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Dreamfall 简明攻略(第9章内容已补全)

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Dreamfall 简明攻略(第9章内容已补全)

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发表于 2006-4-27 01:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

Dreamfall 简明攻略(第9章内容已补全)

--------------------------
" I; z4 k. \$ wChapter 0 - TAINTED
  P+ \9 v( y9 w) l2 M$ T( B--------------------------
1 A2 U/ p! o4 B
场景:修道院* r0 t8 v/ a' {( p, K0 Q4 G
操作角色:Brian Westhouse

$ U$ ]$ `/ k4 Q% _, K- P* q01、走出房间并跟随僧侣
, C% }5 Z2 s$ \: j02、沿左侧的墙壁走,打扰那些正在窃窃私语的僧侣们$ M0 s; @1 s2 g3 L/ D# z  I5 S
03、僧侣首领宣布宗教仪式的准备都完成了' q( W  o+ s# n* @
04、走上讲台& r( N' R# e" U) f6 Q* Y  a

& l+ ?% a! A3 `" N- i; w
. J+ L8 s- ?  S# p. a* o1 W2 U! y: k& g---------------------
( _- W+ s: q4 NChapter 1 - ONE) a( `8 ]: ]" N0 X2 p
---------------------
# a1 H+ y2 M: Q# C9 s
场景:卡萨布兰卡市
# l1 \1 S6 Z) l2 C  Y% v操作角色:Zoe
8 f4 l, m7 |2 c' S' q
01、接听手机,它在Wonker(紫色大猩猩)旁边的椅子上  F/ e: _/ U( y4 _, v
02、打开壁橱
: W5 t* e: G/ C" _03、换衣服
2 s: E) Y3 s) g7 m1 p- \. {04、下楼
7 A+ z; i: ^* Z, y9 {7 n# d2 o05、同父亲谈话2 ?: n7 L& H9 C, o4 \* [
06、离开房子1 R" W7 r3 s) l$ S( }
07、沿着小路走直道来到新的地方
  c4 Y2 r' Z7 }" C- M9 B08、在场景动画后,跟随Aralyn
1 W1 y* T, P* t( Y7 |09、来到小路的尽头1 N5 |  `0 |1 E, ^  Z; d- J( q; C0 j
10、开门进入体育馆
7 ]. X# o  H' D6 ?6 F11、同身穿绿色衣服的女人Jama谈话
. l' i' S+ K! I4 _2 n0 x: B! ?1 O12、同Jama争论,在经过几回合的练习后选择“no”
: C) X% I% T0 F- }1 i) U( A; o6 v) z13、离开体育馆
1 B5 w/ Z" E; F2 W6 s3 g14、前往商店“Alien the Cat”,你需要沿路返回自己家
8 d& o' `9 U& x15、走到商店的后面/ z$ G  ?2 \: T; ?/ b) B+ J
16、同Olivia交谈后,离开商店
4 Y( v; R$ [! j17、在集市中的Maca Loco处遇到Reza1 u  ^$ v3 ?0 G- x2 O
18、Reza就坐在商店前面左侧的长凳上
1 u- K) e7 z3 R7 M5 v( k19、与Reza对话时随便选择' h0 B) Z! J' P' }
20、来到出租车站,它就在体育馆附近
7 }5 ]$ U# {1 d21、上出租车& l& t: o- o4 c! f) e  J' O  g1 j1 m

% K% X+ {6 ^- b' y3 b场景:JIVA公司
$ A* ?% O" a) Q* M22、按电梯的按钮
! s# u$ A$ o2 ~23、上楼同接待员对话
5 E& R: R7 d) O9 q( w/ q! `24、选择“Appointment、Distract、Plead“2 t4 W' U1 l' W' g2 r4 A* Z
25、用存储室旁的控制面板把接待员锁在里面
8 x+ o  R( b1 A26、用接待员桌子上的控制器打开走廊的门6 s* C: Z0 g! K4 F( H8 ^9 [
27、进入走廊知道有剧情发生6 u; m* s" H; l+ q
28、爬上箱子来到电梯左侧* F2 O$ w: O, S, U2 x
29、爬到电梯顶部
9 y' I/ g$ D: t* S0 J) k! {* |30、打开电梯顶部的盖子
; Y) d2 N. I9 r9 C8 R, l4 U8 I0 n( q31、使用压力释放手柄6 n* ?! V7 e" h* k: A+ Z
32、从电梯上下来. P4 X- N6 V7 N( h+ Y- o4 z: W/ _  r% U
33、从箱子上下来, t* Y: t% p; V( P7 D
34、打开电梯门" s6 F7 L$ C. [9 ^1 \
35、跟着Helena来到电梯控制室& j- `$ X9 U5 f0 Y3 E9 F& s
36、等她手动打开控制室
+ c" ~! k5 v2 T, }. x) t; i37、进入电梯控制室" a$ e/ g2 A  Q7 i( v* z% |
38、Helena会给你一个袋子
+ c, _- T) L4 X7 G) X, `" o39、用呼叫台叫出租车
6 r/ l$ L2 x' z. z4 a# _  \4 N
, Y- \. r4 {) R  w场景:卡萨布兰卡市
/ g9 R) k' D3 o3 D40、直奔Reza的公寓,从Sushi-ya左边的小路过去
4 ~# w# n. z/ q! ~$ j& T: R' Q/ ]) n" f41、从红色的门进入房子
/ m/ j1 p: W5 K  l6 V- L0 d0 _42、直接上楼,Reza住在公寓8号. H0 \7 }4 N: g$ g' N
43、进入Reza的公寓' P6 e2 J! Q& `

, A5 h) m5 M/ ~5 N# T2 O' u; s
* P. B& n, y( [---------------------& r5 p5 P( N7 p' g% _( p7 `
Chapter 2 - Lost   ~* {* _' C& F5 l# b+ F, y
---------------------
, b! n/ K( B" N: e8 V$ U1 c
场景:卡萨布兰卡市9 ?* M, e, |* ?  f8 s. ?5 I
01、从Wonkers那里得到消息
5 f, V8 G- Z# {4 X( O8 B02、直奔Olivia的商店“Alien the Cat”
6 j3 }; o9 f, P) ^03、同Olivia对话,她会给你新的软件  H- W1 i5 z- a# E4 n6 T
04、直奔Reza的公寓
9 Z% T6 ^+ g; Y  s' s+ b* F9 N/ s05、用装在Raza公寓门口夹子上的Mobile
3 Y; N% y( N% [+ d" b, q0 i06、通过比配符号的方法打开夹子0 I2 L( H. h1 x: q$ ^  \
07、进入公寓
1 I) `/ |& F4 w7 I08、在剧情动画后,贴着右边的墙悄悄进入浴室,注意别碰倒任何玻璃杯
' r* Q* O% x* `5 q4 p+ r09、打开洗澡间的门) r9 M0 M( k. G) D! S( a1 Z# ~1 o
10、用装在喷头上的把手7 x- l2 m/ {) s' H2 k9 t& A
11、关上洗澡间的门% a- S( D, c$ @8 P* r. a  R
12、使用Lucia(红色大猩猩)得到WATILLA组件
4 w0 V  I  B3 q* Q# |4 z  ]  |* a13、回到Olivia的商店
4 D: v3 X8 Y2 M6 l! C2 ^9 b14、把WATILLA组件交给Olivia
& |  w$ y) D1 B) B+ `15、Olivia会给你WATILLA的电源/ j, }3 M3 P* v( a4 S2 k
16、回家
, s8 d) L% s( K1 e/ p9 }& s17、从Wonkers处得到WATILLA的脑8 m" Q* U# i8 \% l( q- ?
18、去Reza的公寓2 O' f  S( E( n
19、给Lucia装上WATILLA的大脑
$ Q& @* F1 [% |20、给Lucia装上WATILLA的电源
# _' {5 _& I9 @5 ]8 L2 u# o21、同Lucia谈话
, z3 [5 ?' G4 P2 C2 T3 Q+ ?22、跟随Lucia并得到NOTEPAD(记事本)( j4 U  s1 e3 [! e. L5 q
23、再次拾起记事本
, \9 l  ?8 \6 c+ H" C24、回到并进入Olivia的商店
7 V- n6 ~; ]0 _  h25、讲记事本交给Olivia
; U4 F) F, \% P8 ]26、从厨柜中得到背包
4 k$ Z% z1 c- x) O
) ]9 E: U# H9 n. f8 a/ C7 Q场景:Northlands
7 x3 J% q1 l5 o/ l6 y操作角色:April
( E8 A, x) a1 T8 U) v0 n8 V1 x
27、击退士兵- f  M5 i. j$ Y

