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原创 【原创】《死亡象征》(又名《死亡警告》)Memento Mori 图文攻略

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[原创] 【原创】《死亡象征》(又名《死亡警告》)Memento Mori 图文攻略

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发表于 2009-8-5 13:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【原创】《死亡象征》(又名《死亡警告》)Memento Mori 图文攻略


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死亡象征(mementomori):一种使观者联想到死亡或自己死亡的必然性的象征性形象,一种有些人避之不及,有些人趋之若鹜的死前征兆。# V& D3 c# D) T0 }: @5 E$ O
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游戏设置
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写在前面的话" q' o2 T3 K  x% }5 g+ F; e) Z
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2 X! C9 V! J7 k# U
1. 游戏会在每个章节结束时自动存档。
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0 D6 ?. j4 I, o& E9 ^2.
游戏共有8种结局。游戏里在某些对话中会有三个态度选项:积极positive, 消极negative和质疑question,每个选项选择后虽然对剧情的发展没什么影响,但是有的特定对话会影响到最后的结局。% k9 W- M0 f9 w
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3.
游戏中会用到一些快捷键:按住Tab键不放,会在游戏画面中显示各种颜色的物品图标:红色圆圈是可拾取或者可操作的物品,绿色的箭头是可以到达的地点,白色的圆圈是可以观察的物品,滑动鼠标中键可以在几种物品中来回切换。# i8 u: z7 ^$ _; [; C9 `# m
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4.
点击物品后,当小圆圈变为绿色表示可与环境发生互动;当鼠标移到物品上时也会有几种变化的状态:变为眼睛时,表示可以观察;变为手表示可拾取;变为齿轮表示可以进行特殊操作;变为手指表示可推动;变为嘴巴时表示可对话;当小圆圈左半圆为齿轮,右半圆为眼睛时,左击操作右击观察。8 V  `" v# m3 n" k
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前情概要
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    游戏讲述圣彼得堡Hermitage博物馆的三幅名画被人用赝品替换,刚开始人们只是觉得是普通的名画盗窃案,但是圣彼得堡第12警部指挥官Ostankovic上校在调查中得知背后藏有更大的阴谋,他认为是芬兰的某个组织实施了此次盗窃案。这个组织在艺术圈外很少有人知道,但在圈内还是小有名气的,他们的任务就是阻止某些画公开展出。而他们所做的一切,都是与死亡天使的画作有关。3 C; ^  N" q3 J! {9 x( o$ x" j
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    Ostankovic知道神秘组织的事情,他派了一位32岁的女警官接手这次的案件,此人叫做Larisa Ivanova Svetlova,而Larisa则联系了31岁的Maxim Durand,他过去曾经因为伪造名画而被捕,不过也一直都是Larisa的线人。玩家
由此展开我们的冒险旅途……8 t7 }3 S7 Q& \# P

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ACT I:序幕

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! }4 C% u! R( Q! y星期一,早上87 Y" U% D( @( R4 W1 i( o
法国,里昂
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* E) g! \2 A' n2 B
    看完开场动画后,女主角Lara披上浴衣从浴室出来,接听桌子上的电话留言。是她的上司Ostankovic上校的留言,留言中Ostankovic责备Lara手机不开机,并有一项新任务要交给Lara,要她马上回话。' y/ K1 g8 G- K1 O4 o9 J8 s

2 Y) x7 {+ r  h+ m  `! {( B    到衣柜wardrobe里取出衣服穿上,拾起桌上的CDCD cover,从电脑光驱里取出CD,将CD装入CD盒里。拿起电视机下面的手机充电器charger和电脑桌旁的记号笔permanent pen。从门口旁的外套jaket里拿出手机cell phone。移开电话旁边的垃圾桶bin,把手机充电器插在插座electricity socket上,再把手机接在充电器上。等手机充好电后,拿起手机,在物品栏点右键使用,给Ostankovic打电话。Ostankovic在电话里提到要Lara执行一项关于Hermitage博物馆的秘密任务,首先要联系到在大学任教的讲师Max,可是说到一半电话就没电了。7 Q+ j: e  Q4 ^+ ?- W; F
# l. [8 K' c  m0 b+ v
     观察通告牌notice board上的信息,顺便翻阅一下书柜里的书。% G/ ]* z( Y: _: y
0 ^* @: F: E. e% h
     关上浴室旁边的开关按钮switch,临走前打开电视,新闻里播放的是俄罗斯的Abramchikov教授去世的消息。
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     出门来到大地图,去往国际刑警组织总部interpol,与保安Brigadier Damien Neville交谈。3 j. n8 E. X  @  f, ?

9 N, B% _- m5 i    进入大厦,来到一楼大厅的电梯里,升往
Lara的办公室office% q0 T; V- r, t8 l4 r' J) l3 z0 H" Z" o  i

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     右键观察通告牌,记得要把Muriel的音乐CD还给她。打开电脑查看电子邮件:Max的手机关机了,暂时还联系不到他;Pierre希望Lara能帮他一个忙,鉴定画的真伪;以及一份有关Abramchikov教授的死亡报告。7 d1 J& ?4 I8 A6 W: Y# g
! f) E  `$ o# G# n% V4 D- {- K
     拿起桌子上的电话,拨302打给在转接台工作的Muriel,拨513打给电话维修说明自己手机电池的情况。) Y3 D* U: R( e* w6 Y- b; k

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     出办公室,来到实验室lab,观察桌上的画册photograph organizer,拿出记号笔,翻出与桌子下方的油画局部图detail of apainting一样的油画。这是一个“大家来找茬”的小游戏,拿起放大镜找出不同的地方,并作出标记,一共有5处,如图所示(如果标记错误将对结局产生影响)。
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' g9 @: Z  O* l0 E4 Q    回到电梯,来到大厅门外,将音乐CD给保安Brigadier让他代为交给Muriel0 }6 X! t. N. [* u+ \

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     回到办公室,看到桌子的便条上放着一块新手机电池。观察手机,转到手机背面,取下旧电池,装入新电池。打开电脑,检查邮件后,给Pierre回复一封电邮。拿起座机,拨通302,与Max约定一个时间出来面谈。5 Z5 F& m& t9 ~" }, C, ^

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6 O8 A3 _% Q6 \4 U4 e( M& I星期一,下午
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法国,
里昂! t" y5 h4 L' }) k: h+ r+ c$ t8 @
* [, P* H8 g" d) C& _- m2 v2 X
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    LaraMax如约到公园见面,由于Max有前科在Ostankovic上校的手上,所以他不得不与Lara合作参与调查Hermitage博物馆的事件,对此Max仍是牢骚满腹。
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ACT II:遗案
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  F8 _8 k( d7 H/ n9 F
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星期一,晚上95 L6 }; J" O/ a5 `' Y4 _1 \
俄罗斯,圣彼得堡

