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Dreamfall 简明攻略(第9章内容已补全)

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Dreamfall 简明攻略(第9章内容已补全)

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发表于 2006-4-27 01:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

Dreamfall 简明攻略(第9章内容已补全)

--------------------------
0 O7 ]+ L* ^; U. N* CChapter 0 - TAINTED
& O. @! A2 b( G--------------------------
4 F% ~0 B9 ]4 A( q% W/ m
场景:修道院
/ O% D) a7 k1 u8 b5 C操作角色:Brian Westhouse
, B& _+ k! F+ x- M! \6 N8 ?
01、走出房间并跟随僧侣
- V& _3 U3 e) P02、沿左侧的墙壁走,打扰那些正在窃窃私语的僧侣们
8 R, P0 d- W/ N2 w' L$ E03、僧侣首领宣布宗教仪式的准备都完成了8 d' {( h6 C- s7 {1 ^5 F6 i
04、走上讲台$ E# Y1 \$ O& e/ Y+ V. R

: @; O7 V8 B: Z6 h3 X5 V& U' o
4 c/ N% m7 B+ x---------------------
3 D) U7 T* z$ `Chapter 1 - ONE  K: M2 ]/ a# M3 j
---------------------

* U" {& S1 x2 w6 p4 p+ m场景:卡萨布兰卡市* m& |& ~+ K; O" [/ t% z
操作角色:Zoe

" Q8 C% b; V: R7 k5 K- i; y01、接听手机,它在Wonker(紫色大猩猩)旁边的椅子上0 ^# T! f% p* g  J& M5 H
02、打开壁橱. p. P$ V* t' [5 R; y  }* S! Z' U6 p
03、换衣服
/ `; l3 v! B7 n7 A8 y04、下楼1 n  Z0 ^: x" `5 h0 i. Z# n
05、同父亲谈话- ~1 J( z& q) C) q4 E
06、离开房子! m3 b+ e6 q4 W7 `- R" R
07、沿着小路走直道来到新的地方  d7 L4 ]* o4 G. B0 `' B
08、在场景动画后,跟随Aralyn7 o) V, i- u$ }9 Z2 h: x; v1 v
09、来到小路的尽头" ]- t8 ^2 g" K: O7 ^) h; t5 x
10、开门进入体育馆
5 x# o& K" E4 R3 ?# x; Y. [: f; @9 l* [11、同身穿绿色衣服的女人Jama谈话  F# C2 x6 ^1 ?. P5 d, H  |
12、同Jama争论,在经过几回合的练习后选择“no”
, ^. R6 @! K" `3 [& e# n7 h/ }13、离开体育馆
$ X8 T( p3 H6 j+ Y14、前往商店“Alien the Cat”,你需要沿路返回自己家
% O( l8 k. `; e4 U/ @: a  D7 ?* T% N15、走到商店的后面
/ n! w4 w! {% S8 p3 A16、同Olivia交谈后,离开商店. ^# S( }) M& ^1 p) W
17、在集市中的Maca Loco处遇到Reza4 w  ?: b, Y8 w; J0 x4 w. Q4 h& [3 z
18、Reza就坐在商店前面左侧的长凳上
& r2 f0 A1 _2 W' @) m19、与Reza对话时随便选择
# t/ d/ o5 j5 s: J8 Y20、来到出租车站,它就在体育馆附近
/ r: k. k* \( G. U  j& B1 D. |6 t( ^21、上出租车! R& V/ e" k7 a, }2 J% p
) S" ~+ ^- _* i0 }  I1 J  l
场景:JIVA公司
. k% G+ S* V# q  w4 n9 R22、按电梯的按钮
+ K# K9 G3 {7 S! \; T; a) {23、上楼同接待员对话2 P- V* b' a7 P! l: {+ e* y
24、选择“Appointment、Distract、Plead“
7 {7 P& E0 ~" H* `# z( Q. Z/ f( U' b25、用存储室旁的控制面板把接待员锁在里面
' k- h4 N$ A* F3 l# w26、用接待员桌子上的控制器打开走廊的门6 O. k! i4 T9 r' k0 R" S4 @
27、进入走廊知道有剧情发生
* r8 C2 O/ H) ^4 L: D28、爬上箱子来到电梯左侧4 N' d+ }, K' J
29、爬到电梯顶部7 @" H5 j2 C8 M2 w) a% z
30、打开电梯顶部的盖子& ~" a6 e$ j- q; C$ R4 Q
31、使用压力释放手柄4 p' V- n# e) r
32、从电梯上下来
2 ]' Y3 T: C1 l! B33、从箱子上下来
+ b6 H/ y, b% l' k$ P/ ^34、打开电梯门
0 m4 W; F' j: U- l, O( X35、跟着Helena来到电梯控制室3 M! Y; B1 D7 v3 W# f
36、等她手动打开控制室4 ]) S. a+ ^- s+ R( E* s
37、进入电梯控制室
! [& s+ m: `9 k* j& Q* p38、Helena会给你一个袋子
* H+ ^, c0 S2 K7 F# ]1 E4 ^39、用呼叫台叫出租车$ \1 h1 n- l0 Z5 [: G+ {. Q) E) g
6 g1 [! g+ B. E' H+ z% |
场景:卡萨布兰卡市
7 r, v: L- Y9 x# A6 f1 V+ a40、直奔Reza的公寓,从Sushi-ya左边的小路过去3 r! T9 I! r6 L$ `$ A6 M3 u
41、从红色的门进入房子% z/ l) H& e& m
42、直接上楼,Reza住在公寓8号
4 z2 D3 q3 Q5 P- h4 Z43、进入Reza的公寓
5 U- F' c7 ~! ^. x) k6 u$ [% k2 v* K* l& W9 y

