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谈一谈这半年来玩avg游戏的感想

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楼主: 小放翁
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谈一谈这半年来玩avg游戏的感想

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发表于 2012-6-14 02:18 | 只看该作者
jimi 发表于 2012-6-13 13:30
4 z: K# w/ C& v- r我什么都不知道…………
+ A8 ?9 W, z2 M7 U# Whttp://www.rayfile.org/show.php?tid=26830

# A2 V# B& m4 s9 Q% k& ]% G谢了…… 先下着    G) {8 F* b( Y, J9 e
win7能否正常运行再说…… 囧rz
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42#
发表于 2012-7-1 15:10 | 只看该作者
本帖最后由 sd2011678 于 2012-7-1 15:19 编辑
1 s, y6 x; V, `: g/ {: W
damahu79 发表于 2012-6-3 23:37 2 Z1 `$ L) g/ Y1 [
回复 灰色小狼 的帖子+ N7 l% E# o# c1 _7 @  c
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非也非也。休闲或冒险游戏不是以大小而划分的。二者区别简单的说是:休闲游戏是以少 ...

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我想问问你到底是怎么定义AVG游戏的?你对AVG的理解仅仅局限于小部分游戏?) t& q% C( f4 I# N$ D3 n+ K

% c" G  i& i8 ^) `8 g- H% |你一再强调什么是最正宗的AVG?到底正宗的AVG是什么。我们先来了解下AVG游戏到底怎样分类的。
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% O/ l9 N7 ]: K1 o% _1 M1.解谜型AVG:这是欧美比较大众的一个形式,也是你认为这才是AVG的本样。但这只是AVG游戏的一种形式而已,这类游戏我也无需过多的介绍,能在这里的玩家对这类游戏一定不会陌生。
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这类代表作:《疯人院》《坏蟑螂》等等无数经典作品, F- b. ?9 o/ D# P. i
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2.文字型AVG:文字型AVG在欧美已经非常少见,但是在日本却异常的流行,所以我们把他称为日式AVG,这类AVG以大量的CG和文字描述故事情节,通过不同的选择,来影响结局。
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这类代表作:《海猫鸣泣之时》《极限逃脱:9小时9个人9扇门》等无数游戏...
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3.动作型AVG:俗称动作冒险类,给传统的AVG加上火爆的动作元素。让很多人喜欢
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这类代表作:《生化危机系列》 《古墓丽影系列》 《波斯王子系列》等等
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9 x8 `! ~/ X* V( R9 \- Z! K( K* L4.谜题型AVG:这是近年来新兴的新型AVG,这类游戏不同于以往的AVG,这类游戏多大量的解密小游戏为游戏核心,通过游玩这些解密小游戏来推动故事发展。
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这类代表作:《破箱人》 《雷顿教授系列》等等
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5.隐藏物品类:08年新兴的AVG类型。自从《神秘视线5》大胆的在传统的单词找物类引入了解密型AVG的玩法..这个类型就异军突起,无数休闲游戏老牌的制作公司纷纷转行制作此类型,就连传统解密类的AVG厂商也不甘示弱纷纷加入制作行列..制作了无数的作品..
3 C- j% _: ^+ D8 `/ J  Q7 q                        的确早期隐藏物品类,存在很多的诟病,例如你所指出的 找3枚指纹 之类的这样的设定,毕竟早期属于试验性质,游戏类型还不完善,但是随着时间的推移,这种类型不断的成熟,找物环节也越来越薄弱.有些游戏甚至完全放弃了找物的环节. 随之不断加强解密的过程.这个种新兴的类型也逐渐向传统解密型AVG靠拢,但又保持了自己独特的特性..(游戏通俗易懂,简单上手,老少皆适。)- y0 n: K4 J5 h* O& J
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这类的代表作:《神秘视线五》以及无数的作品..
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) K0 T& Q/ h, ]1 h另外官方早就把隐藏物品类定义为AVG游戏类型...( ?7 X5 e" U, h) q
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+ g3 T5 m7 U- m% L; u2 s3 i3 a* B) q, e+ D. H
通过以上看以看出AVG游戏的分类比较多,如果硬要说什么AVG最正宗.最正宗的AVG反而是日式AVG。因为AVG起源就是互动文本小说,通过逐渐衍变发展为各式各样的类型。
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说了这么多,无非是想说大家都在玩游戏,每个人都有自己喜欢的类型,你不喜欢并不代表别人不喜欢,你不喜欢就不要把游戏排斥在外,大家同为AVG游戏的粉,只是每个人的爱好不一样而已.7 {* {7 _/ Z' ?* ]6 ^% {4 @
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43#
发表于 2012-7-1 16:39 | 只看该作者
回复 sd2011678 的帖子7 W# a, d6 {5 v- h6 w! A, C
! r9 M! s0 d% U4 B, {: ^
怎么又把这个问题翻上来了?已经不想再多说了。就把你这张截图里你认为是ADV的游戏比如头一名具体点开看看它的真正分类再说。。
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44#
发表于 2012-7-1 16:49 | 只看该作者
本帖最后由 sd2011678 于 2012-7-1 17:15 编辑 + B) G" s& }/ s& f! w% f

