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原创 【原创】《死亡象征》(又名《死亡警告》)Memento Mori 图文攻略

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[原创] 【原创】《死亡象征》(又名《死亡警告》)Memento Mori 图文攻略

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发表于 2009-8-5 13:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【原创】《死亡象征》(又名《死亡警告》)Memento Mori 图文攻略


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! X& Y, X+ e6 P* i/ l' n
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死亡象征(mementomori):一种使观者联想到死亡或自己死亡的必然性的象征性形象,一种有些人避之不及,有些人趋之若鹜的死前征兆。
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游戏设置
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写在前面的话
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1. 游戏会在每个章节结束时自动存档。
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1 r& r5 R/ J  ^; Z# y5 E9 d2.
游戏共有8种结局。游戏里在某些对话中会有三个态度选项:积极positive, 消极negative和质疑question,每个选项选择后虽然对剧情的发展没什么影响,但是有的特定对话会影响到最后的结局。
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1 ^$ p; {' J$ f" d1 L* M( W2 F& a3.
游戏中会用到一些快捷键:按住Tab键不放,会在游戏画面中显示各种颜色的物品图标:红色圆圈是可拾取或者可操作的物品,绿色的箭头是可以到达的地点,白色的圆圈是可以观察的物品,滑动鼠标中键可以在几种物品中来回切换。
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: [+ s* K8 @3 e, d0 Y( G" @4.
点击物品后,当小圆圈变为绿色表示可与环境发生互动;当鼠标移到物品上时也会有几种变化的状态:变为眼睛时,表示可以观察;变为手表示可拾取;变为齿轮表示可以进行特殊操作;变为手指表示可推动;变为嘴巴时表示可对话;当小圆圈左半圆为齿轮,右半圆为眼睛时,左击操作右击观察。
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9 e. Q+ J' v. E8 f3 B$ n7 J前情概要
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. K# W$ K' ]" _1 r* G    游戏讲述圣彼得堡Hermitage博物馆的三幅名画被人用赝品替换,刚开始人们只是觉得是普通的名画盗窃案,但是圣彼得堡第12警部指挥官Ostankovic上校在调查中得知背后藏有更大的阴谋,他认为是芬兰的某个组织实施了此次盗窃案。这个组织在艺术圈外很少有人知道,但在圈内还是小有名气的,他们的任务就是阻止某些画公开展出。而他们所做的一切,都是与死亡天使的画作有关。( N& G; P0 _6 v# Z  F8 i

3 q; @+ d' X* e, k* s% p+ x0 d    Ostankovic知道神秘组织的事情,他派了一位32岁的女警官接手这次的案件,此人叫做Larisa Ivanova Svetlova,而Larisa则联系了31岁的Maxim Durand,他过去曾经因为伪造名画而被捕,不过也一直都是Larisa的线人。玩家
由此展开我们的冒险旅途……
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ACT I:序幕

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7 i+ T' |# n$ t, g8 ~8 L星期一,早上8
) d) N5 u6 N/ k$ N8 z) ]5 n9 j3 M法国,里昂; x5 _  m" i/ X9 b* M* u
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    看完开场动画后,女主角Lara披上浴衣从浴室出来,接听桌子上的电话留言。是她的上司Ostankovic上校的留言,留言中Ostankovic责备Lara手机不开机,并有一项新任务要交给Lara,要她马上回话。0 g* }1 h: r' v2 K

/ E0 _( d, P6 J2 ]( O2 p/ H- Z5 F/ B    到衣柜wardrobe里取出衣服穿上,拾起桌上的CDCD cover,从电脑光驱里取出CD,将CD装入CD盒里。拿起电视机下面的手机充电器charger和电脑桌旁的记号笔permanent pen。从门口旁的外套jaket里拿出手机cell phone。移开电话旁边的垃圾桶bin,把手机充电器插在插座electricity socket上,再把手机接在充电器上。等手机充好电后,拿起手机,在物品栏点右键使用,给Ostankovic打电话。Ostankovic在电话里提到要Lara执行一项关于Hermitage博物馆的秘密任务,首先要联系到在大学任教的讲师Max,可是说到一半电话就没电了。
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     观察通告牌notice board上的信息,顺便翻阅一下书柜里的书。! ^& ]+ S" e6 S, w0 x( ^: ?
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     关上浴室旁边的开关按钮switch,临走前打开电视,新闻里播放的是俄罗斯的Abramchikov教授去世的消息。! z3 A. o4 I: x% g

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     出门来到大地图,去往国际刑警组织总部interpol,与保安Brigadier Damien Neville交谈。
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2 m+ g" r- ~6 o! j' H  x    进入大厦,来到一楼大厅的电梯里,升往
Lara的办公室office
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     右键观察通告牌,记得要把Muriel的音乐CD还给她。打开电脑查看电子邮件:Max的手机关机了,暂时还联系不到他;Pierre希望Lara能帮他一个忙,鉴定画的真伪;以及一份有关Abramchikov教授的死亡报告。
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     拿起桌子上的电话,拨302打给在转接台工作的Muriel,拨513打给电话维修说明自己手机电池的情况。
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     出办公室,来到实验室lab,观察桌上的画册photograph organizer,拿出记号笔,翻出与桌子下方的油画局部图detail of apainting一样的油画。这是一个“大家来找茬”的小游戏,拿起放大镜找出不同的地方,并作出标记,一共有5处,如图所示(如果标记错误将对结局产生影响)。
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    回到电梯,来到大厅门外,将音乐CD给保安Brigadier让他代为交给Muriel- T$ r7 n2 ]5 H! |" `& H

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     回到办公室,看到桌子的便条上放着一块新手机电池。观察手机,转到手机背面,取下旧电池,装入新电池。打开电脑,检查邮件后,给Pierre回复一封电邮。拿起座机,拨通302,与Max约定一个时间出来面谈。2 P: B6 X  @  D3 G
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4 {8 M8 z: s; w星期一,下午
3

. w8 k1 ]. v5 {  T法国,
里昂
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    LaraMax如约到公园见面,由于Max有前科在Ostankovic上校的手上,所以他不得不与Lara合作参与调查Hermitage博物馆的事件,对此Max仍是牢骚满腹。
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ACT II:遗案

