目前四篇,在1、4、5、23楼
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2 s& o( \% L1 L4 \, o 这篇长连载转自我自己的blog,当时开始写的时候是心血来潮,但当时由于Flickr相册被GFW阻挡,一气之下没能继续创作。现在发现不把它坚持完成是对不起我自己。所以准备继续开始写,有了论坛里会员们的督促,我相信会比在自己的blog里写完本连载更麻利,更积极。
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我blog里本连载称为《AVG启示录》,分为两大部分,第一部分是转自网易游戏频道(现在已经不复存在了)的前责任编辑MetalfacE的《冒险游戏历代记》,转载已经得到他的许可。但那MetalfacE部分已经有人在ChinaAVG转载过了,所以我在这里就从我原创的第二部分《CaesarZX的冒险生涯》开始。除了连载一中少数几张硬件照片和老Windows截图,其余所有截图和照片均系我自己截图和拍摄。
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我blog里本连载的链接:http://caesarzx.yo2.cn/original_articles/avg_history_index6 K d! O9 m3 T" ]
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CaesarZX:
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Adventure Game 冒险游戏(简称AVG)。这是个相当容易被人遗忘的游戏类型。坚强地存在到现在,看似已经到末路的地步了,但依然有不少大小公司在坚持着传统,还力求在传统中找到出路,挽救这个游戏类型。这也是我本人最热爱的游戏类型。8 D1 c8 ?' U# W& |
3 A/ e1 Z4 `% |从这篇开始,AVG启示录进入第二阶段,也就是更漫长的原创阶段。在这部分里,我会尽我所能详细回忆并写出我从第一次摸PC游戏开始,对解谜冒险游戏的逐步了解和理解的过程。现在,本启示录才真正开始。# Y( s5 e2 O% Y" x8 B" f7 {
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转载请标明出处0 \1 d5 v: N8 K! Q& J% Y3 [
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9 a" Y& X' Y/ j! I6 i! ]《CaesarZX的冒险生涯》连载
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2 _1 k! M; x6 A9 {, I; I* Q3 X序:前奏的前奏 6 p4 B7 S2 x: z. Y. Q5 u- ]
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1995年是值得永远纪念的一年,那年的3月,我家出现了第一台电脑。我父亲工作的需要托朋友组装了一台奔腾100,内存16M,Quantum(坤腾)1.2G硬盘,Trident 9650(精鹰)显卡,Creative(创新)Sound Blaster 16声霸卡,主板忘记了,Mitsumi(米苏米,又译“美上美”)鼠标键盘(至今还在使用),Philips 104B(飞利浦)14寸显示器,当时最常见的AT机箱,还有最重要的,11.4K的Modem一个,总价一万五。
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3 c! t5 }! Q! i没能找到9650的图,拿张9750充数 c; K# {) O' h1 D/ Q# C
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创新SB16还是有图的
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这个日本硬盘牌子不复存在 * W* L; f6 _' y, n- X. L! @
: i7 B" W# n% |; w! k; h' ?起初对我来说,这个新奇的玩意儿整个就是一个冒险乐园,还不认识几个英文单词的我在Windows 3.1下体验着从未体验过的感觉:鼠标,键盘,颜色,声音,那一切的感觉告诉我一件事:我开始玩电脑了!# n- }. P/ |6 m- d }
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英文版看的一头雾水
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但是其实,头一年是比较枯燥的,除了傻看着爸爸摆弄那些E-mail(后来从《科幻世界》杂志上知道的这个单词)和一些粗糙的网页(当时根本不知道那是网页)之外,充其量,妈妈会从她朋友那带给我一些有趣小软件比如3D Home(一个模拟建造房屋的软件,两盘三寸软盘),不知谁给我装的“飞碟探秘”之类,我也只是在第一年里靠这些软件熟悉电脑的基本操作,加上后来爸爸的朋友来换装的Windows 3.2(3.2是微软为大陆专门制作的简体中文版)里的“画笔”,进一步掌握了玩游戏所需要的一切操作技巧(是不是很可笑):鼠标移动左右点击和键盘操作。
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+ \6 m0 o% c3 h, [( i从3.2开始我才真正用起来
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# X7 u9 x" ^% N0 }% [除了怀念,还是怀念
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94年开始迷恋VCD和美国大片,已经很久没有接触游戏机了,最后玩的是SEGA的立体机。接近96年寒假的一天,一个亲戚家小孩到我家来玩电脑,我和他一起用Windows 95的画笔临摹他素描基础透视作业里的一间日本式房间,画着画着他就和我谈起了电脑游戏,我当时根本不知道电脑游戏是什么,他跟我形容得绘声绘色(拼命回想起来,他是在跟我介绍《命令与征服》!我的天。),我却信誓旦旦地跟他说:“电脑是用来工作的,游戏应该去游戏机上玩。”现在想来要是那个小孩现在(他同济计算机系毕业了)还记得我那句话,肯定要嘲笑死我了。
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95原版的启动画面找不到了,此图已经是俗称Windows 97的95第二版了,集成了IE4.0
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95的伟大界面,还有什么可说的?这个界面一直到现在的Vista都没变
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然而那次谈话让我对电脑游戏开始有了一点朦胧的概念,但感觉还是那么遥远。, }% Y2 G1 ?5 Y- [& n1 P
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感觉时间在记忆里可以随便加速减速前进倒退,记忆一下子跳跃到了年底。3 B; C3 S+ S! g9 j1 F+ Z
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一切,都开始于96年12月的一个晚上……
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