由于没有玩过BS1/2, 所以对断剑系列的感觉不深, 所有印象到来自BS3, 画面风格和故事都似乎并不是我太喜欢的类型.* e$ R2 q) Y0 Y! x
2 x9 A9 o/ Z* ^% K1 q6 q) ?我以前喜欢<丁丁历险记>, 断剑系列的灵感也是来源于<丁丁历险记>(George自己也老是说临死前要把<丁丁历险记>送给Nico)---但是玩过3之后总觉得和那时候的丁丁还是不在同一个层次(就象Ankh模仿卢卡斯的AVG, 引擎是很漂亮, 但是内涵仍欠火候), 也可能是先入为主的印象吧, 我这人总是偏向于印象派和体验主义和怀旧保守思想, 很多情况下都那两个有联系的一新一旧作品, 用来作一些表面的肤浅对照而已, 而且不能脱离主观感觉的干扰, 自己认为最好的就是最好的, In The Good Old Days. 除非是一种全新的体验啦呵呵.( ~ Q2 s/ F! M8 T
; k* \1 S" Q5 y j8 p又想了想, George 和 Nico 这对冒险中酝酿着说不出但又抛不去的默契和感情的错命鸳鸯, 怎么看都很想<跳跃大搜查线>中的刑警 青岛俊作(织田裕二 扮演) 和 恩田堇 (深津绘里 扮演), 两个人, 每个人都要流过一次血, 每个人都要试过一次把对方从死亡线上拉回来, 可能这样最终才擦出爱火花.# }3 r- {6 ^0 k7 V
* X6 a/ u$ f5 Z7 j
这种患难爱情的模式对话, 一般可以是这样的:
! V' w- y0 F8 q, I/ M8 e. C; u+ ?2 Q O) a
女: 经历过这么多... 我终于才发现... 我一直爱的.... 其实是....6 ?/ d( B) I8 W: u$ g. O# _
男: .......& c: q/ V7 g' _
女: 我的冒险生活 / 我的工作.....: v$ C! r4 Z8 k" K$ i7 z; q) X$ q
男: 哦.....原来...... g0 U2 y$ C# G% W3 w7 q) E
女: 不过还是谢谢你.... 我从来....从来没有....被男人抱过.... 这么紧的抱过.....0 e0 N4 d! ?7 ?5 G) I$ p+ e9 u
男: 嗯.....其实.... 其实我只是想......压紧你的伤口....让你不会失血过多.....
3 C$ O: m Q5 w* D* p' P女: ......* {9 }* T; k5 f& w
男: ......是真的啊....., g8 T7 r# L: c/ _
女: 你知道....你知道如果我能活下来, 我....我第一件事是想....想干什么吗....?- k5 J1 F/ v+ e% o8 x+ T: c
男: ......?
m. p; _% B3 C) m+ z女: 我能站起来之后, 第一件事一定是揣你一脚......
2 {& B5 h8 L. [1 o+ O7 f4 D0 K男: ......! ]: K" R5 {' K: q1 l6 C% j
女: ......
5 ]2 J" H( I# T! r. v( _3 \
- H5 S3 M8 w: {$ @6 x: v(两人含泪对视微笑着, 然后Ending) |