可能是涉及学生题材的恋爱情节的校园生活冒险题材能吸引中国玩家的注意了....[s:2]
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但我个人其实也比较喜欢一些开始于一个平凡的现实世界, 但是逐渐转化为一个令人意想不到的大阴谋那种风格, 可能有点像Longest Journey, 但是我又不喜欢像它那样从现实生活一下子要跳转到一个极端对立的奇幻世界, 我还是喜欢现实的大背景. 如果是中国风格的AVG也可以参照Longest Journey开头那样的例子啊, 从一个学生的平凡生活开始逐渐揭露出一个大阴谋.
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- C/ `9 ~; r* z9 U- Z8 C& ?如果不要"学生"风格的话* G1 _% ]6 L; J5 q& t& D5 W3 X
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其实"中国风格"不一定就要指那些古代遗迹武侠之类的东西, 中国风格也可做成一个现代剧, 或者科幻剧, 例如可以以卫斯理的科幻小说改篇成一套AVG游戏, 解谜成分不会少吧$ K9 Q8 O$ p( [* {- K
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另外也可以参照香港电影, 描写现实生活的都可以突然变成一部惊险片.) Q. R) f0 @" b) T% f
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另外在中国风格上, 有一个很典型的时代, 经常被用来排电影但是从来没有被用在设计"中国风格"的游戏上, 这就是上世纪20~30年代的上海滩那个时代, 那个时代出现了很多不同于武侠的英雄人物, 同时中国功夫和各种传统的中国习俗也存在, 另外还有西洋东洋文化的入侵和融合, 这样一个多姿多彩的时代不知可以编写出多少动人的游戏剧情和谜题设计了----举个例子, 讲述那个年代为了保护一件有神奇力量的中华神器不被列强盗取而发生的神秘事件. 在看甄子丹的<新精武门>时我就觉得这样的题材可以改编成一部AVG或者动作AVG.....
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一讲到中国风格的游戏, 那些设计者就都要加入武侠RPG或者战国争霸的元素, 不可以来点或者近代生活或者历史事件些的元素吗?
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不过的确这样的幻想现在还不太实际.... |