4 P: D6 U5 n) A$ t' f回复 damahu79 的帖子
, q+ G" @/ o" `3 N7 H5 t) y: v; C! I4 K: l; M
我是不想说这个问题,可是你错误结论让人不敢苟同,你的分类标准过于自我+ u" H* G/ D. `
' k5 i5 i$ S0 J, H. c: V  c
你先了解到BFG分类怎么来的.
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    BFG对解密游戏最先只有Puzzle分类,最早的《神秘视线》也分类在类下,但是随着《神秘视线》这类游戏日益增多,传统的Puzzle分类过于笼统,而且还有其他种类的游戏 。
) f7 r  K0 T" @) [  [" B* w% n+ ]+ H( Q& T; _1 V/ [  D6 J3 ?, s
   而这时候根本没有AVG+找物这种类型出现,所以BFG为了给这个类型定位,好让玩家更加方便的找到这类游戏,单独的分类为Hidden Object 。
/ y# w3 b6 U0 `) d  q0 F0 Z) Q5 X. S; \% P) M1 I) H
   随着《神秘视线5》大胆的变革,的出现Hidden Object分类的劣性就出现了 里面又有纯单词找物,又有图形找物等若干的游戏,所以BFG开了Adventure这个分类,而正是这个分类可以准确的说官方已经把《神秘视线5》这类游戏定义为AVG了/ n( K% M( n$ }7 f. i3 _
* j9 ?# v6 F% J

- v# `& Z/ B( e/ q7 U/ M4 g0 {你好好比对下BFG分类中的Hidden Object 和 Adventure吧,两个分类游戏很多都不一样# a" I0 N# x7 s+ O( s, _* m( M
你细心就会发现一点。7 N% f# q; x9 S% q
; |7 a! x+ v3 M2 ]% m
Hidden Object :是包含纯单词找物的游戏,和大部分Adventure分类的游戏7 o3 ~/ @# c. J% ?
Adventure:没有包含纯单词找物游戏 只有AVG+找物结合的类型( S/ z( y5 P+ H, j$ N0 V" c

- k; e3 M2 k: G1 k3 y2 l; @* B这里已经很明显指示出Hidden Object系列 包括但不限于 Adventure 类 (不限于的部分是主要是 单纯的单词找物类),所以官方把所有游戏给分类Hidden Object为也很正常( U% {- n& i  \6 ^

3 B8 K1 X7 V. i+ W6 ]还有现在不少你认为的益智休闲类,已经没有任何的找物环节 例如:《迷画之塔》 《半影:汽车旅馆》《梦之旅》 等 这类新兴的AVG正在保持自己独有的特色 像传统的解密型AVG靠拢! 请你不要用你过去的眼光来看这类游戏

  b) M1 [, w3 H' [+ e) `8 V' c5 {! Z. g: h! F9 e3 Q
- l, m+ ?! u0 s1 d' b* \
还有你的观点多么的荒谬..如果根据你的观点,日式AVG和动作AVG 谜题型AVG这类都不存在了..
2 y6 c* m" l9 R0 _- N  H- M: C7 a8 P* U( e
图片对比7 t' t. b& Z( I! f8 s# g: k9 k0 w

2 s( t( o* r: T图一:Hidden Object 分类下的《神秘视线系列》6 e( C! A$ }% u& L2 w
( y: s+ J& V* s$ p. S2 }& ?
/ o0 T) A$ u! B' l9 t) l
图二:Adventure分类下的《神秘视线系列》0 S( O6 F* c; Q% |/ R. n, H' J: i

  h/ P; w1 e; k* \& G9 Z$ Q
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45#
发表于 2012-7-2 11:06 | 只看该作者
我是从ipad上开始接触这类游戏的,主要是大鱼出品,现在G5做的也不错
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46#
发表于 2012-7-20 10:19 | 只看该作者
我也是,现在超爱玩这种游戏[s:89]
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47#
发表于 2013-1-22 19:21 | 只看该作者
比较喜欢梦之旅和神秘追踪者这一类的画风= =
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48#
发表于 2013-1-22 22:34 | 只看该作者
不知道为什么 但是玩AVG游戏有的时候会直接跳出游戏真的非常的不爽
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