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看10大avg游戏评选有感

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看10大avg游戏评选有感

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楼主
发表于 2007-5-9 17:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

看10大avg游戏评选有感

看了soring123朋友翻过来的IGN评选的十大最佳冒险解谜游戏,不由兴(之前错写成性)起,$ C6 }/ d; \5 [5 X1 G
也谈谈自己的看法。ign网站也存在了很多年,在游戏圈也有一定知名度,不过论avg的专业性,比起那些专门的站点还是差一些,不过这个评价也颇具水准,虽然不少更出色的游戏没有出现在里面。
% c% A/ n8 ^" P7 O, n% |
* V8 [$ a8 Q! x# I5 b# ~! V
$ Q, L/ t. E' t8 S9 dlarry系列
) y) J4 u. B% E这个游戏的系列我是每个都玩过的,最早第一代的时候马上就吸引了我上手,当年还是必须要靠键盘敲入7 I  r3 i" |% G  ^- x
命令,比如上cab要打get in等等,游戏虽然是成人的,里面的谜题还是比较丰富有趣,虽然语言比较露骨,但实际上没有什么需要过滤的成人画面,所以吸引人的主要还是larry这个猥琐男的一次次搞笑的出丑和历险谜题。入选当之无愧。题外话,我很喜欢里面的音乐,它们和故事设计也是Al Lowe,很厉害吧,虽然他是个秃子,不过他可是标准的模范丈夫和好父亲,女儿也是听同学说不敢相信这个游戏是爸爸搞出来的。当年搞这个游戏sierra可是在选演员上头痛过,到底是直接找鸡呢还是。。我记得后来找的好好像是艳舞女郎来充当模特。里面每个女人的名字都是一种有名的美酒。
/ W' E( \1 s1 t% v. B( K# r& D* F1 C
' L5 ]5 k. ?( D: T
myst
1 @' I4 E* i7 e不得不承认我很不喜欢myst,因为遇到困难的时候我会发现自己变得非常孤独无助,这比起其他点击式的avg让我不爽,但我无法否定它的伟大。当年技术条件资金条件都有限的情况下,做出一张光盘的游戏,带来了新的冒险游戏方式已经足够奠定它的位置了,评价在第9位置非常合适。
/ Y1 ]( S- F4 q" O( {! L* R* K# t7 A7 R! r- z/ O; ]
Police Quest II: The Vengeance
) C* _/ B+ H% r4 S8 W1 u警察故事2:复仇- c5 y; E4 G% m; y( N
这个游戏在sierra当年疯狂出品的同一引擎的游戏中一部,除了文章从纯粹的游戏角度另游戏性有些新意外,个人不觉得它有什么出色的地方
/ K2 F, `1 d; m4 ?) O
8 |/ f) u* a  v2 ^Shadowgate  ) O9 o* {5 M" S" A8 d
暗影之门
0 |0 r7 y5 O3 }) Q0 M很遗憾不记得玩过这个游戏,所以没有发言权1 c8 a4 V% i' Y, f) n2 q
6 K1 K3 t  @4 g9 ?/ L4 c1 X, D- g
Sam & Max Hit the Road  山姆和迈克斯流浪记  * c8 S5 r$ {! i" ~* `+ P% t
有趣的游戏,但是我始终不能理解为什么很多人给的评价那么高,或许是自己对纯粹卡通搞笑类型的游戏不是太感冒的缘故  b5 Q6 g) H8 i5 i& O
* ?0 F8 t9 k3 O% [7 A3 M/ L
Monkey Island 2: LeChuck's Revenge   5 E( P7 V8 ^- m$ L
猴岛小英雄2:勒恰克复仇记  
/ U. n% G7 A5 I0 A3 f' k一代的确很出色,二代不能说不好,就像教父一样,可以说是不错的续集了,1代的光辉太大了,2 o8 l3 d! J: h$ [- t, ?: S
在技术一般的当年,avg获胜一定要有自己的法宝,搞笑的对话情节,拿其他故事调侃是必不可少的。) d3 T7 y& P9 O' b
mi系列入选不出意外' \( m, X! k9 u, t0 H  i( H9 t

