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提示 【原创翻译】A New Beginning详尽图文攻略~(已完结)

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发表于 2011-7-11 05:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【原创翻译】A New Beginning详尽图文攻略~(已完结)

本帖最后由 妖怪书 于 2012-1-22 09:48 编辑 , k( M0 l& [( U" Z# k9 X4 b
! f5 {  J) m. K9 X
注:6 }9 Q4 s/ }: B9 F
1.不完全翻译的攻略 有些地方略有修改
2 {" h6 [8 U8 Y5 W2.物品名称用作参考,重要物品和行为附有英文原文(知道是什么东西就行啦)。3 V7 J4 E5 T3 P: \/ f; d
3.请与每个NPC充分交谈,可以听第二次的对话对行动有很重要的提示作用。

8 G) S2 c8 d- h" x
7 b3 J# Y+ ?" _原文:  http://www.gameboomers.com/wtcheats/pcAa/ANB/ANewBeginning.htm4 d8 p4 U8 {1 |. S# f" y8 W

5 H% V( J+ c/ f$ ~; x, n( aA NEW BEGINNING
& F5 P0 {: O* g, S" NBy Daedalic Entertainment
) M( a9 T: [% I/ w: |! |; @Walkthrough by MaGtRo June 20112 Z8 O  ~& ~- d; N, {1 P
/ S) ?4 l4 x0 Z7 ?- ~
) C3 y7 @& b' s, N, d
操作:+ E1 c! D% `" W
第三人称点击游戏* c  @( E+ g1 _9 ]- S
将鼠标左键移至一个物体上按住不动可开启互动选单,此时可以移动鼠标选择要进行的行为。当你不想有任何行为时可点击鼠标右键关闭互动选单。
7 d. B& G1 M5 x1 M8 T1 O' W7 F物品栏在屏幕下方,点击鼠标右键即可显示或隐藏。5 }  c6 A& a8 i! _5 d( A3 P0 O
ESC键打开主菜单。. h' ]. h0 n2 f# p$ |( s
空格键查看所有互动点
9 O* }- W, K* m4 Q/ Q9 C& [* i小游戏进行3分钟后,可点击屏幕上的双箭头跳过。) t6 F/ B* H$ o7 j
双击离开场景的箭头可快速切换场景。
0 w$ \' Z* y7 p5 r# X0 M+与-键控制总音量。
$ r/ t1 a% ?; K, J  hT键切换:字幕&声音,字幕无声音或者无字幕有声音。+ h9 a  x5 ^/ j
M键开关声音。
: F# e2 s* S$ A$ n' L# HQ键离开游戏。
! P3 F- D, B; K' p3 i- {F1载入游戏
% {: m% `$ Y& ^$ ZF5保存游戏% p. O, N  q# b( R' x5 W! P
F8选项
2 \4 X% T* U9 `! S: o. VF9快速保存(只能保存在一个档)
& R1 h# h% ~4 K& _! T; EF12快速载入F9保存的存档
1 f$ j% p( v/ J4 v$ h% ~* N4 ~% K& l4 M7 c0 l
2500年,地球表面不再适合人类居住。Salvador和Delvin探测地球表面后得到了一些灾难性的消息——地球的磁场已经没有能力保护地球,如果两星期内人们不采取行动,地球将会毁灭!于是人们召开大会来决定行动方案。Salvador有了一个主意并将它付诸了行动——回到过去!
. c1 f- j+ V& ~" s- p; Y/ s, L3 w9 ?, x4 m! N

& }. c0 K4 ]. y; o/ H% D, D序幕
. a1 |! _$ q& L( U. X: K
- P0 [3 x7 }. s$ ?在挪威的一处海边,我们看到Bent Svensson,一个退休生物工程师。(游戏教程选项开启,它建议你开启教程并完成教程内容。)
; X9 s/ n5 n- [" n6 R% E$ Z游戏教程:
; t. o& n. _) ~/ d将光标放在关闭的遮板上,按住右键不动移动光标选择“打开”(OPEN)。
# X4 k0 `; B) f0 W! W" i: K) [将光标下移一点放在发动机上,选择“查看”(LOOK AT)。2 H3 `- w) _/ P
看到发动带断裂了。拿起V型皮带。
, ?6 [9 }/ J" O/ D/ ]5 i; V在物品栏将断裂的皮带重新拴好,点击左键拿起皮带然后把它重新放回叶轮上。
3 Q; I# B* Z+ ?8 s% _发动喷雾机器,皮带又断了。! T! _+ g  l/ \" G! }
2 \  y3 \  R- c' D- Q6 p; B
走下楼梯去小屋,小屋下方是地下室,锁着的。(教程结束)& ?# c% ^1 n/ d  ~( c
4 l  w1 Q) x5 c( i" y
bent——# w( _* B% _- a* w9 a' M  }
找到钥匙:打开小屋的门进去。环顾四周。点击空格键查看所有互动点。
" }8 v4 _" U, ~  R  @( B8 r7 r照片:查看Bent和他的妻子Meta的照片。, C2 E2 R) _+ z( f0 N( m
查看Atlas11队的照片。在右下方找到隐藏的钥匙。
) V0 [. P# B: R3 E& @* i( w  j& a* P
找到能代替皮带的东西:1 g0 F, n% c9 o& E# w; Z; u* a
走出房间,用钥匙打开地下室的门。1 s1 j& A* c. z9 ?3 J! g3 R. S, |
拉起房间中间的遮盖物。检查Bent的实验室。打开小柜子的抽屉找到一个螺丝刀。7 L2 J3 E3 y0 U/ z7 m6 _
打开左边的木栏门。将螺丝钉使用在自行车胎上得到自行车胎。
& h. O/ M1 y/ L$ k; @8 L
) J) X1 J1 B  p! V* YFay:& b  t0 z! B5 E! K6 Z
这时Bent看见一架直升机着落在不远的空地上,Bent大吃一惊。: k  w: M( Z9 @+ |: n( y$ ~
Bent和这位不明身份的女士Fay谈话。0 a- @" F* a5 O0 S

9 o# |" ]& C8 W$ ~修好喷雾机器:
9 ]& }3 E( V! d; j* D装上皮带:移开断裂的旧皮带。
$ ?0 _, {9 Z' A7 v9 E) ~将自行车胎放在叶轮上。车胎太长了,也太松了,还是无法发动机器。2 H: O5 j8 P  t- a: t( ?1 {2 s# @
除去右下角的螺丝钉。将螺丝刀插进露出的孔里。现在车胎可以被拉伸并绷紧了。
$ D/ L# ^. M; f% d# Y+ |5 J9 ?卡住的轮盘:发动喷雾机器,发现有个轮盘卡住了。5 `' }1 j' W" ]8 ]/ c9 K$ p2 g
走到海边与fay谈话。$ m6 g' c4 Z$ s7 b
上楼到小屋里,拿起碗橱下架子上的菜籽油用在卡住的轮盘上。
4 Z" J2 ?6 }2 g. F; a; e再次发动机器。发现必须有人帮忙抓牢螺丝刀以防它被转出。+ B6 c1 i, C, x4 V; C3 A+ F" H2 N, `
与fay谈话请求帮助。
3 w, n- [  i$ ?/ C2 ^' ^  ]! L成功发动机器。1 j3 X, y: e* W
8 B" J3 G$ h( U3 x( v8 B2 s, f/ G
过场动画:, V! u8 a+ b; t: H8 F7 [
机器杀掉了树上的一只小鸟。Fay对于这件事非常沮丧。她在海边烧掉了小鸟的尸体。
" k; i3 u8 }( V. L1 f) g/ w与fay谈话,她找bent要水喝。, v0 q' E8 W; m4 r- H+ v* I
进入小屋触发剧情。
7 x  Z+ o& X7 K
" Z- s7 C8 p. P/ D序幕完
8 U% }( N. @) M- V; Z. y; e! G+ M+ k7 D, w  `

# l% e. G( r% [; x                                  2 n" W: |" a' e0 v. u' q0 G
+ r4 f/ x1 m/ f6 ?
第一章
/ T5 s4 a% E7 |: I0 Z, |% z铅灰色的天空

) H6 W) P7 ?' n& M) n+ o: b8 H$ P" {* z- z  y' s- |
fay——
( e" h7 M# L, \- h6 ]" _+ y组装时空无线电天线:
2 b: U, l3 w1 v进入时空舱,打开椅子之间的遮板,拿起装有时空无线电天线的箱子。
: G, k6 p, i1 I. E' E爬上左边的钢架。Fay看到整个旧金山已经面目全非了。4 o; I/ C+ I4 X: |
将箱子放在此处的平台(plateau)上。将箱子内所有零件先拿出来放在地上。点击箱子面上的构造图查看天线的组装方式。% ~- j! N( Z$ m2 j0 r
( _+ [; a: [& P
                                  , q! r- X& X( B# I. j$ r: L; k
0 ~' R+ |9 `( d6 @; A+ A6 E
点击底座支架(foot),三脚架打开。
% U: Q5 z! H. \) L0 A拿起箱子中的天线(antenna),放在支架顶端的圆环上。
* s3 ~& E/ m; B! }' I" n将熔接器(fuse)安装在天线上(闪光部位)。
# i! G, a5 i& p: k) u打开天线顶端的开关来伸展天线。& I% g; n: T! D% X! r
将连接器(coupler)放在天线底端。
, S2 v% M- |9 _将接收器(receiver)安装在连接器上。(注意点击天线开关上面一点那个圆环上的固定点才行)
' p4 G" q/ s! z$ Z4 |! q5 [* K将两条红线(cable)放入连接器的插座里。! H, c# o$ I8 r% T4 [
将T型件(T piece)安装在天线顶端。
7 h' A5 L0 ^& L$ x0 O) h4 S点击T型件中间的按钮来打开支架。1 m% L# h1 d' F0 U
将两根红线另外一头放入T型件(T piece)的插座里。
9 y& R, b1 n$ d3 LT型件(T piece)会自动打开用来放置6个小方块的凹槽。
+ I0 i. l$ f3 P. V& W/ s$ N' I* G
& I- |, p* U; r* E0 s" N" @9 @( d+ n/ Y8 I! l; l6 A
                                                8 b! ?# S. H, y/ B
& l; K# r+ h3 _
                              