0 P4 @, j- M: }4 P; J
- c4 {! [) R* a8 L* y& U: Y2 _--------------------7 J/ a: x1 F: N, _- A
Chapter 3 - 201, S- v1 X$ `1 N- `
--------------------

3 K2 C, i* A/ l7 R场景:威尼斯,纽波特市5 \5 x) a: C. L: M; B. a+ g
操作角色:Zoe

- R. \  C* q3 [' ?01、沿着右边的路,直到你来到一栋白色建筑前4 S( k7 G+ X% A% X+ Y
02、按门上的门铃
" ~, F. Y. y2 G6 z, H$ A03、同Charlie交谈,得知Border House的情况. U* ~. P9 |1 v7 _. E! H
04、这次沿着左边的路,直到你来到岔道口6 X; Y- w* v+ f- ~7 g/ a
05、在岔道口,你能看到“Chinatownman“商店
( R' V! `- d8 E, c/ g& _: A7 A+ [06、过桥来到店前
6 r' H8 S, A2 e& t% M* D07、一进入这个场景,就紧贴着右边的路走直到你遇到一个长凳
' V% Q/ j- _, _8 R$ x08、长凳在胜利旅馆(Victory Hotel)的前面0 ?) ]. Q: B/ ], B, W
09、面向大门并左转. f: M) e6 A/ g( W  E
10、从脚手架爬下去,直到你到达水面
3 t- n( Z- w2 i9 ?11、沿着这条路一直下去直到你看到一部梯子4 }6 _) P. V4 h) \- \- A0 Z
12、爬上梯子0 U; G6 c8 x! @1 }0 R8 L2 N
13、观察数字键盘锁
+ D$ {# [% z$ E14、打手机
3 m' G" c2 r/ N# x. q# H( f2 A* z15、回到岔道口(爬上脚手架,即贴着左侧的路回去)" a1 j8 ], H* H: C! a/ F. v0 x8 u
16、同”Chinatownman“交谈,询问关于“LOCKPICK”的使用方法2 V3 \+ A% b; H% H+ M
17、谈话结束后,打手机
7 _  X- ~  Z2 B  N& G( z18、再次同”Chinatownman“交谈得到“LOCKPICK”4 r! N" l. q: {, C, C; l
19、回到挂着数字锁的门
+ T6 `6 U4 [7 b% `! R20、在数字锁上使用“LOCKPICK”* i6 [9 [9 G3 K5 _5 G9 W- |; e
21、这里的谜题每次都不同,但目标都是通过旋转这些片得到8对,4对在上面,5对在下面。这里没有时间限制,所以别着急!
/ L0 d9 U# p. y  x22、进入院子
4 [8 {( _& }; Z4 R/ J$ b23、潜行到工具室,但是只能在火车发出噪音的时候行动。如果行动是惊醒了狗,只要爬到梯子下面就行了,狗过一会儿就会回到梦乡中。
2 }& V  f$ _5 L6 z: d24、在火车发出声响时打开工具室的门
9 ]# L0 t( n, u5 |- \25、进入工具室
- k5 O( R! b* G3 J4 j) v$ T26、从墙上得到斧子
3 j$ w: h. Q" l  r# i9 T27、跑过院子爬上梯子- I' E& H  `6 Y9 Z! {5 J$ _5 ]8 \
28、在这条水渠中,找到一个大垃圾箱
/ f4 \9 Y! ]& j1 O29、从垃圾箱的轮子上卸下金属棒
2 D# m5 e4 F2 ~/ Z30、将垃圾箱尽可能的推远(要推四次)+ s" e; q9 N" s8 p( H# h
31、爬到垃圾箱上
( U- l' ^5 E8 p9 h1 }0 E- o32、用斧子砸开密封的窗户1 s1 b" V3 J" X  w( u  K* X9 Q; ?* k# L
6 @( e9 p& Y% N2 w7 p: T: `
场景:胜利旅馆内部& o  f4 V. c% R' k
33、从窗口进入到旅馆的地下室2 A' ?6 H0 y! y7 j1 m
34、拾起斧子的把手
6 ~; D9 G' h  p% H7 ?( w3 l35、拾起破布" }) q8 r9 b. b$ E
36、将斧子把手和破布组成火把
9 @. o' V, T' C7 J) a37、闻红色罐子里的气味7 A1 @8 e9 G* e3 P: R" t  k
38、将火把放到罐子上
( U; [7 d7 C0 b2 Q1 \3 v1 M39、按热水器上的红色按钮/ F; o( s. j& N: E. J+ v
40、讲火把放到红色按钮/热水器的点火器上( O. T5 t* Z" ]  {& m$ Y
41、现在你有个燃烧的火把了
5 z& ^3 a5 ~$ L9 l5 k# y42、来到房间的黑暗角落打开门2 x- Q( I2 c. |
43、沿着路走直到触发剧情
9 ?4 P7 }  T- f44、进入你面前的门,然后右转
5 M- S7 c8 N4 ?" z45、拾起Reza的打火机3 B* Q9 W% p: u  H: t! O
46、使用安全系统并退出
! @0 B0 p7 h! A47、在安全系统上使用Mobile* h1 D5 s' y% ]" `! D
48、离开避难室,上楼
/ \6 K+ C7 S  l3 y* a6 W49、观察微波炉(比萨饼)
+ f6 m9 b& N9 R50、将时钟调到“微波”
1 Q5 p2 x" d# b! E0 p' A51、快速藏到你进入厨房的门后
9 P! [, g% [* ^: O1 C52、当那个那人Vinnie在吃比萨的时候,从他身后悄悄穿过,上楼
/ W. M. B  I1 g& D2 ?9 ^53、剧情:使用装置的女人1 H. f9 I' _' S. B" }
54、剧情:你现在还不能进入201房间' p: c7 q3 O1 K; Q1 z" x/ i8 N4 [0 f
55、进入浴室,尝试打开窗户,会得到窗户的把手( Q$ R/ v, u1 w1 d
56、进入楼梯后面没有门的房间
" r$ x0 R* o% r+ T4 s57、你应该会引发剧情:Vinnie正要检查“客人”0 c; A# {/ y$ E
58、在窗户上使用窗户把手
- M4 N5 u$ D3 o- k& o; H# q: y4 y59、现在可以打开窗户了
+ L6 |0 e  C3 t! r) d' N/ Y' H% ]60、从窗口爬出去来到防火梯上
. Q: W9 [3 V% B8 B6 {! M& n! K5 Z) {61、爬上梯子1 C1 A: |0 K) r' ~
62、离开房间,你会引发客人离开浴室的剧情
. {; v% C) z5 `# ~6 j( i& w' }63、进入浴室,得到脏毛巾(Filthy Towel)
7 A- l  ]( N4 b! d4 u64、离开浴室
$ B: e7 @# G: E1 P9 W4 I65、跑到走廊尽头,到窗户前
' A' D( x  B5 o& K# G66、打开窗户% x2 \/ P, v, A' {
67、站在305房间的前面
- C# E; H( d* @68、调整视角你会看到刚才的客人正离开他的房间( |" @+ B' o" v" y6 r
69、快速跑进他的房间得到脏床单' R& K  @1 T  G
70、跑回窗户
* g% {  |! c7 E( |6 g71、将脏毛巾和脏床单组合成临时的绳子$ @* _: g1 ]3 P' r
72、把临时的绳子拴到窗户前的暖气上
, I' ~$ @/ T  Z+ e( w73、爬出窗户; M6 C, A: M' A* K6 d& p; b, D
74、沿着路走,并打开窗户
; s/ b7 M8 m! T$ E0 p75、从窗口进去2 _( @1 k# h9 g* {% {+ h
76、打开壁橱- {6 P4 p* f1 C
77、拿起录像带$ i- N) q6 c) [# e
78、随便同Marcus说些什么& h# Y4 f8 a& [1 i- i; d
79、跟着Marcus来到前门8 @( M6 E- H# j3 q" v% C& @' _+ ?

