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提示 【原创翻译】A New Beginning详尽图文攻略~(已完结)

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发表于 2011-7-11 05:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【原创翻译】A New Beginning详尽图文攻略~(已完结)

本帖最后由 妖怪书 于 2012-1-22 09:48 编辑
. O" p2 G! w: C5 \7 m& e. O; M# E8 z
注:( v1 [: g  D% y; R
1.不完全翻译的攻略 有些地方略有修改
8 o( \) T/ q& X8 \2.物品名称用作参考,重要物品和行为附有英文原文(知道是什么东西就行啦)。
: A  F2 Y& @6 R  ?3.请与每个NPC充分交谈,可以听第二次的对话对行动有很重要的提示作用。
/ @5 B( n( a$ r. ]1 q& K" f

; G( \# Z8 I( [8 V) w3 D2 I原文:  http://www.gameboomers.com/wtcheats/pcAa/ANB/ANewBeginning.htm
6 l! h3 I3 G: q6 G6 B( z
1 b3 Z7 V4 f/ O2 p* y$ R  LA NEW BEGINNING, D3 |$ B8 i; @% ?+ D7 \3 @
By Daedalic Entertainment* \/ O0 `2 ]7 u# n6 n
Walkthrough by MaGtRo June 2011# m2 `0 W2 d, c: f  C' o: ^3 y. A

9 v# p! W( w3 `
, U  [. E, s1 N: y6 [: ~5 }1 u操作:! S- f& w2 Y5 N9 R* I8 w1 |
第三人称点击游戏; c: r+ d5 c2 Q+ J/ P
将鼠标左键移至一个物体上按住不动可开启互动选单,此时可以移动鼠标选择要进行的行为。当你不想有任何行为时可点击鼠标右键关闭互动选单。$ b- |" J( Y" w/ T* Z8 X4 L
物品栏在屏幕下方,点击鼠标右键即可显示或隐藏。
  q) o1 e2 @& O5 w7 W8 RESC键打开主菜单。4 j, d, B, X8 m
空格键查看所有互动点% |' M# E6 m& u( E. m4 g; O+ A
小游戏进行3分钟后,可点击屏幕上的双箭头跳过。, ?" O! [5 a* p# ?
双击离开场景的箭头可快速切换场景。
, Y; d* V; t" k+ x. n5 k3 R6 u+与-键控制总音量。2 P* U0 e, N0 {/ E: \
T键切换:字幕&声音,字幕无声音或者无字幕有声音。
% m0 r$ @& z  ^2 uM键开关声音。0 G6 {% @; o* T% S; s
Q键离开游戏。
; ]/ a- R5 G$ l1 VF1载入游戏$ I4 A0 f  `! G' |  F1 e. M6 ?0 H
F5保存游戏% c% b4 U4 Y9 I; @, A* L
F8选项2 r$ ?0 R' y$ R) p2 ^9 I
F9快速保存(只能保存在一个档)- B7 t7 V1 r! s' F
F12快速载入F9保存的存档0 R" R. p. L$ x/ B( M6 U' k

# u7 z# u; m2 r: g2500年,地球表面不再适合人类居住。Salvador和Delvin探测地球表面后得到了一些灾难性的消息——地球的磁场已经没有能力保护地球,如果两星期内人们不采取行动,地球将会毁灭!于是人们召开大会来决定行动方案。Salvador有了一个主意并将它付诸了行动——回到过去!
/ A, y! t6 t3 g# W! @8 @; E' b4 Y3 _8 o  L

- c+ C# u, h" O' a( y序幕  q, Z# W: \& e! y: S) \
( A) N. _9 o; T: X7 H
在挪威的一处海边,我们看到Bent Svensson,一个退休生物工程师。(游戏教程选项开启,它建议你开启教程并完成教程内容。)% `9 }$ s) p+ ?  n5 [
游戏教程:
6 \; P& y1 [4 F4 H3 N将光标放在关闭的遮板上,按住右键不动移动光标选择“打开”(OPEN)。& ?, G" Y* O& F- F
将光标下移一点放在发动机上,选择“查看”(LOOK AT)。
. n: o0 W6 ^; m: Y看到发动带断裂了。拿起V型皮带。& R$ @1 B7 ?& k- k9 o
在物品栏将断裂的皮带重新拴好,点击左键拿起皮带然后把它重新放回叶轮上。. m! s; c$ S0 m# j* k5 Y; p
发动喷雾机器,皮带又断了。
4 l3 u$ I( ^" j' g( F$ t/ G
, n- I7 S$ c  P3 n% K/ ~: j走下楼梯去小屋,小屋下方是地下室,锁着的。(教程结束)9 \3 `5 |: ]$ F; \8 }2 n

" T1 A0 u0 C9 b! O2 q/ u% z& gbent——
& q0 p5 f2 o7 N! l: z: n找到钥匙:打开小屋的门进去。环顾四周。点击空格键查看所有互动点。0 Z% T0 f) K; Y2 d. O' H, A
照片:查看Bent和他的妻子Meta的照片。
! x$ P% a3 `" c% h: F: K查看Atlas11队的照片。在右下方找到隐藏的钥匙。
, e# z7 I9 E9 C9 j
! O; o' D2 d% q  r! w# ?; x9 v4 s找到能代替皮带的东西:) f; W5 J+ Q4 |3 \3 Z1 i, l
走出房间,用钥匙打开地下室的门。0 m+ g  i) Y: A$ w+ T
拉起房间中间的遮盖物。检查Bent的实验室。打开小柜子的抽屉找到一个螺丝刀。- {! i* x, R3 V$ D
打开左边的木栏门。将螺丝钉使用在自行车胎上得到自行车胎。
- g9 Z5 t* m" a$ n* o6 R: X" K) E' M* t/ O9 A/ p# ]  L
Fay:: Q" B3 X. [1 l( g/ t* ]0 R
这时Bent看见一架直升机着落在不远的空地上,Bent大吃一惊。' S6 Q/ n. ^( b: q
Bent和这位不明身份的女士Fay谈话。
; v7 V" W# c! n
; f4 R& p: j9 k" `) p修好喷雾机器:! m) O1 m" z8 n* {! f
装上皮带:移开断裂的旧皮带。' g0 z' o) B4 y1 H9 t2 O
将自行车胎放在叶轮上。车胎太长了,也太松了,还是无法发动机器。, @% j9 V  R% a
除去右下角的螺丝钉。将螺丝刀插进露出的孔里。现在车胎可以被拉伸并绷紧了。
8 ^, w5 k& C- u4 W5 D& D卡住的轮盘:发动喷雾机器,发现有个轮盘卡住了。; H1 m, j' ]) A" Y# H/ A- j: F+ ]
走到海边与fay谈话。7 e7 [' C  B4 n1 [: M7 l
上楼到小屋里,拿起碗橱下架子上的菜籽油用在卡住的轮盘上。
% k5 B$ i  B, @) r* t4 W再次发动机器。发现必须有人帮忙抓牢螺丝刀以防它被转出。$ X0 Z/ L. t+ T+ Z. A& M
与fay谈话请求帮助。8 H1 t' @/ ~* X( N! d! f
成功发动机器。
& D6 ?1 L. {! U
$ N3 W/ G4 }5 C7 k5 t8 z8 \过场动画:
0 @7 Q/ ^& U3 x% R; b- g机器杀掉了树上的一只小鸟。Fay对于这件事非常沮丧。她在海边烧掉了小鸟的尸体。' E! ?; B: J4 c9 r, E8 a. g
与fay谈话,她找bent要水喝。
0 B/ @2 O) H$ `$ G* U进入小屋触发剧情。" q9 q$ E; Y7 d+ s4 P) ~# G
( ^. R( J* H% J- N
序幕完  S8 r9 B; @3 N8 e/ k6 Q' }: k
+ H+ d) c5 G# W3 V% Q$ r
& [/ ]: x4 ]3 {" c! f
                                  4 H3 Z/ F! o# m) d) K* r' Q( d) B

; B: }) |* B0 W5 [, `0 p6 h, Z第一章1 H( N$ f; l5 X, s4 W
铅灰色的天空
: H$ H: L! a3 P& i5 x" C

8 d1 b; m. T5 E# b* ]# l& nfay——6 y% a4 d+ V9 ]; _
组装时空无线电天线:7 h1 |- r* \$ H4 T3 f
进入时空舱,打开椅子之间的遮板,拿起装有时空无线电天线的箱子。
' U5 x4 y! H# T/ b% `! `2 J爬上左边的钢架。Fay看到整个旧金山已经面目全非了。8 d4 K' _! Q- `* i" s
将箱子放在此处的平台(plateau)上。将箱子内所有零件先拿出来放在地上。点击箱子面上的构造图查看天线的组装方式。
- `8 A6 i" Z# l( r9 Y* P2 x
& t1 M, t) w  k: T- v                                  ( g: a( F9 P. ~2 \& F

, Q4 K+ ^4 ^) x* N- \! C点击底座支架(foot),三脚架打开。2 t; g$ t/ Y& ~& \7 |; r
拿起箱子中的天线(antenna),放在支架顶端的圆环上。
8 R1 v9 }! C% h" r" ^将熔接器(fuse)安装在天线上(闪光部位)。. R; I! G. K* o; ?; E/ }! s6 L
打开天线顶端的开关来伸展天线。
) h& z; H6 w  Y/ K& o将连接器(coupler)放在天线底端。7 X, O  s  s& a# e- D
将接收器(receiver)安装在连接器上。(注意点击天线开关上面一点那个圆环上的固定点才行)4 U; f& f% O$ P! u4 r: @3 s
将两条红线(cable)放入连接器的插座里。3 v: m, }, i7 @, d7 i( k; k/ x7 S
将T型件(T piece)安装在天线顶端。% O0 ]2 V% b9 A; l/ P
点击T型件中间的按钮来打开支架。0 K  r7 c4 Z4 ^4 \2 C8 w: d) k4 D
将两根红线另外一头放入T型件(T piece)的插座里。
, L; _# i" _$ o  x2 u# _1 {- oT型件(T piece)会自动打开用来放置6个小方块的凹槽。% }. Z$ J: M) t  a) j
* B# d3 _0 a+ `# }% Y) @4 b& d3 g
% `) J" X7 `$ a5 l4 i4 h: G( q
                                                
