由于没有玩过BS1/2, 所以对断剑系列的感觉不深, 所有印象到来自BS3, 画面风格和故事都似乎并不是我太喜欢的类型.% q8 E6 j' o9 U7 [ C
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我以前喜欢<丁丁历险记>, 断剑系列的灵感也是来源于<丁丁历险记>(George自己也老是说临死前要把<丁丁历险记>送给Nico)---但是玩过3之后总觉得和那时候的丁丁还是不在同一个层次(就象Ankh模仿卢卡斯的AVG, 引擎是很漂亮, 但是内涵仍欠火候), 也可能是先入为主的印象吧, 我这人总是偏向于印象派和体验主义和怀旧保守思想, 很多情况下都那两个有联系的一新一旧作品, 用来作一些表面的肤浅对照而已, 而且不能脱离主观感觉的干扰, 自己认为最好的就是最好的, In The Good Old Days. 除非是一种全新的体验啦呵呵.
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又想了想, George 和 Nico 这对冒险中酝酿着说不出但又抛不去的默契和感情的错命鸳鸯, 怎么看都很想<跳跃大搜查线>中的刑警 青岛俊作(织田裕二 扮演) 和 恩田堇 (深津绘里 扮演), 两个人, 每个人都要流过一次血, 每个人都要试过一次把对方从死亡线上拉回来, 可能这样最终才擦出爱火花.) G$ }. l" X5 Z
. B0 g+ S( s% g8 [5 L; P这种患难爱情的模式对话, 一般可以是这样的:
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女: 经历过这么多... 我终于才发现... 我一直爱的.... 其实是....( T( G e x: {- J- o- Z# ?9 d
男: .......2 x1 q. |9 a; I2 x( L& G, W
女: 我的冒险生活 / 我的工作.....$ m. Q" [# w" `2 y, a! G6 N' l
男: 哦.....原来.....: l8 k! f7 i' ]" l
女: 不过还是谢谢你.... 我从来....从来没有....被男人抱过.... 这么紧的抱过.....6 I% a) @, z( ~" c5 Y, d8 u
男: 嗯.....其实.... 其实我只是想......压紧你的伤口....让你不会失血过多.....; N; r* c% g3 u4 M1 i9 F
女: ......
7 k7 O6 v* L3 Q6 Z男: ......是真的啊.....& ]. ^2 Q I1 R" |8 v
女: 你知道....你知道如果我能活下来, 我....我第一件事是想....想干什么吗....?
. e4 u$ E, @2 s8 B5 K, d( a男: ......?: C1 y4 d U8 m" o" E
女: 我能站起来之后, 第一件事一定是揣你一脚......
& S3 S/ C- A' n' Z8 h男: ......
* g/ F% Y8 G9 F r7 o1 r1 h6 o女: ......
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(两人含泪对视微笑着, 然后Ending) |