看了soring123朋友翻过来的IGN评选的十大最佳冒险解谜游戏,不由兴(之前错写成性)起," G+ n2 D; F' B& A$ C
也谈谈自己的看法。ign网站也存在了很多年,在游戏圈也有一定知名度,不过论avg的专业性,比起那些专门的站点还是差一些,不过这个评价也颇具水准,虽然不少更出色的游戏没有出现在里面。
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- e: A. r; u3 Z0 zlarry系列" r- B% h& {! y6 v5 i8 e" [! J
这个游戏的系列我是每个都玩过的,最早第一代的时候马上就吸引了我上手,当年还是必须要靠键盘敲入
& a, M( I! t6 ^命令,比如上cab要打get in等等,游戏虽然是成人的,里面的谜题还是比较丰富有趣,虽然语言比较露骨,但实际上没有什么需要过滤的成人画面,所以吸引人的主要还是larry这个猥琐男的一次次搞笑的出丑和历险谜题。入选当之无愧。题外话,我很喜欢里面的音乐,它们和故事设计也是Al Lowe,很厉害吧,虽然他是个秃子,不过他可是标准的模范丈夫和好父亲,女儿也是听同学说不敢相信这个游戏是爸爸搞出来的。当年搞这个游戏sierra可是在选演员上头痛过,到底是直接找鸡呢还是。。我记得后来找的好好像是艳舞女郎来充当模特。里面每个女人的名字都是一种有名的美酒。
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myst
" T9 ~+ G1 n% d; Q- P不得不承认我很不喜欢myst,因为遇到困难的时候我会发现自己变得非常孤独无助,这比起其他点击式的avg让我不爽,但我无法否定它的伟大。当年技术条件资金条件都有限的情况下,做出一张光盘的游戏,带来了新的冒险游戏方式已经足够奠定它的位置了,评价在第9位置非常合适。. t8 g+ l9 R( U
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Police Quest II: The Vengeance
3 _# o0 ^3 X2 k* G警察故事2:复仇/ y5 y' f( i. N B3 O
这个游戏在sierra当年疯狂出品的同一引擎的游戏中一部,除了文章从纯粹的游戏角度另游戏性有些新意外,个人不觉得它有什么出色的地方
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' @/ a [# A$ t( D2 AShadowgate 4 y/ u! O: }% b( v. b
暗影之门$ z! n! \3 S4 U- n ^7 h
很遗憾不记得玩过这个游戏,所以没有发言权9 d0 ]; W+ J3 J* ?6 L
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Sam & Max Hit the Road 山姆和迈克斯流浪记
" |) a% a! R4 \/ D+ Y0 \/ U+ k3 _有趣的游戏,但是我始终不能理解为什么很多人给的评价那么高,或许是自己对纯粹卡通搞笑类型的游戏不是太感冒的缘故
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& A1 y7 E7 H1 O$ E) M. mMonkey Island 2: LeChuck's Revenge
2 ], T' _4 J2 Y8 u6 C, a猴岛小英雄2:勒恰克复仇记 ) j6 u7 v, c: t/ Q1 R
一代的确很出色,二代不能说不好,就像教父一样,可以说是不错的续集了,1代的光辉太大了,) A' C/ d K" S* ~
在技术一般的当年,avg获胜一定要有自己的法宝,搞笑的对话情节,拿其他故事调侃是必不可少的。8 A7 E ?$ K% v# A
mi系列入选不出意外3 q7 F$ Q7 M s% N
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King's Quest V: Absence Makes the Heart Go Yonder1 T! P- z& e2 V1 |
国王密使5:失城记
! F' W0 C0 R. W2 y' E' e! d' Q2 {, z. G5可以说是这个系列的一个总结,给个下载吧 http://ftp.wolflord.com/boneash/game/pc/adv/kq5.zip4 b) b9 U" Y6 P0 D! \- t
当年可以vga+ega,率先采用了图标来代替打字命令,10m左右的容量当年可以说是大部头作品了 O1 m5 N. ^, H4 q; i, Z5 c: q
这个游戏系列对avg的影响也非常大/ g6 l& Q5 A" v- T
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Maniac Mansion: Day of the Tentacle ; O* R5 e( [# \) T