) n; L: ^1 R" j, n( p场景:威尼斯,纽波特市(室外)
1 I0 }' i- H2 \) n, V, x7 k$ x$ P80、回到The Fringe
+ \" I# h2 T9 t6 Z; W' X8 I81、按门铃进入The Fringe2 H- ^" o5 Q) u& v& V  G9 l& d3 v
82、把录像带交给Charlie, u! b* L. i( j; K. u6 [0 u
83、上楼3 Y+ R. D" E. ^% G' F
84、进入最后一个(也是唯一一个开着的)个人电话亭
; i: F3 Q& P* g6 k* H85、打手机( e& M) A' X9 z9 c; f
2 o) J/ W8 S0 t# o% c2 {

: V/ s( y; `' _7 ^------------------------7 ?# \% s+ F9 q& K& P+ ]% K
Chapter 4 - Winter ( u. `4 c( `6 `; }* Y! m
------------------------

7 d& S. w$ C' U" H6 ~, [0 x5 n3 p( K场景:Winter" R9 g4 b) I6 v8 y
01、直接去黑房子" Y/ R$ f$ M: z
6 ?7 v, y6 a: C% {* q2 q: f& x

* m$ A7 P  K+ N# X场景:秘密城市
0 M0 E: C2 \( g  g1 u4 a2 C1 x02、这里有许多鹅卵石,但是最简单的通过守卫方法就是击败他们。守卫会经常防御,所以只要采用移动战术加以最猛烈的进攻就行了。
5 w' l" m  ]% N. Z: i1 H- O03、向前走,爬上石头
+ \  o3 j+ S! L3 h9 L: C04、爬下台阶6 e' V# Z- t9 e
05、你能看到好像来自地面的火炬一样的东西
$ F* L' l8 t& j3 e# n& f06、拾起发光的蛋! t. |- i. j7 {' B7 S5 c" B
07、向前,爬下楼梯  P+ l8 o& n9 L$ G! H1 r
08、来到大水车后,爬上狭窄的楼梯
$ }0 v$ V3 G. h8 B, R" L09、就在右边有个装置
# w$ z3 O  h( }6 t2 k) P6 ]: y0 |10、装置分为两部分,轮子和顶部
* r$ C7 m# |  e- ?11、在顶部使用发光的蛋% H. o( B/ k& D* z& a7 o
12、现在转动装置的轮子部分6 I  q2 |' f+ r8 I6 H+ \* I
13、取回发光的蛋
' A; r' x  `$ A1 q# b; X( q4 x14、爬下狭窄的楼梯4 Y* m; ~0 c, w& U# G6 J
15、从这里,利用水车到达上面的平台
8 }/ l. N2 u9 s- E16、跳过裂缝" U' l6 {1 E4 V, s# q4 z! Q
17、爬上非常长的梯子
3 {! z5 d% F4 N( Y! H, ^18、逆流往上走到达洞穴的最里面) D$ n, k7 N( K( {% i
19、你会看到三个发光的符纹,当触摸时会出现音乐符号$ y* g* E! L- ]7 \, N( }: h# {
20、当前的布局是:左、中、左、右
5 A$ h$ j/ Y& e  l  p2 |  P21、进入地道8 V) d) _! ^" I
0 z/ Q! z% n- {; s; B+ H6 @
场景:MARCURIA
# @2 s; b# l) @$ {22、观察地道门的背面
. p6 l3 }" E' `0 z23、踹门两脚打开门' B  S5 C% @8 z3 M  Q1 f
24、同Benrime交谈/ {; j+ J% n8 m% b3 b1 Y, r
25、离开Journeyman客栈(Journeyman Inn),同Blindman Bob谈话,他在楼梯底部的右边
$ ~- ]7 t7 z0 q6 v26、要求“帮助”,他们会回答“可以”
0 _; f+ _: P8 D4 L: y0 P: ]0 g27、回到客栈
2 g2 X4 {  h% @4 d$ [/ C28、同Benrime聊天问关于“酒”的事情
4 x) v4 k- E; r+ g7 a: G- G  m+ t  e29、离开客栈,下楼梯,穿过Blindman Bob继续向前
7 C: F* F$ j6 n9 b" O& E. ]30、进入塔前的庭院,向前走,在第一个路口向左。
  n" }' M* D8 m" d2 i) x, x9 c9 O+ q31、向前走,同左侧第一个摊位的人交谈
' H9 W6 H- a  f0 V8 w32、拾起“香料”、“延误了?”,最终“同意”。3 m5 g; y3 w$ M% a9 j5 n
33、返回到客栈,但是不进去,而是继续前进9 d7 R( G4 f- k
34、继续前进到达路的尽头
9 }0 e; c9 b" W8 d% ]- X2 T35、同大胡子男人对话,得到香料$ b) C) j: v! @% x0 N( ]1 I
36、回到客栈中
0 ?5 ]! ]' U1 @  f" f37、将香料放到大锅中
! ^) B! q! ~' B! x4 Y0 E38、从大锅对面拿起一个空瓶子7 \2 t, J0 |' V0 t, F" t  T8 L
39、对着大锅使用空瓶子
8 b* ^( k  g) G$ z! _40、离开客栈找Blindman Bob谈话/ ~4 f* V, A7 n2 r2 ]9 m" x
41、回到市场,来到卖香料的摊位前
% O$ k0 K4 W7 T; E# j42、进入香料点后面的小路
0 N; ~( ^) }/ m6 E3 G43、沿着路走直到你看到Crazy Clara& ]* I3 _( ^8 P* E6 a
44、同Clara对话
1 k, H* G  ^0 y7 K45、回到南门市场(香料摊)
! l+ ]2 x) W& w, [6 i4 A2 U$ ^46、挨着墙(有着动物转着圈走的地方)有一条小巷,但守卫不让你通过。, W! ?" S: N/ z6 g, ~1 @
47、从转圈的动物后面的右侧走过去,然后继续向右进入小巷
4 q2 Y7 C2 o6 ^3 t6 P- g48、打开笼子,让宠物恢复自由
2 ^( F, R/ b6 N3 k3 S, y; l49、回去找Crazy Clara谈话. P( ?4 _% |/ G/ s9 I. a, K
50、回到南门市场; y3 x0 j; L% H% h" l6 G
51、同Soup Ladytanhua1. ~& Y7 w1 H2 R, r0 r& `
52、选择“Magda?”+ i+ ]: T6 ~9 T; W+ E" `' ^
53、一旦可以,选择“Help”、“April”、"Goodbye"5 X1 |' B; G6 f7 ^
54、跟着Worm- ^" e2 A7 k2 h) |! n! ~
! d- t, M9 {) F4 y
场景:SADIR
3 j/ A1 u% o; P& _操作角色:Kian
' B. N/ b3 X, z
55、同其他3名士兵战斗,他们都很好对付, U5 j  ^: C0 G
56、同Garmon谈话,他是个穿白衣服红头发的家伙$ r5 k+ L7 A& [, {
57、跟随Child Ena
, q8 z* w& w. G* ]7 `58、开门$ q* K' Y5 Z, v- E8 ~. d) X2 b% V
59、回到格斗圈中
4 H  U9 G) s+ R# [! M
1 O9 O* @) D' ?( o& O0 ~7 X- J, U/ U1 z% ~  b) r
---------------------------
& c7 \0 i" g7 e1 p+ i4 lChapter 5 - ALCHERA
; q5 R: z+ ]* y+ ~---------------------------

