1.游戏有的时候会调用一种default.mvec字体。
6 K! p N9 s+ c% A 这种字体的调用是隐含在exe文件里面的,如果游戏发生原因不明的死机的话, 4 J0 t2 U5 I( P0 P$ D* N
可以在fonts目录下追加这个default.mvec字体试试看,也许就能解决问题。
$ {4 E$ j2 Q( [0 q/ B) D- U4 E% c7 r! ?7 o! X+ B
2.有时需要换行的中文字幕会引起死机。
3 ^" n4 `) x+ }2 _ 解决办法是在每行的最后加上1个半角空格。
+ {4 k; q) }( O, Y2 ?: P$ E9 k9 d0 q6 l" g) |. b
3.还发现字体制作工具里的Character Sets目录下的Chinese Traditional.txt里面的汉字不全。 " U6 j; G- `& K& j' o" I! |
里面只有常用的3600字左右,如果游戏字幕里用到一些里面没有的字,就会出错。
9 K" G, H# j, Y. c: g6 l1 m- i' l 我们可以用以下的工具把游戏中用到的不重复的汉字保存到一个txt文件里。
( _3 ^) }" A4 g9 | Q 然后选中它和所有ascii字符的txt文件,生成字体即可。这样做还能缩小字体的尺寸。
V3 G' }$ Q @ P7 i. y$ L; S' \
通用提取非重复字符及排序工具 6 ^$ {& P0 `# ~
https://www.chinaavg.com/read.php?tid=21959
4 Q/ P. z' b7 l0 C: x
" R- G( {" e! G4 Q7 D2 [6 n----------------------------------
+ b7 O. r! j3 B d, r0 N" A0 H2010.7.3 更新
8 I. n+ y3 @- U' E8 a. _追加第4点 $ D$ T+ W# J2 h7 {6 V) k
4. 发现这个游戏用中文ttf生成的mvec字库里无法包含半角空格。
: N* N- _3 J4 {7 G" h 歪歪乐用autoit制作了一个小工具,可以在mvec字库里加上半角空格。 1 o& o( |$ Y7 ]0 L5 {2 R
下载请见附件。
( d; a8 G* N. N
4 C( |/ x% I2 R" B$ j# l------------------------------------
S% u; M! K8 k; U9 @2010.7.11 更新
6 Z( D- _8 l$ \; X2 Y' Z! B追加第5点
- g1 T- d1 W& N7 H; a3 x& L5.有些游戏的字幕不是全包含在string.xml里。而是在text目录的文本文件里。
6 F6 ?4 B8 V8 E7 Q5 i 在这些文件里写入中文的时候,要选择utf-8编码后再写入。
+ N6 X! Q, o! N+ Y: V- {- T8 h H5 U7 V" g% ]
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1 ^/ _, U% ~# b; Z2010.10.1 更新
" y2 p" o, Y) A- q$ \& ^) B追加第6点
. z4 K' }* @' f" a有些字幕翻译或不翻译都会显示为#####,原因是strings.xml里缺少相应的字幕。
: U5 M; W- w! `2 `- [; Q7 D( V可能游戏的版本是beta版的,解决办法是找到正式版或试玩版,在strings.xml里找到相应的字幕块贴到有问题的strings.xml里面去即可。或者是在正式版或试玩版的strings.xml的基础上,把其他字幕贴过来。
$ R( Y$ H2 H' o# H+ L6 y9 W8 s6 E1 _, H
字幕块举例
' y# Q! D8 q, K <Row ss:AutoFitHeight="0">1 ~& O) _! @3 P
<Cell ss:StyleID="s64"><Data ss:Type="String">post</Data></Cell>
. o5 b* Q. Y9 M P' c <Cell ss:StyleID="s64"><Data ss:Type="String">Po12汉34st </Data></Cell>
/ m, Z6 W. u G- u8 [6 W </Row> |