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<印地狗·波菲西>的试玩版的攻略及感想

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楼主: silverblue
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<印地狗·波菲西>的试玩版的攻略及感想

21#
发表于 2005-8-30 14:57 | 只看该作者
下面是引用柠檬2099于2005-08-29 08:49发表的:
- W( Q# I- ^8 M, q# W, w剧情小说好啊
  C5 e4 c$ m) Z1 w# r.......

/ d7 h6 j2 p( s% A感动中~~ [s:5]
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22#
发表于 2005-8-31 03:16 | 只看该作者
下面是引用silverblue于2005-08-29 01:18发表的:  ^! a6 K# ]9 w8 ]5 C
不过, 我想可以开一个帖子把各人玩过的线路图都集中起来, 慢慢成为一份multi-writer的攻略啊. 这游戏单靠一个人不太可能把所有的线路都找出来的吧....
' E. M) s% ^. o( f
我喜欢看这样风格的功略,简单明了容易懂:)估计这个游戏如果大热的话,在欧美肯定有人做这样的事,就是搞出所有的分支剧情!!在中国我就觉得就很难有这样的玩家啦,通常玩过就拉倒了。没钱赚又费劲的事情少玩家问津啦。
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23#
发表于 2005-8-31 03:24 | 只看该作者
下面是引用柠檬2099于2005-08-29 08:49发表的:' D, K- }% Q# [- {( \, Z
9 T. T9 z' Z" b2 b- I, K% t- A1 k
剧情小说好啊.......

3 R. b4 E$ L4 ?8 h1 s呵呵,这个游戏包包要写剧情功略肯定阴郁的很 [s:2] ,不过还是支持一下 [s:4]
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24#
发表于 2005-9-5 21:03 | 只看该作者
非常帅的游戏 艺术效果也完美
" F( ~+ y0 V) y7 w& q; M1 B* B8 z8 v4 g
3D引擎效率不错 在我的9550上可以1024*768 4xFSAA 16xAF 开全部特效流畅运行
9 X7 u: H" K' e9 ^' _" y& ~0 O
; `8 i& A; t$ U4 e略微紧张刺激点 对于习惯传统AVG节奏 无时间概念的玩家(比如我) 会觉得玩起来有点累
* k, H- D/ K. p* `1 Q; v" b/ S
4 g9 j( Q; j% e; [  f再就是……分支多得吓人了……
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25#
发表于 2005-9-6 00:00 | 只看该作者
下面是引用eio于2005-09-05 21:03发表的:
( l& y/ D: ?* z( X  m6 [# m再就是……分支多得吓人了……
' r; S; P4 d6 q( p6 y
这就是这款游戏精彩的地方~
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26#
发表于 2006-7-9 20:24 | 只看该作者
好像感觉蛮麻烦的俄
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