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Sanitarium——从入门到精通

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Sanitarium——从入门到精通

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楼主
发表于 2009-8-12 20:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

Sanitarium——从入门到精通

用这个邪恶的标题把大家骗进来。哈哈。
/ z1 r. r5 I, L我刚通关一遍,原谅我的英文水平,有剧情理解不对的地方还请指正。
# R& d6 ]6 R# B7 }谈谈我对这个游戏的理解。
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) B3 [+ L& l' r4 U- \8 E这个游戏在讲什么?一个人拯救世界。
' R! C; _: F5 z' `& V2 \8 m) D3 S. P6 IMax打倒Morgan,Max杀了mother,小女孩杀了大章鱼,独眼怪杀了背叛者,圣斗士(-_-)拯救信徒。
6 X: T6 S$ O1 s* C前两个故事好像都和Sarah相关。
8 M- R, m. A$ `3 X$ G! f6 K$ b后两个故事都涉及到doc. Morgan的背叛。
0 F* f% ?, {. L3 N- G. P! A独眼怪是一个英雄,和Max一样失忆了,杀了种族的背叛者。圣斗士也是一个英雄,杀了本来是是人民尊敬的,后来堕落的神。
. D+ |5 ^, Y- `1 m6 l反正当然都是和现实的Max相联系的。& F( o( v9 l9 s) `' X4 d. [

% p! ^5 v/ z; g. B但是游戏开始说的是Max的妹妹,十分感人,十分纠结,但是后面两个故事突然联系有些强硬了。独眼怪是Max看的一本漫画,阿兹台克有啥联系。。。。Max好像去过南美洲旅游?还是科研什么。
3 B4 s. ~1 f% w2 h$ b* X. d说实话自从独眼怪开始我就疲惫了,解谜也没那么认真了,有些地方就看攻略了。
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: O: w# F6 L* `( S这个游戏有没有精神分析的含义?梦的解析?我觉得答案是肯定的,但是并不是那么强烈。从结尾Morgan’s game 里的黑Max就可以看出游戏有着新精神分析的意思,但是前面那些梦里有多少佛洛依德精神分析的含义,我就不知道了(21世纪了,不要再探讨这个了)。: O0 ]2 j1 W9 S. D7 H; Z3 K5 \

. y0 k8 g' [# l; }& L4 X这游戏有多少哲学含义?估计没有,看到论坛有朋友和异域相比了,我觉得没有异域里那么多哲学含义。
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2 F5 e8 x# i2 m那就开始一幕一幕说吧。! P0 E6 V' W( Q( q  O
第一幕,关Max的牢房。这一幕还是有的可说的。。。。我也就能说个这。
- U, O; A8 F8 V3 _不知道大家有没有注意到牢房的结构,中间是一根圆柱,控制房,周围一圈圆圈是牢房。
5 C! |4 g; Z4 ^, u这种监狱结构,在米歇尔•福柯(1926~1984)的《规训与惩罚》这本书里提到过,是英国法学家边沁提出的。一种监狱,疯人院的用于控制,监视犯人,病人的结构。
. _9 }( _; q( f& I中间的圆柱有一个聚光灯,是守卫所在,可以随时照射到四周圆圈的任何一个牢房,可以随时知道牢房里的犯人在做什么。
# u+ W! x0 [7 U0 G* y! b$ }- b! Q这本书于1975年出版,不知道英文版什么时候出版的,而游戏是1998年出版,这一点设定也就凑合吧。
9 y4 q5 g  Q6 g* ?# w; B
& q6 E# b5 E, }  i4 J我很喜欢开始那个脑袋不停撞墙的男人。。。额。。。
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; N4 Q% V' K" _0 L* ^/ [6 E第二幕,mother。6 |4 K4 c+ u  m1 t) C3 y
让我想起了星际迷航:初代,里面有一集是一个小孩村。。。。
* q( X3 x) ~# j4 }这一关让我想起寂静岭。8 {, N- T; [+ c( g$ B
这一关最后那里ARPG,很爽,恨不得再给屏幕底下加一个蓝球,一个红球。后面小女孩砍章鱼也不错。考证了一下。Diablo1 发行于1997年,比这个游戏早一年。是不是学它的,不知道。
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+ M. Z2 H  _* U# u这一关让我想起了JOJO的奇妙冒险里一个人的一句话:渴望像植物一样的生活。7 |2 _: r  u$ D) g' t1 O2 n$ y