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1 B1 ~8 c  p' X, {3 `' \星期一,晚上9
2 B- O7 E2 {. Q$ q- ?0 x俄罗斯,圣彼得堡
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    MaxOstankovic上校见面,Ostankovic上校分配了一个让他进入博物馆调查的任务,并给了Max一张通行许可证permit。捡起小茶几上的打火机lighter,然后离开这里。6 i7 f8 w" q6 b. G, B
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     来到大地图,前往Hermitage博物馆。正要进博物馆时被保安制止了即使把通行许可证给他也不给放行,Ostankovic打来电话他却要Max自行解决。与保安交谈(有态度选择),他向Max抱怨这么冷的天还要工作的苦力活,Max掏出打火机给他点烟,在保安的通融下,Max进入了博物馆。
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     上楼梯进入花瓶展览馆Vase Gallery,在手机信号比较强的窗户前给Ostankovic上校打电话(对窗户使用手机,对话中有态度选择),了解了博物馆被偷窃的大致情况后,OstankovicMax在博物馆内收集证据。& x4 j# Q) K+ p1 u/ A6 E

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     进入画廊Paintings Gallery,看到前方有隔离栏barrier挡住了,右键点击观察隔离栏上的标牌后,给Ostankovic打电话,了解了一些关于隔离栏后面彼得大帝画像Peter theGreat的情况。正在这时,有一个披着斗篷的男人闯入了隔离栏,盗走了画像。# w+ y1 @1 C- u0 j9 `
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    前往画像处,画像已被盗走,用打火机照明画像标牌plate tag摆放处,观察墙脚有一处暗门,检查墙角的缺口gap,可是自己没办法打开。
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     回到隔离栏处,调查隔离栏,取下右边柱子的红色绳子rope。再右键点击观察倒落的柱子fallen restraint post,旋转画面,取出较松的一颗挂钩hook,取得另一根绳子。
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     到画像缺口处,使用挂钩,进入密门。1 e, a2 O) D" K5 w% _5 g$ ?$ k- `
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ACT III:真相
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       进入密门,捡起左边的石头stone,观察两根水管old pipes,取下绝热布insultion,用石头敲断托架bracket并取下。当Max正要从铁梯往下爬时,接缝处断裂了。用绳子绑住铁梯,组合绝热布和托架,并用打火机将其点燃。爬下铁梯,穿过一道木门,看见一个披着长袍的修士。正当Max要过铁桥时被修士制止了(有态度选择),Max一不小心掉进了地下河道。3 F# x+ a8 a1 z) v
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ACT IV:援助
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星期二,早上9* A$ q1 t- T. b4 L, R
法国,
里昂
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" t, b- y/ j: z: _    Lara正在办公,这时Pierre打来电话,要Lara再帮他一个忙调试那台GCT55-XD的仪器,作为交换,Pierre会帮Lara查询有关Abramchikov教授的死亡情况。打开电脑,在资料库DATEBASE里查询有关GCT55-XD的资料。
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     进入实验室,控制那台气相色谱仪chromatograph,首先插上色谱仪后面的插头,打开开关,点击控制面板上黄色的运行按钮run
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) G  n6 c; y! ~& x
" D' ^1 l/ |/ d3 m3 h6 g) G/ O% n
    根据机身侧面的说明和电脑资料库里的信息按提示输入:
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    环境类型 Environment type:选2(从电脑资料中查得);
- J+ M3 @  v6 b& P. l0 k- R    校准协议 Calibration protocol number:选 3 (从机身说明中可知)( S- k1 c3 A4 O( S5 G4 Z
    加速规范 Acceleration specificationnumber:选1 (从电脑资料中查得)7 u; [* d( Y" g5 b( {0 \0 r, o
    默认初始化 Default init mode:选 3 (从电脑资料中查得)
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     完成后,离开实验室,回到办公室检查电脑里的电邮,是一封有关Abramchikov教授死因的邮件。随后Ostankovic打来电话(有态度选项),告诉Lara Max发生了意外。
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ACT V:苏醒
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俄罗斯,
圣彼得堡
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& [6 z6 Z: G' m     Lara急忙乘飞机赶到了俄罗斯,LaraOstankovic了解了基本情况后,得知Max并无大碍,Lara把他安置在自己姨妈家里。' Z! u8 G4 a4 B: C
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     进入姨妈的房间,观察四周的相片,与她交代了几句后,就离开了公寓。& a( X# t; G" [5 V: `' s
0 ], O) M# X. a) Y: O
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ACT VI:搜寻

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星期四,早上9
5 ^% G! ?( `" u& k! H3 I俄罗斯,
圣彼得堡
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    Max在睡梦中梦见了自己小时候与弟弟Andrew玩耍掉进了冰窟窿的往事,从梦中惊醒后,弟弟Andrew来到了公寓里,原来是LaraAndrew打电话让他帮忙照顾Max6 }) v! q* y0 Q. ?( }3 w/ ^4 Q  _' Y
 
! k  o/ K; ^5 i9 o7 w
    与Andrew对话(有态度选项)。与Andrew对完话之后,来到电脑前,Lara留了一张便条及一个电话。操作电脑,查看电邮,给Malvin写一封邮件。然后拿起床头的笔记本notebook,掀开冰箱上面的布帘curtan,得到一罐喷雾油漆spray. ]- P" @* ^' J7 U! C9 I
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    来到Lara姨妈的卧室,和她对话。她想要Max用塔罗牌测试一下自己的未来(这里有对话态度选项,只有接受才能继续剧情,如果选择拒绝,会影响最后的结局)2 r( y" Y% n2 [& T" Z+ g- c
 