- H! B5 C0 }% E3 q+ B7 C  `5 F. m( y4 q# g/ c
                              & `, @  x+ q3 r# H4 c. x
3 t4 W: J8 e  t  }
+ `& C* \+ F- P& @8 j2 g+ b+ w
放置小方块:
) p: X# b2 U  o0 [' V从箱子盖里拿出方块。
& J* }1 i$ I9 N4 }9 R将任意一个小方块放在任意一个凹槽里,观察T型件中间的按钮哪一个亮了,点击这个按钮来查看这个方块的三个面板所处的位置。3 T" l1 `+ I" Y8 Z6 j  d2 ~) E
当你将每个小方块放入凹槽并点击相应的按钮时,每个小方块都会撑开三个面板(对着屏幕的这一面)。- x1 f3 i7 y0 w9 d
谜题的目的是要把每一边的三个小方块展开的面板组合成一个3*3的网格。
) ]' A5 t& }' ]1 c1 \% o" b4 q+ T解答:(按照小方块放置在箱子中的位置编号)4 G7 M9 x  J! W/ K
一边:放置左下,中上,中下的方块
- s. x. m1 R* p% _! @2 U另一边:放置左上,右上,右下的方块! l7 Q* O5 P) B4 {
最后点击主开关即可。$ H+ k5 C7 b1 j8 p% L
5 F8 Z; F( w% K2 z# [9 B- ~7 [
       : ?! N; T( \! B6 E. o" D
左下角方块                     中上方块,天线左侧
. r, ~; _1 n4 o8 V; f* P; N/ K* S% P& h7 E& {+ M4 N& V
       1 P) M! P# l" k7 ^7 y
中下方块                       左上方块
; C9 o1 ]. z7 q' ?' g/ F
8 O% N2 U  L* n9 I9 h$ B         p2 a5 W; h5 g( v+ `  y! F7 \
右上方块,天线右侧             右下方块+ @) M9 |, d5 @6 Y

! L! p; y/ {- {/ k* G7 k/ J1 o, A7 ]9 y0 R) z: m& O* `7 C# m
给无线接收器的电池充电:
2 M, m3 \0 v2 X在时空无线电天线上使用物品栏的无线接收器。没电了。
# A3 k2 g5 A+ R9 P2 L从钢管爬下去,来到时空舱上方中央有个Svensson圆柱,将它点击出来。7 \. U0 W- q( W  T2 b
将无线接收器的电池取出,放在上充电。+ i5 w2 |8 f8 m7 ?) C! }9 b2 I7 z( _7 |
电池装进无线接收器。
) s* y! r; ?& L- \. g+ H; i在时空无线电天线上使用无线接收器。
) O  ^9 O# ~+ n( X2 ]) Q+ `
# }6 Q8 L5 o) h! s$ w" Z欣赏完过场动画以后,寻找nigel:
2 Q: _, @+ j& `8 N7 Z; x* ~5 v$ y2 q从时空舱旁边的楼梯下去,检查左侧的楼梯,然后向右走听见nigel在叫喊,fay跑过去,结果自己掉了下去。
: [* ?! Q0 }( T  ?9 ~3 z7 g  b: {, i/ |' H
到Nigel那儿去:
6 ?) ^% b; u% Y3 D3 o/ B: v用小刀切断右侧的晾衣绳得到晾衣绳。
- d; X" |. y8 T/ F进入建筑,在楼梯下方得到一根铁棒。" `7 b; H) _0 l+ j& [
用铁棒撬开楼梯右侧的门,揭开墙纸,看到一堵摇摇欲坠的墙。- a/ N# F' D8 c
用铁棒敲开墙壁。( A1 P* J# ?% x
打开锁柜,拿上簸箕,香皂和扫把。
. p4 ~& B6 r, I9 r/ _- I将扫把使用在阳台上方的梯子上。爬上梯子。
& C0 O9 F, `+ Z" v0 a% a4 v回到斜着倒在阳台上的霓虹标牌处,爬上霓虹灯,进入图书馆。
' W. G5 T5 S- k  x走向右边,触发剧情。
/ p' R  N, F' c9 d% p+ ]1 L% S  N
数据块信息:将数据晶块放入阅读设备,看到海量信息~~~* a# N4 Z' ~3 N& d4 u

. V, T  [# r5 T与另一组降落在旧金山的人汇合:1 q! L/ i' i7 k& q+ Z. J  l3 o
% @- F3 U# i& m: w* V) {
弄一只船:. ?& s& X. a8 _3 q7 A7 a* {% o
从霓虹标牌上爬下来,注意到那个掉落的字母O(一个半圆形物体)。' K/ z" O: b5 l: \
回到时空舱下面的房间中,在左侧的桌子抽屉处使用刀子,得到一把螺丝刀。
) h7 _" n/ O' Y. c: y3 `4 t$ N6 u. p) @用螺丝刀将字母O从悬挂钩上脱离,O掉下去变成小船。
' o; E5 ^0 A$ B  M, p下去查看小船,得知要有一个桨才行。$ h6 u% Q5 t1 k" W, I
结合晾衣绳,铁棒,簸箕三样东西做成一个桨,即可上船出发。6 O( ?! j: j( K( m5 Y
7 @! V- A. [- S5 E* A5 p- o6 Q
找到另一组人7 S: P1 O: s0 E4 ?6 K+ `& g/ Y- u
Fay在一座断桥的断裂边缘上了岸,向右上的悬崖处望下去,看到了两个同伴:salvador和delvin。
7 Q! y! Q0 K1 p* ]8 c  L
: i- J+ ]7 V1 v+ ]) A+ y/ }营救salvador和delvin:0 P, ~1 Y3 W& h! ]+ w4 z
去到桥的另一边:走回左侧,拿起地上的短木板。1 l- k* S9 C/ z3 O% }9 R/ y
检查左侧的卡车,使用小刀割破帆布,然后推一个木桶下去。木桶顺流而下卡在石头中间。+ {  q# R9 u: i& u
使用短木板搭在石头上,走过长木板,捡起短木板和长木板,将长木板搭在前面的石头上,短木板搭在更前面,即可到达桥的另一边。  a+ S+ m9 R( B3 a# O) c
; z4 |; e, J+ \6 l" F
将俩人拉上来:7 _. C0 H0 H: U; ~& L" ~$ y+ S
左侧有一辆车,钥匙还插在锁孔里,可以发动。
% H1 C1 m- V; N- y( v2 C将车下的泥土用簸箕+扫帚+铁棒的结合体(现在叫做桨paddle)清理干净。
5 f% B# |- [- o( l6 [0 y* V将车轮辋(whell rim)取下来,露出车后轮轴(rear axle)。
& ^% H' U: q* Q, `4 Y将地上的绳子捡起来,栓在后轮轴上。
: t+ ^) @+ D9 M5 ?+ H" `8 K  f, L& X走向左侧,轮辋挂在桥断裂后露出的一根钢梁(steel beam)上,然后将绳子捡起来,挂在上面(相当于滑轮的功效,防止绳子在地上拖拉断裂)。% Q# i5 c! V7 E. I" C) k
发动汽车即可~~
" N) }# y, S# y2 }3 Z+ B7 b; t* U- {9 r* q+ @- ~! d3 N
第二章
" V- Y, g- ]8 p2 H4 n地球上的一晚
2 \  l0 s' ?1 R4 [8 }

7 w4 S2 C4 Q9 g4 w3 l回到废墟处,三个人讨论着下一步的计划。
; Q; P" G8 a4 ~  p+ R: c8 P
: y5 r. W3 |: H% O& @废墟:查看桌子上的写字本了解更多关于计划的信息。
! Y6 `/ ~1 |) _& T/ M, X在厨房中四处搜一搜。
5 ~( s7 ?  f7 g+ l; W: j9 W8 w. @  }6 e! \在delvin的睡袋里搜一搜,得到一块电池。
1 C$ `+ [6 i+ D) X3 q走向右侧的阳台,爬上霓虹标牌到图书馆。& j  S+ ?4 A0 E* D6 Q
) H( t3 L; K& M. O0 O/ Z  k
Salvador:与salvador谈话。
! w" _" [5 H( q, C2 D% q, ^% }6 I% ~6 m" D: ?, ~: A
寻找第二个数据晶块:- V3 o% E6 N. K) L
搜查这个区域:拿起地板上箱子里的等离子钻机(plasma drill),将它使用在左侧把门堵住的建筑残骸上,钻机在石头上打了一个洞。9 T/ h! b& G6 X) ^2 A
拿起箱子里的探测器(probe)放在洞上。( V, I) |3 u! s
Fay使用无线接收器来追踪探测器。点击接收器右下角闪光的灯泡按钮。
! |! @% {2 U$ c7 F0 z( n( E居然看到……
. J4 d8 s- a3 k% E) u  s, d
0 o7 j) g. J6 f7 `给等离子转机提升力量:
5 N8 f) v) R; Q+ Z8 R- X0 L6 l7 D回到废墟,与delvin谈话。Delvin需要蓝色滤色片。- _3 Q& c/ Y  }! r9 d' R: V& S( Z
在物品栏打开等离子钻机,拿出蓝色滤色片给delvin。Delvin会给fay一张用来增强钻机力量的薄膜。1 G' h8 P; ~$ \- [3 u/ Y/ P
回到霓虹灯处,检查不停闪动的字母L。
# a1 Z  ]/ l/ m) b% a将钻机使用在字母L上,得到一块红色透光片。  e: z9 Q& a- }
在物品栏,先结合电池和薄膜,然后将整体与钻机结合,最后将红色透光片放在钻机里。9 F+ O/ g( i5 S" d
回到图书馆,将增强版钻机使用在堵住大门的废墟石块上,石块被炸开。(话说如果nigel就在后面的话……不是悲剧了……)
" D+ m' z7 V7 u8 @后来钻机被salvador没收了。* {) l8 E/ S, |8 p) `* d