; {( j1 |* \' c3 g% y---------------------2 h7 I6 k. `6 R1 t
Chapter 2 - Lost ! l) _$ L1 h- \
---------------------

. r2 I; o: Q4 b' x* x/ y) q6 h场景:卡萨布兰卡市+ N' r( h4 W6 E& w
01、从Wonkers那里得到消息
+ {7 I2 d. m8 N; z02、直奔Olivia的商店“Alien the Cat”1 q' `# q* _" e) N# h( q# C
03、同Olivia对话,她会给你新的软件
% ^& P' r6 h9 e  `) A# m& n, L04、直奔Reza的公寓7 F$ i, U# s6 C5 K( Z5 X* L
05、用装在Raza公寓门口夹子上的Mobile0 H2 _. `* \; p  p; i
06、通过比配符号的方法打开夹子1 N4 t- q7 D) W$ [/ r# k
07、进入公寓
9 a# `* A  m$ u: I: f1 @08、在剧情动画后,贴着右边的墙悄悄进入浴室,注意别碰倒任何玻璃杯
+ L. A( B/ x& G& g3 i09、打开洗澡间的门
1 F3 l+ a* B$ L/ ]) ]10、用装在喷头上的把手
4 Y7 W& i  b0 Q$ _; s0 ^11、关上洗澡间的门: E/ \) T0 d0 d+ j' A, ^
12、使用Lucia(红色大猩猩)得到WATILLA组件
: v, n9 x& A/ A  A( O13、回到Olivia的商店
. b. B5 o6 B) o8 P/ v7 M- }; X14、把WATILLA组件交给Olivia
  T* \' |7 m2 c, z, R7 O" u15、Olivia会给你WATILLA的电源/ Q; [2 C! }1 L( B' U, \0 m
16、回家
) h0 `8 n' h. Y( ]" h9 l0 Q3 s17、从Wonkers处得到WATILLA的脑2 p% c% H, A+ \/ k: K# I& ~
18、去Reza的公寓
# M2 |+ G1 e, g7 C2 c6 Y19、给Lucia装上WATILLA的大脑2 v- M  n/ ?$ X7 C9 H/ h" v
20、给Lucia装上WATILLA的电源
4 G% z: [+ J, Y  p; e21、同Lucia谈话
0 B! c2 }4 H* }' d22、跟随Lucia并得到NOTEPAD(记事本)
% u) j' q3 Y5 [% [6 I7 @9 D23、再次拾起记事本
9 W3 y, i9 `) M( M9 k! N24、回到并进入Olivia的商店
! c7 ]9 X4 G5 _3 W2 [25、讲记事本交给Olivia; p0 Z2 v2 K4 X3 z; ~" \" V
26、从厨柜中得到背包9 X' a5 A7 H/ h! `  t  z, T. A( F0 V

, {$ N* i7 ]' o场景:Northlands1 x2 ?1 E4 y& d. {, Z
操作角色:April

7 M) |% U. b# ]9 y9 y27、击退士兵. l  Q0 y5 A0 M$ ~3 j: S: c2 z
% _, C" ~; [1 V2 l
- V+ {- ]" ~# P1 H9 h7 {
--------------------' I( M9 |2 D. [" ~  B/ \
Chapter 3 - 201' B( v! g$ y5 t5 v; @/ W- ]/ b+ |
--------------------