7 {4 N( n/ Y" ^( W2 W  D9 B" }# V( ` 
    出门来到Hermitage博物馆,径直来到画廊,观察一下门上方先前忽视了的监视器。与保安和游客对话(选择质疑的语气)。来到花瓶展览区,观察一下门前的垃圾桶bin,出博物馆。
# A+ }- K. `* l% O& N( h/ f 
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     来到民军总部大楼militia,拿起放在长椅上的一份报纸,报纸上可以读到一些比较有趣的新闻。进入Ostankovic办公室,与他谈到有关博物馆监控器录像带的事,Ostankovic把录像带照片放在了桌上,拾起得到照片photos from thecamera。仔细观察照片,注意如图所示两张照片的噪点、保安站的位置和日期。, J# B+ h% o: B8 t
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6 L! ~( t' @7 h! g  m$ x+ @
    与Ostankovic讨论,原来是保安做假证。Max决定再去一趟博物馆。, B; i5 D- M* J) S' t  N% e
 ) t! u6 w5 S0 g+ ]# o) R
    来到博物馆,保安却不见了踪影,来到博物馆大厅楼梯,从新来的守卫guardat the staircase那里得知(用质疑的语气)保安Makarov的家庭住址。
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. M. i* d8 {+ B3 C# J- |4 O( u, j
    回到大地图,来到Makarov的公寓楼外,碰见了一个酒鬼drunkMax与他交谈后,得知了Makarov的详细地址以及他的家庭情况,并了解了他的女儿想得到一只宠物。
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    进入公寓楼,按门铃是一个小女孩开的门,可她不愿意和陌生人谈话。在消防栓hydrant中发现了一瓶稀释剂a bottle of thinner。下楼来到公寓楼背后的地下酒吧前,观察墙上的那幅涂鸦graffiti。进入酒吧,与吧台小姐交谈,选择质疑的语气,知道那个朋克男punk的笼子里装着一只宠物。! ?# O! e7 H' }# s8 i* |
   I8 v6 G7 J5 P8 K% ]3 f
    与朋克男对话,得知外面的涂鸦就是他的杰作。出门把稀释剂倒入喷漆里,再对涂鸦一阵乱画。进入地下俱乐部后告诉朋克男有人破坏了他的涂鸦,庞克男离开后,拿起装着宠物的箱子a transport box
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    回到公寓的小女孩家,敲门把宠物送给小女孩,小女孩向Max述说了爸爸不让她出门的缘由,并让Max把一个玩偶交给她爸爸。5 h. K& i# ~1 Y6 o2 `! O8 m+ Z
 
4 f2 i0 `' a0 R+ y5 v
    来到Lara的姨妈公寓,姨妈让Max帮他拿一杯咖啡。和Andrew交谈后,把咖啡递给姨妈,然后在电脑前查收电子邮件,是Malvin的回复,给Lara发一封邮件过去。- p; U7 M' z3 z" x7 C" w
 
+ ~& Y2 k2 m, Q
    这时Ostankovic打来电话,说保安Makarov抓住了,让Max过去。. o( J- }) p2 C8 |
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    来到民军总部大楼,与Ostankovic交谈,Max要求以自己是Makarov律师的身份亲自和Makarov交谈。
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    来到探访室,交谈中,Max把玩偶交给MakarovMakarov将事实全盘托出。把笔记本交给Makarov让他画出修士脖子上的符号。
3 |  A3 T, B* j' H# y% i' B! q 
1 Q, d6 t% ]. Y' X+ K
    离开探访室,回到姨妈家,检查电邮,然后回复邮件给LaraLara打来电话让Max去一家私人图书馆查询资料。' y* l6 Y" f% d
 
+ ?9 S  [! T: Z) o# f
Act VII:神秘符号
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    MaxAndrew来到图书馆,可惜一行人好像并不受图书馆管理员的欢迎。向管理员表明来意后,管理员提到的一本书也许对Max有帮助。只是他只知道这是最近才来的一本薄书a thin book,名字却不清楚了。
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    来到书架处,Andrew自顾自地读了起来。翻阅地球仪旁边的书籍目录book catalogue,看起来这本书应该是John Christopher写的Societas Scania 。打开楼梯的保险栓sfety catch移动楼梯(记得爬上前要把保险栓固定住,不然Andrew会提醒你,这会影响到最后的结局)。把楼梯在中间一列书籍中发现了Societas Scania打开书封面,检查一下书籍编号。: S4 E% |/ S7 W6 \9 C. s" r4 C, U3 `
! K7 ~- ?( f. h6 F9 F; T

/ D# _9 X. f9 R. U8 N/ }  Z[table=585px][tr][td]" e% S, S7 H% c9 o2 D9 r+ O
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找到书后,在目录册中进行比对,然后交给管理员。这时一宗紧急电话却打了进来……
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Act VIII:秘密

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星期四,早上830
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里昂
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    Lara在办公室打开电脑资料库,搜索几个关键词后依然一无所获。不过Lara想到自己家的书柜里也许有关于潘多拉魔盒的资料,然后到博物馆去散散心也不错。
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    来到Lara家,阅读书柜里的书了解了潘多拉魔盒的故事背景。# m% A) O( c+ a  B5 @
 
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    来到博物馆,与一位老者攀谈,老者提到锻造潘多拉魔盒的火神赫淮斯托斯Hephaestos其实身患残疾。这句话给了Lara灵感,他决定到办公室的资料库里换个关键字搜索。
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    回到办公室,打开电脑分别查看Abbey JohnDiazMeyer三个人的资料。突然发现Diaz的葡萄牙名绰号就是Hephaestos Hefesto,点击资料上Hephaestos的链接并找到了答案。/ u& W7 a! B3 G, t
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    给Ostankovic打电话过去,说明又有了新线索,只是两人在立场问题上起了争执。
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Act IX:萌发
星期四,中午12' t7 h1 }0 U1 B1 x: N* @* a
葡萄牙,里斯本

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- g1 d7 ]7 m! @* b# D, w% M* A; I2 \& ?    Lara在公寓楼前与一个挂着牌子的男人交谈,可惜Lara不懂葡萄牙语。来到公寓楼门前,观察门口边上的邮箱letter boxes,发现信箱里有封信件,并得知Diaz的门牌号是6号。Lara随后按门铃bells,却无人应答。再试一次按动Diaz邻居的门铃,然而对方说的葡萄牙语听得Lara一头雾水。7 e8 Y: l/ x; s
 