$ K' ]- S. \- ?, C4 @: I# z- v( U, p' s& @) z

# u5 [* `1 t. Z* P放置小方块:
# i. T% O  N) o3 L( N, i) K从箱子盖里拿出方块。
7 M/ W7 G. O& L/ ]将任意一个小方块放在任意一个凹槽里,观察T型件中间的按钮哪一个亮了,点击这个按钮来查看这个方块的三个面板所处的位置。
- @4 m+ b1 ]' S1 z当你将每个小方块放入凹槽并点击相应的按钮时,每个小方块都会撑开三个面板(对着屏幕的这一面)。$ O1 D7 M% }; \) n2 Z7 `& P
谜题的目的是要把每一边的三个小方块展开的面板组合成一个3*3的网格。
1 c9 g# y/ H. D& M0 y解答:(按照小方块放置在箱子中的位置编号)
% ]: y  F" [" Y& f! Q( q+ p一边:放置左下,中上,中下的方块- D9 R5 L) |9 ~2 n
另一边:放置左上,右上,右下的方块
& C+ `0 F5 ?8 C( `最后点击主开关即可。7 j! `0 `- y1 n- T5 q  x/ }4 J
& n8 o: M' z! |7 ]! I9 O
       4 x8 V0 P; z6 h/ U6 q. D( f( m
左下角方块                     中上方块,天线左侧: M# w+ K! O- U: _
: D. @  S1 O2 V1 W
      
7 q$ q6 q! v) O* h# ]中下方块                       左上方块
1 Y9 {) `2 A& L% F5 o
" @- \2 t# K! F- u( L; D+ M      
3 ?7 I$ j8 P: i( l* w+ M: y: m右上方块,天线右侧             右下方块
' ]7 P5 v5 ^; {" s* G4 p& N' _" ^
  ]+ v, L+ h3 J1 K9 M
3 r1 h3 Q- R% {: {+ c! `7 b/ I给无线接收器的电池充电:
0 t; p* Q; J  C在时空无线电天线上使用物品栏的无线接收器。没电了。) M7 V! u9 p! [5 L( U) V
从钢管爬下去,来到时空舱上方中央有个Svensson圆柱,将它点击出来。5 N3 I: m* G: W" C6 e
将无线接收器的电池取出,放在上充电。1 L- x5 O2 M# q1 Y% Z
电池装进无线接收器。
; L. O. A: m$ U4 M, Z在时空无线电天线上使用无线接收器。, g8 {$ o+ Q( J8 o+ F

5 f' x# ]) J  P3 |& g+ U# r3 I欣赏完过场动画以后,寻找nigel:
% q6 h5 r& B* n. w; ~0 z3 v# k从时空舱旁边的楼梯下去,检查左侧的楼梯,然后向右走听见nigel在叫喊,fay跑过去,结果自己掉了下去。" S& F* s3 {6 L

' ?% v* I- e/ G1 `  `9 ]到Nigel那儿去:
- j3 \$ \8 x) Z) `6 W用小刀切断右侧的晾衣绳得到晾衣绳。6 O6 w$ K8 A! j* ~
进入建筑,在楼梯下方得到一根铁棒。
# u1 u# U( S, C" ^! ~6 J; k5 O# L用铁棒撬开楼梯右侧的门,揭开墙纸,看到一堵摇摇欲坠的墙。
% e1 u& {+ k8 d. T用铁棒敲开墙壁。! M8 u  s& c/ `+ {' T
打开锁柜,拿上簸箕,香皂和扫把。
7 J; f: c: O0 A" Y将扫把使用在阳台上方的梯子上。爬上梯子。
; ~% N& _7 \, C- G: C0 Q7 c: a回到斜着倒在阳台上的霓虹标牌处,爬上霓虹灯,进入图书馆。
6 L  ~, b" A/ Y走向右边,触发剧情。
/ e; i8 P3 S  ], Q- O* c
4 C# a! u( I9 ^* Z数据块信息:将数据晶块放入阅读设备,看到海量信息~~~
0 f- |& g" J2 m8 T& a& }. l5 x+ r  S5 K( ]1 j; n
与另一组降落在旧金山的人汇合:3 Y  j) I+ i7 L. C+ U

( ]- S6 T4 n& I$ ]弄一只船:
& t# n5 O) }$ v9 \" C# P从霓虹标牌上爬下来,注意到那个掉落的字母O(一个半圆形物体)。; K& p5 w# O# _+ n2 c) x1 P. P! D2 J
回到时空舱下面的房间中,在左侧的桌子抽屉处使用刀子,得到一把螺丝刀。4 P: G  x7 M8 I4 D4 ?6 a5 ]* e
用螺丝刀将字母O从悬挂钩上脱离,O掉下去变成小船。
% Z* M# ]- J1 G, R0 s/ {: R1 z下去查看小船,得知要有一个桨才行。. N* c4 T1 s; M* Q) S* M
结合晾衣绳,铁棒,簸箕三样东西做成一个桨,即可上船出发。
& F: q2 p' |# e2 \8 ]% x! z8 f" g/ Y; [8 Q5 f
找到另一组人
( f' S: Q" U( O! _+ d; y# D7 e1 {Fay在一座断桥的断裂边缘上了岸,向右上的悬崖处望下去,看到了两个同伴:salvador和delvin。
: K0 z! ^% Z- H/ a4 p) j/ H6 v6 N/ t& {# h9 x* c" A
营救salvador和delvin:) j& h. v5 M# c! ~
去到桥的另一边:走回左侧,拿起地上的短木板。- F" [% s& C4 M6 r
检查左侧的卡车,使用小刀割破帆布,然后推一个木桶下去。木桶顺流而下卡在石头中间。
1 H% @# y; d$ [+ I2 N使用短木板搭在石头上,走过长木板,捡起短木板和长木板,将长木板搭在前面的石头上,短木板搭在更前面,即可到达桥的另一边。. H) j) W: F; }
3 i* v. J8 z# U( ]6 X' a$ P
将俩人拉上来:1 t& \; ]6 D& @9 T# h
左侧有一辆车,钥匙还插在锁孔里,可以发动。
" y. _! t5 o9 v" p将车下的泥土用簸箕+扫帚+铁棒的结合体(现在叫做桨paddle)清理干净。
7 E- a" G& R% P' K, O8 \5 f) }将车轮辋(whell rim)取下来,露出车后轮轴(rear axle)。
: f9 H+ O6 p; o" @3 a0 w- N将地上的绳子捡起来,栓在后轮轴上。- L5 H! o9 B9 W* \$ j
走向左侧,轮辋挂在桥断裂后露出的一根钢梁(steel beam)上,然后将绳子捡起来,挂在上面(相当于滑轮的功效,防止绳子在地上拖拉断裂)。. i$ y0 f0 \8 \, t! S1 k0 ?
发动汽车即可~~
7 ~, P( U* U( O3 M% m9 e( q1 [' x3 l/ Q
第二章
* ?) C; `! q- H+ Q' _地球上的一晚
% a* x1 D2 S3 m$ w
! V% x" E: T/ a- N6 b3 U
回到废墟处,三个人讨论着下一步的计划。
9 V% W1 U) j6 |, Y7 x- n( K% K9 {, H0 V1 K
废墟:查看桌子上的写字本了解更多关于计划的信息。
6 ?1 b0 M6 J  |0 Q( S6 S: t在厨房中四处搜一搜。
' T  }- B7 p3 A7 n在delvin的睡袋里搜一搜,得到一块电池。
8 j" Y% h" V5 {" ?, g走向右侧的阳台,爬上霓虹标牌到图书馆。" c1 T& |1 f. k9 q) ^
- T6 j) F( t) o
Salvador:与salvador谈话。
' N. V- ^7 v! A# M% j! i" k3 u  Z8 L* {7 ]* S8 e$ D9 n
寻找第二个数据晶块:1 H" l6 K  |  y
搜查这个区域:拿起地板上箱子里的等离子钻机(plasma drill),将它使用在左侧把门堵住的建筑残骸上,钻机在石头上打了一个洞。9 d5 G  p3 ]/ o4 V0 V9 C% W6 N
拿起箱子里的探测器(probe)放在洞上。% G- X. M% U: H. Z5 H1 Q, d! g% P% ]
Fay使用无线接收器来追踪探测器。点击接收器右下角闪光的灯泡按钮。
' h4 b- V8 c! z; d& T. O( A' C居然看到……
$ h& b6 }8 C! _! s$ W
% O, r# P& c0 f给等离子转机提升力量:! _' m9 V+ R) b7 Q2 ~
回到废墟,与delvin谈话。Delvin需要蓝色滤色片。
" X# k& v5 H! P在物品栏打开等离子钻机,拿出蓝色滤色片给delvin。Delvin会给fay一张用来增强钻机力量的薄膜。
) `: e8 b3 d9 l+ n4 B( g: |回到霓虹灯处,检查不停闪动的字母L。
( f8 D1 U2 N6 c! C5 z* z+ y8 v将钻机使用在字母L上,得到一块红色透光片。, Z! A3 z, r8 [9 C6 D6 Y
在物品栏,先结合电池和薄膜,然后将整体与钻机结合,最后将红色透光片放在钻机里。
6 N+ O8 ^8 z+ n! K1 A1 D" R5 g2 B回到图书馆,将增强版钻机使用在堵住大门的废墟石块上,石块被炸开。(话说如果nigel就在后面的话……不是悲剧了……)! u! L, K3 I, e% G" L$ c+ K
后来钻机被salvador没收了。
2 H  J8 l" M( g4 X) ~
$ H/ ^) I9 f! [  R5 B+ Z2 g  t% Z寻找数据晶块和nigel:
7 a0 f: q; t* p( o4 w# X数据晶块:走进刚炸开的门。4 `+ r4 |: E' z* @3 I
查看门口的终端设备(terminal),得到芯片(chip)。
. c6 S1 Y* Y  K7 G2 o0 M/ q& w- r看到垂悬下来的废墟石块上嵌着数据晶块,用桨去够它,结果碰到它它就掉下去了……( ?6 n: y1 B4 D: C  x0 a# \& X6 J! K

