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新作介绍 福尔摩斯:罪与罚Sherlock Holmes: Crime & Punishment 大量视频更新

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[新作介绍] 福尔摩斯:罪与罚Sherlock Holmes: Crime & Punishment 大量视频更新

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楼主
发表于 2014-2-5 21:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

福尔摩斯:罪与罚Sherlock Holmes: Crime & Punishment 大量视频更新

本帖最后由 ssfve 于 2014-9-14 23:37 编辑 1 \' c2 c+ f) J( \

' j' m3 Q, ~  d) L* [% T大好消息,福尔摩斯:罪与罚今年9月将发布。
( G# N; e6 D# D' I  b& {1 s------------------------------------------------------------------------------------------$ V* X- r8 k6 B& Q. J
福尔摩斯:罪与罚 RELEASE DATE Trailer
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4 K% B4 K3 u  u1 i$ K8 m3 n福尔摩斯:罪与罚 Location Trailer
3 R3 r8 [* s. W/ A) o& T8 i. a) H4 s( S; ~. N/ b
福尔摩斯:罪与罚 Art of Subversion9 j' e6 ]0 w, c0 q- G3 F

3 K5 ^7 D$ G7 A6 V. v4 i5 m, C# S福尔摩斯:罪与罚 Art of Interrogation
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福尔摩斯:罪与罚 Gameplay Trailer9 q* R) p' O: N) V# G4 M

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Sherlock Holmes:The Awakened幽默漫画, N3 k- e- K# p* y

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福尔摩斯:罪与罚 E3 Trailer3 J0 y; z* r$ {# [$ o& c
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-------------------------------------------------------------------------------------------  L# M! H; {$ a8 [& [+ R
之前的帖子太长了,新开一帖,之前的帖子见下面链接
' w# n3 t% \' N8 Q, rhttps://www.chinaavg.com/forum.p ... mp;extra=#pid556999
9 q& F4 `0 S! h5 e& g  _) I---------------------------------------------------------------------------------------: _4 F, J: x# u# j" L8 m
官方博客更新的4张图片,画面细节清晰,层次感强,非常好看。3 J( b  {  u9 F8 z' D
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' l. [" A% @) N' p$ H7 L另外是官方的宣传视频3 i) n! w0 b/ t4 V5 l
福尔摩斯:罪与罚 Justice And Morality 公平与道德. g$ U/ V5 d+ F1 K# R7 U

0 q9 Z1 x1 h$ w) y3 N$ n5 s8 `0 m
9 [* g! ~1 ^: e  i7 m' \+ \福尔摩斯:罪与罚 This is Sherlock Holmes 这是福尔摩斯% |. g0 e4 {# R. A1 V& e+ ]/ E

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沙发
发表于 2014-3-2 14:39 | 只看该作者
本帖最后由 hybushis 于 2014-3-2 15:31 编辑
- M' Q4 v# ?- ^& a5 y
; V; f5 B& w2 h$ k! ]7 j3 K        现在游戏越做越大,对于画面重视过度了!!似乎走入一个误区啊
/ k6 K3 n0 l! l- D6 ?# ?0 V1 T, l我觉得侦探游戏 最好的方式就是gta 那种,这样可以有很多玩法,比如可以有潜入大楼,找证据,  c9 ?; Y; j! C! q8 o/ G+ z
和匪徒火拼,白天黑夜系统,还能在特定的时候,地点找人询问!跟踪,监听等等!
/ O% c- c3 s- _/ c  c( i5 `6 [7 }4 |! I$ g  `
《黑色洛城》本可以成为一个经典,但走了另外一个方向,注重面部表情!实在遗憾( I& A$ J* @/ d4 ~
        