% j  x8 X) `# v$ d3 C    Lara
突然想起了Diego会说葡萄牙语,给Diego打电话过去,对方教了Lara一句葡萄牙常用语。再按动门铃,还是交涉未果,没办法,给Diego打个电话只有让他自己来解决(对门铃使用电话)。
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    门开后来到二楼,敲Diaz邻居门想了解情况却挨了一顿臭骂。观察Diaz的房门发现可以闯入,只是门上了锁需要借助工具才行。门的旁边有个灭火器fireextinguisher,可是就这样Lara也取不下来,就算取下来了破门而入的动静也太大了。$ e4 V7 V1 h7 E+ K7 W6 g
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    回到公寓楼前,向下走到建筑工地construction site。一个工人正在午休,我们需要让他继续工作制造噪声好给Lara制造条件。观察他身前的收音机,扳动天线,调整频率。
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    把工人吵醒后,拾起地上损坏的收音机。与工人交谈,他想让Lara打开压缩机compresser的主开关main switch。打开压缩机开关后,发现卡关按钮不稳定,容易跳闸。
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    观察压缩机右上方的出租车广告牌,也许以后用得着,记下电话号码(对广告牌使用电话)。打开压缩机右方的小木屋wooden shed,得到一把钳子nipper
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    离开工地,来到右边的街道street。有一个自动售货机,可惜身上没零钱了,暂时先不管。- z) u" h  z; w8 v# Q
 
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    继续往前走,来到出租车停靠点taxi stand,在草坪的右下方有张欧元的钞票banknote-paper money,捡起来收为己有。/ U% i* {; R4 ?+ {, S9 k% L) x
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    回到右边街道的售货机前,使用欧元,里面棒棒糖的号码是135。输入后,按绿色的按钮。得到一根棒棒糖lollipop和一堆硬币coins。观察棒棒糖,取下包装纸和糖果,只留下一根糖果棍stick+ ]" Y! t- [' R
 
4 t5 a9 x( K' l$ c' V( J7 i
    回到工地,打开压缩机的操作面板,开动机器后用糖果棍卡住主开关。再开动下面一排最右边的那一个开关。如图所示; m3 w) X  c# n

8 e2 i. \' p# C; ]5 b9 G% C+ W, Z/ m+ @
9 I) Y0 _5 [. A) z

' b  t. ]$ p: z; d1 o 
5 ^5 A& Z$ ~5 |( o" I9 R% U    回到公寓楼,用钳子取出灭火器,打开窗户,用灭火器砸开Diaz的房门。  |" B$ Q6 U+ s% c6 F/ P
 
5 B1 e% d; K, T5 S1 n: e* w5 R
    进屋,这时电话响了,是Lara的前男友Philip打来的(选择消极态度)。随后打开厕所门两边的开关,右键点击两次观察门前的毛毯carpet,得到一把钥匙key。查看书柜bookcase,翻阅集邮册stamp album,得到一把镊子tweezers。查看周边都是一些和数字有关的书。# \) s- V( x" q  s
 
2 N+ o0 z- }& K0 p" S- U
    来到公寓楼的邮箱前,需要把那个牌子男打发走才能获取信件。把身上的硬币后,用镊子得到一封信,观察信封上邮戳、地址、和信件里的内容。Diaz原来是女演员Liv的粉丝,怪不得厕所里到处都挂着Liv的海报。- y: ]' x# ]* T$ n
 
9 O$ X) X% {, X  B
    回到Diaz的房间,打开书柜旁的抽屉。找到一个计算器calculator和一张标着字母数字转换代码的便条convertion table。记下便条的内容,发现里面的数字能够与便条上的字母吻合,并且找到了Liv三个单词在便条上对应数字是50153 o; a. o7 w# R# z) O* z4 ?/ A
 0 A3 q7 p2 O7 X: x% W' G
 
' r8 c3 |+ b1 [5 o. x
    打开计算器,发现里面没电了,用镊子取出收音机里的电池装进去。打开计算器侧面的开关后,Lara注意到计算器不能正常工作,反而看起来更像一款遥控器。
" {5 F: s* e! K/ E0 \8 |; W 
& A! A3 r4 S7 H) K
    再来到书柜翻阅书籍,查看每本书名上的数字,Diaz在每本书上都用数字做了记号。如果和Liv的数字相对应,那就应该如图表所示。
8 K$ q+ H3 {* P4 g

2 t" ^( ^# C9 e" m& _9 v) ^' l; A. \) f  e' _5 m& F" A$ J

9 _. ?$ F: q. K8 t

  Y  E; B" X/ t$ K- H# g. Q; H3 i7 ]. g% r

" {6 Y3 u5 d9 P* i: K[table=279px][tr][td]50Ways to Cause Back Pain[/td][td]50
! b* `7 D$ X7 j+ K" b& Z9 b, d/ q[/td][td]70 {. g- b! C1 U0 z
[/td][/tr][tr][td]One Mind'sEye
/ s- j' B  m, _1 \6 c( g3 J3 U- h2 b
[/td][td]1; i1 G4 o# ^) P; k
[/td][td]13 \- z! h1 J6 a
[/td][/tr][tr][td]Five Centuries of Print Making[/td][td]5
8 k+ O$ f9 j0 Z5 o[/td][td]3
& u# P8 }* c9 L1 |; `( q[/td][/tr][/table]

: l% Z& r/ p0 S( ]) D) z$ }
6 t- E, z" s2 d/ T8 [. z
 
9 `5 p: n- u( a; `; @" l- a: R
' c3 E# b% Z3 K9 P: i$ c3 H) L: q    打开计算器,输入“713”和“=”号,书柜后面的密门开启了,推动书柜,进入了一间密室。$ D0 H$ Z9 D8 i+ R
 ) K3 a. l: h/ t
    进入密室后,用先前得到的钥匙打开门右边金属柜子metalcupboard上层的抽drawerLara抽屉里找到了一些信件,没想到那个修士趁其不备将Lara敲晕在地。( {9 b+ ~$ R1 F3 y5 d) _
 
' W2 ?$ y* p( f. g+ A % d+ w- U4 I7 B2 n" H9 o! {
Act X:黑暗
! v' M4 t* ]# V* I; x( C

; F9 j4 P. b& A( g
    Lara醒来后四周一片漆黑,自己也被书柜挡在里面了,观察那个金属柜子,发现在柜子后面的缝隙里有样东西。把手伸进去拿到了一把9mm口径的手枪9mm bullets-magazineLara在一张桌子找到了一封威胁信和一匣子弹,把枪装上子弹后得到一把上了膛的枪loaded gun。观察机器,用硬币打开机身后面的面板,得到装有爆炸混合气体的药瓶phial
8 b4 y" T/ }  S3 F, x' `9 b, P; M" `7 U& W; M1 R2 T. P8 v
4 Q$ U# K" y% g' `4 n! u3 f
" U0 A2 H. }% a: b9 X
- [' [8 w9 r9 D- X
 