; N! g0 B; t8 G3 e4 D) X  q去底层:绕过乱石堆走到右侧的角落,用刀子割断藤蔓。Fay将它绑在了栏杆上。攀爬下去。
2 u2 E  j; R" e& K7 C在水流里寻找数据晶块,但没找到。检查陈列柜。2 P, q5 u! X8 {9 C9 T: ^
- ^% U  G$ `  _
寻找数据晶块:重新顺着藤蔓爬上去,在原本是数据晶块的位置放上香皂,香皂顺着水流滑下去了。4 _* n# M6 C9 H  `) k2 Q
顺着藤蔓爬下,检查香皂起的泡沫,能追踪到数据晶块。
! [* b9 W" C# w; f此时自动回到图书馆与salvador谈话,salvador告诉fay nigle的密码:蓝绿藻(blue-green algae)9 Z! v, u. u3 Z0 e  ?3 D5 q
0 N0 f$ W9 M% H: \' P1 U& h7 b
使用终端设备获得数据:
6 x$ M, a5 B, q5 f) a( U, y栏杆旁边的设备:使用螺丝刀打开设备底部的检修门,看到烧糊的芯片。移除芯片。安装上之前在入口旁边的终端设备上找到的芯片。
  r; P! U. j8 {9 b, G* [使用设备,还是不行。Fay检查了设备发现设备电线连接在低层的某处,于是有顺藤蔓爬下去,进入右侧亮着灯的房间。
( d# ~! M3 _' V5 J, T) u% m1 u
7 d. k, Q+ X# \玻璃前的终端设备:打开遮板,运行控制板。! Q5 \1 Q, U% B+ X  j
迷你游戏:目的:需要将所有灯转成绿色。
0 ^$ D* B1 z' N+ }* o规则:点击每个灯下面的左右旋转钮,屏幕最右边的小绿灯会向上或者向下跳动不同的格数。小绿灯不能跳到外面去,否则必须重置。先观察每个钮跳动的方式。
8 ^) ?$ y. H- T: S6 ?1 v解答:(都是顺时针旋转)按钮4旋转一次,按钮1一次,按钮5一次,按钮4一次,按钮1一次,按钮5一次,按钮2两次,按钮3两次。4 f& ]1 L, ~3 H1 M$ A- E+ n6 P
Fay将控制杆推上去,结果发生了短路。6 D% R- G4 c, N) W8 V4 p+ P

" A4 S3 s# Z! X; j7 o! l* u/ j修理短路:% p, q, V  s3 X& h2 L% P
从左侧出去,检查陈列柜(display  cases)后面的电线(cable),找到问题的源头。
3 S4 f% ~: Z" ^3 x4 ]* Q" n选择follow跟着电线走到门右边的墙前面,打开遮盖物,扯下(drag)右下角的塞子(plug 其实没看清楚是啥玩意儿)。玻璃窗内的一个转轮(turbine)开始转动了。
: ^- w, x4 i  j& d+ ?, k- B过场动画。$ x- x6 Z) O1 H
7 X% [& Z8 l) A+ F/ N" v/ H
栏杆旁的终端机器:
1 Z1 Q" f3 Y# m; n. m攀爬上来回到栏杆旁的终端设备旁,将数据晶块使用在设备上。再次使用(use)设备。选择蓝绿藻(blue-green algae)作为密码。7 @6 b' }7 d+ p% u4 i
选择与quickie的对话,它有时会自动关闭,再使用它选择对话一直到它无法打开,只是一直说“两个凹槽里的灯都亮着时数据晶块才会解锁”时,这时可以打开(activate)墙边的三个托座,有三个搁架升起来。
- S. T& A1 s) @3 x
8 R0 A1 e, L; ?1 ?# A: f捡起设备左边地上的信号灯(signal lamp)。$ i) [9 H7 N; g' f( @# x
中间搁架上面有一个灯亮着。为防止碍事儿,可以降低(activate)旁边两个隔板。# x/ B' z4 Q' s1 c6 P) m1 y
中间搁架:将地上捡起的灯安装在右边从上到下第三个凹槽里,灯亮了。
& ]5 v5 c/ l7 |& Y! U这时,两盏亮着的灯的交叉处的数据晶块可以拿起。
0 u' o2 W0 n3 t* s( W然后拿回旧的数据晶块和灯。5 @+ `- k5 ~3 Q" i& f4 K1 g) H5 n

0 P6 c! @: [0 i+ E7 y& A) @' k. [" W( K

0 z  W$ Y  N) \" t4 w) G  H' w/ U) b; T将新的数据晶块交给salvador。过场动画。
0 ~( L2 A. }& Y0 B' j, Y* a  c3 M3 O1 \% n% k1 [
回到时空舱与delvin说话。他给了fay一些食用药丸(food pills/chicken a l’orange)之后与salvador说话得到一个id:2110-8321-00。* Q. U7 t" T, [+ j) ]# ^4 X$ R
* K+ Z  e& X5 x# \) k  S
进入档案室:
2 a% @7 n9 F& C' p  _  B. Q大门内的人:走到大门(heavy reinforced door)前,使用无线接收器追踪探测器,点击左下角的灯泡按钮。2 T; }$ _0 K5 P: F0 O: F
对着大门说话。门那边的人找fay要吃的。1 R/ R" K* a! ?" {$ e" B

  v! }- N/ f$ U2 C+ o0 _/ m  [弄些吃的给门那边的家伙:
, T1 `8 l2 t2 P6 B# b$ ]1 W6 K( y给那家伙食用药丸,他不想要这个。
  c. a2 [5 l" B& w将薄膜(menbrane)使用在自动贩卖机(machine)的电子锁(electronic lock)上,然后把电池放上去。炸了个洞出来,刚好可以从里面掏出硬币。
& q" |8 o6 y" s+ v% c将硬币投入机器的投币口(slot),然后运转(operate)机器,一瓶red curry cola掉出来了,捡起来用在使用药丸上,药丸变成咖喱鸡(curry chicken)了。4 b& H, R% D8 w9 f, y2 ^7 Z. e
将咖喱鸡使用在大门上。
, A! |' t$ X+ P' k3 O) I) w
& S! d2 h" F& H: V3 a' J- y寻找录像带:. ]: o, @2 Q: [( W8 Z
进入那个人(他是灾难的幸存者(survivor))打开的大门,使用门右侧的终端机器,找寻2110-8321-00的物体,有3个物品符合编号2110-8321-00:一个相机,一份手稿,还有就是录像带。
* W0 \; A! B4 Z; t9 W3 W/ V4 M找它要录像带,它不给。那么找它要相机。" n0 K- f; L/ @
将相机的计时器打开(activate),再将相机放回盒子里,启动终端设备把相机送回去。相机会自动拍照。然后再找终端设备里的quickie要相机。( @! X. O- Q7 I( Q
打开相机(turn on)能看到一幅照片,上面有一个大玻璃盒,能看清它的编号3476-8970-9987。它的旁边就是录像带的盒子。
# ]- x$ j! v* k( ?4 h, X4 s( y将相机送回去,然后找quickie要这个大玻璃盒子。2 t& ^8 V8 W4 H6 U6 N& u" c4 a5 R  S

: l; b' b$ q/ b! X  {( v箱子送来后,与幸存者谈话,请求他的帮助,请他在自己进入盒子以后启动quickie把自己送过去。在答应他做吃的给他和他朋友(就是quickie)之后,他同意了。
. R4 R2 C( s' B/ z: f然后进入盒子(get in),与幸存者谈话。# I  @+ U8 L( [; K1 B' m
到达存放录像带的地方以后,用螺丝刀打开那个盒子,得到录像带(2盘)。
4 ?1 d# Z9 O4 c; K* E5 l) q重新回到运输自己的盒子里。
! p! j- [+ o( e9 n; P; b! F5 w过场动画。
, h5 _% P$ K- L; e- t6 |
8 [0 r5 |- [! v6 DSalvador要丢下fay和delvin一起离开。+ y$ L  ~, B. g, Y6 U. ^* L( [: W1 R
用自己拿着的那盘录像(conference video)带偷偷换掉delvin正在作业的工作台上的录像带(power plant video)。: o; C$ A& s( {6 ~- E! D
过场动画。
- h( y/ i0 z0 }; B& x  
- H( C9 N) Y! K8 S" q. q第三章
& M- D) _# R4 Q3 Y. }7 M3 X茅塞顿开

/ l, {* ^3 z/ r# c) c* O* W; A
逃离洗手间:
" A; R1 t0 P1 i2 J- m: ~脱离束缚:拉拽(drag)浴帘(curtain),捡起浴帘杆使用在bent的手被绑的把手上。
8 N2 X. q6 C: S9 d打开左边的橱柜(cupboard),拿走剃后润肤水(aftershave)。
/ `, b, b% M  t7 [' H( v; L打开中间的橱柜,拿上梳子(comb)。+ [" t4 D6 m( X6 }8 v7 j3 ]
打开右边的橱柜,拿上指甲钳(nail clipper)。4 j0 }/ n+ ~8 U1 n) p
打开洗手间的门:将梳子(金属的)掰成两块,在物品栏再合并这两块梳子。将它使用在窗户上方的螺丝上。
" Z4 J) B- P# J/ m! p7 @这时,窗户外面有什么东西掉了下来,打开窗户,把掉下来的电线的一头拉进来。拿上电线杆,用来做撬棍撬开洗手间的门。
- j; n' `& I" `  N3 W$ y" ~* X; v
试图对外求救:
7 M$ H3 a1 V+ u% B3 v' t- d# b出了洗手间来到前机舱,检查床上的枕头,得到一个录音机和一个塑料网(就是前面fay用来到处搞破坏的那个薄膜)。播放录音机听到oggy对fay的评价。9 n" n( p! f1 n1 h. [3 E8 c$ s
让fay离开沙发:走到后机舱。看到fay躺卧在沙发上。检查fay上面墙上的内部通话机(intercom speakers)的红色电线,follow它,发现它通向前机舱床上方的书架。把书架上的唱片拿下来。
! ^) ~8 {' U% M4 ?3 x
( ~3 C6 g4 G$ C* q% e; t! o( s$ J5 cOggy:关上洗手间的门,走向右侧。将录音机打开(record),然后摇一摇(shake)旁边墙上的保险丝(fuses),录下oggy的一番牢骚。
' j8 F! m0 y6 |3 B, }回到前机舱,将书架里的电线用指甲钳剪断。再用指甲钳使用在录音机上,剪断耳机,露出裸露的电线。
9 g( B. n& s6 [2 \连接书架上的电线和录音机。
; ]" p  x; ?. {+ b选择播放(play),但是什么也没发生。+ e3 L+ J6 W7 Q5 j2 R$ {/ k, r( u
检查fay上方的通话机,发现它关上了。) ^+ b: V4 ^0 E' s. _