3 O/ _3 ]' ~. a" z寻找数据晶块和nigel:
& f9 a  ^, U9 \( {数据晶块:走进刚炸开的门。
7 }: v: p5 W' C" v3 k6 C* N/ B1 Q查看门口的终端设备(terminal),得到芯片(chip)。. F6 m3 b! \: V; L6 ]$ z
看到垂悬下来的废墟石块上嵌着数据晶块,用桨去够它,结果碰到它它就掉下去了……
* A3 K' N# W+ N
( L2 j/ F7 C: e/ f5 s/ u6 I/ B! a1 M/ s去底层:绕过乱石堆走到右侧的角落,用刀子割断藤蔓。Fay将它绑在了栏杆上。攀爬下去。
7 s* Y% U5 W# u& M5 c在水流里寻找数据晶块,但没找到。检查陈列柜。
7 f0 h; ?, S! P1 e% ~
8 e  W8 R# t# D# c& t寻找数据晶块:重新顺着藤蔓爬上去,在原本是数据晶块的位置放上香皂,香皂顺着水流滑下去了。
9 {, u9 @: i& ?& M! T顺着藤蔓爬下,检查香皂起的泡沫,能追踪到数据晶块。3 T" T9 `+ u* I
此时自动回到图书馆与salvador谈话,salvador告诉fay nigle的密码:蓝绿藻(blue-green algae)
8 ^+ k- Z+ `; w: }2 E8 ?; F' t( T( ~% |% r3 y# f- I
使用终端设备获得数据:
1 K  y3 U  v1 I栏杆旁边的设备:使用螺丝刀打开设备底部的检修门,看到烧糊的芯片。移除芯片。安装上之前在入口旁边的终端设备上找到的芯片。) V6 D) t: U: I( y' @; B/ F- X
使用设备,还是不行。Fay检查了设备发现设备电线连接在低层的某处,于是有顺藤蔓爬下去,进入右侧亮着灯的房间。
4 u" W3 E. c6 m* o/ K: K8 D! ~; a  |6 X( J7 u
玻璃前的终端设备:打开遮板,运行控制板。) G# i+ P7 v' x% ?% X8 o7 h! y7 a
迷你游戏:目的:需要将所有灯转成绿色。
. D8 Q% \7 x4 P' \" b规则:点击每个灯下面的左右旋转钮,屏幕最右边的小绿灯会向上或者向下跳动不同的格数。小绿灯不能跳到外面去,否则必须重置。先观察每个钮跳动的方式。2 o7 _5 w- `7 O3 }
解答:(都是顺时针旋转)按钮4旋转一次,按钮1一次,按钮5一次,按钮4一次,按钮1一次,按钮5一次,按钮2两次,按钮3两次。
1 K' y1 ^# l: r% ~& W& fFay将控制杆推上去,结果发生了短路。
; q/ \! ^/ X& B8 E
' V' e' w' v, p0 i! d5 i9 H修理短路:
) |8 }4 e# T# \' @从左侧出去,检查陈列柜(display  cases)后面的电线(cable),找到问题的源头。8 ~/ G4 s- J' d3 O
选择follow跟着电线走到门右边的墙前面,打开遮盖物,扯下(drag)右下角的塞子(plug 其实没看清楚是啥玩意儿)。玻璃窗内的一个转轮(turbine)开始转动了。/ d6 T, ^& a% x# t. p% M% s6 c' y5 f
过场动画。- I' j; Q- B$ P& Q! o0 ]

0 N4 v' y/ V$ N9 S栏杆旁的终端机器:6 a3 D5 h) S, V9 H- T
攀爬上来回到栏杆旁的终端设备旁,将数据晶块使用在设备上。再次使用(use)设备。选择蓝绿藻(blue-green algae)作为密码。
; W0 H" I/ o) V选择与quickie的对话,它有时会自动关闭,再使用它选择对话一直到它无法打开,只是一直说“两个凹槽里的灯都亮着时数据晶块才会解锁”时,这时可以打开(activate)墙边的三个托座,有三个搁架升起来。+ H1 q! i1 r. s9 l! t' w) m

8 [; L! E; q  ?4 V捡起设备左边地上的信号灯(signal lamp)。- P' `# \# K2 @7 b
中间搁架上面有一个灯亮着。为防止碍事儿,可以降低(activate)旁边两个隔板。
2 l' }1 k9 N/ P' m% I中间搁架:将地上捡起的灯安装在右边从上到下第三个凹槽里,灯亮了。4 j2 R, ?( E$ Z/ J
这时,两盏亮着的灯的交叉处的数据晶块可以拿起。+ g, o: O9 o/ q5 |9 P* k
然后拿回旧的数据晶块和灯。
9 Z) ~* a; w/ X% u# V/ ^! H7 \6 U& E! @

9 Q) l0 U7 u0 I1 k/ _! ]1 w& T5 R8 A+ D7 W5 U
将新的数据晶块交给salvador。过场动画。
: L) l7 L! o) |
, E. q/ c* K. _5 V回到时空舱与delvin说话。他给了fay一些食用药丸(food pills/chicken a l’orange)之后与salvador说话得到一个id:2110-8321-00。8 W7 R& ~1 B5 Q" O  S
/ l/ i; Z3 z- C) I
进入档案室:3 x# X& M# D- V- X
大门内的人:走到大门(heavy reinforced door)前,使用无线接收器追踪探测器,点击左下角的灯泡按钮。
, {3 h# a  K, F! q/ f6 k对着大门说话。门那边的人找fay要吃的。
+ ?. \/ S- k% S8 g8 V) b0 K. V8 ^. ]8 w) L& ?' ^3 U
弄些吃的给门那边的家伙:
0 M9 O& n8 V1 N( e6 K0 F给那家伙食用药丸,他不想要这个。
$ x1 T, S( ^0 S7 H  Q# U3 n7 ?+ R将薄膜(menbrane)使用在自动贩卖机(machine)的电子锁(electronic lock)上,然后把电池放上去。炸了个洞出来,刚好可以从里面掏出硬币。
2 |# u6 J& l* p" W1 N* i0 Q6 h将硬币投入机器的投币口(slot),然后运转(operate)机器,一瓶red curry cola掉出来了,捡起来用在使用药丸上,药丸变成咖喱鸡(curry chicken)了。- ]' D8 ~# ?4 ]" L
将咖喱鸡使用在大门上。
+ \0 h8 e! ?% k, n' k
, o7 ], T4 o1 w0 w寻找录像带:4 o, V# g' g& V' `6 @- {2 k
进入那个人(他是灾难的幸存者(survivor))打开的大门,使用门右侧的终端机器,找寻2110-8321-00的物体,有3个物品符合编号2110-8321-00:一个相机,一份手稿,还有就是录像带。
" X! I: [# \6 o4 ?0 t找它要录像带,它不给。那么找它要相机。; ?- o) y! A+ Q8 c5 Y5 M8 {2 |
将相机的计时器打开(activate),再将相机放回盒子里,启动终端设备把相机送回去。相机会自动拍照。然后再找终端设备里的quickie要相机。
- V. j2 h$ k7 ~! P7 I5 q" N打开相机(turn on)能看到一幅照片,上面有一个大玻璃盒,能看清它的编号3476-8970-9987。它的旁边就是录像带的盒子。6 l8 g% U/ `' d* b$ N  Z
将相机送回去,然后找quickie要这个大玻璃盒子。" R  k# P& j8 _9 i
/ U) M' T* ^7 `5 f3 c' U
箱子送来后,与幸存者谈话,请求他的帮助,请他在自己进入盒子以后启动quickie把自己送过去。在答应他做吃的给他和他朋友(就是quickie)之后,他同意了。
: j1 _; F* c3 r5 s+ ~4 q% f然后进入盒子(get in),与幸存者谈话。; I4 p( ~: q' V1 |. J+ R! {
到达存放录像带的地方以后,用螺丝刀打开那个盒子,得到录像带(2盘)。9 O0 r' P( j9 @8 Z$ g/ A# ~: c
重新回到运输自己的盒子里。
8 A: }6 S; M5 \过场动画。) k3 |) }2 n9 I) Q+ {

  `! {  |$ |3 f9 `Salvador要丢下fay和delvin一起离开。
- C- D# D5 z3 m  S3 f5 ?用自己拿着的那盘录像(conference video)带偷偷换掉delvin正在作业的工作台上的录像带(power plant video)。, x8 z% V! p- B0 J, ~% s6 }
过场动画。- }  }% e. V' C' `# Q
  " {' C8 H! H+ t' r1 w
第三章7 F3 ]. U. v  [, L
茅塞顿开
* n/ |2 P. G5 b) K5 S" j
6 v/ [' \! b5 ^- `7 }
逃离洗手间:5 ]9 X. m0 {1 g. F$ N$ ~
脱离束缚:拉拽(drag)浴帘(curtain),捡起浴帘杆使用在bent的手被绑的把手上。
# f! R. I: f, z! W+ N打开左边的橱柜(cupboard),拿走剃后润肤水(aftershave)。
6 q( J" L, l' x9 U: V  n5 {打开中间的橱柜,拿上梳子(comb)。
; n; e' s2 N! z- N/ z1 Q/ Q; \; L1 k打开右边的橱柜,拿上指甲钳(nail clipper)。, _2 R( B. L6 [/ D1 `
打开洗手间的门:将梳子(金属的)掰成两块,在物品栏再合并这两块梳子。将它使用在窗户上方的螺丝上。% p# w# S+ p, x' @# d; W
这时,窗户外面有什么东西掉了下来,打开窗户,把掉下来的电线的一头拉进来。拿上电线杆,用来做撬棍撬开洗手间的门。3 H# s2 L/ s) ]8 h) u

