看了soring123朋友翻过来的IGN评选的十大最佳冒险解谜游戏,不由兴(之前错写成性)起,
1 z. Z. r8 |8 f5 w) p }3 G2 R8 F+ T也谈谈自己的看法。ign网站也存在了很多年,在游戏圈也有一定知名度,不过论avg的专业性,比起那些专门的站点还是差一些,不过这个评价也颇具水准,虽然不少更出色的游戏没有出现在里面。
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/ S# L- t$ @/ s: d' Q* v1 nlarry系列
$ n. Y. w4 }& g) X这个游戏的系列我是每个都玩过的,最早第一代的时候马上就吸引了我上手,当年还是必须要靠键盘敲入
! n& X1 A5 U. p& {3 [6 T+ G命令,比如上cab要打get in等等,游戏虽然是成人的,里面的谜题还是比较丰富有趣,虽然语言比较露骨,但实际上没有什么需要过滤的成人画面,所以吸引人的主要还是larry这个猥琐男的一次次搞笑的出丑和历险谜题。入选当之无愧。题外话,我很喜欢里面的音乐,它们和故事设计也是Al Lowe,很厉害吧,虽然他是个秃子,不过他可是标准的模范丈夫和好父亲,女儿也是听同学说不敢相信这个游戏是爸爸搞出来的。当年搞这个游戏sierra可是在选演员上头痛过,到底是直接找鸡呢还是。。我记得后来找的好好像是艳舞女郎来充当模特。里面每个女人的名字都是一种有名的美酒。" I! i( f! q( L M7 l
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myst. j5 p* s6 l% O7 M5 y+ g
不得不承认我很不喜欢myst,因为遇到困难的时候我会发现自己变得非常孤独无助,这比起其他点击式的avg让我不爽,但我无法否定它的伟大。当年技术条件资金条件都有限的情况下,做出一张光盘的游戏,带来了新的冒险游戏方式已经足够奠定它的位置了,评价在第9位置非常合适。3 R1 f! V9 m$ f
2 s) j( q3 k: ?6 d. Z( GPolice Quest II: The Vengeance ( A W+ E" q* l5 `7 B
警察故事2:复仇
6 R+ i$ e" i" Y- s/ i6 v2 v这个游戏在sierra当年疯狂出品的同一引擎的游戏中一部,除了文章从纯粹的游戏角度另游戏性有些新意外,个人不觉得它有什么出色的地方. [) I4 h' @6 H! {( m
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Shadowgate
8 I- _" m O5 h暗影之门
6 P" Z# n: i- R4 Q" K" p# b, y K很遗憾不记得玩过这个游戏,所以没有发言权$ u1 s# P8 q- d4 d4 J
( Q6 M* l( e2 cSam & Max Hit the Road 山姆和迈克斯流浪记 # N2 F' ?6 v$ E3 }% L) {" J8 t* G! }
有趣的游戏,但是我始终不能理解为什么很多人给的评价那么高,或许是自己对纯粹卡通搞笑类型的游戏不是太感冒的缘故. c5 c5 B5 q9 Z2 v2 [0 y: A: L. }( P
, f$ N( I! i! U/ d: ~Monkey Island 2: LeChuck's Revenge
0 u: D, y+ u1 D" L# @5 v# M3 l猴岛小英雄2:勒恰克复仇记 - l) G2 m9 r& a! c; A
一代的确很出色,二代不能说不好,就像教父一样,可以说是不错的续集了,1代的光辉太大了,
4 t" h& o: @2 k2 a% s8 P7 b$ m在技术一般的当年,avg获胜一定要有自己的法宝,搞笑的对话情节,拿其他故事调侃是必不可少的。
! [1 E. h1 Q- U6 g) imi系列入选不出意外
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$ }, {0 q, P+ B1 E. {; g1 A% Q2 N! l8 }% ?King's Quest V: Absence Makes the Heart Go Yonder
, \% `0 i' f2 I( ?" a5 e: d国王密使5:失城记
, k5 N. d, w; w2 x" C5可以说是这个系列的一个总结,给个下载吧 http://ftp.wolflord.com/boneash/game/pc/adv/kq5.zip g% R' O e$ [' Z ?