疯狂大厦:疯狂时代 6 g( s1 ?9 q% V9 m
真的没有更多可以说的,必玩的游戏现在拿出来也不逊色。只是场面小了点,个人比较喜欢场景庞大,天马行空的,虽然它也是跨越时空。' `6 M4 T8 k9 @- [
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' ]4 d. _) y/ V* AThe Longest Journey
}+ }/ l$ m. o' Q* A最长的旅途
; w. x! [$ p3 Z- U; c c+ ?" z看吧,欧洲人的文化底蕴就可以从这个游戏看出来,他们缺的或许是技术,BUG控制的还不好,但是故事编的漂亮,让人充满了遐想。
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7 A. F. T( z* t# Q- i7 Z$ D/ }Grim Fandango b
* a# V c# b# z: g冥界狂想曲
$ f* D: k. g* t+ L美国人对gf的喜欢就如同中国大多数汉人对西藏的憧憬,有着自己特定的文化认知和内涵取向,2 A4 S$ T) F, P( y: r
如果单纯从avg游戏看,故事,内涵,谜题,特别是创新,综合讲是缺一不可的,各个方面要求都出色对gf是要求似乎比较苛刻,当然这并不能抹杀gf是一款优秀的avg游戏。上面提到的绝大多数游戏都非常优秀,都值得我们一玩。一款avg是否优秀从各个角度都有可能,说有的能给我们带来精神上的愉悦,gf很有趣古灵精怪的也比较对美国人的性格。/ Z/ ?0 \ s# Z, R8 Q2 ~6 Z8 t1 E
3 [ a; K; U' ]9 [www.adventuregamers.com这是家老牌的冒险游戏爱好者网站,里面的文章不会像justavg经常有些新的review,但是也不时有些独家的采访,虽然曾经一度停掉复活后也中规中矩。# d1 Q" I6 k+ l5 ~
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" m( j+ \( R9 g#20: Full Throttle
, |! r, i" V) r+ ~; h# v! I; G这是个很cool的avg,堪称一部出色的电影,主题和画风粗狂,谜题精炼,虽然个别地方莫名奇妙,但总体出色,不像sierra很多游戏那样搞的生硬麻烦令游戏变得无趣。堪称佳作2 k5 k" [4 T5 l1 r
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#19: Pepper's Adventures in Time
" |2 c% T+ l" R! v这个好像又是sierra当年泛滥avg中的一个,对小朋友课外玩这个游戏还不错,可以了解历史,物力等知识。但是作为纯粹娱乐的avg,它不值一提。
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#18: Monkey Island 2: LeChuck's Revenge
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#17: Beneath a Steel Sky + p( T6 Z1 n7 f% X. w0 n' v# I. `
我发现出色的游戏往往有着出色的故事剧情,这个游戏就是其中的一个,他还配有漫画书,讲述了游戏开始前主角经历发生的事情,在这个科幻的世界探索和自己身世相关的惊天阴谋吧,小机器人的设计令游戏更增添了几分乐趣。
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#16: Quest for Glory I: So You Want to Be a Hero? 6 ~. W2 Q6 o9 \0 a& Y
英雄传奇也是sierra烂产的一个系列,玩家可以选择自己喜欢的角色进行游戏,例如小偷还是战士,这点讲更接近prg,虽然它几乎没有什么太多prg的成分。# e& E7 b$ F: T! p
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杀人月的成功敦促了这个作品产生,外星人阴谋论在这个游戏得到充分的发挥,编写游戏的开发组好像是在犹他州,有不少都是摩门教人,所以他们编写的对白都和一般的基督教说话不同,go to hell
. w z' n4 b& }' y之类的不是随便说的。6张光盘的内容也让人震惊,里面有个钥匙是在桌子底下找,这个谜题是现实3d的,可惜现在3d的avg游戏很多,可是多数只是3d的外表,谜题并没有结合进去。6 Z- E, X% Q% A2 s0 p
0 r3 c! K) ~/ K# S7 |& C, ^#14: Maniac Mansion a+ X& u+ o1 A% u" a2 f# @' d