! k1 O% c  k5 Y  H$ c& q试图对外求救:; f' ?  K! K: x, b8 \! Q
出了洗手间来到前机舱,检查床上的枕头,得到一个录音机和一个塑料网(就是前面fay用来到处搞破坏的那个薄膜)。播放录音机听到oggy对fay的评价。2 {: u$ G# |8 a
让fay离开沙发:走到后机舱。看到fay躺卧在沙发上。检查fay上面墙上的内部通话机(intercom speakers)的红色电线,follow它,发现它通向前机舱床上方的书架。把书架上的唱片拿下来。
5 X7 T. K$ K* y  j7 L9 }; W% C( |$ W: B! T* \
Oggy:关上洗手间的门,走向右侧。将录音机打开(record),然后摇一摇(shake)旁边墙上的保险丝(fuses),录下oggy的一番牢骚。0 n% s1 C& E8 \
回到前机舱,将书架里的电线用指甲钳剪断。再用指甲钳使用在录音机上,剪断耳机,露出裸露的电线。; k% b% ^) c% m1 {- K% V; ]) }  v
连接书架上的电线和录音机。3 h, B* X7 Y, y5 v' P1 d$ `
选择播放(play),但是什么也没发生。
$ d: }+ ^8 d! C检查fay上方的通话机,发现它关上了。
* f. C. v' K' y4 Q; q4 Q* U9 y. V% ]7 a
引开fay的注意:& C! _8 l( ]: H  j. J
检查床上的书,得到一堆从书上撕下来的纸页。
2 g7 r* o  w1 T+ q( ]回到洗手间。
% P+ A( [% u5 I. b& k1 Q1 a在物品栏将剃后润肤水使用在纸页上,将纸页放在风扇上。; m4 Q, V% ]* i4 f: ~
拿起还放着火花的(刚才从窗外拽进来的)电线,使用在纸页上。
3 O4 K; w' t5 Y$ V, i纸页燃烧,烟通过窗户飘出。
, E& U/ P1 k& x7 M8 T; q+ x6 f. w( q# x, ^: N! u
到达无线电设备房(radio room):$ b( s7 c8 \. s2 L# {- Y! }/ s6 l
趁fay的视线被烟吸引过去,打开内部通话机。播放录音机。+ m3 w8 |7 m$ Y9 x& X6 \
过场动画。+ l, d0 {! s1 d* }

! \  v. N8 N+ X: D  a行动被发现的时候,用撬棍顶住洗手间的门。
, W( R1 z' Y% K去无线电设备房。
$ z& f3 L: z, ?2 T9 [+ a过场动画。* D; @  ]9 |0 K  Y

0 e4 t, I$ E9 F* L' m第四章( b' [3 s1 L& w
会议
0 i0 F, q. M1 k4 u9 J. m

% w. _% I6 r4 a( r) |走到后机舱(沙发室),拿走桌子上的咖啡杯。将咖啡杯使用在咖啡机上得到一杯咖啡~拿一颗咖啡机旁边的方糖。拿一瓶上方橱柜里的香料(zulu spice mix)。/ b4 o% P1 m0 A/ P  m
走到前机舱,床上方有一个相机,用它拍照。3 d) W, D7 j  x+ Z; H! I% _
与藏在洗手间的oggy谈话。原来他是个记者。向左走到达无线电设备房。搜查salvador右侧的抽屉。在第三个抽屉里得到剪刀。
8 U) H( A# r! Q  g+ |0 [3 p  Q  S% Z推动门左侧的机关按钮,走出直升机。
  c, C  \8 N) [) c. y; b0 h: n! j$ w! ?/ T8 d5 D
进入会议主建筑:3 q9 c# l6 C/ s" U8 Z
与其中一个抗议者(protester)说话,她又冷又饿,想要吃的东西。用咖啡交换她的扩音器(megaphone)。/ @/ n" r  E: T' @' O' h
回到直升机,将对讲机使用在洗手间门上,oggy出来,把自己的记者证给了fay。! Z' x/ {& {2 B  u. l0 e
在物品栏将剪刀使用在fay的照片上。
# s8 X! s. h& A# U' J走到后机舱(沙发室)。将方糖放在右边热着的炉子(burner)上。方糖融化了,将小刀使用在上面,然后抹在fay的照片上。(如果动作不够快,方糖挥发了,重新从咖啡机旁再拿一个并重复以上动作即可。)
& \1 |* l* Q" j9 x将照片贴在记者证上。; Z6 }8 l$ M% q
将记者证向守卫出示即可。
6 s4 x- S5 G4 C% k" L" c+ R. r
% n# A# X* D9 V8 Z2 M会议:
3 V; L6 H8 T+ a6 M9 m% ^+ w6 a探索建筑所有的地方吧。(这个不用说了。)' e+ Y! A7 C: g% @
进入会场后面的接待厅(reception room),走进energy oslo sign下方的门时,fay收到salvador的呼叫,他要fay想办法悄悄地把他弄进会场。
- ~% [) `2 P! v% p2 d5 K
) x) t9 E/ T6 e把salvador弄进会场:
& E% E: {& ~% S$ o, B回到会场,进入左边的控制室。. v4 s" D4 X- {& z0 ~- D" m' b
与技师谈话,看到屏幕上,技师很担心他的车,因为车库外面就是抗议者人群。
' r0 Z& e9 N, x) c* J+ J  n
) l& L. `2 n& n! o4 @9 t) k- _将技师引出控制室:' w8 s7 F3 g/ E0 f% [
走到接待厅,走进左侧的门来到阳台上,下面是激愤的抗议者。" A# H) _7 T2 }* L
使用扩音器对抗议者讲话,选择No reactor in the rain forest! Stop the clear cutting!
- e* E- h: d4 f# L& ~; r抗议者也高喊No reactor in the rain forest! Stop the clear cutting!
0 @0 Y8 [! J* c  H记得守卫有焦虑症厌恶噪音,他需要耳塞来使自己保持镇定。
/ u& x+ C# Y" {  [$ p! j来到守卫处,与他说话。他听到了抗议者的喊声,变得心烦意乱。
1 E) |/ l" m7 \' U
  e8 e' y( h3 ]2 A2 b拿到汽车钥匙:回到控制室,与技师讲话,发现他很担心那些激动的抗议者。这时可以偷偷拿走他的钥匙~~
/ W# A" ^" B3 ~8 t( m9 g/ }技师的汽车:走到车库,将钥匙使用在卷帘门旁边的锁上。车就停在卷帘门里。
# v: o6 h: a+ X* A然后将钥匙使用在车门上,操作(operate)汽车,然后……whoops!
/ y9 b2 O0 W* G+ v" o/ y/ @6 x, @, y6 x4 t
为salvador开一条路:回到控制室,看见技师离开了。打开控制台左侧的柜子(cupboard),使用通风井(the partition of the ventilation shaft)的控制器打开入口旁边的通风井,然后fay呼叫salvador告诉他他可以从通风井潜进去。  n2 d- \1 O1 y& h

' H: q9 q: {( p; E& v将dr. braun带到salvador那儿去:
9 v' i! d9 K8 Z9 ]9 R) K# I进入接待室,然后通过后面的通道进入,来到储藏室(storage)门前时听到了salvador从里面呼叫fay的声音。' k+ Z. G/ }9 \6 r( m2 P2 {
进入储藏室,salvador说他有一个计划,要fay将dr.braun带到这里来。
1 ?/ S: ?! G8 q& H' p- O打开salvador后面的橱柜,得到一瓶坏掉的橙汁。- r7 c. K/ ?) M2 x7 t. d) r: @$ N
出门,将螺丝刀分别使用在储藏室的标牌和卫生间的标牌上,然后将两个标牌对调。7 \# B* @4 |, i8 d, n% p

1 Y% W( h! e, N* u+ l6 q走到接待厅,拿走一瓶红酒冷却剂(wine cooler),然后将它与坏掉的橙汁结合。6 `( N5 F/ ~6 A' ]' ~' F
将在直升机里拿到的香料撒在dr.braun面前的甜点上(canapés)。
* g5 u3 q0 r6 L他拿了一个甜点吃,开始咳嗽。
( a' F9 k& Q4 d2 }立刻将坏橙汁红酒冷却剂(spoilt wine cooler)拿给他喝。如果没赶得及给他坏橙汁,再放香料。7 n; ?$ D: c0 }! x
然后就开心地看着他找厕所然后又误进了salvador的储藏室吧~~~1 x" q0 |9 ?2 D; f( M
6 x2 t) b( l( q5 k2 W$ o$ A# q. z
Salvador假扮dr.braun:7 P& q3 l9 J/ j9 j
过场动画后,fay回到了控制室。! h) c/ Q) j4 V. |9 }- x+ P8 y( w
将核电站的录像带(video power plant)塞进门右边柜子里的vcr里。
8 Q! J, `$ X+ N0 H过场动画。+ H* H4 m. M' N0 _1 x( V- ^$ o# D2 Q
试图救出salvador:去储藏室,检查桌子上留下的dr.braun的公文包(briefcase),拿到停车卡。/ [3 J; h0 L/ L1 f" ]
来到车库,将停车卡使用在场景最左边两个通道之间的锁里。
2 p. k+ W$ F! Q, v4 `$ W过场动画。: r% M9 u  G. p3 Z& x5 L- H; {0 i6 }9 v

' u& F: C. ]0 l! p0 B2 i4 w5 [2 ^1 A& n1 u$ @2 @6 R# o% R( r

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 楼主| 发表于 2011-7-11 05:50 | 只看该作者

第五章-第六章

本帖最后由 妖怪书 于 2011-8-19 23:43 编辑
7 r* B, r9 K& O
+ ?6 P+ I- R) u+ A9 O6 ^) v5 U6 o第五章
7 t' S+ G5 l2 T' ?1 D+ k, DAtlas 第一部分
$ x6 Y4 u- X* N

7 v3 ?3 t% p; ?! @7 z; b6 nbent——# @9 R. U6 i5 w0 O7 l/ O* E0 \
拿到桌子旁的健康证明书(health certificate):
) ^7 m! a; S. r4 I医生检查完bent。与医生说话。; \2 p6 D( ~5 P# h) ]
查看健康证明书,医生已经写好了结论,就差一个印章了。. G' S2 n% J; M) E
查看右侧的抽屉,拿到血液样本。8 {2 v7 O: f, P/ H8 k/ T- ^% L
将血液样本使用在桌子上的干印台(inkpad)上。2 E( x! s+ ]6 a
将健康证明书用在沾有血迹的印台上。& D1 A+ g  L2 m/ K6 J8 v
走出诊所门与barney说话即可。* [9 O0 @, c+ ?  O8 w% d8 P  U

