红楼梦这部奇书改编成游戏,奇人奇事加上神奇的“我”,在你心目中是个什么样子?大家来讨论
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- T0 y. @: c }, P1.首先我们要讨论一下类型设定
: W8 a) ^' K8 D" g: A ACT类型:红楼梦完全和动作不沾边
) f" b, I; y* F- X6 V$ }6 S+ z RPG类型:没有打斗的RPG不会好玩+ o0 x9 P1 X8 K; x4 l
SLG类型:同上
# K' \4 ^; o8 t3 P" v, G1 x 养成类:你认为红楼梦的精髓是培养人才吗?
6 f+ p* }; C( x" k' d 解谜冒险类:我认为最适合的类型就是这个了,第2点中我来详细阐明
! r& I4 W9 t0 _! }! k. W$ e2.大框架确定下来后,要设计模式了
$ S6 L2 `* w' l3 V3 U- v$ _ 扮演梦中人:去扮演林黛玉或者贾宝玉这些人,去解谜或者冒险?那是多么的乏味啊?; C2 A& P2 q. n2 F" W) B0 c
扮演局外人:这个比较可行,我的思路是扮演一个现代人红迷,梦境中进入亦真亦幻的红楼世界,红楼梦中有很多谜团专家都无法考证,于是主人公去一探究竟(类似寻秦记)。主人公认为红楼梦的结局太过伤感,一心想挽救贾家的败落。于是多线程游戏出现,主人公每做的一件事情对结局都具有很大影响。故事中人物的婚姻,贾家到底是败落了还是完美的改变了历史,都会受到你的影响,你去改变历史吧,比如:努力的让林黛玉嫁给贾宝玉,治好林黛玉的肺病,让大观园不要败落。都可以成为你努力的目标。再比如:当你把一切都完美化没有了败落没有了痛苦,结果发现主人公自己陷入了痛苦,因为最完美的就是不完美,最好的玉就是有一点点瑕疵的玉。太过完美的结局反而不完美了(佛教思想),于是主人公再一次踏上了改变红楼梦中事的征程,预示还有2代2 m* `; G/ f2 B, n2 z; Q( l
3.开放自由多线程的模式确定下来后就要确定视角了. W4 Z; R# r, C) s4 k$ n" U% I
第一人称:类似破箱人或是走出密室类型的,虽然有很强的代入感,但是那点点鼠标太过单调) a# z0 u* ]4 T- I
第三人称:类似侠盗飞车这种式样,更加具有完整的世界感和体现大观园的宏伟,反而有了真正的代入感' E/ x! x4 u0 ^3 G, j& P( P
4.画面效果* i' j! T1 \ D6 o" u( d. v
我认为这个是最重要的一点之一,画面效果决定着游戏的成败。
( X0 P0 v5 \1 K- U& l' |" ]+ J8 y5 g 我玩过一个网络游戏,好像叫赤壁,亦真亦幻的效果。再加上侠盗4那种光影感。二者融为一体最合适。大家觉得呢欢迎讨论。。。
% P) j |- u0 b! c# w5.细节设计. Q% m e% O; W* K/ W# U
我正在构思中。。。; L+ I) o$ b* c1 d' C) m
6.编程美工实现阶段- p6 Q% ~- S8 L2 ~) |- w9 I1 G
请专业程序员和美工补充,我不懂。。。
7 [) f2 C) I. m4 i1 W: F7.配乐
# d- b; n" A. r( T" t 为红楼梦游戏配乐非大师级不能担任 |