当年可以vga+ega,率先采用了图标来代替打字命令,10m左右的容量当年可以说是大部头作品了
* ? y/ ^* |" M, T: ^ F这个游戏系列对avg的影响也非常大* m# Y1 A# g- W _
* v% f, d @6 {8 K+ Q4 _6 bManiac Mansion: Day of the Tentacle
( M K I( L! {3 m g5 h疯狂大厦:疯狂时代
' k- }9 A; T; F% A0 G真的没有更多可以说的,必玩的游戏现在拿出来也不逊色。只是场面小了点,个人比较喜欢场景庞大,天马行空的,虽然它也是跨越时空。& r& G, h2 N, |+ w6 V2 j! q2 S. r
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6 v. C6 C0 G3 {The Longest Journey / ]% z% Q9 N: [
最长的旅途
3 G# I2 S% v B1 W; A. x看吧,欧洲人的文化底蕴就可以从这个游戏看出来,他们缺的或许是技术,BUG控制的还不好,但是故事编的漂亮,让人充满了遐想。' f; ]. e' r6 T( `1 I |1 J
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Grim Fandango b( @5 o+ _5 L3 k8 R% T9 h: h
冥界狂想曲 ! s- ^8 B: x! y3 r( J+ o6 W
美国人对gf的喜欢就如同中国大多数汉人对西藏的憧憬,有着自己特定的文化认知和内涵取向,. L+ Q" K# ^6 C! X
如果单纯从avg游戏看,故事,内涵,谜题,特别是创新,综合讲是缺一不可的,各个方面要求都出色对gf是要求似乎比较苛刻,当然这并不能抹杀gf是一款优秀的avg游戏。上面提到的绝大多数游戏都非常优秀,都值得我们一玩。一款avg是否优秀从各个角度都有可能,说有的能给我们带来精神上的愉悦,gf很有趣古灵精怪的也比较对美国人的性格。
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www.adventuregamers.com这是家老牌的冒险游戏爱好者网站,里面的文章不会像justavg经常有些新的review,但是也不时有些独家的采访,虽然曾经一度停掉复活后也中规中矩。1 _' P$ i/ _# ?8 _0 [
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#20: Full Throttle " P6 i' L; C6 e. ]
这是个很cool的avg,堪称一部出色的电影,主题和画风粗狂,谜题精炼,虽然个别地方莫名奇妙,但总体出色,不像sierra很多游戏那样搞的生硬麻烦令游戏变得无趣。堪称佳作# D7 h3 y) D b& J! j G
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#19: Pepper's Adventures in Time
/ I7 \- h3 B# i' p( d* D$ o9 D这个好像又是sierra当年泛滥avg中的一个,对小朋友课外玩这个游戏还不错,可以了解历史,物力等知识。但是作为纯粹娱乐的avg,它不值一提。8 y' ?/ Q4 R; V/ |, o2 b
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#18: Monkey Island 2: LeChuck's Revenge
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#17: Beneath a Steel Sky
% [; d2 f2 w% m- d( P我发现出色的游戏往往有着出色的故事剧情,这个游戏就是其中的一个,他还配有漫画书,讲述了游戏开始前主角经历发生的事情,在这个科幻的世界探索和自己身世相关的惊天阴谋吧,小机器人的设计令游戏更增添了几分乐趣。- I' ^- ]. r- u) J7 B
& l2 O/ l+ R% n6 ]% L5 Z; a1 @#16: Quest for Glory I: So You Want to Be a Hero? 0 @. b7 Z1 ?9 T
英雄传奇也是sierra烂产的一个系列,玩家可以选择自己喜欢的角色进行游戏,例如小偷还是战士,这点讲更接近prg,虽然它几乎没有什么太多prg的成分。% ^% h5 t+ B' g1 C
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#15: The Pandora Directive
8 G! L; v3 {; _6 v, _) u: S杀人月的成功敦促了这个作品产生,外星人阴谋论在这个游戏得到充分的发挥,编写游戏的开发组好像是在犹他州,有不少都是摩门教人,所以他们编写的对白都和一般的基督教说话不同,go to hell
& D3 ?) L) l" F5 c& f) i N之类的不是随便说的。6张光盘的内容也让人震惊,里面有个钥匙是在桌子底下找,这个谜题是现实3d的,可惜现在3d的avg游戏很多,可是多数只是3d的外表,谜题并没有结合进去。