/ U0 |. M1 k! k9 W1 n    把药瓶放挡住门的书柜the back bookcase wall上,正要开枪时却担心爆炸会波及到自己。为了防止被伤到,推动金属柜形成一道屏障,站在柜子后面再开枪。0 L- H3 n! v) x# j
 8 R5 V+ S3 Y9 Y7 a* v# c! U5 \
    来到公寓楼外,警察马上赶到。为了不引起注意,Lara需要给出租车公司打电话离开这里(如果时间限制之内没完成,将会影响游戏的结局)
% L; W* z. o5 U4 p$ l8 n- u
9 {  k: f& m  N- R- e; @

4 C7 O2 q5 Z5 U% e. Z, X1 ?3 j  }
4 k0 {# Y. H8 m! h1 Q3 d

$ R$ N9 t3 A2 ^. h, U& S* H. o( C4 P
Act XI:目击

: t5 J+ v  |) x5 B

; x: a6 x% w: [2 J( f# y) R) t
星期四,下午三点) ~' S, v% u  i) x% Y/ c
俄罗斯,圣彼得堡

1 z" K1 Z; C8 X4 Z( e- l 
; }1 o" c3 j5 Q3 E1 `' g0 d' V& ]  
: @% H7 G9 C7 R' d7 l, {
- {% h  u& r. R7 X    正当
Max和图书馆管理员交谈之际,Lara打来电话,述说了自己在里斯本的遭遇,并认为“潘多拉魔盒”就是Diaz的代号。Max想到有可能这件事还牵扯到了名画贩子Teahan。就在这时,Andrew出来告诉Max,管理员因为心脏病发,不省人事。5 @3 ]3 ~/ _: V9 b, X5 O& q# F6 q
 
5 t$ x; w6 |8 W; O$ t5 {% x( @) g   Max
来到图书馆外的电话亭telephonebooth处,拿开塑料杯plasticcup,观察玻璃上急救中心的电话号码,并向叫来了救护车。2 W! l) y& ]  U3 @" S* H4 u
 # ~; b2 i- I/ T5 `' v8 G3 m6 a/ T

. G1 f2 |; M, Q- Y/ D$ V$ Y( f8 c2 Q7 S; p  f+ o5 s& z& T

6 o1 N9 D1 z! E8 l
- b9 q1 F9 n: J( \9 _( d# K7 m
Act XII:机密
4 G/ I4 j) k1 ]. n
2 c6 ~4 H* z) w. b( Q4 m& R
星期四,下午三点
2 A4 Q; W6 [4 k$ t+ x) }9 ~& S法国,里昂

. ^) f- j  Y& V 0 K& |0 A0 O* V
   Lara打电话向Ostankovic汇报情况,并说明自己不想再继续调查这宗案件。但是OstankovicMaxLara的前途相威胁,要Lara继续到苏格兰调查下去。8 f# M4 m% D  V# p8 q* W0 E
 
* a& ?5 q! w. d, ]4 M* \
    来到博物馆,在长椅上看到了之前遇到的那位老者。与之交谈,对方好像看出了自己对Max的情意,并提醒Lara,前方的旅途艰险。Lara觉得老者很蹊跷,追问下去并没得到什么效果。: p5 ]. G' R1 l4 ^9 _
 
) i6 z! f& X! i3 I
    回到国际刑警组织的办公室,Muriel打来电话说在里斯本发生了命案,询问Lara有无大碍(用质疑的语气回答)。检查电脑里的电邮,了解到现代美术馆的展品会在转移的途中停留几天,然后回复邮件继续向Charlotte询问情况。
0 Z6 @$ f9 X0 C5 Y( N! h' M) {1 b7 b) O 
; ^. W5 }) X% h8 v% {3 z- X% q
    在Lara接到了一宗Jennings有关手机电池反馈的电话后,查阅Charlotte发回的邮件,知道负责这次运输工作的是Garnott。在电脑资料库里查到Garnott办公电话的号码是548,用座机打给他,并许诺自己会代他负责运输雕像。
4 C, d( z7 X+ H, @9 W1 g : W9 N, {/ G: s3 g  P
 & ?# w3 Y% J! I* i
' L1 \1 c# {9 {

; G* [" j& S- g9 x
Act XIII:会面

7 `0 K! W0 ^$ l6 ?5 A  w

3 C8 Z1 Y8 O1 P9 E4 _8 }5 ?
星期4,下午630  J& T: K7 R+ T3 x8 F- N
苏格兰,爱丁堡
4 n  v, l7 o0 K: S2 p

3 O. u) T" X5 }! r% u9 P: @$ ~
9 p/ k3 l5 U, i" [" @$ @ 
8 D; v3 s) q2 e" g    来到别墅大门外,在石头堆里捡起一块石头stone,在大门左侧扯下并拾起一根蒲藤creeping plant,用蒲藤绑住大门右侧的监控器security camera,最后沿着墙上的藤蔓爬进院子里。
4 ^- }) u* l  }: `; d" I 
) [5 k) L( p' D: T. s
    踩上建筑楼外的排水管gutter pipe,一块支架gutter pipe bracket掉了下来,捡起它。
& P2 K3 l2 g- f5 o 2 Z- D1 r$ G# \! ?+ y3 R
    回到大门外,把支架放在一块平石large flat stone上,再用石头砸断支架得到金属条pieces of metal
& p& ?6 G4 R- R9 E+ h! O 
: _: u+ G! C* |2 {: r% U
    回到建筑楼的小门前,把金属条插进钥匙孔里。操作方法有两种如图所示& {8 _: x# y2 F7 N, |/ b+ k
 + i/ {" E! [  F% F& y
 [table=618px][tr][td]2 w) K0 a; C, K2 H6 ]2 p; B6 y5 f
[/td][td]
* `% y5 E' Q) T8 W: U, R) M$ ^[/td][/tr][tr][td]+ r, o- _; j* x& c; E
方法一:首先将顶部的铁条往左移,然后松开。然后将下边那根铁条移到中间去
# c  v& N' B& c+ J! y- i& T: A: C  _+ n5 x3 A4 }+ D
[/td][td]再换回移动上面那根铁条,往中间移动知道成功为止(如图所示), A3 c$ H# Z( m  b
[/td][/tr][tr][td]+ ?1 w' O3 P- R- b5 Q
[/td][td]
4 a" r( W+ ~, G% g[/td][/tr][tr][td]
# v" n$ Y6 g" S0 c6 n+ W方法二:将上面那根铁条往左移,直到看见提示说“   this one's holding”。4 K1 T) i* G: R6 k! W  E4 i6 ?# S