% ?' t2 S( N8 i- ]9 ]场景:威尼斯,纽波特市
% [& a- _$ |5 h8 T7 M' K2 [操作角色:Zoe
! M' |; B2 D( r
01、沿着右边的路,直到你来到一栋白色建筑前
+ i) c, D4 w% S, E  Q02、按门上的门铃
$ J1 C; e* M8 ?7 `) |' v6 e: I03、同Charlie交谈,得知Border House的情况5 i* ?4 s2 o% I; L0 v) @" S
04、这次沿着左边的路,直到你来到岔道口
" Z1 ]+ [& [( D9 s! d5 k* K05、在岔道口,你能看到“Chinatownman“商店
' O3 q6 w7 w! k06、过桥来到店前
+ ^- h$ z3 T& \# j07、一进入这个场景,就紧贴着右边的路走直到你遇到一个长凳
* Q) h1 s  ]2 j9 |08、长凳在胜利旅馆(Victory Hotel)的前面
& |& `( b+ E# ^9 K09、面向大门并左转
& H6 C8 q: V7 R" E. y# r) @10、从脚手架爬下去,直到你到达水面
0 T8 J+ ]! I- j% ~& _$ z11、沿着这条路一直下去直到你看到一部梯子! X- q: [% W- H$ r  ~8 e6 K) W' \' q
12、爬上梯子
! N' o; l- `, ~2 l) F3 Y- j" x: Q13、观察数字键盘锁8 Q/ \# N4 D1 M& q
14、打手机) O& w# ~9 u; G0 D' o; T
15、回到岔道口(爬上脚手架,即贴着左侧的路回去)" \: [% t- q# N4 B5 a
16、同”Chinatownman“交谈,询问关于“LOCKPICK”的使用方法
) \. z/ X9 T+ |+ O" Y7 {- I17、谈话结束后,打手机  e; ]9 U/ M3 K2 _3 X! K2 Y' T
18、再次同”Chinatownman“交谈得到“LOCKPICK”, Z, N2 h) @! u% e8 F- m5 T
19、回到挂着数字锁的门' e( O6 @9 g0 o) o
20、在数字锁上使用“LOCKPICK”+ x2 Y! Q# z6 y; o4 ^$ y
21、这里的谜题每次都不同,但目标都是通过旋转这些片得到8对,4对在上面,5对在下面。这里没有时间限制,所以别着急!1 ?9 ?' q7 y$ e/ p
22、进入院子
0 u. Y) C( G6 P5 o; D% _. }1 q23、潜行到工具室,但是只能在火车发出噪音的时候行动。如果行动是惊醒了狗,只要爬到梯子下面就行了,狗过一会儿就会回到梦乡中。
: x! G2 Q1 I' e! o24、在火车发出声响时打开工具室的门
/ ^- m5 o+ Z, U6 c/ L  U9 s9 r25、进入工具室
( t6 D$ @  f: a3 [% B) G$ _26、从墙上得到斧子2 n3 j; d* g  G0 ^  \* s
27、跑过院子爬上梯子/ q6 u& S* e% }! R4 _/ f- ]/ Y1 {3 ^
28、在这条水渠中,找到一个大垃圾箱% G9 j% e' g# ]) X+ J! K9 J
29、从垃圾箱的轮子上卸下金属棒
1 H% P, ]( w+ @. y) Y/ d1 ?30、将垃圾箱尽可能的推远(要推四次)
; ]- A7 l* C& i. i% T5 P1 ^3 |! E31、爬到垃圾箱上
& f) S, a8 [! q& m32、用斧子砸开密封的窗户8 p! C' ?3 m$ f( g( u- ?7 E
& O9 E2 x* m5 \, Z: a0 [' |$ o9 Z" ~
场景:胜利旅馆内部2 [- z; S* i* W3 b
33、从窗口进入到旅馆的地下室% O( i  _# j' P8 ?3 J
34、拾起斧子的把手
1 M- p0 m6 m& ^- J( ^35、拾起破布
& T, ^$ ?# [- F+ n7 V7 {: t36、将斧子把手和破布组成火把
5 T6 a* p8 u6 U& @37、闻红色罐子里的气味/ U' p( j4 S+ T$ @" P# m. e
38、将火把放到罐子上
: u" D' A5 x; ^  F8 p8 H# D39、按热水器上的红色按钮
$ H  k  a5 s9 A$ u7 T: l- ]/ H40、讲火把放到红色按钮/热水器的点火器上$ a& x' Z) n/ r7 d
41、现在你有个燃烧的火把了" O+ `; `6 E; ~5 B, }* |
42、来到房间的黑暗角落打开门9 c9 h; c- d3 o6 \; \9 ^
43、沿着路走直到触发剧情
: }5 [2 ^+ G# E6 h/ `7 q( h/ ]44、进入你面前的门,然后右转- Y6 [9 i3 B5 F2 `9 @( s
45、拾起Reza的打火机) Z- D4 r. A) I3 A) p
46、使用安全系统并退出
5 z1 c, o. L" r9 s% m  g, G9 G47、在安全系统上使用Mobile
4 b( E+ M: X8 J48、离开避难室,上楼0 a( Q7 \0 n( h+ E& @  x: h
49、观察微波炉(比萨饼)
# G& S7 W$ M1 B/ }- l: ?6 j50、将时钟调到“微波”. P# |# B/ q/ N4 Z) Q% b
51、快速藏到你进入厨房的门后
5 k+ y& Q2 y. i; E& |& q52、当那个那人Vinnie在吃比萨的时候,从他身后悄悄穿过,上楼
, [. C& @% X) {9 U0 _  \. X53、剧情:使用装置的女人) i# l: U- k+ n' J+ q. i& M
54、剧情:你现在还不能进入201房间6 A" i. e% d  s/ V5 Y1 n
55、进入浴室,尝试打开窗户,会得到窗户的把手3 Z# O7 U% ]( z9 N+ f: s
56、进入楼梯后面没有门的房间6 E  Q  K8 l: L! p' m" m" b
57、你应该会引发剧情:Vinnie正要检查“客人”
, R& E" v) E* j58、在窗户上使用窗户把手4 C$ J* S% [+ i  _5 m+ b
59、现在可以打开窗户了
# _8 J9 k9 z& D( N3 L1 u60、从窗口爬出去来到防火梯上" D! b8 O  @& q, |/ s
61、爬上梯子
1 c- a5 A$ A/ ^" t- d! t+ m62、离开房间,你会引发客人离开浴室的剧情; t- L  e, D" D: I1 ?/ B
63、进入浴室,得到脏毛巾(Filthy Towel)7 r6 }8 P) X2 `% |" ~' \* h; H
64、离开浴室) r; d  ^. T7 p, O, Z
65、跑到走廊尽头,到窗户前0 _8 e1 p- k! q* r; K" |
66、打开窗户
5 q$ @3 ]* g1 N& k' T67、站在305房间的前面
7 ^- q+ \% n- T2 t: |; c5 p- z& O68、调整视角你会看到刚才的客人正离开他的房间# N) k9 s4 o. [2 b/ n2 R6 I
69、快速跑进他的房间得到脏床单
. G! _0 x. y* J4 j8 Q5 K/ x70、跑回窗户
. p6 O; k1 k; g* V71、将脏毛巾和脏床单组合成临时的绳子
8 X# r' p- P; Z# F$ e. W! V1 q( J5 `72、把临时的绳子拴到窗户前的暖气上. Q/ @. h; T/ I- w
73、爬出窗户" \6 [$ w, y$ g% @& V. `
74、沿着路走,并打开窗户
( s3 ]8 `; Y+ C75、从窗口进去
: e0 Y% R% ]. L4 W& d. h& N76、打开壁橱
$ W5 [6 u9 a% n77、拿起录像带
9 C" x7 }% k* Z9 a+ @- W78、随便同Marcus说些什么' w, k, h% k0 J; s/ ~( Q
79、跟着Marcus来到前门
( V, L. o: b. s$ z# q" W2 _1 ^
1 [5 ^3 W/ a; R( g5 ]$ S# F% T场景:威尼斯,纽波特市(室外)
* Y6 g' f& `, W* H/ n- @80、回到The Fringe. P( t3 B# _( F) `/ S
81、按门铃进入The Fringe$ ^9 T) k. a$ }  F$ S) ~
82、把录像带交给Charlie: {% N) w2 e  K
83、上楼
5 O, x3 c3 v0 R4 ?( s. a" v8 E84、进入最后一个(也是唯一一个开着的)个人电话亭
* f$ C+ w/ P; W85、打手机
7 h; S# b+ {$ i
3 a; e$ Y3 j! }0 M) {3 S& Z9 f; |
# a4 a& U( \! o------------------------' e% W5 n  I3 P
Chapter 4 - Winter . i- z1 y. w* g* {2 A+ C( J5 U6 X1 ^
------------------------

