这几天比较忙,更新放缓。其实我一直很怀疑到底有多少人在看- -, L/ ?/ T+ V; x4 j; Z3 }
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; {; c/ W$ K" i: ?( X[Sprites], C: ^6 B* p; c3 Z0 z0 h M( N
* S. O1 ~" e `4 cSprite是wme所使用的基本图像元素。Sprite文件可以是单幅图像也可以是一段动画,动画sprite由一组连续的图像组成,按一定时间间隔播放,并可以包括音效。
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WME提供SpriteEdit创建动画sprite。$ |" K+ e( k7 ]
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动画的一帧并不一定只是一个图像,可以由多个图像组成,称为复合帧(subframes)。有时候这很有用,比如你制作了一个男子的行走动画,只需要单独绘制一个帽子并组合一下,就可以变成一个戴帽男子行走的动画。* q1 g- `$ P1 [6 f8 w) M3 L! l
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可以在PM中新建sprite并调用SpriteEdit编辑,或者直接打开SpriteEdit新建一个。
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1 A- H% {1 D- _4 R$ x[SpriteEdit 简介]
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# S/ H; R& z' B7 _SpriteEdit的界面非常直观。左上部分显示并管理各个帧。$ P# p( F5 d `/ T' [8 y
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, c C" W3 @3 b: L q上图左上角的一排按钮可以测试动画。Looping选项决定动画是否循环播放。下一排最左边的上下箭头改变各个帧的顺序。最右边三个按钮可以添加帧、添加复合帧、删除帧。* N/ Y6 m9 v8 x" P+ P/ J R
7 P, k% V3 I* E提示:选择Add frame(s)后可以选择多个文件。 `4 z0 x$ O5 _
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左下方是属性栏,可以更改每一帧的属性。
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1 u" k& b- N3 L. J延迟Delay-指定这一帧持续多长时间,以毫秒为单位
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移动距离Move by-设置后,当对象(角色或是实体)使用这个sprite后,每播放一次就会移动一段距离,两个栏分别填写x、y轴方向上移动的距离。(例如角色向左行走的动画,就可以填写-12,0,这样每当角色使用这个sprite,就会向左移动12像素)
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) Y4 c+ S& r2 p4 G9 O, ^声音Sound-可以为帧指定声音。
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事件Event-当这一帧播放时可以运行一段脚本。+ U. q2 o; }% j
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关键帧Keyframe-暂时用不上" E/ X0 A6 \& m! _8 P- s' d# _/ j! o
8 J7 X2 f5 R/ A; X: [% ~- U3 N屏蔽声音Kill sounds-每当这一帧播放时,其他帧的声音就停止播放# y: j x y7 Y( b x0 u
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图像Image-这一帧包含的图像9 l5 [" Q7 C3 g# O
( E9 ~3 D! d1 N( z' n- c* P焦点Hot spot-指定了这一帧的基准点4 `- {! K7 P/ v: R4 V L
/ f9 ]5 ~! n: P6 Z1 K% W5 s透明Transparent-指定透明色,默认为粉色(RGB(255,0,255))% w& X# Y6 l; v8 f) L7 d9 J
% e0 N2 m% K% B; pAlpha color/不透明度Opacity-指定遮罩的颜色和不透明度,只在加速模式下有效。
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5 S: T0 J! H: A5 J2 n! d装饰帧Decoration subframe-勾选后在游戏中无法与之互动,只作为装饰。; o3 V- i2 i8 m0 O6 h7 X, `
0 C0 P6 O( K, m9 y! p4 s提示:一些属性点击后面的Apply to all frames(两个文件夹一样的图标)后,可以应用到所有帧。
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选择Properties选项卡可以设置属性。 n8 `3 _" B& O+ n! T
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名称Name-sprite的名称; ]9 m; Q' _, u
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循环Looping-是否循环
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连续Continous-勾选后动画不会在中途被打断
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! D. K% e1 r* k9 k精准范围Pixel precise-勾选后游戏中鼠标移动到不透明的地方才有反应,不勾选则整个图像包括透明色都可以点击。
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; H1 q* y. i- S t. X8 r& t% p流动画Streaming animation-不储存在内存里,每一帧都直接从硬盘读取,适合漫长的动画
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屏蔽声音Mute sounds-只在编辑时有效,勾选后在SpriteEdit编辑时不会播放动画的声音
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脚本Scripts-可以添加脚本控制动画的播放4 f' S! R) w+ f, a) B
. g5 H0 f7 ?% e u) G; r4 Q+ U最后在编辑时可以设置背景图片供测试用,点击View菜单并选择"Backgroud image..."来设置背景图片。 |