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3 H' j% H! |) `5 e2 J  k# S    MaxOstankovic上校见面,Ostankovic上校分配了一个让他进入博物馆调查的任务,并给了Max一张通行许可证permit。捡起小茶几上的打火机lighter,然后离开这里。
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     来到大地图,前往Hermitage博物馆。正要进博物馆时被保安制止了即使把通行许可证给他也不给放行,Ostankovic打来电话他却要Max自行解决。与保安交谈(有态度选择),他向Max抱怨这么冷的天还要工作的苦力活,Max掏出打火机给他点烟,在保安的通融下,Max进入了博物馆。, H4 V7 H& f( ^

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     上楼梯进入花瓶展览馆Vase Gallery,在手机信号比较强的窗户前给Ostankovic上校打电话(对窗户使用手机,对话中有态度选择),了解了博物馆被偷窃的大致情况后,OstankovicMax在博物馆内收集证据。
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3 y2 \7 R: W" a0 T( G
     进入画廊Paintings Gallery,看到前方有隔离栏barrier挡住了,右键点击观察隔离栏上的标牌后,给Ostankovic打电话,了解了一些关于隔离栏后面彼得大帝画像Peter theGreat的情况。正在这时,有一个披着斗篷的男人闯入了隔离栏,盗走了画像。( Z3 j& [  [- m0 G5 F

7 @2 h: M9 {( g* @
    前往画像处,画像已被盗走,用打火机照明画像标牌plate tag摆放处,观察墙脚有一处暗门,检查墙角的缺口gap,可是自己没办法打开。
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     回到隔离栏处,调查隔离栏,取下右边柱子的红色绳子rope。再右键点击观察倒落的柱子fallen restraint post,旋转画面,取出较松的一颗挂钩hook,取得另一根绳子。( u; Q- x: \3 L7 G3 \* [6 C' V2 `) c
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     到画像缺口处,使用挂钩,进入密门。
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ACT III:真相
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       进入密门,捡起左边的石头stone,观察两根水管old pipes,取下绝热布insultion,用石头敲断托架bracket并取下。当Max正要从铁梯往下爬时,接缝处断裂了。用绳子绑住铁梯,组合绝热布和托架,并用打火机将其点燃。爬下铁梯,穿过一道木门,看见一个披着长袍的修士。正当Max要过铁桥时被修士制止了(有态度选择),Max一不小心掉进了地下河道。6 |# c6 k- Y4 h$ {' b

( b/ a! L( R. Y! q% X
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ACT IV:援助
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星期二,早上9* L8 w$ |, m% r5 h. O
法国,
里昂
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" b+ o( r. k& ~: a2 L/ D; c    Lara正在办公,这时Pierre打来电话,要Lara再帮他一个忙调试那台GCT55-XD的仪器,作为交换,Pierre会帮Lara查询有关Abramchikov教授的死亡情况。打开电脑,在资料库DATEBASE里查询有关GCT55-XD的资料。
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' P# i1 [* h( i+ _
     进入实验室,控制那台气相色谱仪chromatograph,首先插上色谱仪后面的插头,打开开关,点击控制面板上黄色的运行按钮run
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: H. l3 O" a  L. Z5 r8 Q# ~' l

6 R& f* s+ y6 b; P0 ?1 L, J
    根据机身侧面的说明和电脑资料库里的信息按提示输入:/ }# X9 G6 z) V, j) k
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    环境类型 Environment type:选2(从电脑资料中查得);
) l7 \! e  T3 @% W    校准协议 Calibration protocol number:选 3 (从机身说明中可知)1 L9 G; o1 K3 z0 D, Y$ E5 g
    加速规范 Acceleration specificationnumber:选1 (从电脑资料中查得)
! f2 U& f8 |9 @8 _& x( o0 M) a    默认初始化 Default init mode:选 3 (从电脑资料中查得)( ]) {9 N7 m0 J; E$ V

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     完成后,离开实验室,回到办公室检查电脑里的电邮,是一封有关Abramchikov教授死因的邮件。随后Ostankovic打来电话(有态度选项),告诉Lara Max发生了意外。3 I" i  o: f, u; b

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ACT V:苏醒
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星期三,下午5
& R- i; A4 j" Y) j/ h/ P3 I俄罗斯,
圣彼得堡7 @: k6 ?4 U, @* D$ M! c, K

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     Lara急忙乘飞机赶到了俄罗斯,LaraOstankovic了解了基本情况后,得知Max并无大碍,Lara把他安置在自己姨妈家里。
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2 [. h- _' J! v( ~) [5 H7 L
     进入姨妈的房间,观察四周的相片,与她交代了几句后,就离开了公寓。) x7 U# d0 d3 {$ {; M& a! e

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ACT VI:搜寻

" ?+ H) D+ d3 f) \
 
( }0 a2 _9 ^. d' ~, i星期四,早上9
4 s4 z# [  Y7 t. s. p  ?" m俄罗斯,
圣彼得堡 / g1 r( u: Z& E  d
 

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* V6 b0 l) f! A% N    Max在睡梦中梦见了自己小时候与弟弟Andrew玩耍掉进了冰窟窿的往事,从梦中惊醒后,弟弟Andrew来到了公寓里,原来是LaraAndrew打电话让他帮忙照顾Max7 U0 R% J$ [5 K+ C
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    与Andrew对话(有态度选项)。与Andrew对完话之后,来到电脑前,Lara留了一张便条及一个电话。操作电脑,查看电邮,给Malvin写一封邮件。然后拿起床头的笔记本notebook,掀开冰箱上面的布帘curtan,得到一罐喷雾油漆spray2 i  V  `6 |! ~+ G  |) S2 B
 % e  f' I' j- w
    来到Lara姨妈的卧室,和她对话。她想要Max用塔罗牌测试一下自己的未来(这里有对话态度选项,只有接受才能继续剧情,如果选择拒绝,会影响最后的结局)
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+ r" M) Q0 G; A/ N# a 
    出门来到Hermitage博物馆,径直来到画廊,观察一下门上方先前忽视了的监视器。与保安和游客对话(选择质疑的语气)。来到花瓶展览区,观察一下门前的垃圾桶bin,出博物馆。
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5 V3 }% Q  t8 P. i. r0 S  g
     来到民军总部大楼militia,拿起放在长椅上的一份报纸,报纸上可以读到一些比较有趣的新闻。进入Ostankovic办公室,与他谈到有关博物馆监控器录像带的事,Ostankovic把录像带照片放在了桌上,拾起得到照片photos from thecamera。仔细观察照片,注意如图所示两张照片的噪点、保安站的位置和日期。
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 . Z$ A7 `6 h( u1 L
    与Ostankovic讨论,原来是保安做假证。Max决定再去一趟博物馆。; _1 a& N- }, U( k1 P
 