# ^! k6 h2 \8 B, @5 V  t1 n. u场景:威尼斯,纽波特市
- S4 S+ x2 r5 Z; T8 g9 Y) ]操作角色:Zoe

5 V6 Y2 r1 Y, J# Y01、离开Fringe
7 q$ v5 \5 K" j4 f9 h02、照直走就行了
' S- j' d! _3 t  N7 ]# f3 @
$ M: `% a- M4 y场景:MARCURIA  N3 }5 ~4 }# l; B+ m& g
操作角色:April

3 @% Y7 ^0 U, o) [  X  c03、离开房间,Brynn会同你谈话
; ~2 Q. @$ ?5 N. a# s! N3 T  c* ~04、离开客栈,朝塔的方向走去
! P0 e& j; \" e1 t; f05、继续直走,你会发现路上有个脚手架,朝它的右边走去
) @  f. U! W* l& Y- j. C9 i) O06、悄悄地从脚手架后面过去  h9 a/ e# x. |5 M
07、悄悄地从从背后靠近守卫,尽可能离他近些以便你能够做出处理他的动作
$ e8 f# N. E9 S  ^# O  a08、爬上脚手架,你会来到阳台上( k; P: f  Y9 [# F
09、有个开着一点缝儿的门,站到缝隙的前面
9 C, Y* ]  X0 D2 h' a/ ^10、进入聚焦模式(Focus Field Mode),盯住里面的两个人$ F5 Y, i, j$ R* o1 Y4 n
11、听他们之间的对话
' Q- N  s' D) l' D12、沿路返回并进入Journeyman客栈
4 g$ r3 }- L2 I" ^5 x13、来到客栈的地下室,打开门
( w% B9 j. N% k1 o6 o: R& O: B; N) u( G8 F" D3 Y
场景:WATI城
  C$ L0 N/ h: W4 i" m$ V) q4 M操作角色:Zoe

, [- ~. r% k+ ^1 N8 H+ Z14、在左侧有个自动售卖机# t. g6 }3 G  C* ?0 Q: Z, Q
15、在自动售卖机上使用Mobile得到口香糖(GUM)! f1 c# f+ I0 Q' b& t" [
16、嚼口香糖得到胶棒(STICKER)4 }  p- m9 n, ?7 P* K
17、上楼你会看到一个男人的剧情
$ v$ b( m0 g) c18、同那个男人对话8 _4 {) n5 J  n; V4 T1 U( V
19、到垃圾处拾起票的碎片# t+ i6 F! K0 y7 D
20、再拾起票的另一片组成一张撕破的票
0 f: E8 K9 ^) o9 ^21、现在用胶棒把撕破的票粘成一张博物馆的门票  I4 ]2 @) M7 l  E3 ]8 T
22、走到缆车,你会看到检票装置
" `/ Q  a; h/ C4 p23、把门票放到检票装置上
- z* L9 i7 [0 n8 S24、进入缆车4 D$ x" s& p8 u8 {
25、开门进入博物馆' }4 K& k9 e: i  O