9 w0 Q3 |$ T# X! }% `引开fay的注意:
4 _, z/ X& t9 U检查床上的书,得到一堆从书上撕下来的纸页。
! B9 w* {- V, A# V' I回到洗手间。/ G& l, N* d, A0 S  Q) X' a) L
在物品栏将剃后润肤水使用在纸页上,将纸页放在风扇上。5 }) G) |* v* d6 {
拿起还放着火花的(刚才从窗外拽进来的)电线,使用在纸页上。! W6 p3 z- q7 V. j2 x3 ?# t. \/ J# w: F
纸页燃烧,烟通过窗户飘出。
' }2 c3 c0 l! q$ M$ M0 F3 r/ \
+ c3 v4 f$ Y0 D. I5 k到达无线电设备房(radio room):
4 V0 `8 H7 Q) p趁fay的视线被烟吸引过去,打开内部通话机。播放录音机。
! ?  W! J& V6 ~! |# C过场动画。
" C( U0 C/ U# X! i
! b1 ?% W8 J+ z. F行动被发现的时候,用撬棍顶住洗手间的门。2 k% r' Q9 {: p/ }% c6 G
去无线电设备房。5 C& L4 `" l. o+ h+ q0 Z
过场动画。
3 |  J  J  O) O& z6 W  a* ^
. }. `' K. f. x9 x' W: W0 \第四章
" a; M3 ]" r) o- a会议
3 a$ `! I/ F/ D6 v" }! y4 H
) T! X! D$ m( E
走到后机舱(沙发室),拿走桌子上的咖啡杯。将咖啡杯使用在咖啡机上得到一杯咖啡~拿一颗咖啡机旁边的方糖。拿一瓶上方橱柜里的香料(zulu spice mix)。
& a$ U) e  x" y! M, N) e走到前机舱,床上方有一个相机,用它拍照。; z" l" L# r8 D  ?
与藏在洗手间的oggy谈话。原来他是个记者。向左走到达无线电设备房。搜查salvador右侧的抽屉。在第三个抽屉里得到剪刀。
2 E; z) j* z/ X' m推动门左侧的机关按钮,走出直升机。
/ \0 L) Z- B. I% H1 F+ {$ P+ X1 F; T; b) d0 ]( L  s
进入会议主建筑:
6 q9 ?) o0 n7 d0 ~与其中一个抗议者(protester)说话,她又冷又饿,想要吃的东西。用咖啡交换她的扩音器(megaphone)。! i5 }/ x4 ^; J& R% A* A, t" J
回到直升机,将对讲机使用在洗手间门上,oggy出来,把自己的记者证给了fay。9 t& r" o+ B+ y% ~0 A% {2 w
在物品栏将剪刀使用在fay的照片上。, z  S: V# s8 x. A' W- b
走到后机舱(沙发室)。将方糖放在右边热着的炉子(burner)上。方糖融化了,将小刀使用在上面,然后抹在fay的照片上。(如果动作不够快,方糖挥发了,重新从咖啡机旁再拿一个并重复以上动作即可。)+ Q# j4 L+ |# R7 S' K
将照片贴在记者证上。
0 s0 |: O! [9 @' q) W- }- k将记者证向守卫出示即可。2 \, C- i' ~6 C+ u& D

5 Y# F' F3 o% H0 i4 j9 N- k会议:
' P; O. C8 C3 i8 Y) O9 v8 v4 L探索建筑所有的地方吧。(这个不用说了。)
* y" S3 }0 R2 W% T2 S6 e! _进入会场后面的接待厅(reception room),走进energy oslo sign下方的门时,fay收到salvador的呼叫,他要fay想办法悄悄地把他弄进会场。* ?2 V' ~; k5 {3 c
6 I% R1 G& C! @- W1 ^, }
把salvador弄进会场:9 g# X+ J8 k" F& b. x
回到会场,进入左边的控制室。# E4 J  C) C- i3 d+ B3 i( j% @
与技师谈话,看到屏幕上,技师很担心他的车,因为车库外面就是抗议者人群。
" r$ s& w" z% _/ j
$ |: Y$ m$ O+ D8 O7 V+ R将技师引出控制室:% G2 p, ?6 {* X0 u6 E$ b: ^3 P
走到接待厅,走进左侧的门来到阳台上,下面是激愤的抗议者。  |5 D2 e- X2 `1 w
使用扩音器对抗议者讲话,选择No reactor in the rain forest! Stop the clear cutting!
$ V" A% Z  ^- h: }4 m6 ?抗议者也高喊No reactor in the rain forest! Stop the clear cutting!% j% K- {1 y3 ~. _# q
记得守卫有焦虑症厌恶噪音,他需要耳塞来使自己保持镇定。
& m0 B& Z* v9 b- J来到守卫处,与他说话。他听到了抗议者的喊声,变得心烦意乱。
  j% O1 `3 K- s! c+ Q5 I6 h; ^' h, a4 D& X
拿到汽车钥匙:回到控制室,与技师讲话,发现他很担心那些激动的抗议者。这时可以偷偷拿走他的钥匙~~
( J. A" V  M2 K1 g8 N技师的汽车:走到车库,将钥匙使用在卷帘门旁边的锁上。车就停在卷帘门里。& i9 \; V% \, w4 a, ]
然后将钥匙使用在车门上,操作(operate)汽车,然后……whoops!
1 g- E, g  a0 x# W" ~& X% z# T( ^) v7 b- c7 i+ ]
为salvador开一条路:回到控制室,看见技师离开了。打开控制台左侧的柜子(cupboard),使用通风井(the partition of the ventilation shaft)的控制器打开入口旁边的通风井,然后fay呼叫salvador告诉他他可以从通风井潜进去。
1 B8 C  @/ k: x% q9 ]
; E0 a. p/ v1 i# i4 N# E% n. t" m将dr. braun带到salvador那儿去:
* Z% q2 ~4 z9 [: i& z1 f进入接待室,然后通过后面的通道进入,来到储藏室(storage)门前时听到了salvador从里面呼叫fay的声音。
4 D2 i& _0 k4 Q! g; u5 M) y% ^进入储藏室,salvador说他有一个计划,要fay将dr.braun带到这里来。
! H2 j5 i  ~$ ]1 X1 {& ^9 h% i' P# @打开salvador后面的橱柜,得到一瓶坏掉的橙汁。# I+ K' y1 w4 I" x  I
出门,将螺丝刀分别使用在储藏室的标牌和卫生间的标牌上,然后将两个标牌对调。
' x  I' Y7 w; h- a
; X7 g+ w; g, `4 C) K2 n* L( q% A$ s走到接待厅,拿走一瓶红酒冷却剂(wine cooler),然后将它与坏掉的橙汁结合。
$ s' M" r( G, d% Q  `将在直升机里拿到的香料撒在dr.braun面前的甜点上(canapés)。
& R; c* h# {' c' Z* ], V他拿了一个甜点吃,开始咳嗽。
- `8 h& t5 o5 Q9 I% x/ ~1 M立刻将坏橙汁红酒冷却剂(spoilt wine cooler)拿给他喝。如果没赶得及给他坏橙汁,再放香料。
5 \9 J, V/ v+ ?5 e8 O) @然后就开心地看着他找厕所然后又误进了salvador的储藏室吧~~~, J% ^' c9 w' L7 O( D: r
1 H: e. p! N7 U) G
Salvador假扮dr.braun:1 ~9 b+ I" t; f9 I0 p# v
过场动画后,fay回到了控制室。
" ~3 ], t9 ^7 U3 `: @将核电站的录像带(video power plant)塞进门右边柜子里的vcr里。
5 _( J5 G' J7 U7 q. A3 m/ D过场动画。: \' k  B- b5 b* K* H1 {  z" F
试图救出salvador:去储藏室,检查桌子上留下的dr.braun的公文包(briefcase),拿到停车卡。
+ F1 z3 b; B2 R" R, u  Z. E来到车库,将停车卡使用在场景最左边两个通道之间的锁里。1 D# s5 R* ^3 X* X
过场动画。
4 `0 `' U6 Z7 @1 k7 X4 A6 V" V4 B5 \+ h7 F
, R$ C4 C. c3 `/ d" d% U9 r

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 楼主| 发表于 2011-7-11 05:50 | 只看该作者