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#14: Maniac Mansion
2 C" Y' B- \' l* m E% x* Y一代码?一个绿色线条勾画的作品,现在玩起来就像看后现代作家的灵感或者2岁小孩的涂鸦。后来做了个优化版,界面好些,但现在看起来实在玩不下去。但是它是疯狂公寓的基础$ B! O, L/ e0 Y# @/ o# @
1 _5 u; T/ Z P! C#13: Space Quest IV: Roger Wilco and the Time Rippers , i5 Q" P N' a ~* y
又是sierra的一个系列,这个系列讲述在太空和不同星球的历险,同样也是男主角比较搞笑,最后一代即便是玩家强烈要求,公司也还是停止了开发。
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: Z& X% d$ j" [0 {( k2 @. @#12: The Last Express
( Q4 z+ T4 o9 r+ u; X; B这个游戏后来被inteplay收购重新发行了不同的光盘版,很好的游戏,画风鲜明,采用半动画过场比较有趣。也颇有rpg实时互动的感觉(例如你很久没有动作列车员或者乘客会经过你身边),虽然实际上还是单进程的。但是游戏的设计颇有个性和新意,开始就能马上吸引人玩下去,经典。6 ?" U8 V& i4 j9 w s0 N
( D$ C2 Y/ j" H7 T V#11: The Longest Journey 2 S2 ^2 a6 V G
#10: King's Quest I: Quest for the Crown
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#9: The Lost Files of Sherlock Holmes
; v0 o% }$ a y* u很好的运用了这个主题,作为侦探类型的avg,观察这个功能得到了充分的发挥,avg不再是单纯的物品组合,如果你不想动脑子,这个游戏会让你有点累。二代也保证了一定的水准,但是正如小说一样,时代变了,所以今后的几款基于此主题的游戏都不能大红。
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7 _0 [* T0 m8 P5 v/ ?% w#8: Sam & Max Hit the Road
, _2 Z2 T5 ]. s6 [#7: Grim Fandango4 J( K8 ?# O0 \ F
8 \! \% b5 C& w$ t) z1 k$ E#6: Indiana Jones and the Fate of Atlantis
1 P$ Q6 u, A9 u; i7 F ~4 n或许和喜欢电影有关,这是我最喜欢的游戏之一,10m的内容竟然包含了那么丰富的支线剧情,增加了重复的可玩性,谜题解决方法也因此不同,avg游戏的一个最大毛病就是单线程,但是早在那么多年前就有这样一个游戏做到了,至今也没有什么游戏可以超越,大多数avg把功夫花在了故事,画面上,谜题多数都是平庸,甚至枯燥,像这个游戏这样精致的太少太少了。. u/ ~6 t1 y* ]9 _, L, ~- s7 c. l
& A8 U( [ o* T#5: Gabriel Knight: Sins of the Father0 ]& M6 @; g' Q( S& {
gabriel是带来福音的天使长,这个名字不是随便起的,这个家族本身似乎就是安排在人间为解决人类恐惧困惑的。富有魅力的gabriel自己也有着自己的梦魇和迷茫,游戏花费了不少心血,故事涉及到的历史,传说内容丰富,所以很多人认为它不像是一款插科打诨de美国游戏,而更受欧洲人的喜爱。
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#4: Broken Sword: The Shadow of the Templars
7 ~' n9 J1 V; }- ^* R( M- y) S这个游戏没有什么不好,也没有什么好的地方,通常设计好的谜题让我觉得自己游戏的目的只是为了解决谜题。冗长的对话必须都点完才能激活新的线索,在苏格兰酒吧里的反复对话让人厌烦。2 ?1 E. T& M& _- ?" N
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#3: King's Quest VI: Heir Today, Gone Tomorrow
, o+ j% V5 B6 L* z) G2 I#2: The Secret of Monkey Island 3 U5 E4 H! A; @8 y& g9 i6 E+ P
#1: Day of the Tentacle
* x" X6 Z' {1 e7 C- U S: m& M# S: `5 ^ K; I& i- M+ c& J
关于疯人院它也是一款曾经感动过我的游戏,只是他的引擎和谜题场景化设计过于形式化,幸好有恶梦的过场来衔接,也算合理。另外zork系列我们不应该忽视,从纯文本的1代开始zork魔法世界历险也是让人充满新奇的体验 |