! w1 F3 E( O( J: D. p! O: x! I场景:WATICORP博物馆0 b$ }6 G0 |7 _0 x) u8 Z
26、来到房间后面,触摸红色面板开启警报% A& }( Z2 D& x2 m, T1 l& M
27、观察并触摸the First Bunnybot的展品引发另一个警报
, J" V& {+ e1 K* f) g8 m/ |6 I28、把口香糖给小男孩Hiro
+ A6 t' Z. F* T9 h29、同Hiro谈话
+ Y. {1 D* \) Y  b/ E% E' ]30、在“闲人止步”的门旁的红色面板上使用Mobile
6 q8 C9 N1 q9 m; g  n* G& B4 _/ P
6 S0 I: l# \" i3 [8 V1 h" h
场景:WATICORP内$ J& r' P3 b  ^1 m6 t
31、直走
7 k/ Q; V/ C6 Z& T" w9 M32、打开没上锁的锁
3 O6 m* {" p. Q7 z9 t( r5 i# n8 h1 K& n33、换衣服0 m  n" ^3 I# K& w: X3 J
34、回到走廊,等待清洁机器人打开壁炉,然后钻进去
$ u+ s+ e& ]; E7 R35、走向电梯,在它运行时进入
8 ^5 G( V7 j6 N- D36、前进,你会学会Waticorp的宾客守则3 f5 p/ r: l& E1 Q/ v
37、你需要右转,路会通向左边,跟着左转,进入路尽头的房间# ]* s7 t' E' H/ _# l7 o) M
38、今天只有一个人在工作,同Damien交谈# y, V1 j& L7 O5 U$ B0 @# g2 j
39、下楼来到最底层,地下58层8 J6 L2 j0 S; H* y7 j
40、当灯变绿时,打开门
$ @7 e5 M7 h! x  Q41、剧情之后,站住别动让蜘蛛通过7 W5 _" r9 j+ X  G5 z) ~- `
42、逆时针前进,能更好的躲过蜘蛛的侦查
4 e% j' m; c) A43、在右侧墙壁上找到面板,它在装着立体探测器的门的附近4 L% l& }0 R8 B. q! }- Z1 u5 N
44、打开面板接通电路# t: Y" t# s- j: @8 w. z; d
45、对面板使用Moble: }" D5 @  f9 O/ {* ?+ b
46、进入有着蓝色原子符号标记的门
% G( V3 @: P8 F- o5 e2 @8 j47、取得胶囊: S, n& Y3 |& T  L0 \
48、组合胶囊和蠕虫得到密封在胶囊中的蠕虫(Encapsulated Worm)$ d" o: }" X& b
49、找到通往Medlab的路,它的门上有绿色的标记1 u5 K! b# e( T& }  K
50、右侧有个巨大的管子,走进去扫描7 }0 R5 l$ l. K9 J( G7 S- N
51、在另一侧的控制器是一台小型的生物反应扫描仪' `0 ~/ v. ]0 v- u( E8 @3 P
52、对这小型生物反应扫描仪使用密封在胶囊中的蠕虫; [% v  x! k8 i  O5 D- ]
53、打开避难室的门,它的门上标记着橙色的盾牌& d1 D9 i0 [1 ?* {( t* G9 o/ `) Y  x
54、去控制室(Cybernetics Office),它的门上有红色的标记
' k; H& Z. _. E: p3 b55、对办公室左边的蜘蛛使用Mobile
$ h3 ~: m* b4 x0 |56、控制你的蜘蛛同另一只蜘蛛战斗
* B& k: Y! _5 g57、在被摧毁的蜘蛛上,升级数据) l* r0 C- E" ?6 K" y5 C: @" a* L. d
58、进入避难室
; h% ], ?% n! X" Q% O59、房间右侧有个控制面板,站上去解除栅栏$ r& x, \+ Q- }9 x2 K) @1 c. ^
60、进入避难室、搜查夹克,得到数据钥匙(Datakey)
' j. W5 ?! N7 w  G1 q61、只有一个门还没开了,就是核心室(Core Room)
6 r' Z, u. u; o* L" P2 i62、用数据钥匙打开门
9 H4 H& z; w; b9 R" L1 c63、使用右侧的控制面板打开消毒室
7 I6 F6 [6 p' Y- T  a* ?64、进入消毒室; O: Y9 v0 i3 w# n& p" W0 P" P
65、向前走直到触发剧情
( J! t$ d9 J( ^$ u66、通过它的最简单方法是回到消毒室,调整视角,那样你还能看到核心
( b; m. B$ F' D' O67、等待,知道她来到你屏幕左侧面前,但让她背对着你。一旦你准备好了,潜行到右边然后下楼继续前进
: n5 @) T' q6 z0 k; N68、你会发现“墙里有些东西”3 c0 `& c' O2 t3 ^. Q- Z
69、对墙上的装置使用封在胶囊中的蠕虫2 U$ S$ ^, z* J% I9 V! E& h

( F" q" P  O6 E, P+ A$ [- t$ r8 W6 @8 n. x  P; F, D7 D( [$ c
场景:地下都市
. E' p6 O& D" H' H1 C7 R操作角色:April
! ?/ R" a% Q* V5 o
70、爬下狭窄的楼梯9 ]# c; ]* l! [; }+ k) [. `
71、继续沿着路前进,你能看到一个生物开门的剧情% K5 K" g% s' c& O! a
72、在门关上之前进入到门中(会给你几次机会)
" [- g7 ]  y+ [$ |- I/ R73、观察祭坛,你不会看不到它的。" F4 s8 s9 I; z1 L4 H
74、走到祭坛后面藏起来
( a( _% X; I6 {# @" ]7 w5 g75、当一个生物开门时使用焦点模式观察
, P/ n6 Q- Q8 Q. y6 }1 P5 T4 w1 j76、接近门并打开它
' R/ e3 w  L+ L; f77、下楼,你会看到旋转的碟子上有个雕像
; P6 ?& c: P. j# E& ~7 G* b: C/ g78、旋转碟子,让三角形8在最上面2 j8 x# Y* w" \5 R
79、继续向下并触发剧情。这里会有个守卫,如果你被发现了,你最好就直接读取游戏进度得了。守卫会召唤一只巨大的野兽,野兽是无敌的,所以唯一能躲开它的方法就是很好的藏起来(最简单的方法是直接跑回入口,并在那里藏一阵子)。在这里多存盘!
0 J$ i- \7 g0 [+ H9 h8 t80、一旦你进入了房间并用符文支撑,向左转,有另一个雕像
! ^' I  c- M" F$ q81、旋转碟子,让顶部的符文像信封一样4 t: y" r( k8 f3 ^  Y
82、现在去绕几圈,直到你看到另外一个雕像。4 k/ p  U7 u2 \1 p% t% F5 L
83、旋转碟子,让顶部的符文是很像十字架/太阳或两个圈
- j; {2 S" ^+ {& m6 q84、左转,到头是一堵松动的墙( ^7 Q3 s  E% K& Z9 v, P( p- ?
85、敲松动的墙三次
% I0 q! p/ w2 R& Z7 X% n! q( y86、向前穿过交叉路口,沿着小路然后左转
: Q* n7 {. m' Z3 C( P87、这里是最后一尊雕像,旋转碟子让最像字母“V”的符文处于最上层. B+ D3 i5 o$ C: W; s
88、现在四处转转,靠到正确的墙上,它会让你来到石棺中* T& k& l2 h( X8 Y$ ]1 n
89、打开石棺,观察它的内容,并拿走了发光的蛋
& ^5 ^" V0 ]$ h. G2 {/ O90、四处转转,在“恐怖雕像”处左转,继续向前再交叉路口左转
  E2 n$ t* W0 h* P91、把发光的蛋放在门上
+ v( a4 ~$ {9 V* _) F) q9 U$ ?/ V92、跑过这段很长而又唯一的小路,进入跑到尽头就自动开门的门中
, m; X# F+ L4 e8 |93、离开房间,触发剧情。
8 t7 L; l: x' d94、这有个通过第一个守卫的方法。站在楼梯左侧等到他开始追逐你,跑上台阶并从另一边跑下来,继续跑和爬楼梯,直到他崩溃。如果你已经同怪兽开战了,还是直接读取游戏进度吧,现在的你不可能战胜它  ?1 u- L! G! v+ ^( g
95、继续上楼,跳下两个架子,偷偷从后面离开。* N5 i5 t# u/ t$ ~+ \; A$ v, F