  t: b2 @& e$ f# H6 t: m' UKing's Quest V: Absence Makes the Heart Go Yonder
4 Z' G) ~7 Z( E$ D4 U国王密使5:失城记 ) k) y( n, N7 {7 O+ k
5可以说是这个系列的一个总结,给个下载吧 http://ftp.wolflord.com/boneash/game/pc/adv/kq5.zip
$ R0 w+ a# [, a* E; X当年可以vga+ega,率先采用了图标来代替打字命令,10m左右的容量当年可以说是大部头作品了
7 g" [) w! ]; S: ~这个游戏系列对avg的影响也非常大
) `5 e% S  q3 [% x8 r7 B8 B. C" v5 ?9 ?, m) j* Z
Maniac Mansion: Day of the Tentacle + J0 t! B2 M4 Y2 ^
疯狂大厦:疯狂时代
6 J7 N5 \4 r# [+ @; Q: X& d真的没有更多可以说的,必玩的游戏现在拿出来也不逊色。只是场面小了点,个人比较喜欢场景庞大,天马行空的,虽然它也是跨越时空。& a% v8 U$ k7 h$ h
4 ]3 c5 H. @( L8 }, G. d8 `/ \
# [, @- q. g. |) W
The Longest Journey
; J+ V) S5 R; J2 ]最长的旅途 5 X) Q/ @2 f$ w$ B- [; A
看吧,欧洲人的文化底蕴就可以从这个游戏看出来,他们缺的或许是技术,BUG控制的还不好,但是故事编的漂亮,让人充满了遐想。
8 \. y9 ~; g1 {3 \. x5 S/ i; g" N3 [. }( F% B
Grim Fandango b
, X* N* M6 T* Q' @# j冥界狂想曲  - C/ O8 e' c1 u+ P( f
美国人对gf的喜欢就如同中国大多数汉人对西藏的憧憬,有着自己特定的文化认知和内涵取向,2 ~6 Q/ n- B& J: U
如果单纯从avg游戏看,故事,内涵,谜题,特别是创新,综合讲是缺一不可的,各个方面要求都出色对gf是要求似乎比较苛刻,当然这并不能抹杀gf是一款优秀的avg游戏。上面提到的绝大多数游戏都非常优秀,都值得我们一玩。一款avg是否优秀从各个角度都有可能,说有的能给我们带来精神上的愉悦,gf很有趣古灵精怪的也比较对美国人的性格。4 E3 k2 e7 p' O) H/ C
# u! m2 v9 O5 f+ G
www.adventuregamers.com这是家老牌的冒险游戏爱好者网站,里面的文章不会像justavg经常有些新的review,但是也不时有些独家的采访,虽然曾经一度停掉复活后也中规中矩。6 V) E, q' _; f/ d& o
  x0 o4 t+ ^" V+ b+ P. K
- J1 }0 S, ]0 u
#20: Full Throttle
8 h5 |0 K; H) H6 N  n这是个很cool的avg,堪称一部出色的电影,主题和画风粗狂,谜题精炼,虽然个别地方莫名奇妙,但总体出色,不像sierra很多游戏那样搞的生硬麻烦令游戏变得无趣。堪称佳作. S5 T+ m2 I0 q
6 Y( Q" b( a& f: ?( V: M

$ D2 y$ f# ?- T7 O9 I% j#19: Pepper's Adventures in Time
6 l- f( ?- T/ S% F3 t9 C* A* Y这个好像又是sierra当年泛滥avg中的一个,对小朋友课外玩这个游戏还不错,可以了解历史,物力等知识。但是作为纯粹娱乐的avg,它不值一提。
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#18: Monkey Island 2: LeChuck's Revenge   5 P- w( t* O0 s$ P! R5 y$ d

2 Z- ]0 {+ i8 S! s3 V4 B% R, x: T#17: Beneath a Steel Sky  % j5 `  {$ _. Y+ P; }& s7 d
我发现出色的游戏往往有着出色的故事剧情,这个游戏就是其中的一个,他还配有漫画书,讲述了游戏开始前主角经历发生的事情,在这个科幻的世界探索和自己身世相关的惊天阴谋吧,小机器人的设计令游戏更增添了几分乐趣。+ c4 y, e8 M" D8 {9 O' ?* q1 L- W
) u; J: F$ k" T! H# f
#16: Quest for Glory I: So You Want to Be a Hero? 4 y% y" n7 G# z; T
英雄传奇也是sierra烂产的一个系列,玩家可以选择自己喜欢的角色进行游戏,例如小偷还是战士,这点讲更接近prg,虽然它几乎没有什么太多prg的成分。. A' c. R! f+ ~3 }