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    来到博物馆,保安却不见了踪影,来到博物馆大厅楼梯,从新来的守卫guardat the staircase那里得知(用质疑的语气)保安Makarov的家庭住址。$ N6 Z# P: f  x. W
 
4 k/ o% W' B% w
    回到大地图,来到Makarov的公寓楼外,碰见了一个酒鬼drunkMax与他交谈后,得知了Makarov的详细地址以及他的家庭情况,并了解了他的女儿想得到一只宠物。% l3 Z( b/ s, z! p
 & e6 w5 ^- G% Y0 R) u
    进入公寓楼,按门铃是一个小女孩开的门,可她不愿意和陌生人谈话。在消防栓hydrant中发现了一瓶稀释剂a bottle of thinner。下楼来到公寓楼背后的地下酒吧前,观察墙上的那幅涂鸦graffiti。进入酒吧,与吧台小姐交谈,选择质疑的语气,知道那个朋克男punk的笼子里装着一只宠物。
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5 C6 T* {) ^2 k4 |( d6 z
    与朋克男对话,得知外面的涂鸦就是他的杰作。出门把稀释剂倒入喷漆里,再对涂鸦一阵乱画。进入地下俱乐部后告诉朋克男有人破坏了他的涂鸦,庞克男离开后,拿起装着宠物的箱子a transport box
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    回到公寓的小女孩家,敲门把宠物送给小女孩,小女孩向Max述说了爸爸不让她出门的缘由,并让Max把一个玩偶交给她爸爸。
" b. g- _- O5 K; _ 
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    来到Lara的姨妈公寓,姨妈让Max帮他拿一杯咖啡。和Andrew交谈后,把咖啡递给姨妈,然后在电脑前查收电子邮件,是Malvin的回复,给Lara发一封邮件过去。7 i. q' ~3 N2 W/ b& A
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    这时Ostankovic打来电话,说保安Makarov抓住了,让Max过去。3 l- l: Q. Z/ |0 h) q# j" y1 W, J
 
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    来到民军总部大楼,与Ostankovic交谈,Max要求以自己是Makarov律师的身份亲自和Makarov交谈。
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0 A$ C2 B0 @* ?7 ~+ j. D
    来到探访室,交谈中,Max把玩偶交给MakarovMakarov将事实全盘托出。把笔记本交给Makarov让他画出修士脖子上的符号。* R; s7 P& K! a* X5 f% w
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    离开探访室,回到姨妈家,检查电邮,然后回复邮件给LaraLara打来电话让Max去一家私人图书馆查询资料。
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Act VII:神秘符号
 
  d2 s4 P: u- |& e    MaxAndrew来到图书馆,可惜一行人好像并不受图书馆管理员的欢迎。向管理员表明来意后,管理员提到的一本书也许对Max有帮助。只是他只知道这是最近才来的一本薄书a thin book,名字却不清楚了。
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" G0 W4 w6 e, l4 c" p. u6 o
    来到书架处,Andrew自顾自地读了起来。翻阅地球仪旁边的书籍目录book catalogue,看起来这本书应该是John Christopher写的Societas Scania 。打开楼梯的保险栓sfety catch移动楼梯(记得爬上前要把保险栓固定住,不然Andrew会提醒你,这会影响到最后的结局)。把楼梯在中间一列书籍中发现了Societas Scania打开书封面,检查一下书籍编号。
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( K3 e7 ]& g! {. h: q, \
[table=585px][tr][td]
% A- e" X3 M$ P0 E. O[/td][td]- W1 U# M; b# e4 w: |) N+ j
[/td][/tr][/table]
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) X# h, v1 O" X2 q+ S  |找到书后,在目录册中进行比对,然后交给管理员。这时一宗紧急电话却打了进来……2 o2 R8 V1 |, X9 _. {  X
 
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Act VIII:秘密
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星期四,早上8300 Z1 b* F' E0 l% T; K. F
法国,
里昂
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    Lara在办公室打开电脑资料库,搜索几个关键词后依然一无所获。不过Lara想到自己家的书柜里也许有关于潘多拉魔盒的资料,然后到博物馆去散散心也不错。
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    来到Lara家,阅读书柜里的书了解了潘多拉魔盒的故事背景。; c5 ~- g8 {$ t; {  Q4 D7 f
 
9 k; e2 ~) m4 K% X
    来到博物馆,与一位老者攀谈,老者提到锻造潘多拉魔盒的火神赫淮斯托斯Hephaestos其实身患残疾。这句话给了Lara灵感,他决定到办公室的资料库里换个关键字搜索。
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    回到办公室,打开电脑分别查看Abbey JohnDiazMeyer三个人的资料。突然发现Diaz的葡萄牙名绰号就是Hephaestos Hefesto,点击资料上Hephaestos的链接并找到了答案。) D5 G2 y% n/ \* F. Q
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    给Ostankovic打电话过去,说明又有了新线索,只是两人在立场问题上起了争执。
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5 x. F8 {, ~6 v; I
Act IX:萌发
星期四,中午12( k  o" E" N& ^6 D6 n
葡萄牙,里斯本
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    Lara在公寓楼前与一个挂着牌子的男人交谈,可惜Lara不懂葡萄牙语。来到公寓楼门前,观察门口边上的邮箱letter boxes,发现信箱里有封信件,并得知Diaz的门牌号是6号。Lara随后按门铃bells,却无人应答。再试一次按动Diaz邻居的门铃,然而对方说的葡萄牙语听得Lara一头雾水。
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    Lara
突然想起了Diego会说葡萄牙语,给Diego打电话过去,对方教了Lara一句葡萄牙常用语。再按动门铃,还是交涉未果,没办法,给Diego打个电话只有让他自己来解决(对门铃使用电话)。
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    门开后来到二楼,敲Diaz邻居门想了解情况却挨了一顿臭骂。观察Diaz的房门发现可以闯入,只是门上了锁需要借助工具才行。门的旁边有个灭火器fireextinguisher,可是就这样Lara也取不下来,就算取下来了破门而入的动静也太大了。1 m+ d* l" W+ m6 V$ c
 
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    回到公寓楼前,向下走到建筑工地construction site。一个工人正在午休,我们需要让他继续工作制造噪声好给Lara制造条件。观察他身前的收音机,扳动天线,调整频率。
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: u) q. J" U6 Z. l6 A
    把工人吵醒后,拾起地上损坏的收音机。与工人交谈,他想让Lara打开压缩机compresser的主开关main switch。打开压缩机开关后,发现卡关按钮不稳定,容易跳闸。
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    观察压缩机右上方的出租车广告牌,也许以后用得着,记下电话号码(对广告牌使用电话)。打开压缩机右方的小木屋wooden shed,得到一把钳子nipper7 e, s0 P" i: R
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    离开工地,来到右边的街道street。有一个自动售货机,可惜身上没零钱了,暂时先不管。8 {3 v  p9 B, L
 
