本帖最后由 batemon 于 2011-8-25 05:20 编辑 " P8 R# ~. M6 r. B
7 p/ U$ b; c0 k* A" E: a
5 r' \* \, L3 W& p( Q9 T8 ~ 这是一款很特殊的AVG,说它特殊,是因为它具有积极的环保教育意义。也许你会猜,游戏过程是不是去公园捡垃圾?抑或是扛着铁铲在贫瘠的土壤上植树造林?呵呵,都不是。事实上,这款游戏讲述了一个非常曲折的科幻故事——数百年后,由于气候灾害,人类面临灭绝,幸存的人类穿越时空,企图回到过去阻止悲剧发生。游戏有着非常出人意料的结局,并由结局引出了“温水煮青蛙”(引自纪录片《不可忽视的真相》)这一核心观点,发人深省。没有枯燥的说教,没有强制性的灌输,只有饱满的人物与剧情,却同样或者更为有效地传达了环保的理念,是这款游戏最为成功的地方。$ K4 J& D( j: `( }
3 _0 j8 j2 C' Y9 A- a+ Q- `
作为传统第三人称点击式AVG,这款游戏提供了方便的热点提示,非常容易上手。迷题难度适中,3分钟没解决谜题竟然可以直接跳过!来自德国汉堡的这帮游戏制作者,大部分是狂热的2D控。因此所有游戏场景均为2D手绘,并采用多图层不同速运动的方式模拟出2D景深效果,场景既精美又不乏真实感。然而,这帮2D控执意要完全手绘人物的动作和表情,竟然舍弃目前流行的,也是代价更低的实时渲染技术(Real Time Rendered),导致人物动作帧数较少,动作不够流畅——当然这只是笔者个人感受,如果您也是手绘控自然可以忽略这个小“缺点”。
4 _' X& a5 T! z9 N' c; `8 m
* V: Y: Z. L. W6 ]+ t7 t* ^总评 7.8(我意已决,但虚心接受任何批评). S" V) K: _' `$ j$ ]' M
. c# J: E+ t$ o. _游戏性 7.5
# i7 u- t7 Z: P' a" S) l' }' R尚可,传统第三人称点击式AVG,与物品的互动非常丰富;小游戏设计得还不错,谜题服务于剧情,推动剧情发展;
4 S$ F! l! ~% t$ b. M1 x6 \ \5 Y. M! _ ` ^
上手精通 7.0
; K! n0 Y9 r6 G! J很容易上手,有方便的热点提示,谜题难度适中,并且谜题3分钟没解决即可跳过;随着游戏进程谜题稍微有些变难,但不明显,没什么精通可言;
( g8 \/ S$ U2 j- I0 a, L. {" M6 Y+ R1 m7 Q g0 e
画面 7.5 Q; J+ n/ R# B4 x7 L& g
手绘2D,较为精美,用多层图层的方式实现了2D画面的景深效果,缺点是分辨率太低且不可调(固定1024×768);人物动作帧数很少,动作不够流畅;过场动画用类似漫画的方式来表达,可视为偷工减料,但是整体感觉还不错,剧情也呈现得很清楚;2 Y8 X* r7 d" {6 G6 X" E% o/ S
! R O/ g2 Y0 O/ W& Z2 D }$ Q音效 8.9
+ E' H, ]" \5 B- F1 V: eBGM丰富,与氛围的契合度高;在德国获过游戏配乐奖项;7 i* P9 L" L2 I& q; ~9 u' X
, P5 L4 m- N/ K3 i4 B4 @8 l5 N# b创新 8.5 3 Y4 Y5 [7 p- A2 l* W
与传统AVG相比,在游戏方式方面无明显创新内容;但是游戏题材新颖,用精彩的故事来渗透环保的理念,而非一味说教,具有积极教育意义;糅合时空穿梭等新颖题材,并巧妙规避了一些时空悖论。
9 n7 g& [* a9 P9 j. S6 I4 S' N( d* |; H; d# E- ^
剧情 8.0
; H' j7 L6 i# y. A8 b% i4 u0 u情节曲折,人物个性丰满;结局出人意料。
4 X8 n1 \' S; T2 `7 q5 ^ |