% Z2 ?; s) m' j#15: The Pandora Directive  3 V4 v  T) h$ b% H( m1 c: Y1 O4 |' i
杀人月的成功敦促了这个作品产生,外星人阴谋论在这个游戏得到充分的发挥,编写游戏的开发组好像是在犹他州,有不少都是摩门教人,所以他们编写的对白都和一般的基督教说话不同,go to hell! w+ _+ T+ P6 }  q- B! C
之类的不是随便说的。6张光盘的内容也让人震惊,里面有个钥匙是在桌子底下找,这个谜题是现实3d的,可惜现在3d的avg游戏很多,可是多数只是3d的外表,谜题并没有结合进去。
$ J' @: L2 t$ p& R, u1 H: J9 l  k: F" i
#14: Maniac Mansion
: t& y- O+ v8 s6 o6 Y一代码?一个绿色线条勾画的作品,现在玩起来就像看后现代作家的灵感或者2岁小孩的涂鸦。后来做了个优化版,界面好些,但现在看起来实在玩不下去。但是它是疯狂公寓的基础. b+ c, k) D% _' |6 x( Q

) Y- j$ h1 Q& L. c# ~#13: Space Quest IV: Roger Wilco and the Time Rippers " W& A! e! x+ I" R# A! i9 G- P) b, A
又是sierra的一个系列,这个系列讲述在太空和不同星球的历险,同样也是男主角比较搞笑,最后一代即便是玩家强烈要求,公司也还是停止了开发。
4 [. v9 w% ~( @% C" g4 V
2 H2 g- P3 `  c- ~! M) v+ r#12: The Last Express - h7 i4 x( q$ Q
这个游戏后来被inteplay收购重新发行了不同的光盘版,很好的游戏,画风鲜明,采用半动画过场比较有趣。也颇有rpg实时互动的感觉(例如你很久没有动作列车员或者乘客会经过你身边),虽然实际上还是单进程的。但是游戏的设计颇有个性和新意,开始就能马上吸引人玩下去,经典。
6 s, T* d1 [' x  V, i. S. I' j% @% o4 D7 p0 K' i/ i3 n. e
#11: The Longest Journey 8 Z6 ~. b" d' C3 g3 U1 u" Y. h, f* v
#10: King's Quest I: Quest for the Crown 4 O: u3 G- X# v9 `
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#9: The Lost Files of Sherlock Holmes
( c# x! E  d+ F- `0 ]很好的运用了这个主题,作为侦探类型的avg,观察这个功能得到了充分的发挥,avg不再是单纯的物品组合,如果你不想动脑子,这个游戏会让你有点累。二代也保证了一定的水准,但是正如小说一样,时代变了,所以今后的几款基于此主题的游戏都不能大红。+ ?  U$ n/ _' V9 K) ?9 a" }