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    继续往前走,来到出租车停靠点taxi stand,在草坪的右下方有张欧元的钞票banknote-paper money,捡起来收为己有。
7 i" @( K6 X- b7 M 
5 Z2 r' H: W1 q  M
    回到右边街道的售货机前,使用欧元,里面棒棒糖的号码是135。输入后,按绿色的按钮。得到一根棒棒糖lollipop和一堆硬币coins。观察棒棒糖,取下包装纸和糖果,只留下一根糖果棍stick
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    回到工地,打开压缩机的操作面板,开动机器后用糖果棍卡住主开关。再开动下面一排最右边的那一个开关。如图所示
; R8 w/ K6 D: D" m/ }
; ~- Z- C/ B+ h: z2 l" X/ i

4 i/ V& Z; y* U( {- r% J
) o. V1 ?1 u( j2 w
" R" d) M6 t; v/ B
   w0 |: A4 K0 t5 u( n
    回到公寓楼,用钳子取出灭火器,打开窗户,用灭火器砸开Diaz的房门。
/ N, c1 L& B2 k. J+ x9 M 3 p! M( G7 v# _" c6 O# w8 f. F% o
    进屋,这时电话响了,是Lara的前男友Philip打来的(选择消极态度)。随后打开厕所门两边的开关,右键点击两次观察门前的毛毯carpet,得到一把钥匙key。查看书柜bookcase,翻阅集邮册stamp album,得到一把镊子tweezers。查看周边都是一些和数字有关的书。8 y: h9 ^- T& z+ |' Z
   N# F* d: a+ w8 q$ d" c/ V
    来到公寓楼的邮箱前,需要把那个牌子男打发走才能获取信件。把身上的硬币后,用镊子得到一封信,观察信封上邮戳、地址、和信件里的内容。Diaz原来是女演员Liv的粉丝,怪不得厕所里到处都挂着Liv的海报。
7 O6 J; k. A2 @* [! }; h : t6 ^# [- e7 T" U' z4 E
    回到Diaz的房间,打开书柜旁的抽屉。找到一个计算器calculator和一张标着字母数字转换代码的便条convertion table。记下便条的内容,发现里面的数字能够与便条上的字母吻合,并且找到了Liv三个单词在便条上对应数字是5015( m* z/ C/ }' x1 W
 
$ |. h& q5 [& P, z0 m$ C) G- J 
3 F( v: X' {* v. b: g' y  U
    打开计算器,发现里面没电了,用镊子取出收音机里的电池装进去。打开计算器侧面的开关后,Lara注意到计算器不能正常工作,反而看起来更像一款遥控器。
* L' l) X6 {: P  ]4 }6 Q   A4 V" ~% b& f7 Z) N- Z
    再来到书柜翻阅书籍,查看每本书名上的数字,Diaz在每本书上都用数字做了记号。如果和Liv的数字相对应,那就应该如图表所示。
$ E' n! ~4 H% |/ {9 i4 x! n. \

/ q, X# v1 @' e# Y6 r0 {+ b( @4 @8 n' w
* x% n' O& U# X; B
' D; O3 l) I# x6 {9 @

! @0 \% ~7 y8 E4 _
0 t8 p- }$ l, q[table=279px][tr][td]50Ways to Cause Back Pain[/td][td]50$ ]5 `% m- D1 A- v0 N
[/td][td]7$ u2 Q: Y& F$ L) V: @
[/td][/tr][tr][td]One Mind'sEye % r* a. S+ ~: r0 _0 I5 w1 c
[/td][td]1
( _- c3 J( t+ D/ D+ T/ L[/td][td]1
4 m8 |1 X+ h' W* }3 [/ k[/td][/tr][tr][td]Five Centuries of Print Making[/td][td]5  f7 t" T' b9 p. D5 N1 {6 H
[/td][td]3
2 s! b$ L" |  v: a+ g$ y0 o' ]. r: t[/td][/tr][/table]

( U: P7 w1 [' H4 P3 A/ A
4 f0 y: P) c! r2 d# i+ o4 s  r3 c
 
! u8 u9 W3 h+ m, T# q
# U% {9 k" d# p6 d, M" ?7 K    打开计算器,输入“713”和“=”号,书柜后面的密门开启了,推动书柜,进入了一间密室。: X  j9 Y( m  ?  _% |
 , V& O* l* z6 x* S- `5 d
    进入密室后,用先前得到的钥匙打开门右边金属柜子metalcupboard上层的抽drawerLara抽屉里找到了一些信件,没想到那个修士趁其不备将Lara敲晕在地。
3 X$ J$ Y" L/ w# g 
0 R6 t, P" x* H* q9 V ' }+ u$ u" ?, y' _
Act X:黑暗

" f0 h! g) ~; B# H

! J! _8 B* C$ b0 `, E
    Lara醒来后四周一片漆黑,自己也被书柜挡在里面了,观察那个金属柜子,发现在柜子后面的缝隙里有样东西。把手伸进去拿到了一把9mm口径的手枪9mm bullets-magazineLara在一张桌子找到了一封威胁信和一匣子弹,把枪装上子弹后得到一把上了膛的枪loaded gun。观察机器,用硬币打开机身后面的面板,得到装有爆炸混合气体的药瓶phial: k1 d  u% E3 r8 o6 e

! V, y! w( y, P* Y9 Y6 M
4 m  t8 }/ G' b5 e
3 `: J6 y2 j  P

. O# k5 k3 v2 i4 J 
, G9 d9 x: a8 _( _$ N) Y7 |    把药瓶放挡住门的书柜the back bookcase wall上,正要开枪时却担心爆炸会波及到自己。为了防止被伤到,推动金属柜形成一道屏障,站在柜子后面再开枪。7 }- U$ r, E. w8 E) H
 
/ B$ [, k8 k. K
    来到公寓楼外,警察马上赶到。为了不引起注意,Lara需要给出租车公司打电话离开这里(如果时间限制之内没完成,将会影响游戏的结局)
4 L! X" ?! `8 r# k5 _
, h- ]! x1 }. j" K1 {+ `* R5 D

) r: l3 |, z6 e  r/ L
& G" \- j  L7 r' C& b0 d" s5 q9 Y" D3 i" n* n
7 @8 T# o8 V: i5 x

/ }) S" k6 T9 J7 O9 T6 {$ E
Act XI:目击
$ Y& W5 f7 ?7 u  R5 F  }5 U
3 k, ?: n$ c6 @4 [/ T
星期四,下午三点
9 G# ^5 k7 g6 u& O; J俄罗斯,圣彼得堡
( U9 @" a# ]+ |" h& r8 T$ M
 
