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新作介绍 福尔摩斯:罪与罚Sherlock Holmes: Crime & Punishment 大量视频更新

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[新作介绍] 福尔摩斯:罪与罚Sherlock Holmes: Crime & Punishment 大量视频更新

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楼主
发表于 2014-2-5 21:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

福尔摩斯:罪与罚Sherlock Holmes: Crime & Punishment 大量视频更新

本帖最后由 ssfve 于 2014-9-14 23:37 编辑
) }' {! t  X8 c. u  \
9 C7 A0 o/ S$ w大好消息,福尔摩斯:罪与罚今年9月将发布。
4 \; j% R* A) x9 w# q6 K9 {------------------------------------------------------------------------------------------
. }" K7 p- n% `& s福尔摩斯:罪与罚 RELEASE DATE Trailer1 t/ G% [" O6 F+ y3 X
( i7 W5 h" ?1 X& a
福尔摩斯:罪与罚 Location Trailer
# N9 A1 C9 p; G7 E2 G+ E, }3 A. Q- x# r4 C9 t, W8 W
福尔摩斯:罪与罚 Art of Subversion
6 M7 ?5 G# ]' X  P' j) W) S* U3 u# j0 R# t
福尔摩斯:罪与罚 Art of Interrogation
) R( ?6 X# j; S- ?3 f% C* S# I* `/ Q6 b& z: d3 ]
福尔摩斯:罪与罚 Gameplay Trailer6 m) s+ V  g, l  M4 c

2 Q# v# G$ s, r5 q-------------------------------------------------------------------------------------------
6 c; g$ k, \0 y  YSherlock Holmes:The Awakened幽默漫画
" d8 q, w* Z, L- K7 Z. s- q2 c9 J5 j2 d4 Z6 d' p" R
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福尔摩斯:罪与罚 E3 Trailer$ j# _5 R0 C/ @) L$ Y  z" f

; Q9 H4 F* S' g- a: D+ Q-------------------------------------------------------------------------------------------% w) S* g$ e; k
之前的帖子太长了,新开一帖,之前的帖子见下面链接
, X; b7 q$ W. d- A3 l! Shttps://www.chinaavg.com/forum.p ... mp;extra=#pid556999- h5 u: W( j5 r0 d% B. j
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5 z0 V- o7 O4 M" j9 z7 }官方博客更新的4张图片,画面细节清晰,层次感强,非常好看。
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1 k3 B# Y# v2 ~8 q1 {5 j另外是官方的宣传视频1 }& {( t% W/ k& X9 i
福尔摩斯:罪与罚 Justice And Morality 公平与道德
4 C- g3 v4 h( }8 i9 J! b" X1 v5 v# V+ I" R, {
5 N0 ^( x* l9 f# [4 g
福尔摩斯:罪与罚 This is Sherlock Holmes 这是福尔摩斯
" t( B% z  _! d/ q0 I1 B. v2 ^

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沙发
发表于 2014-3-2 14:39 | 只看该作者
本帖最后由 hybushis 于 2014-3-2 15:31 编辑 ; W  i5 g8 W8 q$ V

$ p; N4 R8 |! ^% r0 v        现在游戏越做越大,对于画面重视过度了!!似乎走入一个误区啊9 v1 E) l5 `: b' U% E0 r; N
我觉得侦探游戏 最好的方式就是gta 那种,这样可以有很多玩法,比如可以有潜入大楼,找证据,7 E8 |$ `3 v6 m, a% G0 c3 R
和匪徒火拼,白天黑夜系统,还能在特定的时候,地点找人询问!跟踪,监听等等!* w3 e4 s- e) U2 x  j# N# x

+ V; ]4 W7 S- @3 Y0 R《黑色洛城》本可以成为一个经典,但走了另外一个方向,注重面部表情!实在遗憾7 `! Y& k, H! h1 t( C2 J) I
        
