1.游戏有的时候会调用一种default.mvec字体。
( P% o* B+ M1 ~( h6 q 这种字体的调用是隐含在exe文件里面的,如果游戏发生原因不明的死机的话,
8 a* {, ^) g; w: Z F3 ?& `/ O 可以在fonts目录下追加这个default.mvec字体试试看,也许就能解决问题。 $ e/ ^( Y& c. [/ K
; ~; a! i. n4 M/ c& O
2.有时需要换行的中文字幕会引起死机。 7 l" y% U, N n1 z9 i9 \: Z& `6 K
解决办法是在每行的最后加上1个半角空格。
, N( q- r3 A& s' P5 S- G" G3 y5 F- W( x( k8 F
3.还发现字体制作工具里的Character Sets目录下的Chinese Traditional.txt里面的汉字不全。 + {+ n, ?# [& q, }, \* a. Y4 z7 |
里面只有常用的3600字左右,如果游戏字幕里用到一些里面没有的字,就会出错。 ( z9 k" Y, B. T) v7 r4 O+ _
我们可以用以下的工具把游戏中用到的不重复的汉字保存到一个txt文件里。 ! O& o) w$ j# ?/ k; X9 {, [% l
然后选中它和所有ascii字符的txt文件,生成字体即可。这样做还能缩小字体的尺寸。 ; W. s# }4 P' k% L
+ C0 J) F. M% Z5 d 通用提取非重复字符及排序工具
, |1 q0 u$ D. E7 c( c https://www.chinaavg.com/read.php?tid=21959 , s* d: g& H: ~( x0 c( S
/ |+ E/ J' U1 C6 H9 e
---------------------------------- 3 ~% K- N3 H0 z. X9 b+ ]
2010.7.3 更新
" K2 E8 V4 R; N追加第4点 ( ~8 A6 j e6 r3 U- o k' J- ^( m8 E" N! D
4. 发现这个游戏用中文ttf生成的mvec字库里无法包含半角空格。
4 |( Z/ q9 V# U; Z6 J& B& V 歪歪乐用autoit制作了一个小工具,可以在mvec字库里加上半角空格。
& J2 Z# A, Q; {+ r$ L$ I 下载请见附件。
. y: f/ f: M. U3 |6 s
* C# k4 [2 v; ]1 \4 X------------------------------------ 9 V$ D, p9 G& s7 f2 e
2010.7.11 更新
" B/ y1 z# {+ ?. ^5 T, R" E+ c追加第5点 5 W. B, u9 I( s Z! w* Y+ K! N
5.有些游戏的字幕不是全包含在string.xml里。而是在text目录的文本文件里。
* ]5 l0 V8 g1 \5 `: L% S, g 在这些文件里写入中文的时候,要选择utf-8编码后再写入。 9 w3 A! t* m( ], g [) \# |( m% @
' R+ j/ v8 @: @8 L+ a----------------------------
4 R* c, B1 \' |/ z% j/ K, l2010.10.1 更新 8 q# a7 i' Y, K$ n
追加第6点 2 V2 l( x1 v8 z. u) d1 W1 ~) C, P
有些字幕翻译或不翻译都会显示为#####,原因是strings.xml里缺少相应的字幕。
9 L; z' F4 p; {可能游戏的版本是beta版的,解决办法是找到正式版或试玩版,在strings.xml里找到相应的字幕块贴到有问题的strings.xml里面去即可。或者是在正式版或试玩版的strings.xml的基础上,把其他字幕贴过来。
7 m. ]* Z! Q. N! g+ ~6 c* `0 C; N9 h6 Q4 l ?; j
字幕块举例
0 n5 @$ ?1 D$ b) _0 E <Row ss:AutoFitHeight="0">
; x3 {3 @2 Y( Z. h& V4 R/ S <Cell ss:StyleID="s64"><Data ss:Type="String">post</Data></Cell>
" c* R' p6 c* I0 B4 F- g <Cell ss:StyleID="s64"><Data ss:Type="String">Po12汉34st </Data></Cell>- `. _0 q& t9 u' u" i
</Row> |