6 ~4 _& M- q  N: ?) j& C场景:Winter' H0 E. M7 ]% q4 I2 I0 f9 ]6 g7 G
01、直接去黑房子, ?) \1 Q6 s7 Q
% f' D9 o$ k$ R4 x; I5 b$ {
( M8 {" V& _. \8 U: r) H1 Y4 ?4 _
场景:秘密城市
* Y) X2 Q# Y3 \0 E& g02、这里有许多鹅卵石,但是最简单的通过守卫方法就是击败他们。守卫会经常防御,所以只要采用移动战术加以最猛烈的进攻就行了。
: s8 c3 c7 F) `5 r9 M& }  ^03、向前走,爬上石头  X% g. K0 I5 J; o& L: e! ^3 y6 T
04、爬下台阶
) k" W- ?" V" W  t9 a05、你能看到好像来自地面的火炬一样的东西
8 `, S2 ?' `4 x& E# y06、拾起发光的蛋# N1 ?4 b9 H' x/ I  W
07、向前,爬下楼梯
" t- e6 {; }: o& j+ `08、来到大水车后,爬上狭窄的楼梯3 m9 @: _2 n5 }( g2 S
09、就在右边有个装置3 B% U6 f& ~6 F  v& G! C: g$ d1 b2 ?
10、装置分为两部分,轮子和顶部
2 o8 E& W7 y/ O$ ~6 c11、在顶部使用发光的蛋
5 i" j( O: t$ k" {) \6 ^" c12、现在转动装置的轮子部分+ G0 q" d4 b% K( V1 l2 S
13、取回发光的蛋$ x. @: I! \* o5 X4 o" g" q* B0 w
14、爬下狭窄的楼梯
& j4 y7 ]9 b0 h0 j" B! w" w15、从这里,利用水车到达上面的平台9 ?1 k/ e. h6 S# f: X
16、跳过裂缝
4 X( B, R! V* A: _17、爬上非常长的梯子
) R. Q. H: z% d7 w/ {2 G) ~* G18、逆流往上走到达洞穴的最里面
9 n$ y0 G( O5 V$ Q. W! }* {19、你会看到三个发光的符纹,当触摸时会出现音乐符号
+ \; y2 R3 y% w( G20、当前的布局是:左、中、左、右
  |2 G4 [! @7 F8 a; k. R9 h21、进入地道1 y  e+ l. z: t2 I3 d