1 u& U" R6 \% z* q介绍会:2 |$ i) E1 l4 Q
休息时间,从左侧桌面上拿走一瓶水,开瓶器和小吃。
9 o1 L  J2 b, q" @/ N与barney谈话了解情况。6 k5 f/ m$ r7 m4 ]
与white夫妇谈话。
: l; o5 Q) b2 }, [
# K9 g, k( e* _; N- R6 G窃听对话:走到阳台,将小吃喂给小鸟。
" U0 ]6 c! F$ I& q* ^拿起桌上的指针(pointer),在物品栏将指针与开瓶器结合,将它使用在窗栓(stopper)上。然后关闭(close)窗帘。; u% K  T% ]! H
窃听(eavesdrop)窗帘。
, N5 m1 E7 S9 P. T: z2 |1 t$ w
  `; \+ v# R2 Z" r演示:" w* N- W! U. B- H0 @3 C  ~0 j) U
休息结束,bent需要演示自己的研究成果。0 \/ ~5 {6 A0 W# @$ d. f( ^# Y
记住藻类需要空气,水和光才能产生氢气。
; u% I$ U" v1 @0 k4 c空气:将放在导管上的重物拿走。确保通往阳台的门开着。(我关上了,也行得通)/ V2 D' U0 j- b( E4 {- J9 r
阳光:将盛有藻类的小推车向右移动。$ x- n  K/ P9 ?( o" O
水:将那瓶水用在藻类上。% P! K% q1 u6 L8 J
灯泡亮了。
: G' S% Y9 _( A, w
0 V6 Z( K7 r/ F# U# e; x% J在物品栏结合塑料网膜和充电电池。
( W/ W5 k- Y- `. Q将它放在发电机(generator)上。
2 Y) ~0 O$ [2 w4 S6 \. i过场动画。
, x9 T! @4 M  x) ?# l# _% A0 A3 e3 l# z
fay——" j2 ?* K. d: y/ o% X
增强无线电的信号:
" o* }- i2 F! }: s! J  G房间里:进入洗手间(洗手间的门在房间门前面),检查化妆箱(beauty case),得到一个指甲锉(nail file)。" @$ T8 S' N* Q7 H: r$ I
离开房间。到顶楼,从右边的门出去来到露天处。; i7 M) I9 `5 [- e$ t8 T
打开门右边的箱子,得到电线。: x* j9 `7 c8 @4 M# G2 ~( D0 w
走上斜坡,与oggy谈话。得知信号太弱,时空无线电天线需要另外一个更大的天线。9 H- C- R4 {; F7 o; d
oggy给了fay一捆电线。+ ]; \6 F$ u$ k8 S$ U$ c# o0 h
将oggy给的电线栓在斜坡的高处栏杆(upper rail)上。& B' A. C( v2 B/ s
将箱子里的电线栓在斜坡的低处栏杆(lower rail)上。另一头连接在无线电设备房()radio room)旁边的天线上。' l' }- B0 ^: G: X
这时候使用无线接收器,还是没有信号。
4 o- _9 Q* @; u6 |" D: Q7 S+ `$ R9 s. y3 D) d1 w  ]
找到并排除干扰电波:0 Y, u6 T. e) C3 ?9 G
(提示:有两处:一处是无线电设备房,一处是食堂里的微波炉。)
, j5 ?% W5 z1 J$ n# N* _0 {- |  j' B微波炉:
& M! p3 b3 ~' Z2 y9 E( y走回建筑,下到中层(middle level),进入食堂(cafeteria)。
3 E5 C* b% i4 J3 }) ?0 t4 ?$ M0 m  Y与厨师说话,得到rakfisk和苹果派。, t; }. Z2 V! B
将指甲锉插到苹果派里去,告诉厨师苹果派太冷了。他把苹果派塞进微波炉里加热,结果微波炉……
* t; W. q. f1 d) V+ G! h无线电设备房:6 }8 O3 x% p1 C' e3 D
走回露天平台,将rakfisk给无线设备房的那个人,他忙着吃东西,停止了操作。! p5 N9 b' B; g4 H* c, a- j9 i
& m1 x# J  S8 e$ ^- j0 R8 S; c
将无线接收器使用在无线电天线上。; d- X+ r1 D( x
- C9 b  C2 I3 R, i( E
bent——4 w8 L" g+ f" ?. [4 u( y' S  U
调查水藻的问题:
! y7 ?7 Z9 Y) ?$ a, b0 L8 @在员工宿舍(staff's quarters)和duve谈话,了解到duve生气的原因。. [3 }/ i: U; e; L7 |/ A
拿走水池旁的烤箱手套(oven mitt)和刀子(knife)。
8 M$ k& ^: u& ~# }
3 S- P% t+ h+ _5 c3 s" z1 u通过duve前面的梯子走到下面一层。
$ ]- d" x1 T( M' n操作(operate)控制器打开密封室(airlock)的门。
* d7 O  P" f( u" O1 P通过气密室到达这座塔的底部。
/ E" C; f' g# E$ J: j5 F" v  E# n, J3 V5 C/ O
实验室:/ l: r) ^9 }' n. D
与lissa谈话,她试图阻止bent调查关于水藻的事。
7 j8 h. K+ R6 f$ B+ E/ R打开舱门口的锁柜(locker),拿走那件白大褂(lab coat)。
+ f5 s7 s: ~+ N( G  G在物品栏检查并搜索(search)白大褂。得到一个水藻样本。# W" \, [' a2 f* j6 e
在物品栏阅读水藻样本上的文字(read),得知它的编号是d54-h,是新陈代谢最强的水藻。
% ?; [. [' V; [再次搜索冰箱(refrigerator),可惜没有找到d54-h。搜索档案柜(filing cabinet),也没有找到相关信息。询问lissa有关水藻文件的事,lissa再一次劝bent不要再调查下去了。
# A! K3 c2 z6 ~3 @3 d离开实验室,回到员工宿舍,检查在运转的洗衣机,关闭(turn off)并搜索(search),得到一条五星级酒店的黄色毛巾,这个酒店在西班牙的巴塞罗那。2 t1 O$ K% X8 Q) j+ H' A% E
爬上梯子,与duve谈话问他有关五星级酒店的事情。将水藻样本和旧白大褂拿给duve看并询问,他很厌恶这些东西。
& O: c7 O4 f( L回到实验室,将样本和黄色毛巾拿给lissa看。9 O3 N* g3 b8 W4 ~  p

' ]. S* B5 M" m内部通话机(intercom):
& M' \( T2 {2 c% N(提示:duve不让bent使用通话机,因为他在等一个呼叫。)
/ K2 C- _- w  T使用通话机,选择与barney通话,问他有关计划的事,请他在巴塞罗那的Le Comte Du Roi酒店订房间。得知这个酒店是一个很特殊的酒店。
, k+ F  t# d; U然后与无线电设备房通话。选择呼叫duve。选择:告诉duve他的朋友呼叫他。然后通讯员告诉bent duve已经离开了。- c1 J: w8 G! V( i
3 H5 _! L2 ?9 k5 X4 `
回到员工宿舍。打开左边的门,检查床铺,得到失踪的d54-h的文件,得知数据的采收在2月20号终止了。
) g+ t* f: \) m5 X1 j0 ~+ f回到实验室,问lissa 2月20号发生了什么事,得知那天样品房发生了爆炸事故,样品没有被安全带出。
" f$ W( h* x# ~, X0 W0 ~+ I+ D& c5 P0 i5 ^; {4 q4 P
fay——0 x; p. e9 k) u9 f) n$ z6 [8 M
调查有关攻击的事:
% K" u3 O+ e% \$ w0 P- I1 q检查无线电:回到露天处,看到电线从天线上脱落了,重新放回去。触发剧情。
- N# s* R# L3 ?) \4 P8 f2 b; b- W+ q
找到光头丢掉的纸片:* }# {# O8 o5 S$ p( i9 n
回到中层,从中间那扇大门出去。, Z# y$ `0 p8 b4 f5 \% W( z
与医生谈话。试图拿到飘落在走道上方的纸片,结果纸片飞走了。& g8 ^  |$ ^2 {
回到底层,fay的房间(24号),打开并走出窗户,捡回纸条。
# ~( a% N3 C( _4 w* V5 r# m+ I. A; A% S4 D% d
回到中层,走出中间的大门重新回到走道上,发现医生已经离开了,向右走到达工地。
- V, v9 L: G+ l) e* C/ y/ u0 S与所有人充分谈话,检查所有地方。1 B$ Q5 v) P4 t& x9 k/ r
3 O: X* |. f% M: {& C$ B. N
让焊工重新开始工作:
4 [1 ]6 z# G2 j. P) ^8 ]8 l: d+ D从焊工(welder)那里得知他需要一定的环境才有心情工作。
7 T1 K0 Q! D! P0 B7 o: G) Y& l; P& I8 J从监工(overseer)那里得知有关焊工的一些情况。
3 K4 b' o1 A9 \  e- B. B2 b回到食堂,与焊工的工人朋友谈话,得知焊工喜欢聚会。
3 @  u$ D6 c0 d1 d注意工人挂在食堂墙上的夹克。查看夹克,得到工人的名字。2 J; h: p+ h, Z6 Q8 K0 H

' {8 P. T/ S, ?: f" R9 }& k拿到锁柜的钥匙:2 r; T3 T* t, \5 }# O
Barney的办公室:回到上层,走廊尽头的门开着,那是barney的办公室。
' V3 Q, V) h7 I0 Z$ r/ P+ B拿走桌子上的钢笔,捡起地上的纸。( q/ |+ Y* l. I' H1 \5 ?$ _- R+ W
在物品栏用钢笔在纸上写上刚刚得知的工人的名字。
. M; H# e6 w; Q# z将纸使用在传真上,传真立刻播报命令。0 I; N% _0 e8 T' n
回到食堂,发现工人已经被叫走了。搜索他的夹克,得到一串钥匙。
- c& Y, u2 {% a: e. d重新回到锁柜处,钥匙只能打开第一个锁柜(locker1)。6 s2 J2 V$ T3 s7 L% i9 H
拿走锁柜里的磁带(tape)。, n9 J) c6 L* f
将磁带使用在焊工旁边的播放器上,焊工很喜欢这音乐,立刻开始工作。
3 j6 F7 y2 R$ ~+ E/ Y! `! |# a( A
破坏者的标志:  h# j& R. K% x8 l, P5 S8 l2 X* R8 c7 J& s
过滤室(filter chamber):走到工厂左侧的角落,转动阀门清空过滤室,打开过滤室,找到一块上面写有ms的碎布(scrap of cloth)。0 A. @; l1 l0 q2 w- w' b- h) H" y7 M
回到监工那里,把这块布给他看。( T/ U& C$ g, ~; M
4 J; i2 s# r( q1 t$ x" \
bent——( U; ^( N! S7 Z  _6 Z
水藻养殖场:. |# P/ a- m. M/ |/ p3 A6 ]" u' N
去左边的控制台处,按下按钮,养殖场从下面升起来。8 ~- h( q5 J. g+ _- s) x( L
推动(press)右边的控制杆(lever)开门(iris door)。
1 n) B/ m' V, l5 h+ l$ M2 E6 l5 s) F7 X3 ~% b5 v% P
检查被炸坏的水管上面的大洞(opening),好像有个什么东西在管道的尽头。* L- S" W: K  a9 c/ [
在物品栏结合指针(pointer)和烤箱手套(oven mitt),得到一个长杆网(dip net)。8 l/ E! K' [5 l5 @9 }
将长杆网使用在大洞上,得到一个瓶盖(bottle cap)。( e* d* V& v8 ]; s! p- L% ?1 f: `
3 U  s/ M. z0 ^; K, @$ x! U
打开大门旁边的水藻过滤器(algae filter),露出过滤器的塞子部分(应该是木制的)。将小刀使用在木塞上面,得到木塞样本。. U$ T. N: r4 G0 X; k( ^1 w- {

