红楼梦这部奇书改编成游戏,奇人奇事加上神奇的“我”,在你心目中是个什么样子?大家来讨论/ o) ?% X' o1 s; ?- V
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1.首先我们要讨论一下类型设定' C% D& c3 u: p: o5 J! O
ACT类型:红楼梦完全和动作不沾边2 W: V) r) }& f
RPG类型:没有打斗的RPG不会好玩. n3 p" @7 h, w8 A
SLG类型:同上
. _% T$ u2 i* ^0 h' p 养成类:你认为红楼梦的精髓是培养人才吗?
% C. ]3 o. b/ a/ w% [7 _ ?* A: k 解谜冒险类:我认为最适合的类型就是这个了,第2点中我来详细阐明) E! A6 j: ]* b5 z" L" j5 p- X9 L
2.大框架确定下来后,要设计模式了
5 c6 A- u1 Z2 W( V4 t; F7 s: S 扮演梦中人:去扮演林黛玉或者贾宝玉这些人,去解谜或者冒险?那是多么的乏味啊?! Y: S9 M. y; P$ K9 x
扮演局外人:这个比较可行,我的思路是扮演一个现代人红迷,梦境中进入亦真亦幻的红楼世界,红楼梦中有很多谜团专家都无法考证,于是主人公去一探究竟(类似寻秦记)。主人公认为红楼梦的结局太过伤感,一心想挽救贾家的败落。于是多线程游戏出现,主人公每做的一件事情对结局都具有很大影响。故事中人物的婚姻,贾家到底是败落了还是完美的改变了历史,都会受到你的影响,你去改变历史吧,比如:努力的让林黛玉嫁给贾宝玉,治好林黛玉的肺病,让大观园不要败落。都可以成为你努力的目标。再比如:当你把一切都完美化没有了败落没有了痛苦,结果发现主人公自己陷入了痛苦,因为最完美的就是不完美,最好的玉就是有一点点瑕疵的玉。太过完美的结局反而不完美了(佛教思想),于是主人公再一次踏上了改变红楼梦中事的征程,预示还有2代 u: M; g! W7 C5 |' _
3.开放自由多线程的模式确定下来后就要确定视角了! N; s; O5 V, J6 G
第一人称:类似破箱人或是走出密室类型的,虽然有很强的代入感,但是那点点鼠标太过单调
5 B. ]: o- J9 \0 f 第三人称:类似侠盗飞车这种式样,更加具有完整的世界感和体现大观园的宏伟,反而有了真正的代入感9 A. s$ _' q: T, U& n: B
4.画面效果- V, m) b) A5 q! k9 d1 F) g
我认为这个是最重要的一点之一,画面效果决定着游戏的成败。
6 R: c1 K) Q% A 我玩过一个网络游戏,好像叫赤壁,亦真亦幻的效果。再加上侠盗4那种光影感。二者融为一体最合适。大家觉得呢欢迎讨论。。。' M- p* w6 O5 f% o) z" X
5.细节设计
( H( ]0 D; z5 p& K! y$ ~ f 我正在构思中。。。
* y* j3 Y1 J& i2 _' v; }6.编程美工实现阶段
7 ]" g+ d% E! S 请专业程序员和美工补充,我不懂。。。, p7 B2 \" [ w) U, T
7.配乐$ _6 a s; J6 Y4 D' C) ~7 o
为红楼梦游戏配乐非大师级不能担任 |