5 L: ?* x1 O  f: o4 e场景:MARCURIA. j) c( O5 q4 V- e
22、观察地道门的背面
3 _4 c3 r7 `/ o$ L2 \23、踹门两脚打开门
. Y& d" Y: K/ [4 |( [24、同Benrime交谈3 i2 o9 n0 d0 ]) B& o/ m6 f+ {
25、离开Journeyman客栈(Journeyman Inn),同Blindman Bob谈话,他在楼梯底部的右边' D- R) d: z- v0 v1 B& @4 Y  S
26、要求“帮助”,他们会回答“可以”
+ Y* Z/ [, @4 \2 ~, r* E8 u: a  {27、回到客栈
1 T; c8 ]; ~( b0 Q1 `1 M28、同Benrime聊天问关于“酒”的事情9 `. l  F+ Y6 I6 K
29、离开客栈,下楼梯,穿过Blindman Bob继续向前
6 B. K! u) d& V2 q: O30、进入塔前的庭院,向前走,在第一个路口向左。) T7 L7 A1 }0 c4 u9 ?) k  P6 A, R
31、向前走,同左侧第一个摊位的人交谈
8 j3 `2 A# U4 L32、拾起“香料”、“延误了?”,最终“同意”。* k7 A9 C8 p4 n( F8 a. A3 w
33、返回到客栈,但是不进去,而是继续前进6 r/ g6 A2 t/ {, K* n: z
34、继续前进到达路的尽头& W% m1 K  ^2 I: ^1 V- O# Y3 L
35、同大胡子男人对话,得到香料
% W5 ~* }( E5 N( G) D% D( J# F) C) W36、回到客栈中3 H5 J+ u, y& F' j, E- H# _1 {* ?
37、将香料放到大锅中/ }+ e; x5 \4 p) H
38、从大锅对面拿起一个空瓶子1 ?6 T8 z) B: @4 s7 C9 ]$ }
39、对着大锅使用空瓶子0 j0 O7 }/ z: }  q8 Y+ H" a
40、离开客栈找Blindman Bob谈话
/ l+ S( s& l; m9 m/ g; J41、回到市场,来到卖香料的摊位前0 p; z( [" t. R6 O9 s8 R- \4 u  ?
42、进入香料点后面的小路
$ B$ O) C7 N7 ~% M, h) |  \43、沿着路走直到你看到Crazy Clara6 e3 I: z3 B5 ^0 l
44、同Clara对话+ g& r: f0 Q& Q
45、回到南门市场(香料摊)/ W- C; @; Q, W8 c
46、挨着墙(有着动物转着圈走的地方)有一条小巷,但守卫不让你通过。
5 m& `  s/ p& o/ J47、从转圈的动物后面的右侧走过去,然后继续向右进入小巷
# I3 w0 ^. k* K1 N. U$ ~- q; a3 X48、打开笼子,让宠物恢复自由, j+ m& ?9 L/ c: B5 g3 F
49、回去找Crazy Clara谈话
; H# \) l/ y# @/ X& \% o& ?% G- i50、回到南门市场
; [; @7 N5 v% z1 }' q* b51、同Soup Ladytanhua14 G% E% `9 d4 H; {
52、选择“Magda?”) v6 c3 l3 u& Q4 s% l5 _
53、一旦可以,选择“Help”、“April”、"Goodbye"
/ [+ j4 z# w9 }7 c7 D! R54、跟着Worm
0 r7 D7 g3 ]+ N+ K! t4 x) z. {& s  T% \) u3 i& R6 A
场景:SADIR+ t. E. v# S* B" a0 B
操作角色:Kian

/ C: l8 q" Y7 ^9 y- a) K- Q55、同其他3名士兵战斗,他们都很好对付
5 |) `# a5 z' U$ `56、同Garmon谈话,他是个穿白衣服红头发的家伙  E9 S" f- A/ o
57、跟随Child Ena! R, H* b/ B3 e8 d# C# B6 V: ]
58、开门
* l; }8 Q% b% o" w5 |59、回到格斗圈中/ O0 ^8 q3 B1 u1 G' `