* p4 P; y$ p2 |分析木塞样本:2 ?. t* b+ w  X6 i
回到实验室,打开左侧的质谱仪(mass spectrometer)下方的遮板,将木塞样本放进试管里,启动(activate)质谱仪,检测出上面有助燃剂。$ S8 ~, N1 a7 ?- `  W# {5 |2 W
从试管里拿出木塞样本。
# s5 O4 p$ p# g
/ u* S; W8 G3 A" j/ Q+ S寻找其他沾有助燃剂的东西:
) M% L0 `9 e5 P" F4 |闻一闻瓶盖,bent以前好像嗅到过这种气味。1 i8 u4 ?8 m1 q$ B
闻一闻白大褂,发现右边的袖子闻起来和瓶盖上的气味一样。
  k5 `( [* i+ I3 j& ]7 i将刀子使用在白大褂上,割下一块右边袖子的布作为样品。
$ T) C' s3 I; m/ }- m) U2 Y. u' b将这块布放入试管中检测成分。结果得知确实与瓶盖上的物质是一样的,都是某种助燃剂。/ {8 u* M" F- `
过场动画。0 @0 K$ c) T; U% z

! H0 B# t( I: y% g  i: ifay——
) Z2 L# B9 l/ _2 w4 n6 }+ C/ L抓住放置炸弹的人:4 q6 o: q: t; c3 O$ K+ R
过场动画结束后,如果向右跑会发现一块松动的踏板阻止fay到达近在咫尺的门。
: I# x' F" L4 O9 k! \9 s$ K于是跑回去,到炸弹处一直向左走。. A+ Y3 M7 i. F" C3 R
打开门,发现后面根本不是一个通道。再关上。
; R3 C( n4 u1 q& }. B$ {过场动画。1 v. M! ^7 _* M/ P7 F4 z
5 q! D/ n" {0 a( I
bent——
) w1 C$ R0 x: A" A! L; N$ P9 \拆除炸弹:
0 W, P% Z) h% E) |" L7 `, W8 v规则:数码数字(绿色的数字)旁都写了手写体数字,这些是数码数字最终应该变成的数字。左边有红色和黄色的接线柱,左上的纸片告诉你红色代表1个,黄色代表0个。接线柱可以被使用在两个(黄色或者红色)小方块中央(水平或者竖直)。
' d0 ?) F& i' _  a数码数字显示的是这一横行或者纵行的红色方块的数量。
; `. k6 g5 R& p" o, }8 b- z: d所以手写数字为0的横行或者纵行,一整行都应该是黄色的。
* ]+ K" e7 Y9 D  l其他横行或者纵行,手写数字=数码数字=红色方块数量。8 \; k# x4 b2 A9 V
解答:请看图。: k* U7 h0 Q0 D, C6 R

  L4 q1 P/ d% n- f; e( k2 Q
$ }4 g$ d6 x: l: K5 W- I$ n& N: u+ r5 K1 k5 x
过场动画。" s0 E" R0 J& G8 ^. j" `! N, T

8 T# ?" V# \4 B" }' D/ g1 g1 J6 J% q0 D
1 _9 E  X5 y, t7 h
第六章# ^" o) Y; `6 {4 L6 Y
Atlas,第二部分

4 T# S; P4 a$ T9 w, j! s# y$ t0 o
8 m5 F( V& s7 W: z3 [1 ibent——
7 f8 J' p# J8 j) j* J 紧急疏散状态:4 m/ H& Z' n" W
使用通话器与barney通话,得知整个系统正处于紧急疏散状态。( Z) a# x7 R1 V" _6 z
搜索冰箱右边的麦片盒(cereal box),得到一个密封剪(sealer clip)。
, t4 c+ E! ^7 ~& i- J2 j% |1 c' ]. n; c; }! g
打开密封室(airlock)的门:
  V8 ?4 p# U( K) i4 C走到下一层,操作控制器,密封舱的门未能打开,阅读上面的文字,得知是因为里面压强太大。4 ^% S6 `) e7 o; r) m) \  W  B
走向左侧,检查天线,把它拆开(disassemble)得到铁棍(iron rod)。, T/ T7 ^, {8 q
将铁棍使用在旁边的门上,门开了。
! W+ K/ ]" O( g将密封剪使用在门里面的气压软管上。
0 c7 O  f: ~6 L6 n再次操作控制器开门进入。
% s7 r  i$ l: P0 h$ Y( H% H1 M1 w4 {. @& s( c
氢气实验室(h2 lab):
+ x' u6 ~6 p6 j7 w( E, {- WLissa的项链:在气泵处氢气实验室的外面的地上捡到lissa的项链。
! f. T5 V0 z- B. }+ N1 a去氢气实验室,看到血迹在地上。打开左边的铁门,发现lissa……' r) T- D, ^% \% {; X
搜索(search)lissa得到钥匙卡(key card)。$ s  b4 H6 k' G, w

, ~1 q; w2 s: e, e 科研实验室(research lab):  `! p+ F' }, }
回到实验室,看到冰柜里所有的样品都被损坏了。
7 B4 ?, C1 F3 j, L: I将lissa的钥匙卡使用在右侧的门旁的读卡器上。
/ P& o: ^1 m! ~" O. U( e$ y* `0 z! O: s: H
进入培育实验室(breeding lab)
! w7 m. l4 g, T4 ^0 [里面充满炸弹!有三个终端机器:一个在两个门旁边,一个在培育室外面(这个机器需要密码才能启动)。
) B9 M1 L8 `7 K" e1 ` 获得密码:
/ g: ]0 U. y5 ~. X! E6 C0 H& w将lissa的项链使用在实验室的显微镜下面,拉近镜头(zoom)观察。得到密码(这个密码是algae的第一个名字——elvis)。! |0 a* x) @- Z7 E, Y* b" _
回到培育室,在培育室外的机器上输入35847(即elvis)。. f5 T6 U2 c- a5 c+ g: E7 k
过场动画。- d7 S, @; b3 t' }4 R1 A
* J& q- v( m9 Y) J
将水藻放入可携带容器内:/ T" g7 K# [/ p  c7 |- v- u* a$ k5 A
开门:. P! B" T2 @! E0 s8 e
将铁棍(iron rod)使用在靠近门那个冷冻罐(cryotank)上方的盖子(hook)上,铁棍插进了门上的弹孔。
9 U/ C! _* ~# z9 T- e4 r启动(activate)冷冻罐。铁棍将门上的弹孔撑变大了。
0 ^6 A" p+ `. M3 `7 Y9 ]4 P将铁棍和盖子拿走,bent可以将手伸出去移开挡在门前的冷冻容器(cryocontainer),,门开了。出门拿起容器,再进去。' x& Z0 \, i, z% F2 x
将容器放进右侧的装填器(filling station)。/ q/ @/ g$ l! _: \  D2 Q" Y# e
启动左侧的冷冻罐使装有水藻的玻璃管上升,然后将取下来的盖子放在顶端,接着将铁棍放在盖子上,再一次启动冷藏罐。玻璃管上面被压碎。
) M* W1 g6 b: f4 x屏幕中央的软管(hose)可以拿走,将它使用在开了口的玻璃管(先升起玻璃管)上。
5 b. n5 e( k2 l& H0 Q( P  }启动最右侧的控制器(siphon)。
6 ?8 t, C% M  S, Z" b容器装满水藻后拿走容器。
* o8 ~' X7 c8 M* M8 b. ?) X2 z! E# ~/ N2 S  d" z7 F3 B
fay——
2 N& K# }* ~  o: m 关闭电源,到达上方的舱门:
! O1 w5 q, Q  }% X爬上左侧的垃圾堆。  Z' i1 [/ `4 \6 u( ]) T& O
打开档案柜的抽屉。
2 F3 p# z8 j" c# Q+ y; ^用红绳荡到高处栏杆上。! s* }" a( v- P# Y8 x
移动屏幕中间的棍子(rod),蓝色柜子掉了下去。) @: ^  U8 K: k* p
Bent踩着柜子爬上来,他关闭了发热器的开关。$ ]& @3 U, o) s' E5 l
这时Fay可以顺着发热管道再往上爬,然后关闭电源开关。; l( j* D$ o# _6 U+ E6 ~! {: t) V. `

* b) S) h+ B, O. I( h4 O7 h8 g4 J7 A  ]; p! S

' X! a: Z' t0 L, Y& X% q+ Z/ F. _) E7 l+ `+ F3 _& W/ c9 `% Q
过场动画
; H$ o' j* l. t+ p) L& ]4 G3 W* A: g4 i  ~( \1 _
fay——* {2 C( H) {1 l' ~+ `
固定住duve的腿:
. H8 y4 Y/ M1 I, M
) a- D9 L3 Q* n0 P6 r$ o与duve说话,他的腿受伤了。  S1 U( R5 S" {7 N2 `! }
拿上duve丢下的棍子(rod)。搜索lissa身上,拿起围巾(scarf)。; N  G% [' u1 V3 |6 O& `+ k" \
在物品栏结合棍子和围巾,使用在duve身上。
/ k# d; x9 Y: O7 }7 f) p' u. b
9 h' T! p" G  r7 S过场动画。
4 }: `( H4 a/ U: d) f9 w4 G  I, n$ Q  K1 r/ `5 m" Q  J
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 楼主| 发表于 2011-7-11 05:50 | 只看该作者

