本帖最后由 sd2011678 于 2012-7-1 15:19 编辑 . u- n7 O. Y( N+ ^1 \5 R$ N
damahu79 发表于 2012-6-3 23:37 + J( {4 P- ~1 u& W+ U
回复 灰色小狼 的帖子+ q$ g6 D) [/ f$ ~% Q& l( s' [! i
9 ^* y. ^! X+ c- T& k' F
非也非也。休闲或冒险游戏不是以大小而划分的。二者区别简单的说是:休闲游戏是以少 ...
/ c$ Q5 g- W9 F# n, w; G5 @
8 t$ [6 i/ d2 C我想问问你到底是怎么定义AVG游戏的?你对AVG的理解仅仅局限于小部分游戏?
~3 P: B" O6 H; A! N- s+ a5 L) {- d6 P$ o. X& m! p' B2 R; j
你一再强调什么是最正宗的AVG?到底正宗的AVG是什么。我们先来了解下AVG游戏到底怎样分类的。) X; ], }, g: F% d& ~* x! D
$ C2 m- M. }* W, ]5 @( ~3 h7 I- ?+ [
1.解谜型AVG:这是欧美比较大众的一个形式,也是你认为这才是AVG的本样。但这只是AVG游戏的一种形式而已,这类游戏我也无需过多的介绍,能在这里的玩家对这类游戏一定不会陌生。4 }5 r) W7 c' ~+ `" ^
1 k. J0 r% \( P( H* t
这类代表作:《疯人院》《坏蟑螂》等等无数经典作品
% y1 p. x) L7 ?2 b [0 y+ f" Y& d
) p O( E" U& ]8 q( y. X6 Y$ v
6 d! U9 }0 K4 O. _4 @ @1 [2.文字型AVG:文字型AVG在欧美已经非常少见,但是在日本却异常的流行,所以我们把他称为日式AVG,这类AVG以大量的CG和文字描述故事情节,通过不同的选择,来影响结局。
' p6 X/ N- V- H0 I) Z0 E* \
" [& m5 L/ c& C% H7 S1 q这类代表作:《海猫鸣泣之时》《极限逃脱:9小时9个人9扇门》等无数游戏...
L# ` l+ ^8 B9 s1 j+ G4 {# v, _; U1 p: S) G6 _+ Y
) h" C4 f$ D5 R3 G% s# S- @
; A& M$ t/ D* f& L! Q+ {& I& n8 U
3.动作型AVG:俗称动作冒险类,给传统的AVG加上火爆的动作元素。让很多人喜欢
4 e: D1 T4 G; ~6 H( M
- |- F9 a- V% d5 |) S+ ]! Z这类代表作:《生化危机系列》 《古墓丽影系列》 《波斯王子系列》等等
( U% t* X" X9 l0 w3 @
% R; n, ~/ \2 E4 f9 ^) _6 O! r
* z5 q/ l1 p, @& ~& x' G) Q+ ?2 {% O4 D# m
4.谜题型AVG:这是近年来新兴的新型AVG,这类游戏不同于以往的AVG,这类游戏多大量的解密小游戏为游戏核心,通过游玩这些解密小游戏来推动故事发展。
$ d+ y4 y" x! a' o3 P) x& n. o/ @
这类代表作:《破箱人》 《雷顿教授系列》等等
) |0 y8 l. U' s- u5 G! Q$ L, V! ]" W9 m: j, B7 M9 S- ~3 \
) |4 E9 U5 i5 g8 j' r2 C+ s
' v7 g/ N2 Q' h1 A3 s5.隐藏物品类:08年新兴的AVG类型。自从《神秘视线5》大胆的在传统的单词找物类引入了解密型AVG的玩法..这个类型就异军突起,无数休闲游戏老牌的制作公司纷纷转行制作此类型,就连传统解密类的AVG厂商也不甘示弱纷纷加入制作行列..制作了无数的作品..
9 B; _) ?/ a- ?; {& N9 X 的确早期隐藏物品类,存在很多的诟病,例如你所指出的 找3枚指纹 之类的这样的设定,毕竟早期属于试验性质,游戏类型还不完善,但是随着时间的推移,这种类型不断的成熟,找物环节也越来越薄弱.有些游戏甚至完全放弃了找物的环节. 随之不断加强解密的过程.这个种新兴的类型也逐渐向传统解密型AVG靠拢,但又保持了自己独特的特性..(游戏通俗易懂,简单上手,老少皆适。)
6 \/ r O+ l, k* C0 A( {
" a2 e, @6 Y$ K& \6 J, e. I' q+ O这类的代表作:《神秘视线五》以及无数的作品... q+ C& i6 u2 @; Q7 u
' S+ ]6 |! v9 {; w9 }; F- C9 c, ]另外官方早就把隐藏物品类定义为AVG游戏类型...# K/ }* m' ]* C( {# f
9 Z8 V6 z t0 m. B4 G! l# T- C2 b* ]% u/ p/ _) ]" k
2 l \* X$ a8 ^" i4 ?& i
6 ?9 Z |8 z9 z通过以上看以看出AVG游戏的分类比较多,如果硬要说什么AVG最正宗.最正宗的AVG反而是日式AVG。因为AVG起源就是互动文本小说,通过逐渐衍变发展为各式各样的类型。2 {5 Q- r% L M( g- N+ c. J
6 ?! X/ D3 S4 ]9 \2 [/ l9 l; B
说了这么多,无非是想说大家都在玩游戏,每个人都有自己喜欢的类型,你不喜欢并不代表别人不喜欢,你不喜欢就不要把游戏排斥在外,大家同为AVG游戏的粉,只是每个人的爱好不一样而已./ x- Z6 R! ^& d: c6 V9 L
5 O- n4 P# k% R4 _) Z
# b3 F/ H6 S2 V& {$ j5 h4 p1 q. }5 p: b# v% I: J7 x, `* Q) j
, S. W0 L/ F4 g; z$ @9 ~0 W# ~% s" U
- t6 e8 n& Q: o; g2 l; |7 P0 F
|