' U& b, h5 C0 j/ R7 @
$ w2 ^* i: q/ f& F6 B1 f* {---------------------------
* D/ F0 h0 ~' u2 W8 ]6 ~Chapter 5 - ALCHERA
# C+ ?9 I) C0 K---------------------------
+ x1 Q! @0 e: y8 ]" O1 l3 F
场景:威尼斯,纽波特市
; x3 S" w. n2 F! i8 _$ c操作角色:Zoe
& t3 q4 K0 ?) d; L6 m+ d+ v
01、离开Fringe
- O# J/ j6 D9 D5 L02、照直走就行了
) j  j$ ]# ^, X- n+ |; V8 P# v* Z
" V6 G3 t2 l7 H场景:MARCURIA
1 V8 u. y* H( [/ s3 k. ~操作角色:April

  V  I$ E3 P- b; r& w0 R03、离开房间,Brynn会同你谈话
2 |4 X3 ~! Q/ F- e6 K8 {, E2 E04、离开客栈,朝塔的方向走去
9 q- B: w+ M) B6 \+ b! o7 o05、继续直走,你会发现路上有个脚手架,朝它的右边走去# K& V- f7 L: `) b( {
06、悄悄地从脚手架后面过去
4 ^6 M8 n9 w, Y) j. `8 a07、悄悄地从从背后靠近守卫,尽可能离他近些以便你能够做出处理他的动作
( ]/ m& i9 p  e0 X( o/ V08、爬上脚手架,你会来到阳台上* W- j6 F, K% U  r1 b9 {1 {
09、有个开着一点缝儿的门,站到缝隙的前面4 |  Y. q9 k, f2 o: E5 Q
10、进入聚焦模式(Focus Field Mode),盯住里面的两个人
1 J2 N3 \6 |0 u7 }6 z11、听他们之间的对话$ R( w: ]' ?+ s6 y4 p0 f6 T
12、沿路返回并进入Journeyman客栈/ {* {2 D  }" E$ J# n' u  D
13、来到客栈的地下室,打开门) r- I, o. f4 g' b- y3 x4 }
! G6 [+ r- t6 I' H1 [3 f
场景:WATI城5 i+ g5 [7 `& O! ?3 ?' w
操作角色:Zoe
% m; y8 d0 ~7 l8 \, _' ^% o
14、在左侧有个自动售卖机
3 ?# ]0 f( I4 b+ A15、在自动售卖机上使用Mobile得到口香糖(GUM)$ _* x& M: s2 M
16、嚼口香糖得到胶棒(STICKER)
/ U7 ?2 F# x1 y7 d17、上楼你会看到一个男人的剧情9 k! F% I; O. a
18、同那个男人对话1 S9 M0 H) n/ j  s
19、到垃圾处拾起票的碎片
1 o$ \1 d5 K/ {2 k20、再拾起票的另一片组成一张撕破的票$ w7 M4 r! u6 d, j/ p
21、现在用胶棒把撕破的票粘成一张博物馆的门票
+ m3 a7 j- S6 ~7 k" E22、走到缆车,你会看到检票装置8 l8 J9 C# |) I" a
23、把门票放到检票装置上1 r: t4 a! Z$ U
24、进入缆车
3 s- l6 q; g5 Z) k, v3 [7 U$ b/ H25、开门进入博物馆
) E+ K& e- L! \
4 t8 A0 G! n% L9 V; I1 t场景:WATICORP博物馆) Y- P! h3 S$ z; e+ {' [* ?
26、来到房间后面,触摸红色面板开启警报
. }# |5 B% G" g9 k2 h' O7 B27、观察并触摸the First Bunnybot的展品引发另一个警报: d, z) }  e) @) e/ N: Z2 z$ T8 L
28、把口香糖给小男孩Hiro- w! w. l# o, t
29、同Hiro谈话
" `. e+ G9 g# W/ A# \+ O5 u  \2 N30、在“闲人止步”的门旁的红色面板上使用Mobile0 P5 f6 O1 M: B( u* F% ~
- P8 B) ]( Y1 Q9 M+ I. E# V
+ l5 k" p8 P; `6 W
场景:WATICORP内
# F+ d% C# [/ l/ f1 j31、直走% U, s; T2 ?+ e; z: L
32、打开没上锁的锁
( ]0 S$ t5 n- O( C1 c: K: J( d33、换衣服
/ U. i% Z& H9 A, k+ S* R1 ^34、回到走廊,等待清洁机器人打开壁炉,然后钻进去+ C7 P0 \" m3 N# t
35、走向电梯,在它运行时进入
" Z, L4 K( \& W' [- O! l: e) }36、前进,你会学会Waticorp的宾客守则2 K6 D7 S6 k2 S
37、你需要右转,路会通向左边,跟着左转,进入路尽头的房间
# C: X' p4 n& k: `: l6 X& g38、今天只有一个人在工作,同Damien交谈' F; s4 N# K* p5 m% Z
39、下楼来到最底层,地下58层3 c% H7 A8 A2 A7 U) v
40、当灯变绿时,打开门1 H9 X# b) K5 X; ?2 [) d7 v
41、剧情之后,站住别动让蜘蛛通过/ N5 p' S9 {  D) T6 _2 v
42、逆时针前进,能更好的躲过蜘蛛的侦查
, T3 J5 t2 n7 J& ^/ W43、在右侧墙壁上找到面板,它在装着立体探测器的门的附近5 f9 j3 Y6 I6 g1 o& K# v9 E5 G
44、打开面板接通电路
# X3 d0 t/ X; o) T4 O45、对面板使用Moble
) c0 X- k7 z8 \8 ~: D* \7 {- P7 G46、进入有着蓝色原子符号标记的门% q% C. y- i1 Y3 ?* W
47、取得胶囊
5 f  H- @$ A9 e; J" i48、组合胶囊和蠕虫得到密封在胶囊中的蠕虫(Encapsulated Worm)
$ ?2 G/ U/ H8 [' }$ b49、找到通往Medlab的路,它的门上有绿色的标记
3 u- K  }  Z! G' a0 f6 C50、右侧有个巨大的管子,走进去扫描
" q* M' C' W6 {/ q( y7 T( |- n51、在另一侧的控制器是一台小型的生物反应扫描仪
! P# Z5 b! c- K3 Y9 D4 X52、对这小型生物反应扫描仪使用密封在胶囊中的蠕虫
7 X8 }! D9 e% n5 j53、打开避难室的门,它的门上标记着橙色的盾牌2 L+ A- P& d3 o5 J# @& H% v
54、去控制室(Cybernetics Office),它的门上有红色的标记
; _! \( o. p3 Q3 b3 z3 d+ o55、对办公室左边的蜘蛛使用Mobile
- `" v! Z* w, v/ `56、控制你的蜘蛛同另一只蜘蛛战斗. R$ W' _  Q7 U, w) a
57、在被摧毁的蜘蛛上,升级数据# t  N1 t9 X6 M
58、进入避难室
/ @; Z8 y* d& h' q8 n59、房间右侧有个控制面板,站上去解除栅栏
4 I# {8 }$ _8 L7 Q9 Z, q4 w9 |60、进入避难室、搜查夹克,得到数据钥匙(Datakey), P) A& u9 O7 R0 l" J
61、只有一个门还没开了,就是核心室(Core Room)
$ R& ^0 }& M7 v62、用数据钥匙打开门! `: a' U$ ]' |1 t7 R% ]
63、使用右侧的控制面板打开消毒室9 a" p) c) @& R1 I5 c( e0 A
64、进入消毒室! m- L2 u1 W3 ]+ P5 b- x
65、向前走直到触发剧情6 k7 w4 F: o5 _/ q
66、通过它的最简单方法是回到消毒室,调整视角,那样你还能看到核心7 j" `" G% ]$ `, N- t- K+ `
67、等待,知道她来到你屏幕左侧面前,但让她背对着你。一旦你准备好了,潜行到右边然后下楼继续前进
9 ^) ^8 ^) I1 b  X5 ]/ X2 U68、你会发现“墙里有些东西”& A# J6 h9 g  @! Z
69、对墙上的装置使用封在胶囊中的蠕虫# N# q& B/ G" P

