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<印地狗·波菲西>的试玩版的攻略及感想

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楼主: silverblue
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<印地狗·波菲西>的试玩版的攻略及感想

21#
发表于 2005-8-30 14:57 | 只看该作者
下面是引用柠檬2099于2005-08-29 08:49发表的:, W0 ]4 x0 H$ c- P7 m" m
剧情小说好啊* e$ R8 }! Q% S
.......

) B. ?* z$ M  ]4 E: v) ^4 c' k感动中~~ [s:5]
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22#
发表于 2005-8-31 03:16 | 只看该作者
下面是引用silverblue于2005-08-29 01:18发表的:
" {) ]( T% d" K% R不过, 我想可以开一个帖子把各人玩过的线路图都集中起来, 慢慢成为一份multi-writer的攻略啊. 这游戏单靠一个人不太可能把所有的线路都找出来的吧....
( A7 h6 N# ?/ z
我喜欢看这样风格的功略,简单明了容易懂:)估计这个游戏如果大热的话,在欧美肯定有人做这样的事,就是搞出所有的分支剧情!!在中国我就觉得就很难有这样的玩家啦,通常玩过就拉倒了。没钱赚又费劲的事情少玩家问津啦。
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23#
发表于 2005-8-31 03:24 | 只看该作者
下面是引用柠檬2099于2005-08-29 08:49发表的:) x. G; N  q; X5 G3 P* t3 m$ x4 I& h
6 k8 c. V( c' d; b$ S$ Y
剧情小说好啊.......

2 R  J" g! v$ q" {9 r( K呵呵,这个游戏包包要写剧情功略肯定阴郁的很 [s:2] ,不过还是支持一下 [s:4]
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24#
发表于 2005-9-5 21:03 | 只看该作者
非常帅的游戏 艺术效果也完美5 E6 C" M$ f* \4 m% @, F( z
8 ^6 j* v3 z& N. s5 D& n* |
3D引擎效率不错 在我的9550上可以1024*768 4xFSAA 16xAF 开全部特效流畅运行1 F  A& s3 ?! [5 }5 G/ `
. G, o, `- Q  ]5 _& q
略微紧张刺激点 对于习惯传统AVG节奏 无时间概念的玩家(比如我) 会觉得玩起来有点累1 E! F3 E% _9 m9 p/ @

. n: W2 X+ ]. H0 G" n8 `: [再就是……分支多得吓人了……
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25#
发表于 2005-9-6 00:00 | 只看该作者
下面是引用eio于2005-09-05 21:03发表的:" Z/ ?5 ^  ^1 t) M; _
再就是……分支多得吓人了……
2 \/ h4 f! O" o/ N
这就是这款游戏精彩的地方~
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26#
发表于 2006-7-9 20:24 | 只看该作者
好像感觉蛮麻烦的俄
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