第七章-第八章

本帖最后由 妖怪书 于 2011-12-22 03:10 编辑
/ g* p* |1 U( m6 L# r7 l) {/ Z
- [: r& n9 M7 e+ Y- V3 O* Y1 g第七章
2 p/ y# Z) q6 Y( j, M本特 斯文森身亡

8 O& t% @9 \& q0 ~$ r7 O# E& h$ C/ T: p0 {/ `. }/ k( ]2 [- a% F3 e
bent——
8 P" S6 A0 f# f, _) o" Q找到去核电站的方式:
0 ~, B5 p/ }; R6 l' ?5 _Bent拿着吉普车的钥匙。
% p+ |+ x5 k4 F- J查看吉普车,得到一个工具箱(toolbox);搜索工具箱,得到一个螺丝(screw)和螺帽(nut)。
# n" t+ p3 e8 c- y% f* _. V修理吉普车上的天线(antenna),结果坏掉了,bent把它拿走了。
7 S- V6 Q, m5 L5 N0 L. H拿走木条箱上面的铁丝订书机(staple gun)。
, F$ t8 x, Y! Y
. }( [( N  K# w6 b( G, _和酒吧老板simon交谈,得知去核电站的唯一方式是坐船走水路。: D! d9 E% e) d# m2 C
9 e& K) H* F6 r+ E5 S
Oggy:: g% h/ l/ i& Q# I+ e
与oggy彻底交谈,他说他们正在计划灌醉那个守卫,拿到他的船钥匙和他的衣服。但是此时duve和oggy比那个守卫喝的酒更多。
/ @1 W7 e- h2 T& Y5 P! P% w交谈之后得到一堆硬币。! X  |  v0 l' x- V$ S; M: j' K
8 d! C! P& [" w6 ~5 ^+ T% L, C/ @
假装成机修工人:
/ i' H3 r  T, T读到船左侧的标牌:c600。
( U& z& t' h6 |* Z2 P! }' l9 \查看拿枪守卫(区别于在喝酒的那个守卫)旁边的书,记住服务热线号码。
7 v- F# i& q6 y/ c. P与拿枪守卫交谈,将空的工具盒向他出示。3 p- u7 e7 t9 o# S7 C' S# m5 F! x+ J
他还不相信bent,于是问bent船的发电机种类,bent并不知道。* k8 o0 |/ c" c; T

- l% O" f, G; w2 i" b使用电话获得信息:! `9 B- H& O) Y/ x3 |" c0 H) m
回到酒吧,把硬币给simon,bent就可以使用电话了。9 {, P7 L+ g) _
得到发电机型号:告诉电话那头的人,这是一艘Amazon Buggy C-600的船;发动机是一套系的(it’s a serial engine.)。/ H2 W* H" `6 i) D' y, _; d
得知发电机是drifter tx的。
* y# B9 ]) X( p- N
! |! `& Z" ?  `9 y3 T8 E6 L# A9 X/ u修理沼泽船:
) i5 T6 Z( _  C5 }! k+ N回到沼泽船处,与拿枪守卫交谈,告诉他发电机的种类是drifter tx的,并得知船的有三处问题:1.排气管(exhaust)堵塞了。2.风轮(wind rudder)被撕裂了。3.燃油管(fuel hose)脱落,燃油泄漏了。
+ p4 Z, i8 ?4 B: Y4 r; r- q$ \# q
堵塞的排气管:在物品栏将天线扭弯(twist),然后将它使用在排气管上。
& R$ \+ p6 @6 y8 Z得到一条蛇。拿枪守卫害怕蛇。
& A, m) J  U  q+ E, q
7 _9 i* b0 M' T' w) d撕裂的风轮:提示:找个东西来代替它即可。% @7 d- Y  a6 l$ y. j2 W! e
查看酒吧背后的棚屋,得到一个帆布(canvas)。
: j- W0 O- H5 T# w" F4 B3 f0 h7 s将帆布使用在风轮上。* b: @* }5 f. K
再将铁丝订书机使用在帆布上固定帆布。# |# E& H3 ~. v) Q- A, l
; m: R% h$ U% e6 a1 P& h1 B- e7 g/ H
脱落的燃油管:回到3个人玩牌的地方。守卫上方的一块锡版(tin plate)可以取下来。(留意取下锡版之后的那个洞。)8 L$ ?+ I5 ^( [/ y8 K/ e" O' V
在物品栏将从工具箱里拿出来的螺丝(和螺帽)使用在锡版上,得到一个螺丝夹(screw clamp)。
+ j7 l2 b' t, W5 T  d  b1 E& \9 S将螺丝夹使用在松动的燃油管上。
; `% R3 C" R# B
* d. L: {1 z; z9 [9 ~3 V& Z& V将守卫灌醉:+ M: G( h# W! G0 A
与3个玩牌的人谈话。他们在玩猜牌的游戏,猜错的话会罚酒,猜对的话拿牌的人会罚酒。另外得知他们需要更多的啤酒才能再次进行游戏。# ^* h( X* W  \! y
墙上的灯:注意到墙上有一面镜子,一个十字架和两颗心。
/ X2 b: C0 K7 f# _" S+ j走到酒吧后面的棚屋,上面有插头,用来控制酒吧墙上的灯。5 g% t3 M9 ?  @/ W
红桃(heart):左上的插头控制红心。) M8 l' _8 d0 d. B% v
黑桃(spade):左下的插头控制粉红色的心,用硬币将它上面的螺钉拧开,回到酒吧发现它变成黑桃的样子了。
1 d: M* M+ \3 r: D, Z5 y* `草花(clubs,duve说的cross):上面中间的插头:控制十字架。3 s& t5 c( {5 T. g. ]# I
方片(diamond,duve说的square):右边的插头控制镜子周围的灯。将硬币使用在它上面的螺钉上,回到酒吧发现它变成方片的样子了。
3 F! J' }2 P4 h; u% O' R% h+ C
7 L" W* X+ ~# Y! e9 \6 R% e2 q0 D7 u& T$ k
* ?. B4 ~$ i& h) u. }! I- A1 q- o
再次进行游戏:
) Y. i0 k( I8 R4 ^, X* Z* c* [! M从右下的啤酒里拿出一些啤酒,将啤酒拿给守卫。
1 o& F& M9 d5 I(点击啤酒选择打开(open)。这时可以拿到守卫的钥匙(上面有开瓶器),将开瓶器使用在酒瓶上。用完之后必须放回去。)& R8 s0 \0 ]0 E7 n5 g. Q/ r
回到酒吧背后的棚屋,从刚刚取下锡版的洞里偷看(peek)守卫的牌,然后开启相应的灯。8 q% W/ K+ E" `( A. R, o8 {# n
连续赢了3次之后,守卫喝醉了。
/ W) y  }! [* O( Z2 M- c. q& J' u$ u2 i% G" y% A2 R/ v/ C
拿到沼泽船的钥匙:
- W2 k" S0 d7 r, F/ m回到酒吧,点击啤酒选择打开(open),这时可以拿到守卫的钥匙。3 d4 _$ n' z- e5 h6 @# ?* U
将吉普车的钥匙放回桌上,守卫因为喝醉了而没有察觉到钥匙被掉包。% c: Z+ |$ `% Y+ @6 N

4 r( H, p7 f0 C一切准备就绪,走到fay在的地方触发剧情。
* [: o, T8 w5 B9 o# v+ o$ a5 X0 K3 @: t6 \8 X5 l
守卫发现他们要逃跑用枪指着他们,将蛇扔给他吧。
  H/ F/ ]) C( [过场动画。* d% t+ Q( a% ]
7 ]# R. _4 w1 T1 T8 h
" W6 x% Z# Z( n2 P9 \! A
第八章/ ]0 @0 M0 M9 `+ v) @' A+ U$ E8 g8 o
凤凰计划

) P5 I% i  c% o' }
. K9 M; [% V( r6 `8 O# lfay——% L# p2 C0 h7 ^! R3 ]
进入电篱(electric fence)内:
) `; G) Q" {1 m% |0 k1 \7 \折断树桥上的一根枝条,将它使用在电篱上即可进入。: ^6 I8 O. g0 M8 j

. _0 ]2 J6 |* L0 ]得到salvador已经了解到的信息:
5 P5 i  F6 v% i1.使用双目镜(binoculars)。% u0 S2 B" Z( U) G5 W; @+ p6 O8 p
(谜题3分钟后可跳过。)
/ b2 L8 b* I( d4 O( A2 l7 s听salvador的报告。
  O) F% F8 N7 j; Z8 c2 {; c. T  S& O留意到下方有一个数字:14.95。
3 k+ J3 R) ^# Z9 v& R# H0 I: {1 T( @, W1 |$ B' q
2.将右上角的数字改成14.95。, y+ e% c  H8 E  A
找到刻在下方的数字(图中红圈)和左侧X的交汇处,点击如图所示的区域方块。
" a7 H4 _% ~# r& O( ?8 Q' F" J  }  u) |2 e

0 y; S1 w) ]6 n, k) f. f$ _. }
1 R6 q6 |+ U2 a点击右侧向上的箭头放大区域,看到一张模糊不清的图像。1 T1 ?! y" D1 j) `( C& X
点击高亮的方块来听salvador的记录。他会告诉你下一个侦查的地方是监视塔(watchtower)。2 Q# Q$ |) p/ w1 ^' d! y
记住左上角的第二个数据:35.91。
2 ]% }+ o" F  Q) \6 i* b
# F- D, V" O7 y9 x6 g: p2 v7 W4 D6 ?          & v9 Y1 T% i' L5 X8 x( h+ O
; w$ {7 y& T2 ~
(提示:salvador说的话会告诉你下一步该查看哪里;屏幕左上角的第二个数据是下一个右上角的数值。所以只需先将右上角的数字改成正确的数值,再找到salvador描述的下一个侦查的区域即可。); S6 x$ Z0 i% h! }/ ~, }
2 T  `! M" R2 Q. X, Z6 ]% G. S
3.将右上角的数字改成35.91。
8 u# Q4 M+ F# t( k" F8 k. n& r点击如图所示的区域(即监视塔所在区域),点击右侧向上的箭头放大区域。) f' v. \5 C0 V' n( Q+ A3 A. N2 D
, @9 K' t0 L' R' B" q5 Z  T
             4 z5 Q9 y' x% m" X0 e& B