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板凳
发表于 2014-3-2 16:51 | 只看该作者
现在的福尔摩斯游戏独立PUZZLE 的成分还是多了点,使得玩家自行侦探和推理的代入感并不高,游戏节奏也不时被PUZZLE 打断。其实你所说的类似GTA的侦探游戏是有的,可惜是PS平台的,还是日文的,我还为此游戏写过攻略: https://www.chinaavg.com/thread-17537-1-1.html
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地板
发表于 2014-3-2 22:52 | 只看该作者
hll3200 发表于 2014-3-2 16:51
+ d: L. G$ r) H9 p3 j7 o现在的福尔摩斯游戏独立PUZZLE 的成分还是多了点,使得玩家自行侦探和推理的代入感并不高,游戏节奏也不时被 ...
- a5 s- R3 `% O0 v  l2 X% k
我看了下,竟然是日语的,有心无力!
  u" k, _' |) ^0 ?% X2 V你日语好好啊!! 不知道这个游戏里的谜题类型有哪些呢?只是找关键道具吗!还是有逻辑分析的谜题?
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5#
发表于 2014-3-3 21:29 | 只看该作者
hybushis 发表于 2014-3-2 22:52
1 k9 L: j* T8 |! i8 e, {我看了下,竟然是日语的,有心无力! . X* ]( o  z( @! V2 X
你日语好好啊!! 不知道这个游戏里的谜题类型有哪些呢?只是找关 ...
$ h# f+ N6 A) O* W- r6 ]7 ?
主要是要在准确的时间和地点和关键人物去触发事件,推动侦探的进程,包括跟踪,偷听等等,总之非常真实。有些事件的触发可以在谈话和各种布告栏中获得提示,有些就要碰运气了,由于是完全真实时间制,所以要玩到good ending 很难很难,错过任何一个主要事件,就是Bad ending 了。游戏的气氛和代入感做得非常好,就是画面就当时的技术力来说粗糙了。
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6#
 楼主| 发表于 2014-3-5 09:40 | 只看该作者
hll3200 发表于 2014-3-2 16:51
3 `6 R1 W) o5 A- H现在的福尔摩斯游戏独立PUZZLE 的成分还是多了点,使得玩家自行侦探和推理的代入感并不高,游戏节奏也不时被 ...

8 F- a6 g( z) ?: l. y没有puzzle就不叫解谜了,亲
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7#
发表于 2014-3-5 10:22 | 只看该作者
有些恐怖的画面,相信很多人喜欢
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8#
发表于 2014-3-5 21:13 | 只看该作者
ssfve 发表于 2014-3-5 09:40 ) g2 X0 V2 n/ s
没有puzzle就不叫解谜了,亲
4 b) m. `% H. D& N" w4 r, s
是独立PUZZLE 多了, standalone puzzle, 或者说是独立的智力游戏或迷你小游戏吧。为什么说是独立呢,因为只要对着这个智力题就能解决,而不是去周边环境去探索获得线索来整合。其实早期的图文冒险类游戏如国王秘史,凯兰迪亚传说,猴岛小英雄之类的,这种独立智力题很少的,更多的是道具的使用和对环境的利用,可能通篇也就一两个吧,比如拼图和象棋之类的。MYST 系列虽然以谜题著称,但独立智力题很少,特别是1和2,几乎没有,都是需要通过敏锐的观察力搜集线索并加以推理来解决的。通篇是独立智力题那就是第七访客和第十一小时了,中文的敦煌传奇也是,大鱼的游戏独立智力题的数量更是达到了巅峰。就福尔摩斯系列而言,如果把福尔摩斯的遗嘱和以前的银耳环比较,遗嘱的智力题数量就多了很多,也许是受了大鱼的影响吧。
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9#
发表于 2014-4-14 19:22 | 只看该作者
本帖最后由 lani 于 2014-4-14 19:23 编辑
3 m* L% G; U: F/ q9 ]
& B6 I1 L$ e5 L) Q& k这集好像融入了些考古神秘的元素啊,这个系列的推理逻辑谜面一直让我很纠结,所以通关后成就感也比较大{:1_1:}
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10#
发表于 2014-6-10 14:16 | 只看该作者
3D是趋势 ,希望加点动作类型
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