用这个邪恶的标题把大家骗进来。哈哈。% m f; p2 {6 D* H7 a' W( c
我刚通关一遍,原谅我的英文水平,有剧情理解不对的地方还请指正。
- K d$ O) z) |+ B6 \- \4 O+ x谈谈我对这个游戏的理解。
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x3 K9 q3 L" J7 ^ u4 i- o这个游戏在讲什么?一个人拯救世界。" {. X( D0 L9 `. [4 ?+ U$ A
Max打倒Morgan,Max杀了mother,小女孩杀了大章鱼,独眼怪杀了背叛者,圣斗士(-_-)拯救信徒。1 H d2 V# q4 [( C, _5 B& [
前两个故事好像都和Sarah相关。! B" r" |- I9 {7 i: `! J, Y- B
后两个故事都涉及到doc. Morgan的背叛。% C0 {/ A3 f a4 z K( R4 V6 D
独眼怪是一个英雄,和Max一样失忆了,杀了种族的背叛者。圣斗士也是一个英雄,杀了本来是是人民尊敬的,后来堕落的神。
q6 o: A# W. E5 U) F, N: m反正当然都是和现实的Max相联系的。
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但是游戏开始说的是Max的妹妹,十分感人,十分纠结,但是后面两个故事突然联系有些强硬了。独眼怪是Max看的一本漫画,阿兹台克有啥联系。。。。Max好像去过南美洲旅游?还是科研什么。
& z. G1 L1 h8 w. J! e+ K0 \. r说实话自从独眼怪开始我就疲惫了,解谜也没那么认真了,有些地方就看攻略了。- A4 H- c, Z% ~5 O f) q% p1 S
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这个游戏有没有精神分析的含义?梦的解析?我觉得答案是肯定的,但是并不是那么强烈。从结尾Morgan’s game 里的黑Max就可以看出游戏有着新精神分析的意思,但是前面那些梦里有多少佛洛依德精神分析的含义,我就不知道了(21世纪了,不要再探讨这个了)。
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这游戏有多少哲学含义?估计没有,看到论坛有朋友和异域相比了,我觉得没有异域里那么多哲学含义。% {1 |( x9 P! h! ]# F
2 D% u1 t& O. Q) f; o1 M9 ^那就开始一幕一幕说吧。# H# X& r- {6 b. P
第一幕,关Max的牢房。这一幕还是有的可说的。。。。我也就能说个这。
* {2 C5 |! p8 T7 m不知道大家有没有注意到牢房的结构,中间是一根圆柱,控制房,周围一圈圆圈是牢房。
6 Z+ o2 X4 |- b$ h8 x/ p这种监狱结构,在米歇尔•福柯(1926~1984)的《规训与惩罚》这本书里提到过,是英国法学家边沁提出的。一种监狱,疯人院的用于控制,监视犯人,病人的结构。3 Q5 r+ F4 u, V( l5 n4 [: Q
中间的圆柱有一个聚光灯,是守卫所在,可以随时照射到四周圆圈的任何一个牢房,可以随时知道牢房里的犯人在做什么。
: @! y# h( r8 X% B$ J& M% P这本书于1975年出版,不知道英文版什么时候出版的,而游戏是1998年出版,这一点设定也就凑合吧。+ e. R5 I ]2 ]. v6 \' ^, \" j
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我很喜欢开始那个脑袋不停撞墙的男人。。。额。。。7 W: J$ ?/ {/ U6 V- k
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第二幕,mother。! D7 \) e, o% I; r' ~4 R: @
让我想起了星际迷航:初代,里面有一集是一个小孩村。。。。7 H! c* G, `9 B7 h2 n. h+ t
这一关让我想起寂静岭。
- b, e2 p0 w' }6 r& B这一关最后那里ARPG,很爽,恨不得再给屏幕底下加一个蓝球,一个红球。后面小女孩砍章鱼也不错。考证了一下。Diablo1 发行于1997年,比这个游戏早一年。是不是学它的,不知道。8 [! k2 f2 W1 c: T0 ]
! z% d4 A6 w( g# b9 W2 f# ^这一关让我想起了JOJO的奇妙冒险里一个人的一句话:渴望像植物一样的生活。/ [: c' F( o- D+ i O5 E+ a
- i( M7 w7 R' {7 \这一关剧情算是一个道德选择吧。那些大人们生活腐化,mother想要拯救,拯救的途径也不怎么对,企图让他们像植物一样生活,到底哪个更好?如果没有Max呢?你会选择哪一个?2 h3 O b5 U5 Q5 k# M$ m) }
Max最后杀了mother真的就好了么?那些小孩会恢复么?(虽然游戏说全恢复了。)
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然后回到疯人院,好像没啥说的?比较搞笑。我还以为四张碟都放一遍和每个病人都说一遍话会帮Morgan完成实验。。。额。。
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第三幕 马戏团。1 @' I' e2 ]/ @! a