' {4 l) q8 L& F  f" a1 ~  
0 h8 _. G6 Y) V5 n1 a
% M6 e+ A6 `0 M: f# p9 o- }    正当
Max和图书馆管理员交谈之际,Lara打来电话,述说了自己在里斯本的遭遇,并认为“潘多拉魔盒”就是Diaz的代号。Max想到有可能这件事还牵扯到了名画贩子Teahan。就在这时,Andrew出来告诉Max,管理员因为心脏病发,不省人事。
, H8 R% t# b! B& O2 t! } & t: _  A+ M# C0 R) e
   Max
来到图书馆外的电话亭telephonebooth处,拿开塑料杯plasticcup,观察玻璃上急救中心的电话号码,并向叫来了救护车。
& I- b# V8 R' U: ^ 
* A/ r5 K& ]. @6 P: A, u( F' z4 Q2 T, R' l! y+ P5 A3 L
) m% C% ~2 J2 x+ W  Y( b

: }( w7 R* y1 u  C2 x3 d$ |
& U/ a0 w: w6 ?- ^8 }
Act XII:机密
6 W& u/ N- @# b$ L
- h( U  i1 t5 b* ^8 O
星期四,下午三点
( Y  |& j5 j" d$ b4 n# j) X法国,里昂
/ c' s/ ]$ [  J: H9 J
 
4 M* f& y" n2 R   Lara打电话向Ostankovic汇报情况,并说明自己不想再继续调查这宗案件。但是OstankovicMaxLara的前途相威胁,要Lara继续到苏格兰调查下去。2 A0 `) h& ]5 {/ t. M
 9 k  K) `; n5 O
    来到博物馆,在长椅上看到了之前遇到的那位老者。与之交谈,对方好像看出了自己对Max的情意,并提醒Lara,前方的旅途艰险。Lara觉得老者很蹊跷,追问下去并没得到什么效果。( U5 c) I4 m0 u4 C, ]. {% z( `
 
+ @7 `# o" ~, m! K
    回到国际刑警组织的办公室,Muriel打来电话说在里斯本发生了命案,询问Lara有无大碍(用质疑的语气回答)。检查电脑里的电邮,了解到现代美术馆的展品会在转移的途中停留几天,然后回复邮件继续向Charlotte询问情况。5 Q( g+ Z  v; D, A- D
 8 J: k2 I5 |0 x
    在Lara接到了一宗Jennings有关手机电池反馈的电话后,查阅Charlotte发回的邮件,知道负责这次运输工作的是Garnott。在电脑资料库里查到Garnott办公电话的号码是548,用座机打给他,并许诺自己会代他负责运输雕像。
: L! T1 I/ n5 s ; Z) k! @8 R! q2 ?, Q8 r0 L1 Y: c
 
0 d1 n2 N2 g, Z* a

2 Y! z# V5 q( a4 s

3 i; Q, T9 O+ g$ o# @
Act XIII:会面

% `6 a1 o) K% e- _" D

& K3 s- _; r. P" c6 v9 q( Y) H& Z
星期4,下午630* G! n5 u$ u) r. t& k9 z2 w+ s
苏格兰,爱丁堡

: Q/ W/ B  W/ M8 V% e8 ^* ?+ R1 V/ [0 K' O

! R8 N  f: B" f2 H7 e 2 T  r6 ]0 w" P. N
    来到别墅大门外,在石头堆里捡起一块石头stone,在大门左侧扯下并拾起一根蒲藤creeping plant,用蒲藤绑住大门右侧的监控器security camera,最后沿着墙上的藤蔓爬进院子里。8 u8 \7 H. R- L+ w
 : Z9 g# [; L+ [8 Q" G
    踩上建筑楼外的排水管gutter pipe,一块支架gutter pipe bracket掉了下来,捡起它。, H, M- s$ ?) |, B# Y
 0 V) u- K: T5 F5 Z
    回到大门外,把支架放在一块平石large flat stone上,再用石头砸断支架得到金属条pieces of metal
! A! I7 |7 z1 r1 I* B 
" Y8 U7 b7 }9 B# b2 l
    回到建筑楼的小门前,把金属条插进钥匙孔里。操作方法有两种如图所示7 W$ T0 V; Z2 k4 h& c6 \
 . o! H+ w! ^* G' K$ L0 s5 R  p; @1 [. A
 [table=618px][tr][td]- s1 \2 y+ K# n9 ^# |# l7 M- K
[/td][td]$ ?, g( ?0 L5 Z; i+ D! d1 I
[/td][/tr][tr][td]! _* j/ m- a% e; c$ r
方法一:首先将顶部的铁条往左移,然后松开。然后将下边那根铁条移到中间去
" A% }, d; e0 g+ x; _' q7 L% i2 \. E. Y) A% c1 y5 e3 m! g/ t
[/td][td]再换回移动上面那根铁条,往中间移动知道成功为止(如图所示)0 ~8 U& o, t, n+ `2 l& g8 [
[/td][/tr][tr][td]6 {0 U; c1 _( Z/ h
[/td][td]
+ o9 _9 z" s6 I& |$ a[/td][/tr][tr][td]
, p. y/ g! L/ r/ F- L9 }, A) @方法二:将上面那根铁条往左移,直到看见提示说“   this one's holding”。  n* m7 V. k0 A0 h+ c- E# Z

+ o; }4 c+ C) v4 E[/td][td]接着缓慢移动下面这根铁条到图示位置。  Z  z/ G* g% |' r
[/td][/tr][/table]5 _( `4 G! x& z7 f
    从小屋内取得了一把螺丝刀screwdriver与一把折叠刀small knife: I& E3 x+ J4 o8 l# h
 ) [; ?' R4 D8 n* A" l
    回到大门外,用螺丝刀把门牌label拧下来。0 m* Y5 V- h9 X) o/ H4 L
 