第五章-第六章

本帖最后由 妖怪书 于 2011-8-19 23:43 编辑 # I3 T  A# v2 _- U

5 r) x- k$ t& [, C0 N+ H第五章
$ H* L- l  V9 S; q, S0 xAtlas 第一部分

/ H4 }2 o; \& q% N. V4 E
! r* @. c) l8 Fbent——; |$ J1 `5 |" e4 l' M( [
拿到桌子旁的健康证明书(health certificate):- }0 Q( _5 [2 n- K5 \2 X* W2 s
医生检查完bent。与医生说话。& k6 F8 F. l; v, m. s
查看健康证明书,医生已经写好了结论,就差一个印章了。* A+ g6 G8 D) i$ I- f( S
查看右侧的抽屉,拿到血液样本。
& k5 D+ p3 J" T  e/ g$ K( K将血液样本使用在桌子上的干印台(inkpad)上。
) a$ y, M, F5 q& S3 U1 ^# Z将健康证明书用在沾有血迹的印台上。
. w& l5 B4 ]+ I7 Z0 [) r- n走出诊所门与barney说话即可。
9 i: A: G3 K' N+ u# b2 ^" v/ p' ^3 s1 ^, l( [) @5 t& @
介绍会:) K& d( U+ Q+ L" w5 W
休息时间,从左侧桌面上拿走一瓶水,开瓶器和小吃。
: ]- R: h& P, p* a6 N与barney谈话了解情况。
& G' R$ H! }) p与white夫妇谈话。
' l- r4 |7 x1 q$ m" Y2 f8 k  V4 U: ?" o& d( f' ]
窃听对话:走到阳台,将小吃喂给小鸟。
+ Z( x  O+ R5 n拿起桌上的指针(pointer),在物品栏将指针与开瓶器结合,将它使用在窗栓(stopper)上。然后关闭(close)窗帘。0 @; |+ |; L! Y
窃听(eavesdrop)窗帘。
" ~, w2 F' m* y2 Z7 u' |" h8 u
$ N9 t. Y8 O9 `% Z" j& B: a演示:' q7 V0 F+ W% F( e9 i
休息结束,bent需要演示自己的研究成果。
0 `: r6 k6 }0 t记住藻类需要空气,水和光才能产生氢气。
4 D* Z% {: g  A& ?' _空气:将放在导管上的重物拿走。确保通往阳台的门开着。(我关上了,也行得通)( _: C# I  f0 C* W) ~* E% J: R' w
阳光:将盛有藻类的小推车向右移动。
) N& g" T- i* V4 b; J水:将那瓶水用在藻类上。- r9 f( {" r7 U3 x1 z9 c) L) {
灯泡亮了。0 R4 a$ `  `# }# p
3 |$ B1 Z5 U. h3 e- ~
在物品栏结合塑料网膜和充电电池。' B( u" E2 U1 A4 q
将它放在发电机(generator)上。) c4 h  i7 a: A6 v7 I
过场动画。
4 A) C+ F8 ?% @
& p! A9 \5 s  X$ U9 t! wfay——
4 V) P7 J7 Q8 V3 {3 t0 F增强无线电的信号:
* k2 G& j9 r$ Z8 Y3 R: M房间里:进入洗手间(洗手间的门在房间门前面),检查化妆箱(beauty case),得到一个指甲锉(nail file)。
. z) p4 Z% j$ r  b. v% v7 t+ j; N离开房间。到顶楼,从右边的门出去来到露天处。
/ f6 w( L5 V3 Z/ D$ H打开门右边的箱子,得到电线。  v( J- U0 N* w3 T6 z
走上斜坡,与oggy谈话。得知信号太弱,时空无线电天线需要另外一个更大的天线。0 n6 I, Z- {/ A5 S, ^! c" y: o4 i
oggy给了fay一捆电线。" z/ j$ H2 z3 |$ C' _  c3 u
将oggy给的电线栓在斜坡的高处栏杆(upper rail)上。) K" b2 F3 s: `% v" ~3 z0 x" @
将箱子里的电线栓在斜坡的低处栏杆(lower rail)上。另一头连接在无线电设备房()radio room)旁边的天线上。- G+ E: e4 w& I  l* B! K! z4 t( E
这时候使用无线接收器,还是没有信号。* `: h6 J9 P# M+ k- S( }+ ?, i

: H% Z$ y, y- U6 X4 F2 F9 A" M: {+ C找到并排除干扰电波:
5 n! O4 s" {" `(提示:有两处:一处是无线电设备房,一处是食堂里的微波炉。)
# }. U/ p$ O" Q微波炉:# j# t4 n; q, h# J" X4 b
走回建筑,下到中层(middle level),进入食堂(cafeteria)。+ \3 H9 S" o  P
与厨师说话,得到rakfisk和苹果派。
8 G# q: X! X5 l  N; r- X将指甲锉插到苹果派里去,告诉厨师苹果派太冷了。他把苹果派塞进微波炉里加热,结果微波炉……
: S! Z. f% j0 h( t) o无线电设备房:
6 T" h5 G! K5 a4 z走回露天平台,将rakfisk给无线设备房的那个人,他忙着吃东西,停止了操作。) Z) o8 {, _; }" x9 b" b8 Y
/ E8 D3 |: l3 K% O, R
将无线接收器使用在无线电天线上。
  g+ [" ]# L! ^+ A8 @+ e! x7 E
) J0 v% I  r$ C. v0 K8 ^bent——' s" H; r9 g& r$ ?
调查水藻的问题:( _+ ]: O" N( }* p  @6 l5 F" P: D# |- E
在员工宿舍(staff's quarters)和duve谈话,了解到duve生气的原因。
5 C$ s5 `/ _8 J& i1 r# y拿走水池旁的烤箱手套(oven mitt)和刀子(knife)。
/ _& n5 v9 V! i
/ z0 V' A4 K1 W& |2 e6 G通过duve前面的梯子走到下面一层。, d( w* [6 v6 T: s
操作(operate)控制器打开密封室(airlock)的门。
5 o9 u: @) O2 F: r6 R+ `通过气密室到达这座塔的底部。
* g9 r1 o$ G/ _- E( V; M
4 }+ j3 ?. ]: x1 t  r) R实验室:0 g/ p8 c- K! s% i) w& o& o' {: T
与lissa谈话,她试图阻止bent调查关于水藻的事。9 L' T+ |* m# u  S+ w
打开舱门口的锁柜(locker),拿走那件白大褂(lab coat)。+ t3 y1 J2 e0 x( S; C! P
在物品栏检查并搜索(search)白大褂。得到一个水藻样本。- A" y3 E9 ?- g+ m
在物品栏阅读水藻样本上的文字(read),得知它的编号是d54-h,是新陈代谢最强的水藻。
% X1 c9 N' `2 S' B) ^$ y3 f再次搜索冰箱(refrigerator),可惜没有找到d54-h。搜索档案柜(filing cabinet),也没有找到相关信息。询问lissa有关水藻文件的事,lissa再一次劝bent不要再调查下去了。
* a8 c7 i" T: R0 H0 Z1 B离开实验室,回到员工宿舍,检查在运转的洗衣机,关闭(turn off)并搜索(search),得到一条五星级酒店的黄色毛巾,这个酒店在西班牙的巴塞罗那。& O% C. w& Z7 M( v- o% }$ K3 `$ K
爬上梯子,与duve谈话问他有关五星级酒店的事情。将水藻样本和旧白大褂拿给duve看并询问,他很厌恶这些东西。1 S) r+ }2 \% ?" O' o
回到实验室,将样本和黄色毛巾拿给lissa看。
7 F0 q# s% I2 ~5 {. Z$ e7 p
: w3 U& Y: u5 i, q/ |内部通话机(intercom):4 r: w$ Y1 B0 F' M/ B  k/ \( R
(提示:duve不让bent使用通话机,因为他在等一个呼叫。)& I( B2 w. ~! c' y: A/ [# N
使用通话机,选择与barney通话,问他有关计划的事,请他在巴塞罗那的Le Comte Du Roi酒店订房间。得知这个酒店是一个很特殊的酒店。
0 y- ^/ M0 \2 q5 W; |/ p( W然后与无线电设备房通话。选择呼叫duve。选择:告诉duve他的朋友呼叫他。然后通讯员告诉bent duve已经离开了。
- G  t: @0 q' k- y6 a# v  p  H6 V7 a$ N& w6 I8 \
回到员工宿舍。打开左边的门,检查床铺,得到失踪的d54-h的文件,得知数据的采收在2月20号终止了。
+ X) G+ A' w4 @; |回到实验室,问lissa 2月20号发生了什么事,得知那天样品房发生了爆炸事故,样品没有被安全带出。
8 ^/ d" d% R6 f2 h3 [& h# O
9 F3 v& \; v: M) g0 Y: `2 xfay——5 Y% n2 `( m9 Q1 V+ E
调查有关攻击的事:" u! y. L, R# y
检查无线电:回到露天处,看到电线从天线上脱落了,重新放回去。触发剧情。
7 q2 U' \% y. j+ `; e& E+ t
/ V+ Z* ^! T5 \$ b找到光头丢掉的纸片:8 n/ \0 u# r* E: C
回到中层,从中间那扇大门出去。
% w5 L! r8 _. ^# Q与医生谈话。试图拿到飘落在走道上方的纸片,结果纸片飞走了。/ p7 ^. A  W" V1 G4 @7 J
回到底层,fay的房间(24号),打开并走出窗户,捡回纸条。
. I5 d8 e( B/ d- K" A# b& B0 b7 W* I2 \" s; K& t' D- ~
回到中层,走出中间的大门重新回到走道上,发现医生已经离开了,向右走到达工地。  F* |9 }, }1 d7 t' P2 |
与所有人充分谈话,检查所有地方。" X7 o# z* t# Y
9 \" b& A. e4 h* F: j1 F" P1 {. s
让焊工重新开始工作:' d+ Q- \8 [+ j9 b! h! C. _
从焊工(welder)那里得知他需要一定的环境才有心情工作。
; s5 F- y4 l, j! z从监工(overseer)那里得知有关焊工的一些情况。9 L/ k( R- d7 k( `0 Q+ x
回到食堂,与焊工的工人朋友谈话,得知焊工喜欢聚会。' \  y3 p; ^8 U: F/ L
注意工人挂在食堂墙上的夹克。查看夹克,得到工人的名字。
( A. F5 T$ }4 k2 M9 U3 ]% f: T+ ~
1 s- t2 V/ ]% v3 x" ]1 h6 N拿到锁柜的钥匙:
' m$ V3 s& i' V! m  g' WBarney的办公室:回到上层,走廊尽头的门开着,那是barney的办公室。
- y5 ?; G5 m' ~$ m9 m拿走桌子上的钢笔,捡起地上的纸。0 ?  w* k1 [" I5 i. R! i
在物品栏用钢笔在纸上写上刚刚得知的工人的名字。" L. D3 [8 I/ a6 g
将纸使用在传真上,传真立刻播报命令。
" U" {* g) D0 y3 Z0 a* R3 S. ^3 R回到食堂,发现工人已经被叫走了。搜索他的夹克,得到一串钥匙。" z# w' _6 v( d7 K
重新回到锁柜处,钥匙只能打开第一个锁柜(locker1)。$ z- T8 n4 H( J6 B1 q
拿走锁柜里的磁带(tape)。
; g3 G2 C* I4 u9 M/ a, O8 k. M将磁带使用在焊工旁边的播放器上,焊工很喜欢这音乐,立刻开始工作。
% X- |# E* `1 K' O/ V' W6 ?& A" D' o4 a/ V! \: O9 P6 ]4 O* k! X3 F
破坏者的标志:
- s3 \- ]  C& t4 X3 }4 T过滤室(filter chamber):走到工厂左侧的角落,转动阀门清空过滤室,打开过滤室,找到一块上面写有ms的碎布(scrap of cloth)。' `0 X  N7 v7 W9 L
回到监工那里,把这块布给他看。2 N: \; m4 Q: s# l4 B/ D. Y