, c6 E8 c8 w. P[/td][td]接着缓慢移动下面这根铁条到图示位置。" v% G1 }! D' C% v- r
[/td][/tr][/table]
! M1 X' D9 l# G" L: ~  r    从小屋内取得了一把螺丝刀screwdriver与一把折叠刀small knife  o" c8 [4 E  t" C1 m/ C
 
1 E! Q! {" Q# a& M0 k: \# z- m( r7 g1 }
    回到大门外,用螺丝刀把门牌label拧下来。
8 g( m# ]& Y2 S7 ~ 4 v& V$ r1 V9 M- y
    来到排水管旁边的地下室天窗cellar windows,用门牌打开天窗内部的锁扣,进入地下室。扶起窗户底下的托板pallet作为踏脚之用,捡起盒子里的一块布cloth,打开铁门steel door旁的开关switch,试试铁门发现打不开,右键观察铁门发现里面有些线路,原来这扇门是由电路控制,用螺丝刀敲开电闸盒switch box! s# G0 T8 a% W# T
& ?9 b8 x4 g' F; l
/ B0 {* C4 `3 Q
* O$ ?& k1 p3 f1 r2 X% F  `( J% N
Act XIV:包裹
) }' M" `) C  M. B  f

) U$ C! ^7 E& ~4 X- l9 X7 u6 j! M, G( R3 L* ~! q* o+ E5 f

1 Y2 w' B/ k2 A4 C ) d  |: x$ [7 S
    门铃响了没人答应,Lara决定到大门外一探究竟,在铁门上发现了一封快件postalcon signment。快件上寄出人是Theodor Morgan——一个喜欢用极端手段解决商业争端的恶棍。仔细观察这封快件:查看邮件地址后,转到背面,注意到右下方有一部分凸起。分别用鼠标左右键点击如图所示的几处地方,用小刀在中间位置打开信封,发现了一枚炸弹a bomb。试着把炸弹上红蓝两根线wires取下来。8 h# q. N# X! |& j

; n6 e3 n  F; y# Z$ C0 _7 x

( k% I( C6 E! H; P4 w7 h  q
 3 v# X) P7 M8 O1 s0 h( T
    回到地下室,用石头打开电闸盒,捡起螺丝刀。调整线路前,关上盒子里的开关,再用小刀刮开电线的表皮,用红蓝两根线接在裸露的电线上,接法如图所示:
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1 f  c: L5 p1 [5 b, b1 t0 V( z! A
! L% r" y( [1 K) u  J
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( t9 f& L6 e! E! _' }3 N% }& C- A 
  X+ v# C- l3 c  ]# J7 {    最后打开开关,铁门自动打开。# }7 ]8 \; C5 Q4 i$ `
   L2 y4 y1 J1 g/ `1 a: o
    来到铁屋后面的房间,发现Teahan倒在了血泊中,右键观察Teahan基本判定他是死于三小时前。查看桌子旁边的DVD录像机DVDrecorder,里面的录像已经被拿走了。右键点击闭路电视,Lara看到另一个房间里有一个人受伤了。
, Y9 A- A% N. V: t; Y3 G) M ) e" c, l& b8 W  E
    用布拿起桌上的PDA(否者会留下指纹,这样会对游戏结局产生影响),查看里面的邮件。在物品栏里将一块布包在PDA外面,防止自己的指纹落在上面(如果留下指纹的话将对结局产生影响),再把PDA放回原处。
4 o/ J  R: r5 K 
/ f# `' v- U- f" J! e: u
    来到左侧的通道corridorLara发现受伤的人原来是Diaz,他与一个修士贩卖名画被人发现追杀至此。Diaz为了逃避死亡,不惜弄瞎自己的眼睛,他也已经精神崩溃了。3 m# o* Q0 H! D0 i
 
3 E9 P# s. w6 P6 |  \& u
    离开地下室,回到大门前,自动触发剧情。
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Act XV:航程
( r7 V' i: J* o% M* m" }' Q

+ ~1 e* }  {  P5 m( o. T  C
* @6 K* q& b' Q% B星期四,下午四点
  R& `& k+ {1 g7 Q. q
俄罗斯,圣彼得堡) y% ?. s/ P6 L. s! d3 a
& Y! U1 g; t4 K
 
$ i9 V2 Z7 t; _
    MaxAndrew在图书馆外起了争执,Max还是对Andrew小时候倒入冰窟窿的往事感到内疚。
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    Max
先回到图书馆,从管理员的桌子拿起他的记事本notebook。打开记事本,里面提到了Badillos以及CapgraveEternal Sleeper修道院的所见所闻,包括他们崇拜死亡,脖子上纹身符号的秘密、他们所憎恶的五宗罪中的四项——贪婪、自大、急躁和缺乏信仰,以及一首小诗:
3 [0 c  r) u! E. j

2 q! x' |3 m4 X  T, Z; J& n

# f: H( J2 S7 O2 r
You are only oneof many
thus go togetherwith thy fellow man,
for hope and determination,
for belief and destiny
today, tomorrow... forever.
then you will find redemption
 
* A5 @  l) O% L! a$ P1 h: x " j0 o. l' H5 o7 }0 b, Q" B
    来到民军总部,找到Ostankovic向他要回护照,Ostankovic坚决不同意。
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    离开这里,在门外碰到了AndrewMax的护照被扣押在Ostankovic那里,而Andrew不听劝阻,执意要先去芬兰的Eternal SleeperMax
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7 l" V/ R; p, b
    回到Lara姨妈家里,与姨妈对话后,Max看到Andrew放在电脑桌上的便条,检查邮件,写邮件给Lara告诉她有关Finnish修道院的事。等来Lara的电话,她说要伪造护照,可以在报纸里的广告里找,通常是以“卡通书comics”作为暗号。
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    翻阅之前得到的报纸到最后一页,从另一面的reader’s notice(如图1所示)右键观察知道图书馆的公告牌上有信息。
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    来到图书馆公告牌,移动(如图2所示)的三张标签,可以看到下面的一则广告。
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图1* J3 I. Z: O  P6 @$ I
图二  s' T! c9 I# K4 {$ |2 `
 
