红楼梦这部奇书改编成游戏,奇人奇事加上神奇的“我”,在你心目中是个什么样子?大家来讨论
) ^/ k5 X: K! p! w/ ^
1 U9 n; o; m1 n' ]( @1.首先我们要讨论一下类型设定
u/ W* Y6 w R5 v0 a h8 F ACT类型:红楼梦完全和动作不沾边( E2 Z9 o7 e) y8 u4 r
RPG类型:没有打斗的RPG不会好玩
, Y; D' B/ d) [, j$ X SLG类型:同上
) d7 T4 U: R# X& _ 养成类:你认为红楼梦的精髓是培养人才吗?
% i0 p, R u9 J8 M 解谜冒险类:我认为最适合的类型就是这个了,第2点中我来详细阐明. B% j9 c. K4 f$ x( r% d* u
2.大框架确定下来后,要设计模式了/ r) E4 j2 Q |
扮演梦中人:去扮演林黛玉或者贾宝玉这些人,去解谜或者冒险?那是多么的乏味啊?
- s7 M2 R2 Y W 扮演局外人:这个比较可行,我的思路是扮演一个现代人红迷,梦境中进入亦真亦幻的红楼世界,红楼梦中有很多谜团专家都无法考证,于是主人公去一探究竟(类似寻秦记)。主人公认为红楼梦的结局太过伤感,一心想挽救贾家的败落。于是多线程游戏出现,主人公每做的一件事情对结局都具有很大影响。故事中人物的婚姻,贾家到底是败落了还是完美的改变了历史,都会受到你的影响,你去改变历史吧,比如:努力的让林黛玉嫁给贾宝玉,治好林黛玉的肺病,让大观园不要败落。都可以成为你努力的目标。再比如:当你把一切都完美化没有了败落没有了痛苦,结果发现主人公自己陷入了痛苦,因为最完美的就是不完美,最好的玉就是有一点点瑕疵的玉。太过完美的结局反而不完美了(佛教思想),于是主人公再一次踏上了改变红楼梦中事的征程,预示还有2代( E" y! w6 y$ n( C/ ~
3.开放自由多线程的模式确定下来后就要确定视角了
+ L5 L/ v9 o9 r+ F. i 第一人称:类似破箱人或是走出密室类型的,虽然有很强的代入感,但是那点点鼠标太过单调: ^& K, Q7 f+ E% l
第三人称:类似侠盗飞车这种式样,更加具有完整的世界感和体现大观园的宏伟,反而有了真正的代入感3 ~% P7 J" J; \" o* C6 J
4.画面效果
1 ^, V+ `+ j8 f+ e" `4 L( ^0 \ 我认为这个是最重要的一点之一,画面效果决定着游戏的成败。
2 G' D# f; u( a7 F 我玩过一个网络游戏,好像叫赤壁,亦真亦幻的效果。再加上侠盗4那种光影感。二者融为一体最合适。大家觉得呢欢迎讨论。。。
3 @- b9 V; J8 M4 y5.细节设计+ j1 e: Y1 i' k5 H- V7 G+ @/ s1 j
我正在构思中。。。
- Q: u2 D/ ~1 |8 Q" m, f6.编程美工实现阶段: ]' W1 \* e3 Q% i2 |
请专业程序员和美工补充,我不懂。。。. z3 y7 d0 N" v4 N/ ?5 D
7.配乐
& t% k9 |- A g/ N2 O ^+ m 为红楼梦游戏配乐非大师级不能担任 |