! ?5 p6 E, R1 Z& C; b4 Vbent——
* n2 m6 N# B1 @水藻养殖场:
; s& `. p" b6 J5 \3 d去左边的控制台处,按下按钮,养殖场从下面升起来。. r* d$ l& L/ J* A0 K" ^# P
推动(press)右边的控制杆(lever)开门(iris door)。; z1 M  H2 V' b  [  v, ~
% X1 x$ d* ]3 L6 D& s
检查被炸坏的水管上面的大洞(opening),好像有个什么东西在管道的尽头。( S( v  w" L8 ~; l
在物品栏结合指针(pointer)和烤箱手套(oven mitt),得到一个长杆网(dip net)。
4 G( N" [" F  u  I: S将长杆网使用在大洞上,得到一个瓶盖(bottle cap)。
" c( ?6 `, `9 o% t. G6 h% B# a7 ]# o4 z- Q5 k1 q
打开大门旁边的水藻过滤器(algae filter),露出过滤器的塞子部分(应该是木制的)。将小刀使用在木塞上面,得到木塞样本。/ N& K2 @4 s3 U
' j' l% ~6 ^/ O/ f; X
分析木塞样本:
- F: s8 P, W" \% Q  x6 m. d9 L回到实验室,打开左侧的质谱仪(mass spectrometer)下方的遮板,将木塞样本放进试管里,启动(activate)质谱仪,检测出上面有助燃剂。
6 u- K6 L- I0 d7 W0 ~6 a, o% O从试管里拿出木塞样本。
  G+ R# S/ g% N: S+ V0 `0 ]% @/ n2 E5 e" ?* o0 H! X3 ^4 @
寻找其他沾有助燃剂的东西:
$ m1 t) P( H) X/ V3 p% U/ @闻一闻瓶盖,bent以前好像嗅到过这种气味。
! i* g% ]6 }3 Z+ x5 ]闻一闻白大褂,发现右边的袖子闻起来和瓶盖上的气味一样。
0 K- S. l: c/ g9 F. k: n5 A将刀子使用在白大褂上,割下一块右边袖子的布作为样品。
1 K! ]5 ^! C- f" n, Y将这块布放入试管中检测成分。结果得知确实与瓶盖上的物质是一样的,都是某种助燃剂。
# g& k8 m1 B" W# Y4 N( d8 E4 O过场动画。
$ a" J+ h9 U* F- M7 p4 c" v% z, l* M: m2 [* k
fay——
  L8 [6 \# v& l( P; q抓住放置炸弹的人:) {1 O5 W: }  h7 {4 Y
过场动画结束后,如果向右跑会发现一块松动的踏板阻止fay到达近在咫尺的门。( B4 ]& k2 E& u$ ?1 s* `6 W; W: P
于是跑回去,到炸弹处一直向左走。
# u/ T' k2 V5 G7 ^# z打开门,发现后面根本不是一个通道。再关上。$ \/ n7 ^( R7 h' u5 M! @! `- n
过场动画。
. U" N3 z5 x! t1 w8 }9 q0 Y% B* h) \6 U+ P6 z
bent——
: s0 g# d2 ^: b. }拆除炸弹:5 X# a5 `. f5 j: C# m
规则:数码数字(绿色的数字)旁都写了手写体数字,这些是数码数字最终应该变成的数字。左边有红色和黄色的接线柱,左上的纸片告诉你红色代表1个,黄色代表0个。接线柱可以被使用在两个(黄色或者红色)小方块中央(水平或者竖直)。# P4 E8 X* V: m( X9 ~  Q1 _, k
数码数字显示的是这一横行或者纵行的红色方块的数量。* g6 G5 F/ A) g% p/ N
所以手写数字为0的横行或者纵行,一整行都应该是黄色的。+ {" w; S2 w) l; X. H
其他横行或者纵行,手写数字=数码数字=红色方块数量。$ ~' u0 Z4 s$ R5 s
解答:请看图。
9 A: @2 r) M! V; q7 h* @6 H% A! ~/ ?) T' E* w- G% k7 d% y3 ]/ q
3 m) [9 }$ q1 \3 Y3 Y

. B  t! x8 ^0 J' z: Q8 p# k# P过场动画。) @3 k4 F( t) v; h* Y" d0 M, P

& ?6 z4 u" G% M. R. w: t) A1 M! v$ d; E) {# j/ W: s1 ~

# }* w& P: x+ L. A' [, a8 h: L 第六章
8 o, D$ x  d. k3 L7 N. z% \Atlas,第二部分

5 }: X: B& P2 K: F* i9 ?: I5 `; k; e4 k& L# n3 h# t
bent——
6 Y1 }- {+ j/ v# Y9 @# w# ~- R 紧急疏散状态:
/ O7 A& b+ D% Q3 @使用通话器与barney通话,得知整个系统正处于紧急疏散状态。
2 B: r8 w# b5 Z搜索冰箱右边的麦片盒(cereal box),得到一个密封剪(sealer clip)。1 X# r0 J9 b4 {3 y

$ F. s9 M; q1 c& t  W& d1 d 打开密封室(airlock)的门:
# P2 d, Q4 q0 y& M0 t9 Y$ Y$ q) r走到下一层,操作控制器,密封舱的门未能打开,阅读上面的文字,得知是因为里面压强太大。
# ^' i2 E# ~% Y# A5 b走向左侧,检查天线,把它拆开(disassemble)得到铁棍(iron rod)。
' B; W" Y' k. S" q% w将铁棍使用在旁边的门上,门开了。- Y" g2 }' V4 b( C* B0 J2 C9 j
将密封剪使用在门里面的气压软管上。9 e1 W: N$ \6 C- O. [% |
再次操作控制器开门进入。
7 R4 T+ Y5 S) l; X$ y0 H/ {7 ~
* o& v. P0 W7 D: q, f( x2 w 氢气实验室(h2 lab):) R: t6 s; N+ p  Q3 B9 W! T$ V& i
Lissa的项链:在气泵处氢气实验室的外面的地上捡到lissa的项链。
0 N2 V5 T8 r4 h% [. D3 U# d3 c去氢气实验室,看到血迹在地上。打开左边的铁门,发现lissa……
: ~2 k( b& |  T0 J$ Z$ v- `+ J& @搜索(search)lissa得到钥匙卡(key card)。& k; x- J$ Y" S' G2 t, c4 h

/ q( F. n# _1 C- v* r' S 科研实验室(research lab):5 ?" ~* R2 z7 K) g+ c$ q* B
回到实验室,看到冰柜里所有的样品都被损坏了。6 Y- D: R2 D  b  k5 |) J, S
将lissa的钥匙卡使用在右侧的门旁的读卡器上。
+ e( K& M' b2 f2 L. d
3 `0 ]9 n! G, W* @: h 进入培育实验室(breeding lab)
2 s$ N6 p& G! x  F2 g里面充满炸弹!有三个终端机器:一个在两个门旁边,一个在培育室外面(这个机器需要密码才能启动)。+ _  u2 `+ ~; s. ^2 o
获得密码:
' u1 m2 C- r$ V8 T6 N将lissa的项链使用在实验室的显微镜下面,拉近镜头(zoom)观察。得到密码(这个密码是algae的第一个名字——elvis)。
4 R/ \6 ?! Z; B: c0 o( f回到培育室,在培育室外的机器上输入35847(即elvis)。0 y6 P; C$ w- a* x' n
过场动画。
6 B+ w: P' O0 x  L# @) H% l& ], I
7 h* G1 f( {( U将水藻放入可携带容器内:8 A7 u/ K& d6 E. K& ^
开门:: d. A6 Q6 Z2 N) v$ B
将铁棍(iron rod)使用在靠近门那个冷冻罐(cryotank)上方的盖子(hook)上,铁棍插进了门上的弹孔。; T3 Y- @. j3 J/ l* V* E
启动(activate)冷冻罐。铁棍将门上的弹孔撑变大了。* a, k0 v8 w- p" G+ y& n
将铁棍和盖子拿走,bent可以将手伸出去移开挡在门前的冷冻容器(cryocontainer),,门开了。出门拿起容器,再进去。
# f: i! }, @8 Y, ?1 X将容器放进右侧的装填器(filling station)。% ]1 Q* M9 L8 [& l
启动左侧的冷冻罐使装有水藻的玻璃管上升,然后将取下来的盖子放在顶端,接着将铁棍放在盖子上,再一次启动冷藏罐。玻璃管上面被压碎。
3 x4 y2 C. B6 P1 U2 i1 |$ ?屏幕中央的软管(hose)可以拿走,将它使用在开了口的玻璃管(先升起玻璃管)上。  G) {& g' z/ Z
启动最右侧的控制器(siphon)。
# D" A8 K4 q; H9 @; U( j  Z& \" c; g容器装满水藻后拿走容器。$ i8 v/ `+ \6 F$ \9 `: P
% Q8 i8 M( L: c' t% v& S
fay——9 t) @) E" c' g2 b7 k# i
关闭电源,到达上方的舱门:
+ O( y  B" t) B, f% G爬上左侧的垃圾堆。
2 L! J4 w5 z# e* d: ]打开档案柜的抽屉。
3 u" m$ {* x2 D/ w) U/ n# C用红绳荡到高处栏杆上。
* a6 |7 T8 o( |. _移动屏幕中间的棍子(rod),蓝色柜子掉了下去。
* S9 P3 e/ T! j  H8 K$ BBent踩着柜子爬上来,他关闭了发热器的开关。
7 P, P) H+ {/ w/ i" L! V, ]这时Fay可以顺着发热管道再往上爬,然后关闭电源开关。
* Z, D- }& Z* D1 \, \6 k$ e; M& l+ {' F6 c

5 X* r' u( {/ [5 E5 O9 f
1 X# ^$ f; D6 Z, Q8 f3 W2 ]7 p% W0 ]+ F$ _0 B3 a% e0 |- _
过场动画' H$ i: H0 s+ t: U

2 e; Y/ Y% N: `- A" Sfay——1 B1 [" w/ b+ E, n- b. b3 k
固定住duve的腿:
  Q5 F' j  i% t- Y
3 ~3 f7 J/ u: k' {  {与duve说话,他的腿受伤了。" P* b3 i; z0 L' e: o" q
拿上duve丢下的棍子(rod)。搜索lissa身上,拿起围巾(scarf)。
$ E9 Z1 C4 V2 l9 X在物品栏结合棍子和围巾,使用在duve身上。
" D' f0 i+ K- ~
! L  V. }; t# e5 L, v( l. u过场动画。
& X4 f# K2 `1 z5 t! S& m
1 `/ F- u& D' J# A0 V
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 楼主| 发表于 2011-7-11 05:50 | 只看该作者