: l* o4 _! m7 b+ c2 M8 q#8: Sam & Max Hit the Road
6 e  M* h$ f, n$ {" ?8 C7 U#7: Grim Fandango
3 M0 c% ~0 k6 S( {+ Y8 j% c8 l8 `$ h( l8 n
#6: Indiana Jones and the Fate of Atlantis
/ |# M4 L' V( g7 e" O, T6 V# [或许和喜欢电影有关,这是我最喜欢的游戏之一,10m的内容竟然包含了那么丰富的支线剧情,增加了重复的可玩性,谜题解决方法也因此不同,avg游戏的一个最大毛病就是单线程,但是早在那么多年前就有这样一个游戏做到了,至今也没有什么游戏可以超越,大多数avg把功夫花在了故事,画面上,谜题多数都是平庸,甚至枯燥,像这个游戏这样精致的太少太少了。, j  F  E+ @$ N" j5 L8 x
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#5: Gabriel Knight: Sins of the Father) J4 Z3 |/ f. ^7 H" n1 H& w8 m( Q& m
gabriel是带来福音的天使长,这个名字不是随便起的,这个家族本身似乎就是安排在人间为解决人类恐惧困惑的。富有魅力的gabriel自己也有着自己的梦魇和迷茫,游戏花费了不少心血,故事涉及到的历史,传说内容丰富,所以很多人认为它不像是一款插科打诨de美国游戏,而更受欧洲人的喜爱。! F& d1 N" }* k% H& i' S0 e
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4 X9 F& [8 ~$ |: b: D1 x( `1 P#4: Broken Sword: The Shadow of the Templars 3 ?# t) x* k$ j1 J; q6 B8 Z
这个游戏没有什么不好,也没有什么好的地方,通常设计好的谜题让我觉得自己游戏的目的只是为了解决谜题。冗长的对话必须都点完才能激活新的线索,在苏格兰酒吧里的反复对话让人厌烦。
5 i4 g; j. G( M, k* p: `
9 i/ m; P. q" j7 O  B1 y#3: King's Quest VI: Heir Today, Gone Tomorrow ' M# V, c4 \: y3 |$ _% v9 P) Q  N
#2: The Secret of Monkey Island 4 m7 J7 X( r) [! ]
#1: Day of the Tentacle
/ U7 A7 S- V4 |, M4 B" \( O
" \' i  [$ p( a+ D关于疯人院它也是一款曾经感动过我的游戏,只是他的引擎和谜题场景化设计过于形式化,幸好有恶梦的过场来衔接,也算合理。另外zork系列我们不应该忽视,从纯文本的1代开始zork魔法世界历险也是让人充满新奇的体验
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沙发
发表于 2007-5-9 18:03 | 只看该作者
[s:27] popgog老爷的文章比较难的哦
* r5 f* J, D: I; r3 V( d要顶一顶的
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板凳
发表于 2007-5-9 18:14 | 只看该作者
LZ,缅怀大大贴中的重量级人物的帖子,一定要看看  9 B% j# g. e4 W4 B
真的很想了解这些游戏 ) i+ w* ?7 {' E/ g! W! x
虽然发了那个帖子,但是10个游戏有8个半没玩过,翻的时候也很怕翻错[s:27] ,所以很想看看,了解下
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地板
发表于 2007-5-10 02:38 | 只看该作者
游戏编年史上也有一篇20世纪10大AVG————http://www.yxbns.com/top/20cenavg/20.htm
; u8 g) K/ a! u; }几个榜单上竟少有重样的,看来10个确实远远不够啊~~
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5#
发表于 2007-5-10 22:54 | 只看该作者
引用第3楼板桥三大爷2007-05-10 02:38发表的“”:/ R  q1 V5 Y4 `# m) d, K* U- U" I
游戏编年史上也有一篇20世纪10大AVG————http://www.yxbns.com/top/20cenavg/20.htm
- Z6 q0 b  r9 F7 h几个榜单上竟少有重样的,看来10个确实远远不够啊~~
作为科幻迷,我发现里面有神作《银河系漫游指南》改编的游戏!有地址下载吗?
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6#
 楼主| 发表于 2007-5-11 12:06 | 只看该作者
老游戏了,现在的人应该没有耐心玩下去,给你个改良版本的,带点图像,+ r8 [) {$ n+ U6 r/ s

8 }8 F9 L4 ^: d4 T& k/ r( H0 Thttp://www.bbc.co.uk/radio4/hitchhikers/game_andrew.shtml
1 H% U- Q. n# N' q8 t% |( ~1 e! U% ^
5 G7 U; n! \: l, l- T在线玩,先开灯,接下来就自己捉摸吧。。。
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7#
发表于 2007-5-11 14:31 | 只看该作者
引用第5楼popgog2007-05-11 12:06发表的“”:
  |, U& r1 W; ^( I老游戏了,现在的人应该没有耐心玩下去,给你个改良版本的,带点图像,
: Q4 i# A, {% J: Y) i. Q: x& f$ d5 D* I) X2 b
http://www.bbc.co.uk/radio4/hitchhikers/game_andrew.shtml+ J! @. D. p* M% J& M$ F2 X- M( A8 u  t

5 j! n/ _; v+ M' }在线玩,先开灯,接下来就自己捉摸吧。。。
谢谢了,先玩玩看.需要通过自己打字来操作,这个有点难度
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8#
发表于 2007-5-13 17:32 | 只看该作者
猴岛4还是玩英文的好.....
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9#
发表于 2007-5-20 22:07 | 只看该作者
为什么没有《地狱之吼》呀,个人觉得也不错的了。
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10#
发表于 2007-5-21 13:13 | 只看该作者
玩银河系漫游指南,觉得挺有意思的,特别是琢磨用什么短语来执行命令,这种文字AVG真是让人怀念。
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