锁工具的使用方法。+ z: v, M2 D: t% x A3 g% l' e x" t# l' N
(这里有玩家反映来到特雷塔的家后无法翻阅这本书,注意这里必须调查完侧巷上锁的门,查理会说他无法爬过去之类的话,再回去翻书才行。) S: j" W. e* o7 F
+ O4 k1 s4 M$ o( Q/ w' A. [港口:
* Q" g8 q! d) V o回到港口用撬锁工具打开侧巷的门,进入侧巷。7 I W4 G* o: A
撬锁谜题:% [- Y4 o1 U- E3 L8 u$ M1 r
敲击3-3次,1-4次,4-1次,2-7次后将锁打开。
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" @( t- p! J6 G点击窗户观看剧情,等白寡妇出来以后,对话完进入最后一次攻防战。8 C( N- X. T% w) v2 j! z
(注意:最后一次攻防战的输赢会影响游戏的最终结局!)4 N! a5 X: s, ^8 P, |9 G
获胜的方式如下:
, b5 Q$ ^* h" f& D* i- 请解释盗窃案那晚你为什么会出现在博物馆。你没有受到邀请。5 w3 o4 |0 G5 t
- 说清楚点,我已经厌倦了虚伪的答案。
+ ^( \, V: D: B" M; C, q) |' H* `- 是谁雇了你,那只双耳瓶有何特别之处?
) B1 ]1 o b! q6 t- 我知道这家公司是我父亲创立的,但我不知道原因。你能替我解答吗?# c r) ^) `) B: n: Q( r8 Y' ^( `
- 总之,你们在用这件文物当诱饵?那太奇怪了。6 s5 u" [! M2 L/ s& V1 y, B
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战斗结束以后观看剧情,战胜和失败的结局会有一点不同。这里就不剧透了,自己看吧~~~~
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