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0 Y, [1 i7 g1 ^1 c7 l  K- f3 N
    来到保安Makarov的公寓楼外,与醉汉交谈,得知小女孩已经去世了。. F' \0 s$ d) C4 U
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    来到地下俱乐部,与吧台女Nada交谈(用质问的语气),制作护照还需要照片一张。
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    回到Hermitage博物馆的花瓶展览厅,与那个拍照的人多次交谈,对方却不甩你。Max站在花瓶旁边,直接冲到他正在拍照的花瓶ancientvase前面,对方把Max抢了镜头的照片扔进了垃圾桶。从垃圾桶里捡起照片my photo,回到地下俱乐部,把照片交给Nada
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Act XVI:修道院
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    星期六,下午三点
3 c8 ~/ Y1 Y; `$ V    芬兰,EternalSleeper修道院
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3 e: |% J  J# K! m; i+ m7 z( c
) L& @+ M  _# Y6 ]) ?      Max来到修道院外,在山路右侧遇到了一名修士,他告诉Max弟弟Andrew正在修道院里等他。
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    观察旁边的神龛shrine后,桥上的山路到修道院。修道院的院长出门欢迎Max,原来Andrew宣称自己和Max来这所修道院做研究调查。  S# Y/ e* K& r+ V' E( _% o
 
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    走进修道院餐厅dinning room,去的挂在壁炉上的毛巾towel-cloth2 v/ _8 L5 ]0 U. n# M% ^, {: j
 
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    接着往出门走廊arcade去,来到Max的卧室。拿起放在桌子上的水壶jug与火柴盒matches,打开火炉stove门,把柴火kindlings放进火炉里。出门去前方的花园garden,看见一个修士正在刨土,与他交谈发现他是一个哑巴。
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- U) a: m8 ?4 q8 c 9 ~$ T; e% c: }$ W
    在喷泉里把水壶装满水,回到卧室,拉动灰箱ash box。把水壶放在火炉顶部。用毛巾包住水壶,把水倒在洗脸盆里。水汽映出玻璃上的几排留言,观察这几行字,原来是一个修道院里的内应写下的。& _1 g; }+ x6 s
 
- I, x1 o! t$ D1 c8 a" J1 x$ |8 \
    来到卧室外,碰见了Andrew,两人要分开行动。Max来到餐厅吃饭,并向那位修士大厅关于这座修道院的事。
  d  D0 T5 z4 v2 T; _ . T7 i" p9 _9 ~! H
    与Andrew争论后回到餐厅,和看书的修士交谈,他同意把放大镜magnifying glass借给你。/ R0 g4 k0 C  ^6 v+ ?/ t( z. ]
 
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    来到修道院外的神龛前,调查神龛,用火柴点亮蜡烛。用放大镜观察,在如图所示的地方发现了一张纸条message from the shrine。取出字条,仔细观察,原来修道院里的地下室crypt里暗藏玄机。/ j4 S* |* K# x! e! a3 v( m

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4 m( l: g9 L! O/ k! T  J" T1 w- r

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/ @1 \# j. h+ a' D9 Y    从喷泉后方来到地下室,来到一个颇为壮观的圣坛。圣坛上的五个石棺上刻着各种各样的图案,调查每个石棺,原来每个石棺图案都代表一种罪恶,并且管理员记事本上缺失的罪恶就是绝望。调查祭台sacrificial alter后的浮雕,上面有五种按钮图案和石棺上的图案一致。: Q" S( |4 Z& k: }" Y! F
 # Y2 c& T9 e7 Z  Z& S0 \: c
    Max
想起了那首小诗:
5 i9 ~4 I! F6 k 8 X. V6 a( s% i% N& j
You are only oneof many
thus go together withthy fellow man,
for hope and determination,
for belief and destiny
today, tomorrow... forever.
then you will find redemption
 : S( [0 ]  B7 ]$ s7 k8 T0 p
    仔细琢磨,每句话都和那些图案一一对应。% ?# e( F( B. c0 Z6 M2 a
 
3 u% v0 L% h; i- q+ { 
. A% x: U/ ]. z+ K' ^ [table=457px][tr][td]
诗句
[/td][td]罪恶[/td][td]符号[/td][/tr][tr][td]
You are only one of many fellow man
[/td][td]spiritual pride[/td][td]镜子
" W! q$ X9 C" E  I[/td][/tr][tr][td]for hope and determination,[/td][td]
avarice
[/td][td]天平4 f, _5 [% M% o. i, @+ U+ u
[/td][/tr][tr][td]for hope and determination,[/td][td]despair[/td][td]漩涡
6 F: |' t7 a0 ^+ j6 R[/td][/tr][tr][td]for belief and destiny[/td][td]
9 z8 l$ g5 E' R3 g6 U7 q
lack of faith

. X, \9 S0 q4 S$ q2 x, T
[/td][td]十字架
9 \# r6 @% }+ A7 u0 x/ G[/td][/tr][tr][td]today, tomorrow... forever.[/td][td]
   impatience) Y+ _: f+ D2 f6 N9 A% K! g3 h
0 b$ X3 v( y4 m) h5 p
[/td][td]沙漏9 }- g! |' G( q2 r- ]9 P# l* j6 v* Y
[/td][/tr][tr][td]then you will find redemption.[/td][td]
" O+ d7 k: T. \& v3 g. t, C[/td][td]* H# {  j! [, X  P) C/ H$ [
[/td][/tr][/table]5 O; x' c8 j5 t$ I
 
6 e1 z2 g3 N, J) } 
4 D8 c' T! {  v0 n  v
( }, ^" h1 |& M( D
 
# o, j- O2 L: e! N7 a! b. U 
( |( d) @0 g( H依次序按下浮雕上的按钮(如图所示),石门打开了。# j3 U( E) }7 H; t
 
5 W: |# }. z) c! W3 t9 B

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进入密室,打开落地灯lampMax发现周围挂的画居然都是原版。调查密室下方的那三幅画,这些都是从Hermitage博物馆里调包的那些。注意旁边有一个木箱 8 q4 A7 [" K; H& G1 d3 v  `
 
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关灯离开石室,回到Max的卧室,给修道院的内应写回复信(对墨水瓶inkpot使用那张纸条)。最后再把从神龛里取出的纸条再塞回去。' u1 b$ H$ D& v1 C
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Act 17:实情