7 Z/ i. |3 S5 J% s  X8 W7 ~  U1 `/ @6 {* `& P8 r& d/ U
场景:WATICORP的长近内部
: a7 R( v8 @, l5 X# K4 ]" }操作角色:Zoe

: Q9 y+ p% Y- W96、快跑!上楼,穿过消毒室,来到电梯旁:如果需要的话可以隐藏到通风管道中来避开士兵。" N3 y# ?3 |$ n0 N
97、走到后面,同绿衣人对话
( }; t) G8 w3 @. ~5 ^! n" D98、根据摄像机的指引狂奔,进到一座小建筑后打开通往外面的门" u' X' ]) C2 q, V7 E
99、跑向右边,爬上银箱子,然后跳上并抢夺一架悬浮机器人
' y* c/ w( M! \* }! \9 s+ `3 X% n# k. t. I% O3 ^7 o
--------------------+ E) C( D$ G7 P
Chapter 6 - 睡眠
% T- k& k$ Y0 p* r1 }--------------------
% `5 R; x1 G5 `
场景:MARCURIA1 b4 U9 U& f, Y) }
操纵角色:April
) \* h2 y' L9 ?* g
01、在同Na'ane交谈后,下楼同Benrime谈话/ e- N; G4 y8 z! c! N9 b; l/ T# ^
02、问Brain关于“旅行”的话题# y1 T8 B1 ~- A' K
03、离开客栈,前往贫民区,显然这里交通堵塞了(在你得到香料的地方)
) ?+ v  Q: g6 `  t04、进入贫民区走右面的路,这通向港口
0 E7 h' \9 @6 H+ m8 T05、来到港口和Shadowguide谈话,选择“Pay”话题
  E8 n# p# z/ x* e! M1 Z06、回到贫民区,同穿红色长袍的商人交谈* N) l6 y' C9 e2 m/ h+ F
07、继续同他谈话,直到他交给你它的自传“MY WIZARDIN- DAYS ARE OVER”- r1 [+ {, T2 A
08、回到港口
0 e* ^  K$ I6 @) e* r/ q09、同Shadowguide谈话% B2 x1 F9 q" z, B  r" T4 @( |
10、把“MY WIZARDIN- DAYS ARE OVER”给Shadowguide
# Q' M. V6 V/ W( K- o
7 u7 F. H4 N+ l! G  M7 w" q操作角色:Kian" c5 s$ l! S! M* ]; P
11、直走,上台阶,并进入塔中
/ _: C3 w6 G% C8 Z% P8 c5 F
; A( |# Q" b( |. E( l9 x. \7 q+ r, b: ^3 ^
--------------------
7 w# j- d5 }: L" n2 qChapter 7 - 命运" Y8 ^9 t/ V7 L1 b
--------------------
% K9 ~$ I6 L7 t) i/ U$ O' y: r
场景:暗黑人之城
2 k* K6 L, Q5 q1 O) Z& D1 |/ Z6 j操作角色:April
8 @5 ^0 D: i5 B! m& P& O9 [
01、跟随暗黑人知道他停下来
; o6 \$ t; e6 l* s0 i* N02、同他对话- p# @5 c) B. D$ e6 M! j$ R  I& M
03、你会碰到一位老朋友……
) H1 E# @( ]; C: D  }# ?: g& }1 l) J5 C; l
场景:守卫者王国7 `4 |6 t4 U4 f/ |
04、穿过勉强可以使用的桥0 M& `6 o: ~4 X' V2 A
05、爬上螺旋式楼梯 / T3 w: B# b, n" c$ b
06、剧情之后,回到Shift
6 K+ k3 |8 V1 Y$ ^! i! t# O5 w/ J' c
场景:Winter
  v* C) Z. \: S7 r0 G' L  E操作人物:Zoe
' G, l7 x, b: o/ t07、前往黑房子2 K; t" d5 u; w5 f6 U9 G

: E7 i, Y# o/ _/ p9 r3 e) B" [* y2 V% e9 Q. M7 }4 }
--------------------
, E" P  F, {1 k2 kChapter 8 - 集中- x. E) f; K8 C- f. G$ ?0 W6 N( P
--------------------

. C7 F+ ^9 A3 V" o% s* u8 P& j场景:MARCUIA3 k5 a: ?" Q3 E7 [, d1 @) Y
操作人物:Kian

+ l/ s; ?7 r4 D9 w% U; P5 k01、击败两个叛徒
% Z$ Z1 N/ V; d+ n( w/ B02、向魔法师询问蝎子的事情/ o; e. L% }; P
03、离开港口前往贫民区4 I( O; x" ~3 M& [
04、从任意方向离开贫民区
7 x2 t! d. R; S, f8 y; t% ]. o05、离开Friar's keep% O3 a! |- @1 [. P
06、沿着路走下去$ G5 _. e5 L; G5 m% N
: O6 ^3 L4 U5 H: U! _" [1 f2 i
操作人物:April
+ c" ~# K! s  F* p1 l07、走向Friar‘s keep- u8 l4 l" J" n* C- a3 \1 h4 d
08、沿着右边的墙,有一条通往小牧场的路" h3 K7 e: P. N/ U+ M

4 D: L5 W. B1 v# k. D操作人物:Zoe) f+ Y, b. ]' r
09、敲房门; W: |! h! W/ {
10、观察门+ l& l9 h: X. \6 V3 w
11、同Crow谈话
+ b$ e5 _) l* l/ m2 t5 T2 b, T4 K$ b& g. F2 _2 k6 k
操作人物:April
, f, L- ?, Y! {* u  }8 C12、启程去贫民区
7 A% [1 s( a6 L) O13、同Roper Klacks谈话,询问药剂的事情, I$ d' Q! t0 o7 T* |
14、回到Friar’s keep7 ^+ |* M+ P# i  K7 [4 u7 e
15、将烟雾弹交给Crow
3 N7 x- V& V  v/ v% i16、把酸交给Crow
/ v. X: P: \  Q. A7 Q& [9 e# W% K9 J
操作人物:Zoe- W; n2 i- V9 {( M9 w- A* d
17、对门使用酸
+ ?. S/ b0 i, }7 T7 V8 o$ A18、离开你的房间,发生守卫分神的剧情
! h$ R& Q7 d  A9 ]19、悄悄远离守卫; ~+ m6 O& |; A2 z/ _
20、在聚焦模式中,在守卫身上应用烟雾弹
8 z5 `" z9 ?- j1 J21、从守卫处得到监狱钥匙/ _) D; Q( a; y
22、用监狱钥匙开门(守卫的右后边)
( b: ~4 h9 h/ `& W23、下楼梯,直到发生剧情" F; [5 T8 x4 ~* S6 F" Z
24、回到楼梯上,同Crow谈话
& ?4 D1 J/ p) T$ T* t% g3 w. Q! ], X' I
操作人物:April" B* S: V. A& y$ f$ t$ l3 j
25、前往Journeyman客栈
+ v7 U7 _6 H; S$ P0 O9 Q26、同Benrime谈话,她会给你一个三明治3 g" D, X+ l. f" n4 m
27、回到Friar‘s keep
2 q' A, O3 K; F; `- m7 c+ B28、在门的右侧,有个传声筒,使用它。
$ |6 Y& R1 U* N29、守卫会给你开门
8 ]- A- @* S/ _1 V30、上楼梯,你会发现旋转梯就在你面前,另一边是大门,走过去打开它。5 Y) s$ G* n+ x2 i1 [
31、来到锅炉所在的壁橱内
2 \! ?0 {; H. Q" E32、在锅炉旁边是个小型升降机) y( v9 I0 c- |; d
33、拉控制杆开启升降机% k9 Z9 @. h8 A3 {( n$ q
34、把三明治放到升降机上' L/ Z! G% t+ e; @! _# ~
35、再次拉控制杆,将三明治送上去。3 Z  Y6 G- F3 Q8 f; X