1 ?- ]& \& |/ P/ m4 W& T- b) L这一关剧情算是一个道德选择吧。那些大人们生活腐化,mother想要拯救,拯救的途径也不怎么对,企图让他们像植物一样生活,到底哪个更好?如果没有Max呢?你会选择哪一个?* e7 X  b% H" g' m7 |( e
Max最后杀了mother真的就好了么?那些小孩会恢复么?(虽然游戏说全恢复了。)3 C/ n- d( R; o+ S5 q( u3 R
4 D) b0 K9 e, s  P& F
然后回到疯人院,好像没啥说的?比较搞笑。我还以为四张碟都放一遍和每个病人都说一遍话会帮Morgan完成实验。。。额。。+ o# [1 g4 C  t, v2 e$ Z" k
' y5 o9 C, j1 b: `
第三幕 马戏团。5 D$ Z, u5 x2 U+ B" P$ l
说实话来到那个被水包围的大房子是Max家时还是比较惊讶。
9 @/ G9 m; x& B* n$ f& I这里我觉得应该说,Sarah的死并不是Max的错?因为那个录像里Sarah说的很清楚,这里是她的秘密,让他爸爸不要告诉Max。Max既然都不知道那个屋顶,怎么拿那个娃娃?% v5 ^$ }6 M# m- P1 B9 B
可能是Max自己长大了看了父亲的那盘录像带?
# }" ]- h& T! X; w我觉得这个场景还是比较好玩的。
7 E9 @; H# [9 R  D( }没了,继续。
& D6 E; o2 Z& h3 ?4 p
0 z5 E5 p/ @% d2 [* W( m然后回到实验室。% M6 f' R- U' m
这里doc Morgan 很诡异。4 M# o% b) k/ [" k
可以猜测一下他的专业。
6 ?5 a: M( I1 [/ L0 M0 ^精神病医生,病毒学家(DNAV?是病毒吧?还是一个精神病?从Max和doc在弄DNA看可能是病毒吧?),分子生物学家,解剖学家,药学家?生物化学家?反正无敌了。) u" z6 l! a) r! C8 L3 d2 [7 Y
, m1 G, y5 n6 M% u1 [/ H/ C$ V! }
第四幕,独眼怪。
2 a' D2 q8 h. p8 \7 _4 w7 A让我想起了星际虫族,查了一下,星际争霸发行于1998年3月31日。疯人院准确是98年4月30日发行,这两个互相模仿可能么?不知道。' p- n9 |9 L; z, @+ E) \
在hive三层,那两块屏幕是。。。。希特勒么?我觉得像,好像那个叛徒像希特勒在演讲一样。。。。- l% S1 G; {/ u6 b% Y$ x

8 l! m8 C- z8 y" c  m8 o& m) a回到疯人院,然后阿兹台克,我打到阿兹台克已经十分不想打了。Maze里,大感这种走路操作方式很恶心。' G5 l- z& Y2 x+ i; z
阿兹台克场景,好吧,我想起了AVP,想起了WOW的祖尔法拉克。6 b1 G+ D; I# D( W2 k/ f1 Q8 K$ K
然后最后还整个天使呼应一下开头。
, V" B0 v0 J- \+ |& W+ T最后可以说这三个人物互相转换过关是个亮点,如果没有这一段剧情,那个独眼怪和阿兹台克战士好像很,。。。牵强?。。。。有了这个综合,感觉还好。- K7 r6 V+ ~% j/ J9 P0 Q+ \
结束。
7 K# j9 H, x" O. \/ H5 U5 v. E& a
" q. p8 x, n3 A6 y% Q最后再说一下,游戏里很多次提到了孩子。0 N# R& F# k) e, a, `( x+ u
一次是mother,一次是Morgan说youth is the key to salvation,后面独眼怪也有孩子。
3 V8 @( K9 u- N  H一次是想要把孩子改变成没有感情的植物。
& x& J8 F# S& y+ q/ O4 e一次Morgan想得到解药利用孩子。
& u; J( c0 u3 ^* c8 r第三次也是利用孩子,并且想要控制别人,蜂群,希特勒式的演讲,都是群体的盲目顺从。2 C1 L) e+ e5 a, x
还有DNAV这种病毒好像也对孩子很猛?Sarah是死于DNAV么?所以Max才研究这个么?那么Max为什么没有感染这种病毒?作为一家人,难道伟大的Max从自己血清中分离出了抗体。YY了。6 `2 l* B' v- i2 d2 Z
1 r8 p: U7 q; h8 T) A3 h
可以说,游戏运用了大量象征手法,这在1998年应该不算新潮。我觉得象征和隐喻手法主要是被美国后现代主义文学运用的,在70年代,80年代已经是高潮了。游戏的许多闪回,象征,隐喻的运用,也不能说是很惊世骇俗了。。。。
! [# z( h9 W' S5 c* P% `个人认为游戏里剧情设置还是很多矛盾,不全面的地方。4 h9 B5 B' u4 B  g

