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<印地狗·波菲西>的试玩版的攻略及感想

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楼主: silverblue
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<印地狗·波菲西>的试玩版的攻略及感想

21#
发表于 2005-8-30 14:57 | 只看该作者
下面是引用柠檬2099于2005-08-29 08:49发表的:
" A4 O8 N' L3 Q, t/ R. W2 ]/ l剧情小说好啊
# U, o* x# s- Y* c4 n6 H.......

% n6 ^9 e' u" H2 X感动中~~ [s:5]
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22#
发表于 2005-8-31 03:16 | 只看该作者
下面是引用silverblue于2005-08-29 01:18发表的:( ^; d$ E& s- ]6 V5 M! H( H
不过, 我想可以开一个帖子把各人玩过的线路图都集中起来, 慢慢成为一份multi-writer的攻略啊. 这游戏单靠一个人不太可能把所有的线路都找出来的吧....
0 D0 e) u3 I+ O- h" q9 _
我喜欢看这样风格的功略,简单明了容易懂:)估计这个游戏如果大热的话,在欧美肯定有人做这样的事,就是搞出所有的分支剧情!!在中国我就觉得就很难有这样的玩家啦,通常玩过就拉倒了。没钱赚又费劲的事情少玩家问津啦。
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23#
发表于 2005-8-31 03:24 | 只看该作者
下面是引用柠檬2099于2005-08-29 08:49发表的:6 a: B% K2 Y( R6 b# e+ U0 p

6 c+ n0 w7 F7 q+ ]剧情小说好啊.......
8 w: n6 m& b+ c) N2 r( n
呵呵,这个游戏包包要写剧情功略肯定阴郁的很 [s:2] ,不过还是支持一下 [s:4]
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24#
发表于 2005-9-5 21:03 | 只看该作者
非常帅的游戏 艺术效果也完美
$ {1 ]- n2 U1 c. T+ U8 t$ W
: W# I/ m+ \, h/ a5 A# L8 B( o3D引擎效率不错 在我的9550上可以1024*768 4xFSAA 16xAF 开全部特效流畅运行
/ G' L4 e: i/ e  `, a' g
% i" m; C  p9 G; |略微紧张刺激点 对于习惯传统AVG节奏 无时间概念的玩家(比如我) 会觉得玩起来有点累
/ e# _6 {* I* o" g! d0 K7 B) f( w8 ~* m  }
再就是……分支多得吓人了……
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25#
发表于 2005-9-6 00:00 | 只看该作者
下面是引用eio于2005-09-05 21:03发表的:
- o/ L& }/ h" y  i& P' Z再就是……分支多得吓人了……
/ A1 M" K) }; }, b. f
这就是这款游戏精彩的地方~
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26#
发表于 2006-7-9 20:24 | 只看该作者
好像感觉蛮麻烦的俄
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