. S* L9 N1 l* B  a; w操作人物:Zoe
1 e* T8 `# R" e: @36、从小屋出来,穿过大门,并走下楼梯的路  d. h/ ^) b5 n5 V9 x
37、1 B; P" Z6 S' b* f- D% N* X
38、用监狱钥匙打开大门
# O/ H1 j; }/ y1 D$ @' l. i/ f39、悄悄绕过守卫继续往下走: P/ M- F0 O4 Q/ ^
40、用监狱钥匙打开大门8 T: T& R# \+ ~1 D3 z* Q
41、从另一个台阶下去
! ^( i6 g% W7 `/ G: T& V42、与April重聚& s  J& z  J' V7 z! |1 _
8 ]) d7 r1 F# |- u# B, ]0 {
操作人物:April" Z1 T: V' R# a- L3 N
43、在主入口的旁边有个通向厨房的门,进入
& t' f9 M  `8 g6 a1 _5 n. x44、穿过厨房,从另一个门进入到贮藏室% E7 q- ^% O' V; v; J! q
45、把大箱子推倒墙边
% [3 w, Z) Y% j2 K6 o
0 Q: |6 T6 O! C- X- E' x0 K% Y操作人物:Zoe
) I1 \5 {, S: O! |& s  u46、上到房间中其中一个箱子上面,有段绳子,拿着5 H2 W5 m3 d; {: w; T
47、爬上大箱子
6 F5 @. d# J! h  c48、把绳子拴到金属钩上/ W9 L: Y/ f3 S' r) S" v
49、利用绳子爬出去
3 T, E1 U1 a5 a, U3 p50、跟着April出去
5 ~0 n0 ?# \, b0 e5 ~51、在同Crow对话后,直接前往Journeyman客栈' s- @' Y0 F" R+ t0 f
9 u2 O; f1 [# t3 |
操作人物:Kian
7 a- [* |, i% i* H  N- L$ K) i52、战胜两个叛徒6 r6 H5 R( u. b  b% Q1 g1 [+ R
53、上台阶同Na'ane会面% t( N. H* Z/ D; e3 Z( o4 D, z4 A
- B5 i  C8 ]2 U* v$ l
操作人物:Zoe
+ X: R( N: y" U6 m2 L2 A54、在同Crow谈话时,选择“建议?”“Westhouse”之后选择“离开”0 s- {: i) v& ]9 y7 F
55、前往南门市场
+ _' W; U% q3 g56、四处走走,Brain会大声叫你
' I: j* |3 S' a6 g5 u57、靠近Brain开始对话
1 H+ |6 x. S4 C& K58、对话后,打开你身后的门
6 ^, E+ e( w5 X, ?' Q# L: t" E2 p5 q: K6 U

; A* _$ B6 r" d* z' e: q-----------------------------------------------------
+ F6 A" x. P2 M# S0 i7 L: K8 M; C$ b3 QChapter 9  ALL THAT WE SEE OR SEEM...
$ e( O/ M  Y7 n! G-----------------------------------------------------

. W$ z8 g! P* S5 v* }0 ?6 Q4 O场景:暗黑人城市
! b3 u, _1 b# }! N; p2 w7 Z, d5 b59、跟着暗黑人来到图书馆9 H; K3 S) {1 s8 w# F+ {
60、走到桌子前,同白龙(White Dragon)谈话, p) a7 e) [+ ]. k& ^- Z
1 U& N0 b8 s2 i
* I  R4 |+ ~' ?

7 U! p5 D) l/ Z5 Q4 w8 @* n----------------------
$ B# y1 f9 y' A; T8 u; vChapter 10 - 岔路8 L  o1 R1 z: [) x& g5 p* n7 _9 ~1 L& M
----------------------
1 a3 H1 j: ^$ Z# E# `
场景:沼泽地) i& W. L5 _4 R9 u! W
扮演角色:Zoe

; k) n& Z- ]2 |) f! ~( v01、走一段非常长但却没有岔道的路6 i; b3 W( Q) |
# h/ [- V/ h3 V/ \, }# y# i
扮演角色:April- ~* G! }( T( X/ O4 J+ u: v7 Y; ?9 m
02、直走,爬上梯子
6 ~8 g, m( k" G" r* q6 ?: B03、继续前进,过桥' j9 z8 V; G6 N5 \9 Y
04、在第一个房子后面,下台阶
# ]. a0 l3 ]; |+ `3 U. w2 x$ ^05、走进开阔地开始同Kara的交谈
- z! [; X. x& \06、走上Kara后面的斜坡,只在通往左面的斜坡时下坡: Y! Z0 c2 h4 _+ ~" f
07、现在右转,同Na'ane谈话! ?. N) d9 Q5 t) y1 e
08、从Na'ane身边走过,继续向前尽可能走远,直到触发剧情为止。: ]# B, ]& l9 _0 `
# B' u! N8 ^# x, m, q4 o
扮演角色:Kian
- I9 I3 ^8 y3 A6 G& B3 e: o09、紧贴着右边的栏杆前进) G" s: J. ]. Q- O6 ~
10、下楼梯
  Z' r' |2 B/ o2 R/ _$ p11、进入开阔地5 o, v, B6 J& Y9 g' b
12、继续走上斜坡,然后从左侧的斜坡下来( e% |6 J, ]7 ?1 D/ s/ H5 \( ~
13、现在右转,同Na'ane谈话
( ]$ K( i' T7 I14、从Na'ane身边走过,继续向前尽可能走远,直到触发剧情为止。1 i0 i/ f" b: _/ M

* x& U- |' K5 T3 l
# F1 l$ R% C0 d: E0 U( @----------------------
0 w8 ~. u9 r, }+ t7 u" hChapter 11 - 信仰
' ?4 c' ?4 h0 Z( k# D- w6 O----------------------

