红楼梦这部奇书改编成游戏,奇人奇事加上神奇的“我”,在你心目中是个什么样子?大家来讨论% ^; d x& j: p* t
6 W0 b! L# q; {1.首先我们要讨论一下类型设定, b& ]- L `2 S8 n5 p8 h
ACT类型:红楼梦完全和动作不沾边
; D& N! r9 G2 ? RPG类型:没有打斗的RPG不会好玩
0 l; b5 i+ \7 ]! u9 j( ^ SLG类型:同上
1 Z% d; b) B* H/ |0 I t6 y. Y7 C" t 养成类:你认为红楼梦的精髓是培养人才吗?. X& o1 e2 B0 w+ ~
解谜冒险类:我认为最适合的类型就是这个了,第2点中我来详细阐明( n8 w: C$ y% S+ ]. h& W* E
2.大框架确定下来后,要设计模式了
5 D. ~0 s% Y/ x1 y 扮演梦中人:去扮演林黛玉或者贾宝玉这些人,去解谜或者冒险?那是多么的乏味啊?2 [, R* J, T/ d5 P' D' |+ ?
扮演局外人:这个比较可行,我的思路是扮演一个现代人红迷,梦境中进入亦真亦幻的红楼世界,红楼梦中有很多谜团专家都无法考证,于是主人公去一探究竟(类似寻秦记)。主人公认为红楼梦的结局太过伤感,一心想挽救贾家的败落。于是多线程游戏出现,主人公每做的一件事情对结局都具有很大影响。故事中人物的婚姻,贾家到底是败落了还是完美的改变了历史,都会受到你的影响,你去改变历史吧,比如:努力的让林黛玉嫁给贾宝玉,治好林黛玉的肺病,让大观园不要败落。都可以成为你努力的目标。再比如:当你把一切都完美化没有了败落没有了痛苦,结果发现主人公自己陷入了痛苦,因为最完美的就是不完美,最好的玉就是有一点点瑕疵的玉。太过完美的结局反而不完美了(佛教思想),于是主人公再一次踏上了改变红楼梦中事的征程,预示还有2代 n" F! r! s$ E. W$ I
3.开放自由多线程的模式确定下来后就要确定视角了; w: i# B7 Z3 A6 x& W( r; d
第一人称:类似破箱人或是走出密室类型的,虽然有很强的代入感,但是那点点鼠标太过单调
1 J4 L( T- \/ W# n3 X' s 第三人称:类似侠盗飞车这种式样,更加具有完整的世界感和体现大观园的宏伟,反而有了真正的代入感# L0 ?8 g- j% E6 j. W$ J, C
4.画面效果8 v4 L; A0 u2 u
我认为这个是最重要的一点之一,画面效果决定着游戏的成败。
7 i& Z" q/ N5 d6 @9 F 我玩过一个网络游戏,好像叫赤壁,亦真亦幻的效果。再加上侠盗4那种光影感。二者融为一体最合适。大家觉得呢欢迎讨论。。。! ?% T; t# ]) K. l! n$ R$ f
5.细节设计/ p5 S0 H8 |- i H6 E2 z) ?
我正在构思中。。。
8 \3 H2 U& I' {5 B: P4 ~6.编程美工实现阶段* _5 t2 ~* V1 m* C
请专业程序员和美工补充,我不懂。。。
) h% C) D. S3 Z2 F7.配乐
3 P6 p0 T. ~' C3 j 为红楼梦游戏配乐非大师级不能担任 |