; V9 [3 r" p0 ]$ m总的来说游戏气氛很好,还有很多可以挖掘的地方,我这种只玩过一遍的人就不在这里说了。( W! ^' F1 w# l- j$ ]" I  C

2 L" k9 Z+ @3 j; P0 I后话,查了一下。
4 j; v' X6 ^1 [) G% T1 m+ x. ZASC Games 曾经发行的是GTA初代。。晕倒。。。。
' S- ^3 h' i6 _$ A+ kDream forge,就叫梦工厂吧。可能找到的不是做疯人院这个,咋好像是卖模型的。。。。
4 o: M/ }/ [% F0 S! y看了维基百科上的介绍,大家有兴趣去看吧。http://en.wikipedia.org/wiki/Sanitarium_(video_game)
! j; ]& M4 j  \: l一个说的开发者的名字写在游戏里墓碑上。一个说的游戏里有三个herring。。。。查了才知道是鲱鱼,三个红色的鲱鱼。
, ?% I9 D( M0 L  V' q9 {3 P8 B1 x0 O( w
谢谢阅读,见笑了。
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沙发
 楼主| 发表于 2009-8-12 20:24 | 只看该作者
谢谢XYZ~~~这样我是不是就可以用FTP了~~~~9 z/ i, J  B" {( A
自己占个沙发,那我能不能做个广告。。inininin4444.blogbus.com 有兴趣的来看看啊,我的小说。
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板凳
发表于 2009-8-12 20:25 | 只看该作者
我觉得游戏的绝大部分剧情都是主角yy出来的,有否隐喻现实中的morgan?无法肯定,根据游戏给出的现实世界过场中,morgan干的唯一一件“坏事”就是试图把主角杀掉。活体解剖,婴儿实验,虫族统帅,复活邪神等等。。。都只是主角的臆想
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另外,“再见妹妹,轰杀虫虫,远古勇士”这三个主题,一个比一个扯得远,如果按相反的章节顺序放入游戏,感染效果应该会好很多。
( z" l- `! h. f; s4 _  m/ ?
; p; W* }  A$ W* c9 q, E& Q: e最后,sarah并非死于dhav,主角的研究可能出于一种“拯救所有儿童”的怨念
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地板
发表于 2009-8-12 21:15 | 只看该作者
其实游戏的剧情并没有大家想象得那么复杂。。。
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5#
发表于 2009-8-12 21:15 | 只看该作者
看了楼主的博客,看来楼主是JOJO迷啊。
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6#
 楼主| 发表于 2009-8-12 22:20 | 只看该作者
哈哈,也不算特别迷吧。。~。比较喜爱。~
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7#
发表于 2009-10-12 15:43 | 只看该作者
我也感觉剧情没啥啊。。主要是比较诡异,场景结构比较诡异如此而已。。
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8#
发表于 2009-10-15 23:29 | 只看该作者
好像楼主很在乎“抄袭”这种概念。其实没什么
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9#
发表于 2009-10-19 16:47 | 只看该作者
写得不错,谢谢分享 [s:4]
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10#
发表于 2009-11-11 14:45 | 只看该作者
分析的非常不错  特别是文中提到的用来对比的游戏  当年都是最爱
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