9 A* l# u4 o3 M  L0 h9 \# l场景:WATI城
4 N8 @. R+ p, H/ q扮演角色:Zoe
8 X! B; x1 @- Q) ]3 ~
01、使用控制器
9 ^. `5 r' ]! C& q' k- }02、进入浴室, g3 I' z* ^0 Z% v3 M
03、离开公寓
: m0 K/ K' i$ q+ n& w  f7 R7 l  ?' X( I" X
场景:俄罗斯
' U" t6 |5 o, e& V" }04、向右,然后再左转穿过篱笆的开口: B/ S+ y2 y$ U' ~7 [$ h
05、你会看到在路的左边有一辆银光闪闪的汽车
% [2 L" C) S; M06、在乘客的前面,靠近侧后视镜,有一个控制面板
4 V- |# _+ H$ {- m4 h2 d7 O( @07、在面板上使用“Lockpick”8 [' k: y4 }0 A3 g& R
08、在启动面板后,将Mobile应用到它上面0 m) G. i: K1 _4 o. @- a. a- p
09、爬上汽车后面装的轮胎和箱子上面
1 K0 j0 y1 k9 E1 _. t10、爬到汽车顶上
9 [: q6 I# r! v( K, k, N% u' v2 I* J11、站到靠近汽车的前端5 s: ]; A1 o8 y" q. K# N
12、你应该可以跳上连接到建筑物的防火梯上了
2 k  j9 _: q7 k( t13、爬上梯子6 S7 y/ ~& C% L, C% s( w" l# M
14、一旦爬上去,应该会触发一段关于保安机器人的剧情
7 W( q" n% Y2 x+ z* x% S) N' R( `15、跟着保安机器人,在它左转的角落处有个梯子2 H& o! O1 P0 ~3 \! s
16、从梯子下到底部
: b5 ]# ^9 [+ l17、在这条道路上有个老标记,撞掉了字母“K”4 R/ I# b& w" d, a9 q; f
18、朝破天窗前进,沿途仍然要小心机器人
) A7 b# G0 C6 z% r19、现在到了一条狭窄的小道中,Zoe向右走直到有个往下的楼梯
. Y9 |1 `* _) t4 |" }20、现在爬梯子下去
6 Y+ i7 b9 W( `  x% u, Z& b) A21、在这一层四处打探,都是产品和装配线' I: x4 c6 {0 }3 _9 r6 u7 h
22、在这一面有两盏绿灯,它们中的一个下面就是电源开关8 ~" ^# x) X4 M7 c  D4 `: S6 _
23、打开电源开关面板,按下3 l; z  n- c  U4 C$ r9 ^% _% H
24、回到装配线的另一端,进入控制室,这里几乎都是玻璃的6 u2 h/ F" [) p- p! P! B
25、首先使用右边的控制面板) E0 b3 x# P% Y- I7 v
26、让绞车转的越高越好,越快越好
7 k- N* q: l% ]* g27、现在,用左边的面板吧
0 \" C: o: b7 p% i4 l+ R28、离开控制时,回到装备线的另一端" e0 ?0 Z6 V1 |; c2 Y
29、经过电源开关,到另一盏绿灯处
/ k2 v8 `8 k  b5 O1 ]30、在地面上有个通风井,使用钩子将它钩在壁炉上
  [# J$ s/ z/ j& \: @4 v9 F  N31、回到控制室使用左侧的控制面板6 l% Q( }6 l4 b+ x% A7 W
32、现在壁炉被移开了,回去进入通风井
5 M2 p' N% r2 E3 o& y33、打开桌子的抽屉得到里面的小钥匙9 h! g, d: R4 r: W
34、用小钥匙打开左面的锁
3 ~; p1 A+ `1 O( P9 \: r! x35、里面有张通行证,拿着吧。( H4 K0 E4 ^0 N( @1 _4 x) p! d
36、在“卧室”的右边有个读卡器/ k# r" A: N3 G* u  {
37、用通行证放到读卡器上$ D0 l+ a; l& O- G$ H# G/ f
38、进入后使用第二的读卡器% S6 D9 |( ]+ M" J( }
39、观察玩具屋得到DATACUBE
9 N8 X; g& Y$ Z$ i5 l40、离开卧室
5 Q7 ~1 u2 x( M' e41、使用门左边的读卡器开锁/ v# K4 _. e& @( h* \( {9 j: j( G) q2 T
42、在黄色椅子处的控制器上使用DATACUBE, A7 m9 Z! f7 _) g9 m" d( g
43、用通证在角落处玻璃门上的读卡器上使用开门" w: {4 [; S% k- ~, h
44、爬上梯子,找到结实的金属门
) N+ Z- v$ l# V8 ~: y8 _) ]45、在金属门左边的读卡器上刷通行证
: v6 H( n' l4 L; M: q# W4 S46、回到产品室,去房间的正相反的角落处
1 `7 I( {% q7 m' a: {9 t# W47、在这盏绿灯下面有另一个带着读卡器的门" Z4 _! E9 s5 ?: G
48、在装卸室的门左侧的读卡器上刷通行证
% v+ g# ~. T5 b/ W+ Q49、打开旁边的门
' l8 E- C; k0 W/ C0 i50、一从门出来,就从右边的梯子出爬下去
& g2 u2 J6 b2 {/ s8 c& l1 ]  N% l& Z51、在大门的左边,有另外一个读卡器5 t- c0 J4 v& y) I  S
52、刷卡开门
2 r; P8 I) T( U) g5 w53、打开门上出租车
6 }" g+ Z, g3 ], a( F- V# l# N

- g3 S5 u: I4 Z7 M: G8 b- Y----------------------
  Z$ L$ W% t1 X* @Chapter 12 - 颠覆1 e. C, X0 |4 L! w* E6 W' _: @
----------------------
0 ]( y4 y- P) r, ]! P8 M& g
场景:卡萨布兰卡市0 L$ N( P3 x, c3 ]. q& W2 T
01、回到家中
; _2 T- a: U% ~6 g- \$ ?7 A3 n$ l3 q. j/ I) Y9 m
" l  v/ Q) j- [; D: ~* Q
----------------------------9 }1 e7 [/ j* x6 ]9 [/ G: \3 z; q- _2 t
Chapter 13- 最长的旅程
3 b' w! e( S( H) L----------------------------
# `4 I. S& P' {* s; [
场景:WINTER
9 i1 J$ j$ Y4 z3 k- E* Z7 T% c% X01、向黑房子走去
4 X; }! y+ m2 c  p02、踏上台阶向上
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沙发
 楼主| 发表于 2006-4-27 01:42 | 只看该作者
就是soring123发的那份英文攻略的简单字面翻译,因为还没玩儿上Dreamfall(BT和Emule都这么慢……[s:16] ) ,所以只能根据自己的想象瞎翻译了,肯定漏洞百出,大家谅解。像里面的“Mobile”我一开始都翻译成“手机”,不过越到后来越觉得这是不是一种“移动通信和操作终端”,因为好像可以通过它控制很多东西。唉……攻略这个东西自己不亲身感受一下,是难写的,希望我玩过游戏后能把这些错误都改正过来! [s:28]
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板凳
发表于 2006-4-27 08:16 | 只看该作者
感谢你的翻译!我现在很需要他,如果我有时间能快速通关的话我会写个大概的功略的!如果没时间继续游戏的话那就交给其他朋友来完成功略了!
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地板
发表于 2006-4-27 08:33 | 只看该作者
其实这只是最简洁的攻略,并不是完整的攻略的,因为对话中有选择对话内容,由你选择的不同,引发人物态度会不同,剧情触发也会有些许不同,另外有些谜题的解谜方法并不单一,这才是最要紧的
/ D8 ]7 ]' e5 U; G
. |5 V- Q* B7 G% N- D# n1 ^$ s还是顶一下LZ,希望能见到完整的攻略
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5#
发表于 2006-4-27 09:30 | 只看该作者
呵呵,那就边玩边改吧,慢慢完善
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6#
 楼主| 发表于 2006-4-27 09:40 | 只看该作者
我也希望早点儿玩上。希望有人能写出完整的剧情攻略,我这个太简单了,能帮上你们的一点忙就行了。呵呵。
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7#
发表于 2006-4-27 09:48 | 只看该作者
我还没玩上,BT不能用,赶着小驴啊不知道能找到好多源但就是没速度 [s:16]
8 W- h* B( h/ {( G啥时候能玩上啊
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8#
发表于 2006-4-27 10:07 | 只看该作者
[s:23] 0 u& Z/ m( H; n- Z% z
% n- N" f# M4 N, q- \% J( t
还是deathhh手脚快阿~~~~
" d- }( B$ U3 f( h. `大家一起来添油加醋吧
- l& P: s0 [2 ~* v+ a, R* F7 I; C( }+ P3 w/ l# V
剧情、流程都行,一点一点加就完善了
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9#
发表于 2006-4-27 10:14 | 只看该作者
相信通过dreamfall又可以吸引一批人进论坛了; j7 i9 f% c& A2 k6 i) t/ n0 q

6 X0 P& c0 D3 v2 l8 ^应该是国内首发中文攻略吧
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10#
发表于 2006-4-27 10:17 | 只看该作者
现在只能边玩边改了!剧情中的对话选择很有意思的,某些地方对话选对了可以不用战斗的,例如胜利酒店的那个PIZ守卫!哈哈!这里可以不用PK的,但是选不对就要PK,然后你可以不停的读取进度从选对话直到让你通行就可以了!
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