目前四篇,在1、4、5、23楼
* T: |% C3 v& |( _3 _$ I' O) H
+ S0 j# c1 g2 L: n4 d2 y 这篇长连载转自我自己的blog,当时开始写的时候是心血来潮,但当时由于Flickr相册被GFW阻挡,一气之下没能继续创作。现在发现不把它坚持完成是对不起我自己。所以准备继续开始写,有了论坛里会员们的督促,我相信会比在自己的blog里写完本连载更麻利,更积极。
1 f& L/ ]. `! K2 y# d# k H* i
( M( [1 A% }5 Z3 x( S' @* J5 D- K我blog里本连载称为《AVG启示录》,分为两大部分,第一部分是转自网易游戏频道(现在已经不复存在了)的前责任编辑MetalfacE的《冒险游戏历代记》,转载已经得到他的许可。但那MetalfacE部分已经有人在ChinaAVG转载过了,所以我在这里就从我原创的第二部分《CaesarZX的冒险生涯》开始。除了连载一中少数几张硬件照片和老Windows截图,其余所有截图和照片均系我自己截图和拍摄。$ A% @# m+ u7 b4 I# u1 ^5 g9 i( V
; k$ H$ ~- Q, p1 u* h+ B k我blog里本连载的链接:http://caesarzx.yo2.cn/original_articles/avg_history_index. J& ~ A8 e9 a u
8 s! T. L: E& ?" Z
CaesarZX:! N- Y" N! q1 _6 y: ~+ i+ m
; h3 w D3 E& g% n L2 V* KAdventure Game 冒险游戏(简称AVG)。这是个相当容易被人遗忘的游戏类型。坚强地存在到现在,看似已经到末路的地步了,但依然有不少大小公司在坚持着传统,还力求在传统中找到出路,挽救这个游戏类型。这也是我本人最热爱的游戏类型。
) f* E$ V+ J" b/ b# U, e" d; \% H/ ?' I4 }0 _" s
从这篇开始,AVG启示录进入第二阶段,也就是更漫长的原创阶段。在这部分里,我会尽我所能详细回忆并写出我从第一次摸PC游戏开始,对解谜冒险游戏的逐步了解和理解的过程。现在,本启示录才真正开始。
: v$ P4 }9 D5 Y; _$ E. u$ m) N4 v B' R/ s
转载请标明出处3 y _( d& H, q2 ~0 b9 L6 M- ~" o
$ x) a+ g8 f# o: _6 s
+ a2 q- L2 V6 a$ m: I- g# z* o% X
《CaesarZX的冒险生涯》连载 ' I2 ^. S4 b# J* U8 J Z2 m, R
: {3 Z5 W- O& V# y
序:前奏的前奏 " v; s( i6 I% A: W1 j! f" K
, d4 v1 `' l7 V
1995年是值得永远纪念的一年,那年的3月,我家出现了第一台电脑。我父亲工作的需要托朋友组装了一台奔腾100,内存16M,Quantum(坤腾)1.2G硬盘,Trident 9650(精鹰)显卡,Creative(创新)Sound Blaster 16声霸卡,主板忘记了,Mitsumi(米苏米,又译“美上美”)鼠标键盘(至今还在使用),Philips 104B(飞利浦)14寸显示器,当时最常见的AT机箱,还有最重要的,11.4K的Modem一个,总价一万五。' Q: |3 M/ K! K
3 n$ T9 z0 V3 j& a- b1 e
# P E; c$ i4 ]8 t# I; _9 _' v0 t没能找到9650的图,拿张9750充数 $ a" o6 V/ i" b. @0 C- I v
/ m8 u: W$ S# X9 K
& {* c$ F& n, k. S创新SB16还是有图的 # ~; d' R1 y( q
% M4 U& c6 l0 H4 g- r2 h * p( N* o* |, z1 m) y" [ R: f
这个日本硬盘牌子不复存在 " N+ R# d% n- B# N' [9 g
" h1 d* Q; S* l# C; ~& X3 Y
起初对我来说,这个新奇的玩意儿整个就是一个冒险乐园,还不认识几个英文单词的我在Windows 3.1下体验着从未体验过的感觉:鼠标,键盘,颜色,声音,那一切的感觉告诉我一件事:我开始玩电脑了!6 H" h6 |( V0 U o$ s8 [
0 i1 Q) _1 d5 r1 v1 [& R6 J4 v
1 g& t' D2 {+ m5 {! G英文版看的一头雾水
7 B, r3 D$ O& j! t2 I* S: u" `% Y5 U6 Z/ C" l, T
但是其实,头一年是比较枯燥的,除了傻看着爸爸摆弄那些E-mail(后来从《科幻世界》杂志上知道的这个单词)和一些粗糙的网页(当时根本不知道那是网页)之外,充其量,妈妈会从她朋友那带给我一些有趣小软件比如3D Home(一个模拟建造房屋的软件,两盘三寸软盘),不知谁给我装的“飞碟探秘”之类,我也只是在第一年里靠这些软件熟悉电脑的基本操作,加上后来爸爸的朋友来换装的Windows 3.2(3.2是微软为大陆专门制作的简体中文版)里的“画笔”,进一步掌握了玩游戏所需要的一切操作技巧(是不是很可笑):鼠标移动左右点击和键盘操作。
6 k+ J6 P/ h6 E, R. O7 Y4 r2 g/ O" m8 ]; D* j! |& O* W
. [& S( f8 I1 y: {/ o& _8 [5 H }5 W从3.2开始我才真正用起来 % `5 X2 P- ?) G+ p" O
- O3 m8 D, F2 S; J* i$ k
$ r0 {2 Y+ w( \/ Z5 ^8 Y* _
除了怀念,还是怀念 % Q2 _! w" R& k/ k3 x4 G% N
, ~9 N' t) j& o, s) l& G* ~94年开始迷恋VCD和美国大片,已经很久没有接触游戏机了,最后玩的是SEGA的立体机。接近96年寒假的一天,一个亲戚家小孩到我家来玩电脑,我和他一起用Windows 95的画笔临摹他素描基础透视作业里的一间日本式房间,画着画着他就和我谈起了电脑游戏,我当时根本不知道电脑游戏是什么,他跟我形容得绘声绘色(拼命回想起来,他是在跟我介绍《命令与征服》!我的天。),我却信誓旦旦地跟他说:“电脑是用来工作的,游戏应该去游戏机上玩。”现在想来要是那个小孩现在(他同济计算机系毕业了)还记得我那句话,肯定要嘲笑死我了。5 h( x1 u, H8 F1 h
' O, q" a# ~7 [2 S: F
$ D: h/ [ Z4 q9 b, T! S- I
95原版的启动画面找不到了,此图已经是俗称Windows 97的95第二版了,集成了IE4.0 - f# j% K$ t7 ^; m
! m( x( m% g2 M% w8 D; P: r y
7 E8 h, q+ {( W" |* s, ^) W. }0 }95的伟大界面,还有什么可说的?这个界面一直到现在的Vista都没变
* g3 V7 S( T1 o2 C P& o3 ^, M& V
然而那次谈话让我对电脑游戏开始有了一点朦胧的概念,但感觉还是那么遥远。
& I) P) {- i, r' f, r' D
& H* I/ m/ n: b5 `! w感觉时间在记忆里可以随便加速减速前进倒退,记忆一下子跳跃到了年底。1 [% }' p) J- d$ D' D: G- J* k
2 O) u7 [- K4 w, h- J% s" y, M
一切,都开始于96年12月的一个晚上……
0 f! o7 d0 h- m- d6 v$ \& C$ {, i+ v0 `
待续 |