7 w( m+ z  D- U6 i6 y) B点击高亮的方块来听salvador的记录。他会告诉你下一个侦查的地方是直升机右下角的交通工具停放区域。
! t9 `' f& s0 J* B* C* y! z$ p- c记住左上角的第二个数据:28.97。
6 e$ `# n' y7 u1 |
- h2 Y: q* k: c1 h$ f$ T- s4.将右上角的数字改成28.97。1 w$ U2 v/ F) e0 j# |; q
点击如图所示的区域(即交通工具停放区域),点击右侧向上箭头放大区域。. I. l* {% {+ E$ j: o% s
; p1 E' Y9 s3 [% o
             ; W8 e% g$ W) Y+ j0 X6 S
2 i5 j2 P8 o  s; U  F2 s
点击高亮的方块来听salvador的记录。他会告诉你下一个侦查的地方是一栋建筑,那是indez的办公室。: b5 S" h! p: r+ b* s
记住右上角的第二个数据:11.52。7 U- O! p& N4 T

! [0 Z' x' ]' u4 |& B* _& Q4 F5.将右上角的数字改成11.52。
' p( c, R0 C3 F5 R' j  e+ i: ]( R点击如图所示的区域(即indez的办公室),点击右侧向上箭头放大区域。
  M' c& m' b7 W. I' z- y8 j0 U! @% j' ]: S
            
" ~; N* k9 s( }0 H" l$ j; }5 S, k7 ?/ M( L# i* [% J" t- \: w% o* g
点击高亮的方块来听salvador的记录。他会告诉你进入建筑的方法是通过管道系统(pipe system),管道系统入口处就是下一个要侦查的地方。! a  p9 [5 S' V# c6 u$ P
记住右上角的第二个数据:AB.CD
  X/ v( m- D# ~3 H0 m1 r' L! n6 |8 n6 b8 i" S# ?+ _
第一个数据:14.95
- i- l5 w1 `2 `% d: T第二个数据:35.911 L/ b% P4 y+ |
第三个数据:28.97; J, b5 p9 b5 \4 w4 |0 @
第四个数据:11.52- I7 ^; Q  Z+ }- B1 \* j
所以ABCD应该是:15.92。
  T( Z4 B7 M# {8 F9 o6 I
1 J( P* w' x* z6. 将右上角的数字改成15.92。$ {/ b) i8 b" D( P
点击如图所示的区域(即管道系统入口处),点击右侧向上箭头放大区域。& w# W5 s/ i% c2 Y. c- m
( D! R; e. }$ j. \

% `3 O  O. |  S  d  A8 F1 i+ b2 q  w+ s& v  {8 Q
. ~. d" n6 m' J9 \% q" K/ b, z* o
过场动画。
8 M0 I" s% q9 J& m* @
7 [" q/ _" ]; z+ v$ g2 {2 O跟随salvador进入低矮建筑的门:* Z. r8 p# X; t: W! `7 m
爬进没有水的管道里8 ~$ C/ D4 D  b
7 x, O, v- K+ k3 m
水塔:建筑由三个水塔组成。Fay进入管道后处于左塔的最高层。0 G- h' K6 c  `2 E" y  z* ?
目的是要先到达中间塔的中层去用总阀门放水,然后从右塔的下层门出去。
7 J0 U, U# I; c0 s: j5 j3 q1 c- ?0 ^- O

0 A% p* A" \  V5 l4 H7 p+ |$ q' A: S5 o6 e- E
控制室:处于左塔高层中间。
9 R+ ?8 u' }7 V# D! H注意:左塔的水只能到中层或者下层,否则无法从控制室出去。$ Q6 X) ~2 b! d) T3 g& H9 w
从墙上的仪表板(console)上可以看到三个水塔的充水情况:蓝灯表示此层充水,两座塔之间的红灯表示这两塔之间的隔水门(bulkhead)不能打开。
9 q. x! D/ u) E5 s/ g0 l阀门(valve)用于控制蓝灯,即哪一层充水。
( C* c# |. A( W( P; l7 U6 }9 r. u1 b/ A& ]
  Y5 v& F( O9 f
( e/ l+ y5 L+ e' ?7 c
步骤:$ m7 m) H9 _" \/ A
1.将浮桥脱开:
- {# q9 j$ c4 {4 y& S  c4 k
将左塔中的水抽干:将阀门向右转两次。. ^; f+ V, U8 X& h! A
走出控制室,从左边的水管爬出,然后再从下面的水管爬进来。/ C2 X2 z% H  H# }5 a/ `
顺着梯子走到下层,打开隔水门(bulkhead),扳动(move)控制杆(lever)将浮桥脱开。5 s, S5 J1 H3 S( {7 p! E
7 ?' T8 d" ~4 r) }6 J7 F
/ Q4 Z% M5 N' ~8 z

- Z7 ^* {! \, K  e" `2.使浮桥上升至高层:* d, [$ @9 u+ U0 O. N, H0 s  T2 p% {, a
使左塔下层的门开着。
" q6 I% v- p# _; T回到控制室,将阀门向左转两次,看到左塔和中间塔的下层和中层都充满了水。
. V+ v2 s4 y6 k3 K: {4 g退出控制室,打开隔水门,扳动控制杆将浮桥固定在这一层。
" v" e) S3 v) o, K0 V, V& B; S$ G, P# X6 C& w$ z1 q

& N/ b% k: j  J. ~; T/ a
0 O6 t% T0 r5 T" R$ L0 [1 j3.抽干中间塔和右塔中层的水,到达总阀门处:; A# [# L8 B" P7 k: J% u4 }
1)关上左塔下层的隔水门:回到控制室,将阀门向右转两次,这时左塔的水被抽干,可以到最下层关闭隔水门。) }( d+ ]- p9 l
2)到达总阀门处:回到控制室,将阀门向左转两次。现在中间塔和右塔中层的水被抽干了,可以顺利到达总阀门处。
, t0 c8 |! n4 u6 p
2 m' X* c5 t* C) \, K( r* R; c  G) C6 |* ^; n
5 l  e8 i& @! x+ a; ?) {; @
旋转总阀门,水塔的水全被抽干,从右下角的门出去。
% x: W8 u& Z! c4 x) l过场动画。
, k5 ^/ g. {) ?9 k# @% K5 T) t! I4 J; l9 ?; U
fay——
  n% f; y# y  c; x将indez引出办公室:
# C: H2 p# Z4 A# ]捡起梯子旁边的三角楔(wedge),从梯子爬上去来到indez办公室外面。$ C" d# w/ G7 G3 v5 I
将三角楔放在落地窗前面。' D7 m+ a$ ]' L  s; r3 ~# a1 V
& N- i" g# X! E' V! M
将秘书从书桌旁引开:折断(break off)树上的树枝(branches),将它们放到通风井(ventilation shaft)里。
* a& p8 V" H  W; n( ]$ S! ~从梯子爬下去,看到秘书在打扫树枝的残渣。
. S7 N$ D/ m9 p3 F5 }6 z用刀子割断电话线。: @# V+ W; ?4 ]- _; }
重新调节(readjust)墙上的空调控制板。; K- i7 n8 P' y. u

' A2 a) @1 e9 Y. C3 A# ]8 r当indez走出办公室之后,从落地窗进入办公室拿走水藻(algae generator)。$ |% ~- O# b* B% G7 o8 }# j) a/ ]

; E* P6 O- E6 d8 ?- rbent——
. r+ {. T* }. }解救被囚禁的同伴:
8 @1 _; C2 `0 z; r- N2 u从右上角的门出去,看到被绑住的同伴们。捡起靠在墙边的玻璃片。7 b+ c* ^( o2 d8 t
回到门的另一边。
9 c' v, F2 R  s从集装箱里搜索出一块木板(board)和一块金属盖(metal lid)。
5 s# M2 H" r% q# U将木板放在没有盖子的木条箱(chest-crate)上,然后放上金属盖,最后放上玻璃片。
, z1 t! D% u4 z  J9 T. b用磁铁起重机的控制器将起重机放下(lower),然后再升起起重机,它吸起了金属盖,中间夹着玻璃片。移动(move)起重机。  e. I  N  [6 b$ l
再从右上角的门出去,推动(push)紧急开关(emergency switch)。1 m( N* T: T* f4 v( H# ?
过场动画。+ I2 f/ ?8 j6 f6 T& m

  v: }; G: N. a, c9 }2 w1 gfay——- O, N9 n  H2 x- q% G
过场动画以后,进入中间的门来到第二层楼,拉动(move)控制器上的开关。3 P, v8 ^% Y- J7 N, D% S
Salvador追了过来,将水藻给他,然后进入fay后方的门,旋转第一层楼的阀门。
8 w7 n( c1 ]4 _* b当salvador和bent说话时,回到第二层楼,再次拉动控制器上的开关。4 N6 x4 U' x+ `! _$ [/ V
过场动画。! g1 s. v# O9 \4 L' k% r

6 ]/ @/ ^/ x0 I; F————————————————全剧终——————————————0 ~: G  s0 k$ b6 u4 o3 ?

9 o8 ?+ R: k$ Z' `$ |, G! h: k. P( g. _$ L& y
PS:字幕完了以后还有最后一幕~~: c2 s/ }& t$ a  f# x3 r/ n
! g8 O. F9 N1 C: F9 T+ e  \
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地板
发表于 2011-7-11 09:20 | 只看该作者
妖怪加油!
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5#
发表于 2011-7-14 03:50 | 只看该作者
继续继续
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6#
发表于 2011-7-15 11:01 | 只看该作者
辛苦了 真厉害 加油
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7#
发表于 2011-7-18 20:26 | 只看该作者
楼主翻译的不错啊!
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8#
发表于 2011-7-18 20:53 | 只看该作者
顶  楼主好样儿的——
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9#
发表于 2011-7-20 14:07 | 只看该作者
快结束了,加油。
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10#
发表于 2011-7-20 20:51 | 只看该作者
回复 caesarzx 的帖子
& M) k* N8 @1 c9 V4 V: o
+ z3 k+ s. f' `4 l% f恩,这应该是整个游戏最难的一个谜题,没有之一。
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