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板凳
发表于 2014-3-2 16:51 | 只看该作者
现在的福尔摩斯游戏独立PUZZLE 的成分还是多了点,使得玩家自行侦探和推理的代入感并不高,游戏节奏也不时被PUZZLE 打断。其实你所说的类似GTA的侦探游戏是有的,可惜是PS平台的,还是日文的,我还为此游戏写过攻略: https://www.chinaavg.com/thread-17537-1-1.html
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地板
发表于 2014-3-2 22:52 | 只看该作者
hll3200 发表于 2014-3-2 16:51
% v/ B1 v, s2 H/ k& M9 z现在的福尔摩斯游戏独立PUZZLE 的成分还是多了点,使得玩家自行侦探和推理的代入感并不高,游戏节奏也不时被 ...

% W, x0 ^4 O. T7 S我看了下,竟然是日语的,有心无力!
( |. a- v' @: `! B你日语好好啊!! 不知道这个游戏里的谜题类型有哪些呢?只是找关键道具吗!还是有逻辑分析的谜题?
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5#
发表于 2014-3-3 21:29 | 只看该作者
hybushis 发表于 2014-3-2 22:52 8 q6 `/ P. b% _
我看了下,竟然是日语的,有心无力! / U' C: Y. b/ `& j
你日语好好啊!! 不知道这个游戏里的谜题类型有哪些呢?只是找关 ...
9 D& e( Z& ]9 q: s7 w+ x
主要是要在准确的时间和地点和关键人物去触发事件,推动侦探的进程,包括跟踪,偷听等等,总之非常真实。有些事件的触发可以在谈话和各种布告栏中获得提示,有些就要碰运气了,由于是完全真实时间制,所以要玩到good ending 很难很难,错过任何一个主要事件,就是Bad ending 了。游戏的气氛和代入感做得非常好,就是画面就当时的技术力来说粗糙了。
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6#
 楼主| 发表于 2014-3-5 09:40 | 只看该作者
hll3200 发表于 2014-3-2 16:51 5 O9 D' r5 _- X3 M* u& V
现在的福尔摩斯游戏独立PUZZLE 的成分还是多了点,使得玩家自行侦探和推理的代入感并不高,游戏节奏也不时被 ...
4 M+ ^+ l* P& W2 V6 i: H
没有puzzle就不叫解谜了,亲
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7#
发表于 2014-3-5 10:22 | 只看该作者
有些恐怖的画面,相信很多人喜欢
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8#
发表于 2014-3-5 21:13 | 只看该作者
ssfve 发表于 2014-3-5 09:40
* d( J& n1 e6 j没有puzzle就不叫解谜了,亲
( y- h% V/ i7 `% S
是独立PUZZLE 多了, standalone puzzle, 或者说是独立的智力游戏或迷你小游戏吧。为什么说是独立呢,因为只要对着这个智力题就能解决,而不是去周边环境去探索获得线索来整合。其实早期的图文冒险类游戏如国王秘史,凯兰迪亚传说,猴岛小英雄之类的,这种独立智力题很少的,更多的是道具的使用和对环境的利用,可能通篇也就一两个吧,比如拼图和象棋之类的。MYST 系列虽然以谜题著称,但独立智力题很少,特别是1和2,几乎没有,都是需要通过敏锐的观察力搜集线索并加以推理来解决的。通篇是独立智力题那就是第七访客和第十一小时了,中文的敦煌传奇也是,大鱼的游戏独立智力题的数量更是达到了巅峰。就福尔摩斯系列而言,如果把福尔摩斯的遗嘱和以前的银耳环比较,遗嘱的智力题数量就多了很多,也许是受了大鱼的影响吧。
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9#
发表于 2014-4-14 19:22 | 只看该作者
本帖最后由 lani 于 2014-4-14 19:23 编辑
8 K4 W8 T: C1 O% h. S5 J
. S2 o7 `# h( k5 i" Y$ P5 z这集好像融入了些考古神秘的元素啊,这个系列的推理逻辑谜面一直让我很纠结,所以通关后成就感也比较大{:1_1:}
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10#
发表于 2014-6-10 14:16 | 只看该作者
3D是趋势 ,希望加点动作类型
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