红楼梦这部奇书改编成游戏,奇人奇事加上神奇的“我”,在你心目中是个什么样子?大家来讨论- Z& {$ d# z W+ q# v
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1.首先我们要讨论一下类型设定
/ i# @0 }% m; j& ? ACT类型:红楼梦完全和动作不沾边* z Q2 Y" N% U# t9 ]4 G
RPG类型:没有打斗的RPG不会好玩
2 m1 u# z9 R1 ]& J SLG类型:同上
" n+ R2 p/ Z6 F- f4 O8 | 养成类:你认为红楼梦的精髓是培养人才吗?
. z; Q. X8 R) j8 C 解谜冒险类:我认为最适合的类型就是这个了,第2点中我来详细阐明) l6 I4 ]+ ~ T
2.大框架确定下来后,要设计模式了( |% K+ G! N8 h2 U+ c% v1 K* o8 y
扮演梦中人:去扮演林黛玉或者贾宝玉这些人,去解谜或者冒险?那是多么的乏味啊?
1 K; K/ k- Y/ I 扮演局外人:这个比较可行,我的思路是扮演一个现代人红迷,梦境中进入亦真亦幻的红楼世界,红楼梦中有很多谜团专家都无法考证,于是主人公去一探究竟(类似寻秦记)。主人公认为红楼梦的结局太过伤感,一心想挽救贾家的败落。于是多线程游戏出现,主人公每做的一件事情对结局都具有很大影响。故事中人物的婚姻,贾家到底是败落了还是完美的改变了历史,都会受到你的影响,你去改变历史吧,比如:努力的让林黛玉嫁给贾宝玉,治好林黛玉的肺病,让大观园不要败落。都可以成为你努力的目标。再比如:当你把一切都完美化没有了败落没有了痛苦,结果发现主人公自己陷入了痛苦,因为最完美的就是不完美,最好的玉就是有一点点瑕疵的玉。太过完美的结局反而不完美了(佛教思想),于是主人公再一次踏上了改变红楼梦中事的征程,预示还有2代* S3 q& w) h# E" c' T
3.开放自由多线程的模式确定下来后就要确定视角了
3 n5 `8 ]* ?- \: t, ]; E* q' P. h 第一人称:类似破箱人或是走出密室类型的,虽然有很强的代入感,但是那点点鼠标太过单调" O; j* k+ _2 R" q9 B. P( r
第三人称:类似侠盗飞车这种式样,更加具有完整的世界感和体现大观园的宏伟,反而有了真正的代入感% A+ N: ~% J8 C9 y
4.画面效果! A. [2 z. @; H0 V" u
我认为这个是最重要的一点之一,画面效果决定着游戏的成败。
+ L, D5 V/ b& x2 @ 我玩过一个网络游戏,好像叫赤壁,亦真亦幻的效果。再加上侠盗4那种光影感。二者融为一体最合适。大家觉得呢欢迎讨论。。。: m/ ~. S3 b |
5.细节设计
# j* g# u. D, @ E 我正在构思中。。。
( @8 k1 u/ ~# O M. }6.编程美工实现阶段1 Q. O/ [$ K/ k- J$ h: ]
请专业程序员和美工补充,我不懂。。。
) D9 M' e6 ~) i7.配乐
# z4 ~' ^! C% K6 l8 _" q 为红楼梦游戏配乐非大师级不能担任 |