深绿你好,ANKH3你可以暂停了,接下去我来研究吧。 % X. N) Z" C8 e* Q l" n
7 p% r$ r+ m: y) P# P有时间的话,希望你进一步研究一下WME引擎编译后的script格式。
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; P) w8 N. \% s如果把格式搞清楚了,制作翻译器就相当容易了。
3 X0 d4 }4 ^& D f0 h5 M$ c( _ v关键是要研究头部,数据部,和尾部那些数值是代表什么意义。 $ ~! |! w: n; K ?* |+ q/ J2 t! {
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请你做一个实验,改变数据部的一个字幕的长度,使它超过原来的长度。 % n. B7 Z" K% |5 K" v
比如多了10个字节。同时也改变头部那5个偏移量,都加上10。看看游戏能否正常运行。 , B6 p/ w2 Y( u: E; z D
可以就拿迷迭香这个游戏来做实验。
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prefix,worldcup12 2位有兴趣的话也请帮助分析一下,要是分析出来了会有比较大的意义。 9 ~& m/ k# \: g7 o
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谢谢! |