说实话来到那个被水包围的大房子是Max家时还是比较惊讶。2 N! F s* Q4 J8 G" T9 L6 r4 o
这里我觉得应该说,Sarah的死并不是Max的错?因为那个录像里Sarah说的很清楚,这里是她的秘密,让他爸爸不要告诉Max。Max既然都不知道那个屋顶,怎么拿那个娃娃?) \- b# }/ }1 i, n. e* n
可能是Max自己长大了看了父亲的那盘录像带?" n+ a$ e$ l; n# @' }3 w0 \8 h$ O# J
我觉得这个场景还是比较好玩的。- C7 M# m+ g' B1 c/ }* A
没了,继续。
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然后回到实验室。
7 t; ?( q% }, z! t1 D8 k% |$ Q, q6 X这里doc Morgan 很诡异。
! {( ~4 o* A8 |! [$ N可以猜测一下他的专业。
* x# [$ c3 ^+ t t6 Z' y精神病医生,病毒学家(DNAV?是病毒吧?还是一个精神病?从Max和doc在弄DNA看可能是病毒吧?),分子生物学家,解剖学家,药学家?生物化学家?反正无敌了。
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第四幕,独眼怪。
! O/ v! E/ p' d( V2 c3 t0 h让我想起了星际虫族,查了一下,星际争霸发行于1998年3月31日。疯人院准确是98年4月30日发行,这两个互相模仿可能么?不知道。0 a( |! F4 a$ \% I
在hive三层,那两块屏幕是。。。。希特勒么?我觉得像,好像那个叛徒像希特勒在演讲一样。。。。
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* h6 P, Z3 o# G$ M回到疯人院,然后阿兹台克,我打到阿兹台克已经十分不想打了。Maze里,大感这种走路操作方式很恶心。
4 g- O3 W; s/ W! _$ d/ A* [阿兹台克场景,好吧,我想起了AVP,想起了WOW的祖尔法拉克。
# c- m- f9 b: h* @, o0 D: h然后最后还整个天使呼应一下开头。
- b b: k/ \. H7 d: i! u最后可以说这三个人物互相转换过关是个亮点,如果没有这一段剧情,那个独眼怪和阿兹台克战士好像很,。。。牵强?。。。。有了这个综合,感觉还好。# h! y$ H9 S4 D9 y% G
结束。
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* C- P8 j7 L# \7 ^6 I最后再说一下,游戏里很多次提到了孩子。; ~4 l0 C, ^3 n- u
一次是mother,一次是Morgan说youth is the key to salvation,后面独眼怪也有孩子。
$ k# c, u9 f3 X3 @: p( R' v" r# {一次是想要把孩子改变成没有感情的植物。. j8 D3 w4 t& c" E/ ?2 B( {
一次Morgan想得到解药利用孩子。! l* q1 _1 L; t" P. o+ F! ^
第三次也是利用孩子,并且想要控制别人,蜂群,希特勒式的演讲,都是群体的盲目顺从。7 r4 |0 V: K( g) _% \. w c
还有DNAV这种病毒好像也对孩子很猛?Sarah是死于DNAV么?所以Max才研究这个么?那么Max为什么没有感染这种病毒?作为一家人,难道伟大的Max从自己血清中分离出了抗体。YY了。3 K5 z5 z, F7 X# W6 K
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可以说,游戏运用了大量象征手法,这在1998年应该不算新潮。我觉得象征和隐喻手法主要是被美国后现代主义文学运用的,在70年代,80年代已经是高潮了。游戏的许多闪回,象征,隐喻的运用,也不能说是很惊世骇俗了。。。。
$ K$ n1 b8 o9 S) ?$ Y个人认为游戏里剧情设置还是很多矛盾,不全面的地方。" I5 i2 E5 B* A$ I. d( x& g. [4 w1 D ?
c9 J: d$ e$ G总的来说游戏气氛很好,还有很多可以挖掘的地方,我这种只玩过一遍的人就不在这里说了。( G7 C. K3 X8 E( n
4 S+ @6 l, R; j( D: G后话,查了一下。2 i$ ]9 K2 w# N5 n2 s
ASC Games 曾经发行的是GTA初代。。晕倒。。。。
) z0 b2 n9 B! U4 P& `Dream forge,就叫梦工厂吧。可能找到的不是做疯人院这个,咋好像是卖模型的。。。。; t" p# [5 X, l8 D7 j
看了维基百科上的介绍,大家有兴趣去看吧。http://en.wikipedia.org/wiki/Sanitarium_(video_game)
: b. l* R: y+ y3 N8 b6 o% q. K一个说的开发者的名字写在游戏里墓碑上。一个说的游戏里有三个herring。。。。查了才知道是鲱鱼,三个红色的鲱鱼。* M4 [" |) H+ B" d
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谢谢阅读,见笑了。 |