由于没有玩过BS1/2, 所以对断剑系列的感觉不深, 所有印象到来自BS3, 画面风格和故事都似乎并不是我太喜欢的类型./ i6 b9 y: C" s% ?2 F
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我以前喜欢<丁丁历险记>, 断剑系列的灵感也是来源于<丁丁历险记>(George自己也老是说临死前要把<丁丁历险记>送给Nico)---但是玩过3之后总觉得和那时候的丁丁还是不在同一个层次(就象Ankh模仿卢卡斯的AVG, 引擎是很漂亮, 但是内涵仍欠火候), 也可能是先入为主的印象吧, 我这人总是偏向于印象派和体验主义和怀旧保守思想, 很多情况下都那两个有联系的一新一旧作品, 用来作一些表面的肤浅对照而已, 而且不能脱离主观感觉的干扰, 自己认为最好的就是最好的, In The Good Old Days. 除非是一种全新的体验啦呵呵.$ N0 }5 N# F: W+ Z* ]
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又想了想, George 和 Nico 这对冒险中酝酿着说不出但又抛不去的默契和感情的错命鸳鸯, 怎么看都很想<跳跃大搜查线>中的刑警 青岛俊作(织田裕二 扮演) 和 恩田堇 (深津绘里 扮演), 两个人, 每个人都要流过一次血, 每个人都要试过一次把对方从死亡线上拉回来, 可能这样最终才擦出爱火花.
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3 U9 k d# _; d) K这种患难爱情的模式对话, 一般可以是这样的:
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& h7 K( z" x$ ~6 S L- k女: 经历过这么多... 我终于才发现... 我一直爱的.... 其实是....
# t6 f X; {9 L. k5 ~) J) l; a( p男: .......
# g0 K! B$ F& O1 L1 k1 S- g! t" |女: 我的冒险生活 / 我的工作.....
/ ?+ R' b) T& {9 }* B @男: 哦.....原来.....* |: {% G) o/ E& [* |
女: 不过还是谢谢你.... 我从来....从来没有....被男人抱过.... 这么紧的抱过.....3 A! E+ B' e7 d% h# [8 m, M: x" w
男: 嗯.....其实.... 其实我只是想......压紧你的伤口....让你不会失血过多.....9 w! t' H, r7 M& K. e% q% j" j" G
女: ......
0 |3 `3 s t8 Q男: ......是真的啊.....
1 J2 j/ ~0 t$ S女: 你知道....你知道如果我能活下来, 我....我第一件事是想....想干什么吗....?0 @( l6 u; u; c4 Q
男: ......?2 ?3 h H' m8 D8 k. _8 J% A* M
女: 我能站起来之后, 第一件事一定是揣你一脚......8 T3 Q6 G8 R9 A1 t" @2 c0 X
男: ......0 ]/ u$ R) W/ }( |
女: ....../ E1 d2 c* `8 B5 c( O
; ~, \8 m p0 g& m% i/ U2 n1 p1 F' v(两人含泪对视微笑着, 然后Ending) |