4 u$ R/ w. N7 }" D1 t4 f; f9 ?+ a
    来到排水管旁边的地下室天窗cellar windows,用门牌打开天窗内部的锁扣,进入地下室。扶起窗户底下的托板pallet作为踏脚之用,捡起盒子里的一块布cloth,打开铁门steel door旁的开关switch,试试铁门发现打不开,右键观察铁门发现里面有些线路,原来这扇门是由电路控制,用螺丝刀敲开电闸盒switch box0 A. h1 r( K3 _4 q( C
" q4 _) g  o7 |. n, G0 s
9 _2 z/ H+ R. D" Z
; ?9 B, U: J3 b$ Q" w; }# s) s. \
Act XIV:包裹

  p9 Q( h2 {: q$ ]3 r8 E' A% y8 {* |- c$ A  o5 }# o
2 Y) M/ e, m2 P5 G$ H3 x6 A/ y

+ k1 }9 ~6 S5 K! Q# [3 k 4 r% X: c( Q2 M# K7 j8 S
    门铃响了没人答应,Lara决定到大门外一探究竟,在铁门上发现了一封快件postalcon signment。快件上寄出人是Theodor Morgan——一个喜欢用极端手段解决商业争端的恶棍。仔细观察这封快件:查看邮件地址后,转到背面,注意到右下方有一部分凸起。分别用鼠标左右键点击如图所示的几处地方,用小刀在中间位置打开信封,发现了一枚炸弹a bomb。试着把炸弹上红蓝两根线wires取下来。* I  J5 a- d! t* x2 }+ A
5 V+ `2 I2 Y/ x! Q5 n
: _: @( J& l5 L1 T+ e$ r
 ) M+ i4 Y. i, A$ w0 ]
    回到地下室,用石头打开电闸盒,捡起螺丝刀。调整线路前,关上盒子里的开关,再用小刀刮开电线的表皮,用红蓝两根线接在裸露的电线上,接法如图所示:
( r& x( H. ~% X# y6 d
8 `8 e1 [- j# m+ M
& f; N4 f) Q$ C' U

1 Y. z. @: _1 ?; A7 I
3 E7 D" K! d5 `# B
 
0 F* M0 r2 N5 t    最后打开开关,铁门自动打开。1 n2 K+ i6 w7 k
 
" J5 a0 W# P" {( D: Q
    来到铁屋后面的房间,发现Teahan倒在了血泊中,右键观察Teahan基本判定他是死于三小时前。查看桌子旁边的DVD录像机DVDrecorder,里面的录像已经被拿走了。右键点击闭路电视,Lara看到另一个房间里有一个人受伤了。; k# v7 d# m( \0 B
 
) h) _1 B1 E# |
    用布拿起桌上的PDA(否者会留下指纹,这样会对游戏结局产生影响),查看里面的邮件。在物品栏里将一块布包在PDA外面,防止自己的指纹落在上面(如果留下指纹的话将对结局产生影响),再把PDA放回原处。
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    来到左侧的通道corridorLara发现受伤的人原来是Diaz,他与一个修士贩卖名画被人发现追杀至此。Diaz为了逃避死亡,不惜弄瞎自己的眼睛,他也已经精神崩溃了。
" s3 F6 S: x2 e2 p$ Y' W2 t3 [5 l - t( c( k( v: `: T
    离开地下室,回到大门前,自动触发剧情。7 t& x( s3 [5 X6 U  `- O, r' v
 : G; E& y0 X: t7 u
$ G* n) C3 M- J$ J+ h; l& z
9 h+ P0 x. {" E0 l+ A1 w

6 {; D7 ^. V6 ?3 x9 r2 o
Act XV:航程
6 d. ?& G" Y7 U4 X* J
7 b5 Q( v/ `: ~2 _! {/ n

) x3 P& g! B1 @) B' h6 r& G! a星期四,下午四点

) J3 R" A* d3 _( T俄罗斯,圣彼得堡. H) c* ]" |- J3 }5 B

! Y3 i2 I+ _/ m0 X- c/ j3 s% a/ C( H
 
8 D7 v# j# K7 r* i( l
    MaxAndrew在图书馆外起了争执,Max还是对Andrew小时候倒入冰窟窿的往事感到内疚。
- j+ m9 t! a4 Y: D% A( g 
' @1 D& \  V8 }, G% i- h1 E! y    Max
先回到图书馆,从管理员的桌子拿起他的记事本notebook。打开记事本,里面提到了Badillos以及CapgraveEternal Sleeper修道院的所见所闻,包括他们崇拜死亡,脖子上纹身符号的秘密、他们所憎恶的五宗罪中的四项——贪婪、自大、急躁和缺乏信仰,以及一首小诗:7 r4 p; W+ H7 h. u; d; C

2 R$ Q; B2 a& }4 k3 }; ]
# G1 H% `' l) Q% l, {- W/ b/ I6 N
You are only oneof many
thus go togetherwith thy fellow man,
for hope and determination,
for belief and destiny
today, tomorrow... forever.
then you will find redemption
 ) w& D4 P& S% x# C  A: ~
 
- L9 Y) g5 L3 Y. {! b& d
    来到民军总部,找到Ostankovic向他要回护照,Ostankovic坚决不同意。
* Z5 Z6 H; m+ L+ E4 s( X/ B: {- y 
+ |" S& G6 Y  m8 d) O 
  y3 N$ G, o3 [, O9 x+ F6 o' W
    离开这里,在门外碰到了AndrewMax的护照被扣押在Ostankovic那里,而Andrew不听劝阻,执意要先去芬兰的Eternal SleeperMax% p# t6 g/ H2 x  \! R0 v( g, Q( ^1 b
 , C+ G: d: ~8 J( ^
    回到Lara姨妈家里,与姨妈对话后,Max看到Andrew放在电脑桌上的便条,检查邮件,写邮件给Lara告诉她有关Finnish修道院的事。等来Lara的电话,她说要伪造护照,可以在报纸里的广告里找,通常是以“卡通书comics”作为暗号。
& A, F' m4 B. R3 O% ^ 7 u' E6 {4 s7 V. T
    翻阅之前得到的报纸到最后一页,从另一面的reader’s notice(如图1所示)右键观察知道图书馆的公告牌上有信息。( Y* l7 A* ?& K. y2 }/ c1 l
 , S1 L5 K: y1 U; Q  `" K
    来到图书馆公告牌,移动(如图2所示)的三张标签,可以看到下面的一则广告。
" u9 }, P3 a# G" S 
6 o" M1 P' G' ?2 Z( f2 J+ q8 r

5 ?- u7 ?, ^+ \1 z- f
图1
1 S3 Z* ?; p  i
图二1 N& L/ \# {4 e3 P8 D- Z
 * v: R! R" f( g$ E- D/ ]
; u! @5 a# G; Z, P+ L
0 A4 H( \0 ~1 G- h# P' ^) I8 Z+ s

6 j: z' b8 a) Q0 p; o! J+ z
, {. b9 a9 n6 n& M! f& F
2 s( u- Z% N2 y6 ?0 c/ _% X
! h! s7 Y0 t7 E* b
    来到保安Makarov的公寓楼外,与醉汉交谈,得知小女孩已经去世了。2 r  k( o; @/ r- N
 