/ H2 @) M4 d( r1 r1 b5 C
4 W! M4 Z- I. \, z场景:地下都市
+ b" m# x' v; H7 h* G操作角色:April

! }' x  ~% |* B7 g+ h4 c70、爬下狭窄的楼梯0 ~* B2 d; r" e3 W3 @
71、继续沿着路前进,你能看到一个生物开门的剧情" }( n$ K8 c( \
72、在门关上之前进入到门中(会给你几次机会)
! Q' I$ F' p4 C& o; q73、观察祭坛,你不会看不到它的。7 {5 B6 D1 t( T1 ^9 }2 L8 l
74、走到祭坛后面藏起来% M+ Y& o" s- @2 ~) s
75、当一个生物开门时使用焦点模式观察
" j1 j5 v% W: f, G76、接近门并打开它
/ ?8 h- P! s4 J77、下楼,你会看到旋转的碟子上有个雕像
- ]# P& P' k" @) m7 Q0 E% y3 w/ E78、旋转碟子,让三角形8在最上面
5 ^) z' K3 k  k1 M3 y3 R8 Y79、继续向下并触发剧情。这里会有个守卫,如果你被发现了,你最好就直接读取游戏进度得了。守卫会召唤一只巨大的野兽,野兽是无敌的,所以唯一能躲开它的方法就是很好的藏起来(最简单的方法是直接跑回入口,并在那里藏一阵子)。在这里多存盘!* U5 \$ R8 w: ]3 L( U' }- I2 B! C
80、一旦你进入了房间并用符文支撑,向左转,有另一个雕像9 S% x. v. u5 o3 X3 \; O% F3 I
81、旋转碟子,让顶部的符文像信封一样
* ^/ \5 U6 L- b1 Y82、现在去绕几圈,直到你看到另外一个雕像。
% S; M, U! a' V2 z6 L: {83、旋转碟子,让顶部的符文是很像十字架/太阳或两个圈
& h/ c5 W3 g' c& \& K& \7 j( K84、左转,到头是一堵松动的墙
3 B& v5 S3 O" C. p3 o85、敲松动的墙三次
! G2 M) z! q- ~) k86、向前穿过交叉路口,沿着小路然后左转
7 H9 I# m" a" ?3 M& O& r7 J; P' M87、这里是最后一尊雕像,旋转碟子让最像字母“V”的符文处于最上层
' l# }. x$ Z% M1 i/ |( Y$ G88、现在四处转转,靠到正确的墙上,它会让你来到石棺中
$ p8 W: e; h" u0 i0 r! ~/ I89、打开石棺,观察它的内容,并拿走了发光的蛋# i" c  A$ ?, e* R2 d. |
90、四处转转,在“恐怖雕像”处左转,继续向前再交叉路口左转* S% C7 g) e2 [- |- d( M2 F9 c* q/ p
91、把发光的蛋放在门上
" D& s5 E- B/ {9 v( _# u92、跑过这段很长而又唯一的小路,进入跑到尽头就自动开门的门中5 q( i& T5 @( g4 c6 p
93、离开房间,触发剧情。! I) `! L- j8 d1 j
94、这有个通过第一个守卫的方法。站在楼梯左侧等到他开始追逐你,跑上台阶并从另一边跑下来,继续跑和爬楼梯,直到他崩溃。如果你已经同怪兽开战了,还是直接读取游戏进度吧,现在的你不可能战胜它; B2 y3 R: q' _7 g
95、继续上楼,跳下两个架子,偷偷从后面离开。
1 c5 x! z9 S# \( p0 K" y$ u# ?/ g! M% V4 [6 z9 Y/ d3 _