一代码?一个绿色线条勾画的作品,现在玩起来就像看后现代作家的灵感或者2岁小孩的涂鸦。后来做了个优化版,界面好些,但现在看起来实在玩不下去。但是它是疯狂公寓的基础0 _! ~4 H" k. i; D, Y) k5 D
7 c; H" z/ K/ _( c( X3 X#13: Space Quest IV: Roger Wilco and the Time Rippers
2 e( {0 o! j) ]又是sierra的一个系列,这个系列讲述在太空和不同星球的历险,同样也是男主角比较搞笑,最后一代即便是玩家强烈要求,公司也还是停止了开发。
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#12: The Last Express - n2 F2 |8 R3 c6 {
这个游戏后来被inteplay收购重新发行了不同的光盘版,很好的游戏,画风鲜明,采用半动画过场比较有趣。也颇有rpg实时互动的感觉(例如你很久没有动作列车员或者乘客会经过你身边),虽然实际上还是单进程的。但是游戏的设计颇有个性和新意,开始就能马上吸引人玩下去,经典。
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6 B' O4 v6 \; {#11: The Longest Journey
7 F5 \* ^7 V; ~# g6 n5 F- q, b#10: King's Quest I: Quest for the Crown ) p; v1 D" V; Y
! @" Z* p5 `% [5 z9 h#9: The Lost Files of Sherlock Holmes% o$ \7 m6 y5 N; c" e. M5 D, A* e
很好的运用了这个主题,作为侦探类型的avg,观察这个功能得到了充分的发挥,avg不再是单纯的物品组合,如果你不想动脑子,这个游戏会让你有点累。二代也保证了一定的水准,但是正如小说一样,时代变了,所以今后的几款基于此主题的游戏都不能大红。& R, ^( p2 h0 z3 r
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#8: Sam & Max Hit the Road
1 H. W. O; B1 w+ h# y' ]#7: Grim Fandango
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#6: Indiana Jones and the Fate of Atlantis & L2 k/ n. v1 `: q$ \$ u0 b% ]) J
或许和喜欢电影有关,这是我最喜欢的游戏之一,10m的内容竟然包含了那么丰富的支线剧情,增加了重复的可玩性,谜题解决方法也因此不同,avg游戏的一个最大毛病就是单线程,但是早在那么多年前就有这样一个游戏做到了,至今也没有什么游戏可以超越,大多数avg把功夫花在了故事,画面上,谜题多数都是平庸,甚至枯燥,像这个游戏这样精致的太少太少了。
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#5: Gabriel Knight: Sins of the Father! S! c! A& `; C' R: v* q
gabriel是带来福音的天使长,这个名字不是随便起的,这个家族本身似乎就是安排在人间为解决人类恐惧困惑的。富有魅力的gabriel自己也有着自己的梦魇和迷茫,游戏花费了不少心血,故事涉及到的历史,传说内容丰富,所以很多人认为它不像是一款插科打诨de美国游戏,而更受欧洲人的喜爱。5 U8 q) O) S; x' T' o
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#4: Broken Sword: The Shadow of the Templars
n) q2 R) G! Z这个游戏没有什么不好,也没有什么好的地方,通常设计好的谜题让我觉得自己游戏的目的只是为了解决谜题。冗长的对话必须都点完才能激活新的线索,在苏格兰酒吧里的反复对话让人厌烦。
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#3: King's Quest VI: Heir Today, Gone Tomorrow * s) F; A7 F6 ?$ k0 o* X& X. a
#2: The Secret of Monkey Island
0 R) c- M( f- G& P, ^( d; d#1: Day of the Tentacle
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关于疯人院它也是一款曾经感动过我的游戏,只是他的引擎和谜题场景化设计过于形式化,幸好有恶梦的过场来衔接,也算合理。另外zork系列我们不应该忽视,从纯文本的1代开始zork魔法世界历险也是让人充满新奇的体验 |