+ z' g0 D  N2 }! ^* D& ^
    来到地下俱乐部,与吧台女Nada交谈(用质问的语气),制作护照还需要照片一张。
7 B2 `; f1 R: W 
4 K. w7 \  U- Z/ o
    回到Hermitage博物馆的花瓶展览厅,与那个拍照的人多次交谈,对方却不甩你。Max站在花瓶旁边,直接冲到他正在拍照的花瓶ancientvase前面,对方把Max抢了镜头的照片扔进了垃圾桶。从垃圾桶里捡起照片my photo,回到地下俱乐部,把照片交给Nada5 W2 |! k# z6 b) \& N, R% A

0 f" ]- j0 l# n  J
' j7 ~8 C7 h4 F$ I- B/ [' [9 R4 R! r8 J% I$ j3 z1 q
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Act XVI:修道院
  I( q* \2 ~/ `! H

( ?' m# b0 o7 A
/ b6 O% p- D8 C; s5 z" R    星期六,下午三点" A: [, Z/ r0 K4 j3 p
    芬兰,EternalSleeper修道院

' ~- ?( C& G$ H 
4 n, x: ~+ E& [$ B% M2 x- c6 ~ 2 i6 j' E: E4 h- L1 o" B
) e- B  ~; P' R
      Max来到修道院外,在山路右侧遇到了一名修士,他告诉Max弟弟Andrew正在修道院里等他。( _9 C% `1 T6 K3 C9 w
 
' l: {4 E$ i* \+ L( {+ I! [: m+ C& R4 q$ ~+ f; X
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8 O0 L) \% O; E9 w% X# U
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    观察旁边的神龛shrine后,桥上的山路到修道院。修道院的院长出门欢迎Max,原来Andrew宣称自己和Max来这所修道院做研究调查。
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9 V' x, K( h9 s7 j$ _" o4 O ' [/ n$ _, C# b# Q! _& V
    走进修道院餐厅dinning room,去的挂在壁炉上的毛巾towel-cloth0 \5 ~( l  d5 X
 & ?5 b' i. F: ?, N# i
    接着往出门走廊arcade去,来到Max的卧室。拿起放在桌子上的水壶jug与火柴盒matches,打开火炉stove门,把柴火kindlings放进火炉里。出门去前方的花园garden,看见一个修士正在刨土,与他交谈发现他是一个哑巴。
  a4 R5 c6 C7 a, X9 `- p  V2 p, w 4 b$ j6 Z: K! y+ _! Y) F0 I, ^
 
5 I. U: L! l2 G* d- t3 E
    在喷泉里把水壶装满水,回到卧室,拉动灰箱ash box。把水壶放在火炉顶部。用毛巾包住水壶,把水倒在洗脸盆里。水汽映出玻璃上的几排留言,观察这几行字,原来是一个修道院里的内应写下的。
) G) a5 g3 `' U6 T  V1 E7 ` ! x6 @" s( S9 p: Z7 R
    来到卧室外,碰见了Andrew,两人要分开行动。Max来到餐厅吃饭,并向那位修士大厅关于这座修道院的事。
1 r( v/ w1 X7 P+ I2 q" w1 G& ?' m 3 y( [! Y" j8 V* Z# ^6 J
    与Andrew争论后回到餐厅,和看书的修士交谈,他同意把放大镜magnifying glass借给你。( ]/ C# b. W0 J3 W9 p
 
8 S2 Z5 s& o- l$ l: b# ?6 L
    来到修道院外的神龛前,调查神龛,用火柴点亮蜡烛。用放大镜观察,在如图所示的地方发现了一张纸条message from the shrine。取出字条,仔细观察,原来修道院里的地下室crypt里暗藏玄机。6 K4 B, t. T' d% U: t: u

; E; e% J5 j- _$ a" V# [0 N1 i& z6 s. @' T  z; u7 r/ d
8 R9 [1 z2 `& w: [8 X( a
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8 b4 |8 x  [) }4 r
   _, y3 d# w; [2 X& i. E5 @
    从喷泉后方来到地下室,来到一个颇为壮观的圣坛。圣坛上的五个石棺上刻着各种各样的图案,调查每个石棺,原来每个石棺图案都代表一种罪恶,并且管理员记事本上缺失的罪恶就是绝望。调查祭台sacrificial alter后的浮雕,上面有五种按钮图案和石棺上的图案一致。
9 Y/ L; V7 j6 }9 ~0 c: {% g 
5 c' u# b% p& l$ F4 g2 }    Max
想起了那首小诗:0 j8 ^+ d6 l3 s# s
 , N7 c& N- r7 R! Q$ l, }+ E4 a
You are only oneof many
thus go together withthy fellow man,
for hope and determination,
for belief and destiny
today, tomorrow... forever.
then you will find redemption
 
) q2 I$ H$ T5 q' ]+ @  E, h1 G    仔细琢磨,每句话都和那些图案一一对应。
2 Z! y5 ]) O, u; h+ c . S: }% ^* r2 f4 ~. m" G# [
 
, d9 T* g$ B& \  S [table=457px][tr][td]
诗句
[/td][td]罪恶[/td][td]符号[/td][/tr][tr][td]
You are only one of many fellow man
[/td][td]spiritual pride[/td][td]镜子. N4 w9 m9 ?4 B3 V6 Q
[/td][/tr][tr][td]for hope and determination,[/td][td]
avarice
[/td][td]天平* S3 S9 I' o' ]1 h; y0 m) j
[/td][/tr][tr][td]for hope and determination,[/td][td]despair[/td][td]漩涡
# M) [+ P' Q& q" [, K[/td][/tr][tr][td]for belief and destiny[/td][td]

  Y9 ^% g& t1 N- h5 s0 \& b1 t/ h8 ~
lack of faith
; C( X# Q, `% ^- b+ t
[/td][td]十字架7 S6 d9 P' X) ^5 f, N, w2 j+ C
[/td][/tr][tr][td]today, tomorrow... forever.[/td][td]
   impatience# @0 G- R8 o. h" R+ S
( ?2 k& M& b4 Q
[/td][td]沙漏! s* D7 h2 D" L* G; h
[/td][/tr][tr][td]then you will find redemption.[/td][td]& U; s7 U4 M' H& Z- O
[/td][td]2 d- `0 z; J4 X& c% {' U7 n
[/td][/tr][/table]$ G5 I! E5 f0 M2 x
 
. ^. }$ ?* X9 l' t9 f ' a& [; o, r% G/ ]. N

; {2 r7 A, M/ T2 F# P  _
 
! \) G8 ~' a3 I' t7 f$ K 
4 Y0 S9 g  N9 h" ]- g/ {依次序按下浮雕上的按钮(如图所示),石门打开了。  ?$ L# B# r9 A; i0 F
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" y8 X! Y0 V3 e1 {! G! b" t8 I
8 i6 a( _' \. D1 ]
 
