玩了一下,几点看法
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$ s0 `9 G. B$ K! X( n: @& a7 A2 L% M游戏有赶工的嫌疑,制作的像是个半成品。
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画面改成全3D,是进步吗,好吧,我觉得还不如不改。& Z0 k4 ], {- o1 [" G8 M8 z: x
- D7 R# }# P: k: w做不好全3D就不要做,模型帖图质量太差,画面实在让人难以忍受
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6 q* X; a& ` t, w& E3 D还有有时候视角转换让人晕头转向,分辨率竟然还1024*768无法更改,什么年代了。。。9 p: h% ^2 Z% Q* k
7 _9 j: t# g* P ]& r会出现音效错误,比如道具使用错误时无论当前主角是谁都会播放女记者的语音。
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+ o" q. q7 S8 z D3 k音乐竟然播过就没了,好歹也弄个循环播放吧。
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4 N- ?2 [) w' q6 @游戏操作实在是一个大问题,人物动作僵硬就不说了,AVG游戏感觉比动作游戏还难操作,上一个动作没有完成就无法做任何事情。大部分时间都耗在转身上了。
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最可恶的就是可有可无的限时迷题,在这种可以即时存取的游戏里限时有什么意义,考验玩家的鼠标点击速度么?5 d; h, ?$ m5 T
) s; D f# Y+ z0 e物品栏本来是不错的想法,可惜大部分时间只起到了给玩家添麻烦的作用,增加的只是解谜的步骤,要跑来跑去。身上拿不下了扔地上不行么,非要装到箱子里。
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总而言之,游戏制作者们又犯了AVG的老毛病:认为玩自己的游戏的都是核心玩家,所以无需在细节上花过多精力。但现在这个时代,就算是核心玩家也不会为了看剧情忍着恶心打穿一个游戏的。/ X& S; |, E! Y) |) V7 k1 x8 g
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+ k$ F/ C% Y: H6 F) s不要说什么剧情好,游戏就是强调玩的过程,与其浪费时间我还不如去看小说。
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6 D/ A4 W( j7 t8 ?) w建议不要浪费时间汉化这个游戏了,把剧情翻译翻译大家看看算了,作为游戏,实在是不合格啊 |