下面是引用uranus1997于2005-10-31 14:30发表的:
: H/ P5 m8 q! w9 @4 `4 L( P6 s3 v# h+ ^% S* f8 L2 M% ]- L7 w
的确,当初我在动笔之前曾经想过将"Wumpus"定为第一个IF的,但支持我这个想法的资料不多,我只找到这个(http://wurb.com/if/game/442)是比较正式的。况且在这方面我还是新手,因此不敢标新立异,我还是采用了大多数人的讲法,将第一个IF定为"Adventure"。7 P' {# r# _2 O8 C! l% X0 _5 r% w
; r4 i, o U% J8 e
我想现在如果能排除Wumpus是第一个IF的话,可能就可以说Adventure是第一个IF了。问题又出在IF的定义上了。虽然我更倾向与Interactive Fiction=adventure games,但现在看来IF的定义实在是众说纷纭,虽然有几个大方向。我想是否在不同的范畴它代表不同的意义?再讨论下去似乎没有一个很确定的结果。或者zhouxiao朋友你给一个意见?: w+ I1 v4 U3 T1 E$ @
" e- J4 R/ D; L8 y$ j- x+ `
在这里我其实还是有几个疑惑:
# g' B) \; [& T" j9 U D. q: j+ n5 r/ o( Y$ U6 ]
1、到底这两个游戏哪一个先呢?以什么标准去衡量这个时间问题?以开发时间、发布时间、实验运行时间、还是流行的时间?(虽然我认为是Wumpus稍微先一点,但只是个人看法)
, X; N* F! A& ^, Y6 k7 F; Z! W0 X0 X; h% Y3 a3 p4 e1 P V; z' `2 @! d
2、Wumpus的类型到底应该如何界定?
0 ~- x M: O9 u3 [4 n. E+ `我实在觉得:)曾经看过一篇文章(哪里的现在一时找不回来)提到“早期的冒险游戏和RPG游戏的界线很模糊”,后来一些游戏向冒险游戏方向发展,一些游戏就向RPG方向发展了。这令我觉得得Wumpus就是正处于这个模糊时期,因为他有冒险的成分,但也有RPG的影子(关于Wumpus与RPG的联系我也忘记在哪里看到过了)。同时Wumpus也是一个早期计算机D&D游戏的雏形(或者说对计算机D&D游戏的发展有一定的影响?)。: Y$ B( x( @# D" W3 M! ` w( U6 Z
9 p+ I7 A! k/ R1 L) a2 [/ c3、Wumpus发展到现在,似乎已经成为了一个网络游戏了,那这还算不算冒险游戏的范畴呢?是网络冒险游戏吗?这个概念我实在搞不太清楚。
" P- z! b1 ] r$ Z5 z5 _2 t; {) q/ ?" `. l* a8 \
在这些疑惑搞清楚前,我暂且还是把没什么争议的"Adventure"当是第一个IF了。 3 `. `, ] G. A9 U
$ ]" g1 b& N) H# J; ~, z个人觉得,暂时来说,IF还是直接保留算了,没必要一定找个对应的中文么——事实上,任何语言中如果两个单词意思完全一样,那肯定有一个会消亡的,所以说,IF也不可能完全等于adventure games的% m3 B$ @7 `/ \* e7 i) i2 a. X
/ b# |8 M7 O7 d
至于叙述问题,个人觉得,只要说“一般认为,Colossal Cave Adventure是第一个interactive fiction”应该就没问题了,最多再打上注释“也有人认为更早的Wumpus已经属于IF的范畴了”5 c; T3 L8 i5 j9 j% M3 p
3 N6 T5 Z( K1 \7 O至于IF到底是什么,我觉得也没必要下个明确的定义(老实说,如果要定出什么是“冒险游戏”似乎也不太可能),最多稍微解释一下就行了,这类东西都是只可意会不可言传的^_^, Z, i& s1 w" p+ y: U# I
% ?" R' S/ ]. i! ^
关于你的几个疑惑:3 q- n5 d0 E" ~# C4 f
2 W( Z2 ~4 f3 x5 v
1、" I2 |3 s8 ^( e9 S! C
按照wiki的资料,Wumpus是“至少在1972年被注意到的”(noticed on mainframes at least by 1972)——要知道,毕竟是在大型机上的
9 P- E! n7 ~/ R) T因此,开发时间、发布时间、实验运行时间毫无疑问是Wumpus早
T r2 _/ Z) N$ s. `6 I但就流行度而言,Wumpus似乎就不及Colossal Cave Adventure了——凭wiki的资料量就可以看出来了(前者大约600单词,后者超过2000),但“流行时间”这种概念太模糊了,无法比较
1 m9 F1 Q) E" j; P& `* ^1 f1 p1 @1 w( j# h
2、
j, m+ j+ f1 @- f# K$ XWumpus的确不像现在冒险游戏,但说它是RPG就不太合适了
: L; k, _$ W2 W9 a7 o1 U) x$ } ?毫无疑问的,AVG对之后的RPG产生肯定会有影响,但RPG的第一要素是“练级”而不是“剧情”,甚至于很多欧美RPG是没有什么剧情的1 _- S5 }, j# c0 Y, p; s1 a
当然,也可以说Wumpus的“打怪物”的概念和RPG有很大关联,但那某种意义上来说和ACT的关系更大(因为纯ACT无“练级”概念)! Z: I% r# q; `+ y3 q# v! Q
6 x5 O: o& ]9 O e6 H* @7 u4 m实际上,欧美RPG真正的源头应该是桌上RPG(D&D是桌上RPG的一种)- D ?8 C4 p( U( L
正如我前面说的,桌上RPG甚至比Wumpus还早(可追溯到18世纪),是桌上棋牌游戏的一种演化;电脑上的欧美RPG就和电脑上的棋牌游戏游戏一样,主要是桌上游戏电脑化的结果(但日本RPG稍微有点不同,就不再赘述了)3 D$ z `1 j- R3 h& C
- t- w6 x* W! J& R1 |6 T
3、$ G) j3 l6 @' h8 i4 a
网络游戏实际上属于另一个层次的分类了,我们平时说的无论是AVG还是RPG都是指单机版的
1 [ y* A! L% G+ C9 \
6 a- C+ H. X* l& F
" p {, e7 V f* R' Y) X* u, V
) h( d: }' u3 V3 P最后,其实我一开始也并不是质疑"Adventure"是否是第一个IF;相反的,我是认同“Adventure是第一个IF”的——所以我才引证wiki中的叙述(也就是说IF的是指提供文字输入输出的冒险游戏),因为这才是Wumpus和Colossal Cave Adventure的一个主要差异 |