; g. C: o& K: m  g3 B" v- q进入密室,打开落地灯lampMax发现周围挂的画居然都是原版。调查密室下方的那三幅画,这些都是从Hermitage博物馆里调包的那些。注意旁边有一个木箱 ) X- Z* |& l& n' c6 y& P" C6 n$ |& [
 1 i9 F0 e7 c5 {. K1 T
关灯离开石室,回到Max的卧室,给修道院的内应写回复信(对墨水瓶inkpot使用那张纸条)。最后再把从神龛里取出的纸条再塞回去。0 o" {% ~8 a% ^% q

4 u  H. c' J1 L* Y2 F: O# [. Z% x! \# I

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Act 17:实情
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星期日,下午两点9 Y2 _9 J# |( a, h
芬兰,EternalSleeper修道院

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    Max一觉醒来已经是下午2点,出门与Andrew交谈后来到神龛取出纸条。从纸条里得知要想从这里逃出去就先得关掉密室里的报警开关,然后想办法引起骚动。3 J3 t4 F7 N& Q% u! B9 d
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    来到地下室前,有一个修士在门外守着没办法进去。与他交谈后回到喷泉处,推到一堵墙的支撑物supports。回到地下室外,注意到这里有一堆干草,捡起干草堆旁的工具箱tool box和石凳上的一串钥匙bundle of keys。取出工具箱里榔头hammer和钳子tongs6 N$ Z* [% C5 u5 L. s# ~. i$ R
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    从地下室来到之前的密室,检查如图位置所示的肖像画,用钥匙串上的钥匙开锁,关掉报警装置的开关。检查那个大木箱,观察木箱上的邮单,用钳子拔下上面的四颗钉子nails。打开木盖,发现两座雕像。这里是一个藏画的好地方,Max把那三幅画藏在了里面,盖上木盖,最后利用桌子上的电脑给Ostankovic通报消息。
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    离开地下室,把钥匙串放回原处。这时已是黄昏,该吃晚饭了。2 I- P9 {: i$ n% T2 ~  g/ i
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    餐桌上,Max与修士继续昨天的话题(选择积极地回答)。吃完饭后,Max责怪Andrew不该在吃饭的时候说这么鲁莽的话,最后还是商定看到他的暗号就记得在停车的地方与他会合。
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    Max
来到干草堆前,用火柴点燃干草,引发了一场骚乱。Max来到神龛,与他内应的人已经身亡,而Andrew也不见了踪影,Max只有先行离开。2 q0 H+ h$ m0 e3 D
 
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    过场动画中,修道院院长与他的一名手下正在进行交谈,他们要确保Max安然无恙地回去,原来一切都在他们的掌握之中。& U0 B$ _2 R- g' t7 r: E0 \
 
  a: Z7 S7 {8 J1 \8 v    Max
在飞机上给Lara打电话,说起自己弟弟的事情,而Lara的一句回答却让Max犹如晴天霹雳。- _6 P$ @7 d+ Q! J
 
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Act 18:失控

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星期四,下午三点
2 B5 A$ r2 @, X6 Q+ W. [俄罗斯,圣彼得堡,14天后

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    Lara来到姨妈家,与姨妈交谈后翻开Max抽出的最后一张塔罗牌——是死亡还是转机由玩家以前在游戏中的选择决定。
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    Lara
来到圣安娜疗养院,观察车牌号,原来这是Patrov医生的汽车。用铁门旁的对讲机intercom联系值班人员(回答依次用积极,消极,积极的态度)。. Y9 }) G+ h$ y' W# ~& z
 
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    镜头切换到Max那里,在一阵幻觉中(以下有剧透)," K7 r2 m  X. i- p6 G- l

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Max看到了Andrew,原来他是死亡天使幻化成的,自己的弟弟早就已经死了。死亡天使其实就是死神,Max的一切记忆都是他伪造的.
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% ^% P; |5 h& {! c& |' f    Lara
听到了里面的争执,想打开门却打不开,与医生交谈(用积极态度),但是门从里面反锁了。再与医生交谈(用消极态度)医生会给你一把钥匙master keyLara开门还是不行,第三次与医生次交谈(用质问语气),医生跑去叫保安人员。
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    镜头继续切换到Max,死神把所有的缘由全盘托出(以下剧透,慎看):2 O3 X, i" U- @
 
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死神只有在人死亡之前才会出现,以前有一种死亡艺术家,他们死里逃生后把死神的样貌画下来。死神为了消灭证据,利用他的信徒把话偷出来修改后再还回博物馆。Max溺水与Hermitage博物馆密室的地下河,是死神救了他(在另一个结局中,死神还会提到他在图书馆也救了Max一命)。其实这一切都是为了利用Max,利用他把那些画归还给博物馆。
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    Max
想摆脱死神,砸碎镜子,得到镜子碎片,Max想割脉,被死神阻止了。; Q8 D5 b7 o1 [1 l0 m( A6 Z
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    注意到电灯上绑着一条桌腿tableleg,搬动旁边的凳子,站在凳子上取下桌腿。用桌腿撬开铁丝网窗。/ l. C4 [2 Q) i% d; n) @- F7 F1 P
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    最后切换到Lara,拿起消防斧头axe,砸开房门。
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# o( K" n, W, _* G. B    Ending movie
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    最后的话:结局动画取决于玩家在之前的选择。而Max的命运,Lara的前途,和Ostankovic的官途由之前玩家发生的事件来综合决定。
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沙发
发表于 2009-8-5 13:59 | 只看该作者
补充下,找画的不同处找出来的不同多少会影响最后结局,max进入博物馆的密门的时候,是否用石头把门卡住,会影响最后结局
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板凳
 楼主| 发表于 2009-8-5 15:34 | 只看该作者
只有晚上才有时间写攻略,影响结局的地方比较多7 o2 K( J4 y/ @: J

( g! e% \# m7 q4 ^6 f完成了会一一补上
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地板
发表于 2009-8-5 16:30 | 只看该作者
水喔
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5#
发表于 2009-8-5 18:38 | 只看该作者
楼主的显卡是3450的~我才是MX440你比我好很多很多`这游戏我想玩中文的~
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6#
 楼主| 发表于 2009-8-7 23:34 | 只看该作者
终于写完了
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) X( v/ ~: N+ ~* G+ f顶一个
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7#
发表于 2009-8-8 16:23 | 只看该作者
支持一下
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8#
发表于 2009-8-9 11:08 | 只看该作者
谢谢楼主分享,哈哈,我之前看的英文的攻略,还是中文的亲切啊 [s:1]
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9#
发表于 2009-8-9 11:36 | 只看该作者
偶在游侠也看了渔夫的精华~恭喜!
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10#
发表于 2009-8-15 02:22 | 只看该作者
在回到lara姨妈家,刚从punk男和小女孩那回来后,他弟问他咱俩一起干?
0 `9 y+ i  j8 W, B* h我选的approval。。不知道对剧情有没有什么影响?
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