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趁着工作休息开始写AVG游戏

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趁着工作休息开始写AVG游戏

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楼主
发表于 2017-1-1 12:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

趁着工作休息开始写AVG游戏

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沙发
发表于 2017-1-1 19:00 | 只看该作者
风语世界的引擎就满足你的条件
& [+ _6 w4 R' {1 ghttp://www.visionaire-studio.net/
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板凳
 楼主| 发表于 2017-1-1 20:05 | 只看该作者
weiyun 发表于 2017-1-1 19:009 F) ^' F4 G% G, N4 I
风语世界的引擎就满足你的条件
- d$ F4 C. A# g! @9 P: U" K8 j( ahttp://www.visionaire-studio.net/

- y* d8 ^  T' w- D7 }7 n好东西,不过收费呀,我还是自己写吧,而且除了AVG,我也想添加一些其他元素
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地板
 楼主| 发表于 2017-1-1 20:14 | 只看该作者
weiyun 发表于 2017-1-1 19:00
) \$ m0 \. ]# V# E: L& |/ f风语世界的引擎就满足你的条件
- d% u$ P  j/ T. t3 G" xhttp://www.visionaire-studio.net/
* x, G% k5 Q% S- A/ Y/ d/ w% w# U# b
这个引擎名字真是让我无语了,我的开发工具我就准备叫vision studio的,因为几年前听过一张新世纪音乐专辑叫做vision,源自德国中世纪女作曲家宾根的希尔德加德
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5#
发表于 2017-1-1 23:12 | 只看该作者
话说我以前只玩过LUA的太阳神三国杀,这个脚本语言很流行?
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6#
 楼主| 发表于 2017-1-2 11:32 | 只看该作者
zsyc 发表于 2017-1-1 23:12  P5 T8 a4 Y: w2 F& \
话说我以前只玩过LUA的太阳神三国杀,这个脚本语言很流行?
6 p! A) F, ~) _; t. p. J! p, I
嗯,我看了一下2L说的 风语世界 用的 visionaire studio 引擎,它用的也是LUA
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7#
发表于 2017-1-3 14:59 | 只看该作者
wingwzh 发表于 2017-1-2 11:32
) T7 }3 G- y* Z嗯,我看了一下2L说的 风语世界 用的 visionaire studio 引擎,它用的也是LUA

( F( r3 E- {5 g: }( p这个引擎强调不用编程,实际上有很多限制,Deponia的导演评论音轨里就有提到,AVG引擎比较有名的还有Scumm,Grime和Telltale自家的引擎,休闲AVG还有AM的Spark引擎还有更早的Kanji/Popcap/Playfirst Framework之类的,更通用的有Torque(已经开源)和Unity(很多AVG厂商现在都在用)。
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8#
 楼主| 发表于 2017-1-3 16:25 | 只看该作者
weiyun 发表于 2017-1-3 14:59
" x" y; e2 [0 ]  p这个引擎强调不用编程,实际上有很多限制,Deponia的导演评论音轨里就有提到,AVG引擎比较有名的还有Scum ...
9 V' s: c! U  s9 P
如果做商业化独立游戏,我一定会选择unity或其他引擎。
! w; J$ i2 N0 n3 }( U我现在是想做一款完全迎合我需求的工具,应该就是类似visionaire 和 rpgmaker 那样的结合体,
. m2 {5 ^+ Y* Q+ q1 U属于自娱自乐的性质,使用现成的工具,感觉完全没有制作游戏的激情。
6 g( A/ Q4 _) @  f7 h
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9#
 楼主| 发表于 2017-1-3 16:27 | 只看该作者
weiyun 发表于 2017-1-3 14:59
) v* x* v4 k: a& U: W- _4 f$ l2 l这个引擎强调不用编程,实际上有很多限制,Deponia的导演评论音轨里就有提到,AVG引擎比较有名的还有Scum ...
$ Q  ~5 ]+ m, R) l* A9 g5 e
3 u) L2 ]& s/ g1 A4 ]/ p3 ?+ r1 `# e/ A
而且我觉得写一款非商业化的AVG游戏制作工具并非难事,但是论坛好像没人想做着玩意。
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10#
 楼主| 发表于 2017-1-20 14:20 | 只看该作者
{:67_375:}缓慢进展中,主要是QT太长时间没玩了,有点忘记了,D3D简单的底层已经封装好了,现在开始用QT做编辑器,刷地图,主要参考RPG MAKER,而且我发现RPG MAKER 最新版本也是用QT 开发的,但是脚本换成了JS + JSON命令流。传统2D RPG都是上帝视角,缺乏展现力,我准备融合RPG  和 AVG 两种场景模式
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