本帖最后由 nedved 于 2013-8-18 07:26 编辑
+ R& z) L4 J/ E& `: T! \5 i6 t2 p- r3 v" ?3 G$ u# R+ v
& g8 x+ q9 `( Q7 o9 o& `
游戏名称:归家6 N6 T. a L# o0 ~+ N
英文名称:Gone Home
: U, e# y3 [; z( | K( Z游戏类型:冒险解密类(AVG)游戏
: y$ x1 _# @- ?, W% ~游戏制作:The Fullbright Company* G" y# B. b" D. {
游戏发行:The Fullbright Company
8 \ [7 K* Q7 }" k4 [游戏平台:PC
; E; N$ z& A( D发售时间:2013年8月15日 p; u) m* {2 G$ u9 n1 N. L- F
官方网站:http://www.gonehomegame.com/) c. L5 e' P# ~% B
5 Y* f3 B% H4 E1 P* E
《Gone Home》是一款Fullbright工作室开发的“故事探索”游戏,剧情发生在1995年,玩家扮演Smantha,一个充满不确定性,令人头疼的熊孩子。“暴女”风格一致被认为代表了90年代女权朋克音乐,而在这款游戏中,我们听到了 Heavens to Betsy和Bratmobile 乐队的歌,而且不仅是背景音乐,它们在剧情中发挥了作用。
$ E4 n, M# g" c, [7 D. C9 ~' d/ H; t/ f3 L) D x
Fullbirght 联合创始人Steve Gaynor说:“在游戏中,Sam的朋友向她介绍了‘暴女’风格音乐,而这改变了她的一声。能在《Gone Home》中使用这些音乐实在是太棒了。我们的首要目标就是代入感。这两个乐队的歌曲会让人觉得《Gone Home》的故事真的就发生在那个时期,那个地方。”& K$ `/ ?) C: Y6 N; ?
# B" ^, u% ^, y2 K [' b9 I G贯穿整个游戏,玩家用第一人称视角探索,在精心布置的屋中找寻家人的痕迹。每个房间设计都独具匠心,显得温暖且富有人气。检验每一样物品,都隐藏着家庭成员的一段故事。像是《美国末日》和《生化奇兵:无限》让我探索未知的神奇世界,但是《Gone Home》则是直接带我们回来现实。拨开所有隐喻,最后发觉的那种似成相识,就是《Gone Home》最让人满足的一刻。IGN给出了9.5的超高分。% C& k, }9 ]& H' i9 p
" W5 m9 f q' g$ z% M t
9 Z2 z6 s2 x# C' {
![]()
) U+ C) P1 t) r W- P, [![]()
" S$ j% R+ x0 G: l; n& Y![]()
: h7 ^2 A T% _1 O8 f![]()
* x& N& Q/ V( }) H: X![]()
& P0 Y0 Q8 j# q! o; ?
% h4 X! N1 _2 `. ]. q- i下载地址: q/ x; E% J. b9 {1 A. u
2 I) z: M8 I; b6 J
$ C" d% z! I# c* j! }$ Y! U+ U
! X$ N! g; O( P7 g( f$ W# k i/ G5 r
5 w1 l2 Y/ G- r+ x. l( y/ n
! B, L- A/ V6 R' |7 _& K |