由于没有玩过BS1/2, 所以对断剑系列的感觉不深, 所有印象到来自BS3, 画面风格和故事都似乎并不是我太喜欢的类型.
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我以前喜欢<丁丁历险记>, 断剑系列的灵感也是来源于<丁丁历险记>(George自己也老是说临死前要把<丁丁历险记>送给Nico)---但是玩过3之后总觉得和那时候的丁丁还是不在同一个层次(就象Ankh模仿卢卡斯的AVG, 引擎是很漂亮, 但是内涵仍欠火候), 也可能是先入为主的印象吧, 我这人总是偏向于印象派和体验主义和怀旧保守思想, 很多情况下都那两个有联系的一新一旧作品, 用来作一些表面的肤浅对照而已, 而且不能脱离主观感觉的干扰, 自己认为最好的就是最好的, In The Good Old Days. 除非是一种全新的体验啦呵呵.. E* {. @ w5 X# f
1 H! H) e- L' `" r m( {1 t/ q又想了想, George 和 Nico 这对冒险中酝酿着说不出但又抛不去的默契和感情的错命鸳鸯, 怎么看都很想<跳跃大搜查线>中的刑警 青岛俊作(织田裕二 扮演) 和 恩田堇 (深津绘里 扮演), 两个人, 每个人都要流过一次血, 每个人都要试过一次把对方从死亡线上拉回来, 可能这样最终才擦出爱火花." e4 k3 W/ _6 q2 W
5 R9 `6 @% [ k. ^& v这种患难爱情的模式对话, 一般可以是这样的:
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N1 a0 y* l/ ]0 ~* a女: 经历过这么多... 我终于才发现... 我一直爱的.... 其实是....- j0 F$ @; `. x( T
男: .......
$ k" W" [/ G* {- |" o& G" h女: 我的冒险生活 / 我的工作..... G( C \: D. A5 E. [% \, S
男: 哦.....原来...... j% f, _+ e4 h& Y# N: E
女: 不过还是谢谢你.... 我从来....从来没有....被男人抱过.... 这么紧的抱过.....
6 `% W6 r u# g男: 嗯.....其实.... 其实我只是想......压紧你的伤口....让你不会失血过多.....
* `$ P. x- u3 X$ }- J7 ?女: ......
9 n6 f: e4 U2 l. Z4 C0 k) B! u( }男: ......是真的啊.....7 \, j; @+ I2 _! [. u( C/ n
女: 你知道....你知道如果我能活下来, 我....我第一件事是想....想干什么吗....?9 v) w: ~: P; r( g
男: ......?# z* C$ ~$ |& W$ Y! @
女: 我能站起来之后, 第一件事一定是揣你一脚......
- N6 C' h) m( X3 e& s男: ......
4 d( w( o+ g' B' G( ^女: ......
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(两人含泪对视微笑着, 然后Ending) |