第七章-第八章

本帖最后由 妖怪书 于 2011-12-22 03:10 编辑 , n) \. y- ?  c& w8 w; U' c

0 w9 Q- C, a) L, z第七章
5 U- C- [$ q* M& V' }本特 斯文森身亡
# i; U) ^. H# t" r: D

/ X" l2 q  j( [- j" I7 Ubent——& ^3 ~/ u2 E2 `3 y/ e
找到去核电站的方式:" H( }% _- e7 x6 a$ p4 n1 [! g
Bent拿着吉普车的钥匙。/ O6 a" b* \0 ?9 \" A+ |
查看吉普车,得到一个工具箱(toolbox);搜索工具箱,得到一个螺丝(screw)和螺帽(nut)。
, V) e$ G5 ]& J7 g' q) m% e+ t9 w修理吉普车上的天线(antenna),结果坏掉了,bent把它拿走了。3 F3 z- t$ M; T4 _  t+ F- v) g1 R
拿走木条箱上面的铁丝订书机(staple gun)。, o7 S5 e. H* ^
$ i. L0 g! S6 F2 j2 [1 W, N
和酒吧老板simon交谈,得知去核电站的唯一方式是坐船走水路。8 W3 J9 D% E1 c7 @, Y
+ V1 ~5 e, i1 n6 t9 T
Oggy:) |8 L. m6 R' Z
与oggy彻底交谈,他说他们正在计划灌醉那个守卫,拿到他的船钥匙和他的衣服。但是此时duve和oggy比那个守卫喝的酒更多。& _: y& s0 R7 J& `  q; \( |
交谈之后得到一堆硬币。
. n* ]. ?" u2 e, E" ^
' c: j" l4 f: H4 k假装成机修工人:: _3 O9 F9 T: e9 p/ z7 q2 W
读到船左侧的标牌:c600。, a" Z) N! C8 T" C( R
查看拿枪守卫(区别于在喝酒的那个守卫)旁边的书,记住服务热线号码。/ c) W8 m% ]( y5 H& ^
与拿枪守卫交谈,将空的工具盒向他出示。% W. g3 n) Z$ A
他还不相信bent,于是问bent船的发电机种类,bent并不知道。
1 c/ ^1 f- p" J- C/ M& s, W* r& I) M4 l( v
使用电话获得信息:
9 d, ]1 Z3 h# B4 }' a% Y, B1 t回到酒吧,把硬币给simon,bent就可以使用电话了。
0 z2 Y7 C: |$ B' Q6 S; ]& e2 E0 c得到发电机型号:告诉电话那头的人,这是一艘Amazon Buggy C-600的船;发动机是一套系的(it’s a serial engine.)。
% M. [) p  B4 n2 H+ A0 ?得知发电机是drifter tx的。8 r' u2 z/ Q9 C
: Q3 w! T8 |: u1 d# \1 S7 a
修理沼泽船:
1 _- [3 V6 S8 D* L  a4 Y2 I回到沼泽船处,与拿枪守卫交谈,告诉他发电机的种类是drifter tx的,并得知船的有三处问题:1.排气管(exhaust)堵塞了。2.风轮(wind rudder)被撕裂了。3.燃油管(fuel hose)脱落,燃油泄漏了。
' P& l7 @7 e* K: l1 i
4 p7 G5 l- s/ V  x堵塞的排气管:在物品栏将天线扭弯(twist),然后将它使用在排气管上。9 P! i% Y! ?' L1 o
得到一条蛇。拿枪守卫害怕蛇。
4 U. m$ Z) Y, R( y  G
+ J( r6 U2 V/ v撕裂的风轮:提示:找个东西来代替它即可。% X* P9 \. n' S8 Y3 S( t8 @
查看酒吧背后的棚屋,得到一个帆布(canvas)。9 r' w6 s4 K2 E9 g0 Y
将帆布使用在风轮上。* Y" I+ q$ v- v2 A& C" d4 @2 Z
再将铁丝订书机使用在帆布上固定帆布。
4 ^& q4 b' o& l5 q' }
# ^7 E. n) Y. h" O" x6 S* W& R5 n脱落的燃油管:回到3个人玩牌的地方。守卫上方的一块锡版(tin plate)可以取下来。(留意取下锡版之后的那个洞。)
2 L8 D! o9 [6 a在物品栏将从工具箱里拿出来的螺丝(和螺帽)使用在锡版上,得到一个螺丝夹(screw clamp)。
* J( B1 L9 G# [3 }4 p3 Q4 [将螺丝夹使用在松动的燃油管上。& w$ U/ X: d& J1 p+ J7 |+ e
, u& `0 E6 }% e; l2 k# p! d, t7 o
将守卫灌醉:
, o/ s7 i+ e* B. x5 x* i% e: ^. z与3个玩牌的人谈话。他们在玩猜牌的游戏,猜错的话会罚酒,猜对的话拿牌的人会罚酒。另外得知他们需要更多的啤酒才能再次进行游戏。/ n  v' o! S. k+ w7 y% T
墙上的灯:注意到墙上有一面镜子,一个十字架和两颗心。0 h' i- g' {' e. G4 W! v6 R% `
走到酒吧后面的棚屋,上面有插头,用来控制酒吧墙上的灯。
' T# l$ }# K2 S6 d+ M" |" `6 ^. h红桃(heart):左上的插头控制红心。9 n: B8 f4 N7 ]( @
黑桃(spade):左下的插头控制粉红色的心,用硬币将它上面的螺钉拧开,回到酒吧发现它变成黑桃的样子了。5 i& [" B8 s7 [6 J
草花(clubs,duve说的cross):上面中间的插头:控制十字架。; `, z8 N9 J+ W% s9 O
方片(diamond,duve说的square):右边的插头控制镜子周围的灯。将硬币使用在它上面的螺钉上,回到酒吧发现它变成方片的样子了。
0 T# F$ @9 U# i- Z0 _% s
6 y1 _  ?: _( {( f
' F) r( ~) ^% o1 m' I8 g1 r: i3 g
再次进行游戏:
9 [) n' g: _4 Z7 b9 {( V6 E从右下的啤酒里拿出一些啤酒,将啤酒拿给守卫。9 x/ Q1 g/ y& ~3 ?9 R8 r3 j$ A/ F
(点击啤酒选择打开(open)。这时可以拿到守卫的钥匙(上面有开瓶器),将开瓶器使用在酒瓶上。用完之后必须放回去。)4 F: P! L' D) r7 W* ~: n0 u6 `4 f' t
回到酒吧背后的棚屋,从刚刚取下锡版的洞里偷看(peek)守卫的牌,然后开启相应的灯。$ H( N  R  @# e" b! [. o
连续赢了3次之后,守卫喝醉了。
5 S# k" u! f) D3 q& c# Q; \# u5 h  G3 b% a6 y8 k4 g; i3 c* p1 l
拿到沼泽船的钥匙:( K/ E! a1 x- t2 m  J5 N, r3 J4 }
回到酒吧,点击啤酒选择打开(open),这时可以拿到守卫的钥匙。
" p& V. m4 }3 W* [将吉普车的钥匙放回桌上,守卫因为喝醉了而没有察觉到钥匙被掉包。% e) J8 ?, S9 a; M7 M; k
5 ^! ]% \* I- i3 t! O; @5 u
一切准备就绪,走到fay在的地方触发剧情。0 s: t/ `0 H: c1 Z3 L

8 j( H- h" V4 p# x守卫发现他们要逃跑用枪指着他们,将蛇扔给他吧。
8 |/ b- b% U1 t( N- i: z- y' ]过场动画。
) O9 G4 |- V; s
0 S0 [2 n+ K9 p1 n: w/ Y- R* ~7 {- Y5 Q  J& G
第八章$ P9 _6 k, w! x/ _4 g5 t
凤凰计划

9 J. r% t, W% X0 q9 ^, x8 ~
* W" o) e. D1 dfay——4 r5 t+ h! M( w, o  K8 m
进入电篱(electric fence)内:5 b4 w- {1 W6 c1 {$ R
折断树桥上的一根枝条,将它使用在电篱上即可进入。
3 T+ U5 L. ^5 [. ?  ~- {7 \' Q. Z7 N* }' e8 j3 w
得到salvador已经了解到的信息:' g9 O- x: w0 Y+ k  Y+ o
1.使用双目镜(binoculars)。
0 b4 E% j1 J) H! }% ^" I0 M5 ]$ q4 T(谜题3分钟后可跳过。)
; Y! y8 [2 X) {7 _/ H' I听salvador的报告。- J4 @0 l. \) c; s! P) V3 t; g0 Z2 X
留意到下方有一个数字:14.95。
) n1 j* y/ D- x( E6 d$ l2 f5 e5 r4 F9 ?  M3 X9 f
2.将右上角的数字改成14.95。
1 G' k2 q# b4 d( Y找到刻在下方的数字(图中红圈)和左侧X的交汇处,点击如图所示的区域方块。+ S2 W  i% @5 o  z7 R. a, g. M
, [. {& L2 o& Y8 E& m) u

# I6 r# g' }, }4 ^
2 {: j6 a& {% J0 C: q1 j4 u+ _! e点击右侧向上的箭头放大区域,看到一张模糊不清的图像。- N/ P- b& Q2 l2 g
点击高亮的方块来听salvador的记录。他会告诉你下一个侦查的地方是监视塔(watchtower)。) ?3 Z) m6 {- B& D5 L- p
记住左上角的第二个数据:35.91。
6 J& j* L& I8 @: t/ e/ f
  W2 A" N, `: l         
; T" J) P' T, Y+ V( W& G! t2 C* h
4 m9 s+ B* t: Q! z" R2 l(提示:salvador说的话会告诉你下一步该查看哪里;屏幕左上角的第二个数据是下一个右上角的数值。所以只需先将右上角的数字改成正确的数值,再找到salvador描述的下一个侦查的区域即可。)
' G4 W6 S' n& @6 [+ R8 R) r) M# n- a
3.将右上角的数字改成35.91。
8 Q1 F* N5 K/ W6 U( k" i点击如图所示的区域(即监视塔所在区域),点击右侧向上的箭头放大区域。; ^% R  l5 T3 X& u

