红楼梦这部奇书改编成游戏,奇人奇事加上神奇的“我”,在你心目中是个什么样子?大家来讨论
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3 |& r9 A( h/ U9 Z$ ~+ F1.首先我们要讨论一下类型设定
; F/ Z2 S/ n- Q7 v, V ACT类型:红楼梦完全和动作不沾边; y) T9 m2 u3 G* E! n, ^6 ^( \0 z1 [
RPG类型:没有打斗的RPG不会好玩
1 A& O' [3 `6 F* X6 @ SLG类型:同上
% j2 o% k: P. Q* r 养成类:你认为红楼梦的精髓是培养人才吗?
/ v0 g9 _, J" h$ e+ \ 解谜冒险类:我认为最适合的类型就是这个了,第2点中我来详细阐明2 h2 W- `* X# ^1 Q
2.大框架确定下来后,要设计模式了
4 n9 E: m# s4 J+ `3 R; W+ N 扮演梦中人:去扮演林黛玉或者贾宝玉这些人,去解谜或者冒险?那是多么的乏味啊?+ A" V/ }) I5 Q- G
扮演局外人:这个比较可行,我的思路是扮演一个现代人红迷,梦境中进入亦真亦幻的红楼世界,红楼梦中有很多谜团专家都无法考证,于是主人公去一探究竟(类似寻秦记)。主人公认为红楼梦的结局太过伤感,一心想挽救贾家的败落。于是多线程游戏出现,主人公每做的一件事情对结局都具有很大影响。故事中人物的婚姻,贾家到底是败落了还是完美的改变了历史,都会受到你的影响,你去改变历史吧,比如:努力的让林黛玉嫁给贾宝玉,治好林黛玉的肺病,让大观园不要败落。都可以成为你努力的目标。再比如:当你把一切都完美化没有了败落没有了痛苦,结果发现主人公自己陷入了痛苦,因为最完美的就是不完美,最好的玉就是有一点点瑕疵的玉。太过完美的结局反而不完美了(佛教思想),于是主人公再一次踏上了改变红楼梦中事的征程,预示还有2代: X8 k* K: x$ X5 n4 k
3.开放自由多线程的模式确定下来后就要确定视角了/ ] u, {7 S7 _ h# D! ~( n
第一人称:类似破箱人或是走出密室类型的,虽然有很强的代入感,但是那点点鼠标太过单调: V! S6 S- M; B: u! {0 o4 D
第三人称:类似侠盗飞车这种式样,更加具有完整的世界感和体现大观园的宏伟,反而有了真正的代入感
8 h& Q8 U3 X ^1 S7 \1 Y4.画面效果
, P' m0 G7 `2 P5 v" H7 n5 H 我认为这个是最重要的一点之一,画面效果决定着游戏的成败。5 m! X( Q1 y# I/ |: P& x9 s
我玩过一个网络游戏,好像叫赤壁,亦真亦幻的效果。再加上侠盗4那种光影感。二者融为一体最合适。大家觉得呢欢迎讨论。。。# p* `; v% c# o i
5.细节设计9 G. {/ M" B9 }6 s/ |7 U, g
我正在构思中。。。
3 a y( V; M$ G! _+ d* D9 [6.编程美工实现阶段% h/ d2 F( {; L
请专业程序员和美工补充,我不懂。。。
3 F4 Q" e! }% K% E# w2 d7.配乐
, v$ k6 ~2 \. h+ f' t 为红楼梦游戏配乐非大师级不能担任 |