由于没有玩过BS1/2, 所以对断剑系列的感觉不深, 所有印象到来自BS3, 画面风格和故事都似乎并不是我太喜欢的类型.3 R' q' i( x1 }3 G) Z9 o9 P$ x
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我以前喜欢<丁丁历险记>, 断剑系列的灵感也是来源于<丁丁历险记>(George自己也老是说临死前要把<丁丁历险记>送给Nico)---但是玩过3之后总觉得和那时候的丁丁还是不在同一个层次(就象Ankh模仿卢卡斯的AVG, 引擎是很漂亮, 但是内涵仍欠火候), 也可能是先入为主的印象吧, 我这人总是偏向于印象派和体验主义和怀旧保守思想, 很多情况下都那两个有联系的一新一旧作品, 用来作一些表面的肤浅对照而已, 而且不能脱离主观感觉的干扰, 自己认为最好的就是最好的, In The Good Old Days. 除非是一种全新的体验啦呵呵.
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又想了想, George 和 Nico 这对冒险中酝酿着说不出但又抛不去的默契和感情的错命鸳鸯, 怎么看都很想<跳跃大搜查线>中的刑警 青岛俊作(织田裕二 扮演) 和 恩田堇 (深津绘里 扮演), 两个人, 每个人都要流过一次血, 每个人都要试过一次把对方从死亡线上拉回来, 可能这样最终才擦出爱火花., d6 z7 ^6 a; Z6 C
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这种患难爱情的模式对话, 一般可以是这样的:
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; S( {& X9 U: }6 s% L% e女: 经历过这么多... 我终于才发现... 我一直爱的.... 其实是....' h3 {+ f# u' N6 k- V5 G
男: .......
9 g$ \# a/ J: w- v3 ~9 _女: 我的冒险生活 / 我的工作.....
2 _6 a# L. q3 Q* B! q( n2 ^男: 哦.....原来.....
1 o' m9 o# Y) D: c) Y0 s0 [女: 不过还是谢谢你.... 我从来....从来没有....被男人抱过.... 这么紧的抱过.....
- \) A, I+ o( t. `1 S, N男: 嗯.....其实.... 其实我只是想......压紧你的伤口....让你不会失血过多.....0 C% _- l/ K9 }4 @) X9 h# q
女: ......
7 R) H. H: x; H0 d/ l) `男: ......是真的啊.....
, Z* \# P/ ]' w# g" d* S女: 你知道....你知道如果我能活下来, 我....我第一件事是想....想干什么吗....?
. p. u# p# e( ]2 H$ X. W: Z( O男: ......?
, W* f+ V4 m- b4 r6 i, @女: 我能站起来之后, 第一件事一定是揣你一脚......$ O- z2 h7 c) x2 K
男: ......) e5 y% O; ~: O/ w( A
女: ......
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(两人含泪对视微笑着, 然后Ending) |