目前四篇,在1、4、5、23楼
/ `. |- L" H8 w1 s+ f- M
. O% x+ m; V( P! c- b9 Y: q& p 这篇长连载转自我自己的blog,当时开始写的时候是心血来潮,但当时由于Flickr相册被GFW阻挡,一气之下没能继续创作。现在发现不把它坚持完成是对不起我自己。所以准备继续开始写,有了论坛里会员们的督促,我相信会比在自己的blog里写完本连载更麻利,更积极。
9 P3 W" ^) P3 o3 s% s
. d* T5 Q8 u. g( i我blog里本连载称为《AVG启示录》,分为两大部分,第一部分是转自网易游戏频道(现在已经不复存在了)的前责任编辑MetalfacE的《冒险游戏历代记》,转载已经得到他的许可。但那MetalfacE部分已经有人在ChinaAVG转载过了,所以我在这里就从我原创的第二部分《CaesarZX的冒险生涯》开始。除了连载一中少数几张硬件照片和老Windows截图,其余所有截图和照片均系我自己截图和拍摄。
8 [& t4 M; T4 P. f' n. E, @
" R! I ~( x- ~) ?( ]' }+ P" V8 s我blog里本连载的链接:http://caesarzx.yo2.cn/original_articles/avg_history_index& U2 b+ Q$ r l4 N3 }7 b
& m# ^4 c- }5 C- h
CaesarZX:
& |2 x' M% }+ V. N' ^. w5 w% b' Q8 C. O7 d+ V5 V" F8 }% V9 l0 M& I
Adventure Game 冒险游戏(简称AVG)。这是个相当容易被人遗忘的游戏类型。坚强地存在到现在,看似已经到末路的地步了,但依然有不少大小公司在坚持着传统,还力求在传统中找到出路,挽救这个游戏类型。这也是我本人最热爱的游戏类型。
5 i, G* X* A9 ]; f$ L- W
) ~- ~* Q' b) ?# M" z8 S$ k从这篇开始,AVG启示录进入第二阶段,也就是更漫长的原创阶段。在这部分里,我会尽我所能详细回忆并写出我从第一次摸PC游戏开始,对解谜冒险游戏的逐步了解和理解的过程。现在,本启示录才真正开始。
& l ~+ X- {' ?; v3 P9 j3 j+ P$ {5 K8 H/ m- {' O- e6 E
转载请标明出处# j% N% C. ~$ t) ~# d0 s
- e* [. l, _$ b# p; d8 v( s ( `% M$ U$ H9 ]4 {; x, _, ^3 f
% V) X: f# s/ q0 Q3 Q; x
《CaesarZX的冒险生涯》连载
6 Y6 Y; d8 h$ T( I' i" h$ y0 z% j1 ^4 C- n0 ]
序:前奏的前奏 9 u' g, i! F; ^
0 H* A4 ^- z' K4 P1995年是值得永远纪念的一年,那年的3月,我家出现了第一台电脑。我父亲工作的需要托朋友组装了一台奔腾100,内存16M,Quantum(坤腾)1.2G硬盘,Trident 9650(精鹰)显卡,Creative(创新)Sound Blaster 16声霸卡,主板忘记了,Mitsumi(米苏米,又译“美上美”)鼠标键盘(至今还在使用),Philips 104B(飞利浦)14寸显示器,当时最常见的AT机箱,还有最重要的,11.4K的Modem一个,总价一万五。! W9 \7 }7 x6 l
- H; N* E# [: Z, Y! ~4 } f
& I" A4 Q, H4 L1 J+ ^. @
没能找到9650的图,拿张9750充数
* F: ]& f4 h; q0 T x1 w4 M1 H
8 t5 Y+ i+ T# f* j. S创新SB16还是有图的 / K0 t5 P5 E5 O. d; a
0 w, |4 F \# x( A
( g3 b. F- a7 R/ `这个日本硬盘牌子不复存在 : r' Q" f; \) t" D% X8 E" ^2 ^
7 g# T9 L1 w7 j7 B) @起初对我来说,这个新奇的玩意儿整个就是一个冒险乐园,还不认识几个英文单词的我在Windows 3.1下体验着从未体验过的感觉:鼠标,键盘,颜色,声音,那一切的感觉告诉我一件事:我开始玩电脑了!
* f6 v3 @/ n6 y, L+ z0 _4 ?5 t
' H" e1 Y3 O3 f n0 x7 H' u6 Y 5 v! Y5 z9 b! A4 K$ K1 v9 l
英文版看的一头雾水 ; L B* A2 Y0 j' _3 D
4 q% s* g* z: c- U$ x! G5 O但是其实,头一年是比较枯燥的,除了傻看着爸爸摆弄那些E-mail(后来从《科幻世界》杂志上知道的这个单词)和一些粗糙的网页(当时根本不知道那是网页)之外,充其量,妈妈会从她朋友那带给我一些有趣小软件比如3D Home(一个模拟建造房屋的软件,两盘三寸软盘),不知谁给我装的“飞碟探秘”之类,我也只是在第一年里靠这些软件熟悉电脑的基本操作,加上后来爸爸的朋友来换装的Windows 3.2(3.2是微软为大陆专门制作的简体中文版)里的“画笔”,进一步掌握了玩游戏所需要的一切操作技巧(是不是很可笑):鼠标移动左右点击和键盘操作。, b- ~$ `; w5 p
4 u9 D( g! }+ \ ~
# u( b/ j7 ^% B
从3.2开始我才真正用起来 2 B8 i7 [% q6 F5 F) P; V8 B) i
5 ], a( p* A+ D. Q8 L+ y7 [ . R; X) {* v& c% _( V5 Q6 n
除了怀念,还是怀念
/ G- E" e' E6 ] U* u5 w3 I( D& R' |
94年开始迷恋VCD和美国大片,已经很久没有接触游戏机了,最后玩的是SEGA的立体机。接近96年寒假的一天,一个亲戚家小孩到我家来玩电脑,我和他一起用Windows 95的画笔临摹他素描基础透视作业里的一间日本式房间,画着画着他就和我谈起了电脑游戏,我当时根本不知道电脑游戏是什么,他跟我形容得绘声绘色(拼命回想起来,他是在跟我介绍《命令与征服》!我的天。),我却信誓旦旦地跟他说:“电脑是用来工作的,游戏应该去游戏机上玩。”现在想来要是那个小孩现在(他同济计算机系毕业了)还记得我那句话,肯定要嘲笑死我了。
5 f c9 V1 O3 X8 Z' o7 z, J
: w& o5 g/ Y5 }5 G 4 w% m2 ?$ F0 f
95原版的启动画面找不到了,此图已经是俗称Windows 97的95第二版了,集成了IE4.0 1 U+ }5 y# `" k7 |8 }
* ?' K! U" b2 x" E9 T0 }: D3 m0 a - x# j2 l7 ~, p( K4 @
95的伟大界面,还有什么可说的?这个界面一直到现在的Vista都没变
M- V7 r" x1 n4 z
1 _4 D' C. E3 ]; F. G然而那次谈话让我对电脑游戏开始有了一点朦胧的概念,但感觉还是那么遥远。
" i, Q) F; @$ D5 R/ L* M& b- H$ x5 ~# S& l) _0 d* d( W$ ?
感觉时间在记忆里可以随便加速减速前进倒退,记忆一下子跳跃到了年底。
; w9 C7 F' X$ t+ f4 F7 t1 R, Y8 Z( Q) N4 P
一切,都开始于96年12月的一个晚上……0 y! F5 B2 H7 D2 S% X% H j
7 t$ t, y7 n% l/ Q1 d# G
待续 |