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星期日,下午两点8 y, x! b/ G6 k0 B
芬兰,EternalSleeper修道院

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    Max一觉醒来已经是下午2点,出门与Andrew交谈后来到神龛取出纸条。从纸条里得知要想从这里逃出去就先得关掉密室里的报警开关,然后想办法引起骚动。% r4 B6 Q" Y' a+ j0 H) j9 i" R  O& \
 
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    来到地下室前,有一个修士在门外守着没办法进去。与他交谈后回到喷泉处,推到一堵墙的支撑物supports。回到地下室外,注意到这里有一堆干草,捡起干草堆旁的工具箱tool box和石凳上的一串钥匙bundle of keys。取出工具箱里榔头hammer和钳子tongs& |" l6 o& F. y  `- [: s
 
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    从地下室来到之前的密室,检查如图位置所示的肖像画,用钥匙串上的钥匙开锁,关掉报警装置的开关。检查那个大木箱,观察木箱上的邮单,用钳子拔下上面的四颗钉子nails。打开木盖,发现两座雕像。这里是一个藏画的好地方,Max把那三幅画藏在了里面,盖上木盖,最后利用桌子上的电脑给Ostankovic通报消息。8 l4 N3 ^( r; o9 p
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    离开地下室,把钥匙串放回原处。这时已是黄昏,该吃晚饭了。
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    餐桌上,Max与修士继续昨天的话题(选择积极地回答)。吃完饭后,Max责怪Andrew不该在吃饭的时候说这么鲁莽的话,最后还是商定看到他的暗号就记得在停车的地方与他会合。% e) [& i8 W8 ~- C
 
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5 W! X, B1 A+ ^2 J- f    Max
来到干草堆前,用火柴点燃干草,引发了一场骚乱。Max来到神龛,与他内应的人已经身亡,而Andrew也不见了踪影,Max只有先行离开。9 ^; s4 M7 Q, N8 J3 _( \( U3 X6 z: ]$ S
 
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    过场动画中,修道院院长与他的一名手下正在进行交谈,他们要确保Max安然无恙地回去,原来一切都在他们的掌握之中。
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    Max
在飞机上给Lara打电话,说起自己弟弟的事情,而Lara的一句回答却让Max犹如晴天霹雳。; E* M7 c6 X' \, b) t% S+ q
 

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Act 18:失控

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星期四,下午三点9 c% \- L4 |) z3 M! o, z
俄罗斯,圣彼得堡,14天后

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    Lara来到姨妈家,与姨妈交谈后翻开Max抽出的最后一张塔罗牌——是死亡还是转机由玩家以前在游戏中的选择决定。) W5 M% C" W8 b1 N5 C. v1 }
 
8 U) A# u, e8 ~, l# ?( o    Lara
来到圣安娜疗养院,观察车牌号,原来这是Patrov医生的汽车。用铁门旁的对讲机intercom联系值班人员(回答依次用积极,消极,积极的态度)。# o1 u/ j1 c& c8 g& y
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    镜头切换到Max那里,在一阵幻觉中(以下有剧透),
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Max看到了Andrew,原来他是死亡天使幻化成的,自己的弟弟早就已经死了。死亡天使其实就是死神,Max的一切记忆都是他伪造的.

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9 u% R  A: U& s( B    Lara
听到了里面的争执,想打开门却打不开,与医生交谈(用积极态度),但是门从里面反锁了。再与医生交谈(用消极态度)医生会给你一把钥匙master keyLara开门还是不行,第三次与医生次交谈(用质问语气),医生跑去叫保安人员。
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    镜头继续切换到Max,死神把所有的缘由全盘托出(以下剧透,慎看):8 |8 a# R' o% F; D; U4 U
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死神只有在人死亡之前才会出现,以前有一种死亡艺术家,他们死里逃生后把死神的样貌画下来。死神为了消灭证据,利用他的信徒把话偷出来修改后再还回博物馆。Max溺水与Hermitage博物馆密室的地下河,是死神救了他(在另一个结局中,死神还会提到他在图书馆也救了Max一命)。其实这一切都是为了利用Max,利用他把那些画归还给博物馆。

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    Max
想摆脱死神,砸碎镜子,得到镜子碎片,Max想割脉,被死神阻止了。+ ~6 g6 G' J( ^  w" ~7 ^7 ]; x
 
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    注意到电灯上绑着一条桌腿tableleg,搬动旁边的凳子,站在凳子上取下桌腿。用桌腿撬开铁丝网窗。* J- G5 m; u3 V% R
 
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    最后切换到Lara,拿起消防斧头axe,砸开房门。* \1 K' P% e7 u+ W8 {
 
6 o+ j5 O5 y' v' _% B    Ending movie
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    最后的话:结局动画取决于玩家在之前的选择。而Max的命运,Lara的前途,和Ostankovic的官途由之前玩家发生的事件来综合决定。
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沙发
发表于 2009-8-5 13:59 | 只看该作者
补充下,找画的不同处找出来的不同多少会影响最后结局,max进入博物馆的密门的时候,是否用石头把门卡住,会影响最后结局
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板凳
 楼主| 发表于 2009-8-5 15:34 | 只看该作者
只有晚上才有时间写攻略,影响结局的地方比较多
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完成了会一一补上
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地板
发表于 2009-8-5 16:30 | 只看该作者
水喔
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5#
发表于 2009-8-5 18:38 | 只看该作者
楼主的显卡是3450的~我才是MX440你比我好很多很多`这游戏我想玩中文的~
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6#
 楼主| 发表于 2009-8-7 23:34 | 只看该作者
终于写完了
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顶一个
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7#
发表于 2009-8-8 16:23 | 只看该作者
支持一下
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8#
发表于 2009-8-9 11:08 | 只看该作者
谢谢楼主分享,哈哈,我之前看的英文的攻略,还是中文的亲切啊 [s:1]
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9#
发表于 2009-8-9 11:36 | 只看该作者
偶在游侠也看了渔夫的精华~恭喜!
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10#
发表于 2009-8-15 02:22 | 只看该作者
在回到lara姨妈家,刚从punk男和小女孩那回来后,他弟问他咱俩一起干?2 B' M: ~0 ?. f& V1 I  C
我选的approval。。不知道对剧情有没有什么影响?
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