本帖最后由 batemon 于 2011-8-25 05:20 编辑
: j2 L! S( u' `$ {. e$ J
' B1 K! U+ {1 h& C6 u
- A) ?! h. F. t& `5 B Q7 C 这是一款很特殊的AVG,说它特殊,是因为它具有积极的环保教育意义。也许你会猜,游戏过程是不是去公园捡垃圾?抑或是扛着铁铲在贫瘠的土壤上植树造林?呵呵,都不是。事实上,这款游戏讲述了一个非常曲折的科幻故事——数百年后,由于气候灾害,人类面临灭绝,幸存的人类穿越时空,企图回到过去阻止悲剧发生。游戏有着非常出人意料的结局,并由结局引出了“温水煮青蛙”(引自纪录片《不可忽视的真相》)这一核心观点,发人深省。没有枯燥的说教,没有强制性的灌输,只有饱满的人物与剧情,却同样或者更为有效地传达了环保的理念,是这款游戏最为成功的地方。
/ j. X/ q' ?1 f0 t; {
: Y2 O3 s% r* @- Q: G' O" s 作为传统第三人称点击式AVG,这款游戏提供了方便的热点提示,非常容易上手。迷题难度适中,3分钟没解决谜题竟然可以直接跳过!来自德国汉堡的这帮游戏制作者,大部分是狂热的2D控。因此所有游戏场景均为2D手绘,并采用多图层不同速运动的方式模拟出2D景深效果,场景既精美又不乏真实感。然而,这帮2D控执意要完全手绘人物的动作和表情,竟然舍弃目前流行的,也是代价更低的实时渲染技术(Real Time Rendered),导致人物动作帧数较少,动作不够流畅——当然这只是笔者个人感受,如果您也是手绘控自然可以忽略这个小“缺点”。
! E) i% o& h5 C( F$ |0 p& l5 [6 A
" m1 |2 c+ O9 G( e4 R' |总评 7.8(我意已决,但虚心接受任何批评)
6 I2 F# W: V9 Z' A! a+ G
. Z) ^ K, K& S3 X游戏性 7.5
1 y3 q, G- e% V- C! k尚可,传统第三人称点击式AVG,与物品的互动非常丰富;小游戏设计得还不错,谜题服务于剧情,推动剧情发展;. X! W# y2 P! v4 U4 V' R' g. y
4 N0 T0 q5 c1 |7 b% P+ T6 x: ?" f2 f
上手精通 7.0
! s. z7 m/ a" y" s/ V很容易上手,有方便的热点提示,谜题难度适中,并且谜题3分钟没解决即可跳过;随着游戏进程谜题稍微有些变难,但不明显,没什么精通可言;, F/ |8 `: ]$ O# o* E
6 S5 x3 @4 h& J3 i; @
画面 7.5 ! d/ C# y& T; ?, A1 \
手绘2D,较为精美,用多层图层的方式实现了2D画面的景深效果,缺点是分辨率太低且不可调(固定1024×768);人物动作帧数很少,动作不够流畅;过场动画用类似漫画的方式来表达,可视为偷工减料,但是整体感觉还不错,剧情也呈现得很清楚;
. p& z7 p8 A2 r; l1 ]/ N
2 u" y' \: D' I9 o4 H音效 8.9 ) k" T% R* H& ], h
BGM丰富,与氛围的契合度高;在德国获过游戏配乐奖项;
[$ r v9 e! D! w7 b: s( W/ c0 _) a/ ]. |) s9 q" Q7 s& c
创新 8.5
9 l3 D1 L; J# Y2 O1 I与传统AVG相比,在游戏方式方面无明显创新内容;但是游戏题材新颖,用精彩的故事来渗透环保的理念,而非一味说教,具有积极教育意义;糅合时空穿梭等新颖题材,并巧妙规避了一些时空悖论。, n) z/ y8 z2 ]1 ?; F
% x- N! n! n7 B7 a( ` x
剧情 8.0
# V4 O& c* P) p: V情节曲折,人物个性丰满;结局出人意料。+ s7 U2 A; {* A
|