* L% }: Z6 Z  L! b, t5 a8 K            
8 y/ P+ j" y' J8 R0 i, v) T) c& r- e# g% Q0 L6 D
点击高亮的方块来听salvador的记录。他会告诉你下一个侦查的地方是直升机右下角的交通工具停放区域。3 q% C7 o6 C$ l  g( I
记住左上角的第二个数据:28.97。* T$ K" L. o) {2 Q% o
" y  i5 x% N# P/ V9 d8 w) }- d
4.将右上角的数字改成28.97。* `% C. T& L" {! w
点击如图所示的区域(即交通工具停放区域),点击右侧向上箭头放大区域。
$ N6 q2 X0 t& F- L. t  h2 W* a% b+ Z+ y; u; M" s3 v3 `+ v( |
             1 ~5 V7 ^) m5 m7 a$ O2 L8 W

& l! V3 G: _$ X; \' z点击高亮的方块来听salvador的记录。他会告诉你下一个侦查的地方是一栋建筑,那是indez的办公室。: P: z/ U: {% R' ?) A
记住右上角的第二个数据:11.52。* M. f2 n: o* o) q/ v# X" t; t

! D$ |1 a4 m5 I5.将右上角的数字改成11.52。
" e6 d% D# z' X2 F* z: m点击如图所示的区域(即indez的办公室),点击右侧向上箭头放大区域。
4 |8 n0 y1 P& w+ q4 B+ C
5 @: D5 k/ p/ v4 X$ Q            
4 ~+ s- m+ K: V  n/ P* T& Z2 p% c$ g1 ^  E
点击高亮的方块来听salvador的记录。他会告诉你进入建筑的方法是通过管道系统(pipe system),管道系统入口处就是下一个要侦查的地方。
0 J3 X$ X4 C( I1 I记住右上角的第二个数据:AB.CD, B: S7 h8 B  z/ q' `# p: }0 R

9 ]$ m1 `+ L% `+ L+ r1 y第一个数据:14.95. Z* d+ `- D# m' z* b0 j
第二个数据:35.911 M/ V  N2 a9 {6 P; K
第三个数据:28.97! v, d* M4 \4 b% r. \5 n
第四个数据:11.52+ {+ T* C; R) t, q7 \% H9 [
所以ABCD应该是:15.92。
; k( E$ H" ^4 W0 @8 e. P8 [" b% O& X# a6 P! x; ^
6. 将右上角的数字改成15.92。. u9 Q( O8 W( v  i8 O
点击如图所示的区域(即管道系统入口处),点击右侧向上箭头放大区域。
. U% l4 e, P2 A- z/ J9 b) V
2 }. R, Y5 u) V9 a. `8 l; R; O$ ?  ~  c& s1 {1 l/ P+ i

- G$ F1 ^: h# K; |9 u' h. Z3 ?
8 R4 V, i* S& @, Z$ w过场动画。
$ p3 B1 s5 I* x* h1 L6 }2 c: H' ^& O4 _) {5 C+ x: a
跟随salvador进入低矮建筑的门:
) a1 Y0 c) `% h$ W. R! [爬进没有水的管道里
8 H5 I2 U9 v; A) u; `3 v2 x' ]- a) r
6 R* H! u9 l7 _1 f; q, H* @水塔:建筑由三个水塔组成。Fay进入管道后处于左塔的最高层。
  u& l. ^6 K7 W9 Z* o目的是要先到达中间塔的中层去用总阀门放水,然后从右塔的下层门出去。7 o' h; s; q# L$ V  G
. B& m! M2 a$ W+ [! P7 Z/ I

4 l7 [& ]) B7 L' c. ~$ h- E4 ^1 M2 p" Y: A
控制室:处于左塔高层中间。
2 ~$ _8 D$ ?$ |5 \- b& ^4 A# N注意:左塔的水只能到中层或者下层,否则无法从控制室出去。
* S7 o7 k7 o  t6 f/ D. v  c$ P) s% D从墙上的仪表板(console)上可以看到三个水塔的充水情况:蓝灯表示此层充水,两座塔之间的红灯表示这两塔之间的隔水门(bulkhead)不能打开。
/ W0 y3 ]& d# |5 X7 o7 x0 w+ [/ q阀门(valve)用于控制蓝灯,即哪一层充水。
4 j! k* m. @) U5 a. n  n" \' R( Q% `6 v1 C. I% s4 N

: q4 S# N7 n2 Y( }4 e: S* L7 u" E/ B  N
步骤:
. a. e7 R- M; o0 ], Z4 n/ i5 N1.将浮桥脱开:

% S! E( Y& }  w9 X: R0 f将左塔中的水抽干:将阀门向右转两次。% q( L) Q0 J( h# Q" ^
走出控制室,从左边的水管爬出,然后再从下面的水管爬进来。8 a' o: O" ]5 o
顺着梯子走到下层,打开隔水门(bulkhead),扳动(move)控制杆(lever)将浮桥脱开。
+ l$ y8 T+ L9 }1 j1 ?  X' g
% T: i# R: u* R! ?8 P
8 W# X( e/ {, }/ ^0 R1 N# W( G* O& U9 i; P: T6 J
2.使浮桥上升至高层:2 M$ f9 q' Q1 x) F" P/ ]' s
使左塔下层的门开着。5 _3 z1 o) T# s6 Q7 e
回到控制室,将阀门向左转两次,看到左塔和中间塔的下层和中层都充满了水。0 C% Q: p3 h$ D5 M$ {
退出控制室,打开隔水门,扳动控制杆将浮桥固定在这一层。* `% {, d- M8 H
) O& r7 F% o( D+ _. o% e" j& p7 _

( w4 u6 s- X; p( h) G+ u8 `: z2 m) p4 f
3.抽干中间塔和右塔中层的水,到达总阀门处:
7 ~$ u8 q( W4 d/ f, y& j1)关上左塔下层的隔水门:回到控制室,将阀门向右转两次,这时左塔的水被抽干,可以到最下层关闭隔水门。9 L! c) |  X* l( _- G% w
2)到达总阀门处:回到控制室,将阀门向左转两次。现在中间塔和右塔中层的水被抽干了,可以顺利到达总阀门处。) [" p: V. g# V9 A; l- M. t5 y

' R! ^7 {1 @; G; K& Z; G
" A* O6 c# n7 X
# k; |: ~  `) n# K旋转总阀门,水塔的水全被抽干,从右下角的门出去。
- K" f8 m3 d: s) Z过场动画。5 y' J2 m. a$ H( d# C- t7 A
4 i# w' ?* z. ~6 @1 R
fay——
% s  R; a. X8 p% O5 L, C" m将indez引出办公室:; f; Z+ v- D: N) {3 k; K
捡起梯子旁边的三角楔(wedge),从梯子爬上去来到indez办公室外面。- x( @7 X# |* L) n
将三角楔放在落地窗前面。
. _# U( ~, M  ~/ e' c
4 B5 u$ |- w& V; S5 _- @, I将秘书从书桌旁引开:折断(break off)树上的树枝(branches),将它们放到通风井(ventilation shaft)里。4 {1 M, E/ a) L% X7 E
从梯子爬下去,看到秘书在打扫树枝的残渣。4 ]. ]3 a: i- w/ R; J. r& x9 e1 x
用刀子割断电话线。
. C2 q* f& }' W( m* o# X- O8 w重新调节(readjust)墙上的空调控制板。% H. q- u2 N! t) O$ r+ _

0 V, B* \0 R$ e% I* p当indez走出办公室之后,从落地窗进入办公室拿走水藻(algae generator)。, x9 E1 t, L4 E2 e
( L9 E$ O! \5 Q# T9 \
bent——: @- [# V8 k5 S7 E
解救被囚禁的同伴:
; b' D4 L- t5 r& |  v从右上角的门出去,看到被绑住的同伴们。捡起靠在墙边的玻璃片。% y2 ?: |- j  J% W5 R
回到门的另一边。7 u$ w! D" I+ n8 m& ]
从集装箱里搜索出一块木板(board)和一块金属盖(metal lid)。
! X; s$ w- Y$ D% U( z. i' E, e, p将木板放在没有盖子的木条箱(chest-crate)上,然后放上金属盖,最后放上玻璃片。# i$ T! O8 s' p
用磁铁起重机的控制器将起重机放下(lower),然后再升起起重机,它吸起了金属盖,中间夹着玻璃片。移动(move)起重机。  [" \! Y7 R+ `: k& n$ D4 I; c
再从右上角的门出去,推动(push)紧急开关(emergency switch)。0 D7 m+ q5 B8 K. O3 l5 J9 _
过场动画。
1 u  S2 J/ A% P9 p& E1 b: c5 ]5 j% @) y0 P: |0 K# K: g- Y* |& j
fay——
! c1 r0 `/ N' L+ l( C1 f过场动画以后,进入中间的门来到第二层楼,拉动(move)控制器上的开关。
6 \0 I0 i4 j* e: Z8 I5 q# oSalvador追了过来,将水藻给他,然后进入fay后方的门,旋转第一层楼的阀门。
; s0 Z6 d( \8 k. A% r当salvador和bent说话时,回到第二层楼,再次拉动控制器上的开关。
8 T3 d. ~5 e9 Z; U3 F' z过场动画。
- c" V* K2 d& M3 {6 ^2 [& `/ ]6 l8 w7 R/ a' m7 a% W9 B
————————————————全剧终——————————————
8 R* d% t! N4 w$ G& i2 G9 X+ A! m( V0 _$ c" w3 o

8 e' d6 |. h( {, A( Z0 q- ^( iPS:字幕完了以后还有最后一幕~~
& A; B- I& r) |5 K( H/ `7 ]( s0 w! X6 ^$ G3 {% Q# C! Z
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地板
发表于 2011-7-11 09:20 | 只看该作者
妖怪加油!
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5#
发表于 2011-7-14 03:50 | 只看该作者
继续继续
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6#
发表于 2011-7-15 11:01 | 只看该作者
辛苦了 真厉害 加油
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7#
发表于 2011-7-18 20:26 | 只看该作者
楼主翻译的不错啊!
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8#
发表于 2011-7-18 20:53 | 只看该作者
顶  楼主好样儿的——
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9#
发表于 2011-7-20 14:07 | 只看该作者
快结束了,加油。
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10#
发表于 2011-7-20 20:51 | 只看该作者
回复 caesarzx 的帖子
1 ^" P( r" }) t# @5 y2 {1 P
# _3 i6 n% L! Y0 p8 |3 m; i恩,这应该是整个游戏最难的一个谜题,没有之一。
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