  B- K& o9 `) ?: j  B1 [( s5 J场景:WATICORP的长近内部
: ^3 r0 H# A( L% n5 L" F" x1 ?操作角色:Zoe

! s# w, q& X0 G# [" c" _/ T, Y96、快跑!上楼,穿过消毒室,来到电梯旁:如果需要的话可以隐藏到通风管道中来避开士兵。# `  ^# a4 C' F9 e: R6 P/ O
97、走到后面,同绿衣人对话
* j2 k5 \  t5 X+ |. y5 V. t* K98、根据摄像机的指引狂奔,进到一座小建筑后打开通往外面的门
( A% Z! u, M- v7 w! z99、跑向右边,爬上银箱子,然后跳上并抢夺一架悬浮机器人3 M$ x. P# @. d' l/ @
& l+ [+ G, _2 Y
--------------------
7 V; ]" r# Z- X9 \) P1 [Chapter 6 - 睡眠
$ }0 H0 C3 c4 r# i' \& |--------------------

+ S3 O; U0 Y9 V场景:MARCURIA! \# v; j) Y# l9 g5 b/ T+ _
操纵角色:April

9 {8 N; j- n$ \7 o) Q' O( U- ]4 q* y# T01、在同Na'ane交谈后,下楼同Benrime谈话" F: D0 f# i( {$ K& Z% E
02、问Brain关于“旅行”的话题
! `8 e2 `* `9 b- b03、离开客栈,前往贫民区,显然这里交通堵塞了(在你得到香料的地方)
5 Q  N- B- ], C8 o04、进入贫民区走右面的路,这通向港口8 }, l4 ?. w* [  o! C6 ]& @
05、来到港口和Shadowguide谈话,选择“Pay”话题- N, Y& {3 v/ h7 K# d+ L6 [7 t
06、回到贫民区,同穿红色长袍的商人交谈( a6 e: M/ `3 F$ W3 O' ?
07、继续同他谈话,直到他交给你它的自传“MY WIZARDIN- DAYS ARE OVER”
: O. F. S6 u- Y  S8 i$ m' ]5 Z/ w08、回到港口
* w% X% q6 w9 x1 g7 f$ V& l09、同Shadowguide谈话0 j# j9 u6 X% c- P0 z* q
10、把“MY WIZARDIN- DAYS ARE OVER”给Shadowguide& {6 J1 f% [$ O; \6 H

+ \  M3 m- [: c% {5 g4 w3 i& `: x操作角色:Kian5 n# X/ B: L5 b) N( S7 D. p
11、直走,上台阶,并进入塔中
& I& K& t+ l5 F$ W  ], @! l; s( k6 q9 ^9 K) R% {3 U2 o8 O* m
- C  Y/ U- w& m& w& K
--------------------
+ f' y) l; i4 `# SChapter 7 - 命运
& N/ S9 }: Y0 k: W# O' L--------------------

/ R0 F1 j4 H: ]8 V9 G' y% Y/ k9 K' i场景:暗黑人之城5 Y4 G: L7 A) i/ T3 k' T
操作角色:April
9 R. s/ w8 Q. P# V
01、跟随暗黑人知道他停下来4 p# u  x  D- A- N6 O+ G; f
02、同他对话
' v" {6 z5 a4 m9 @: Y5 j) a: g03、你会碰到一位老朋友……
! I' F  q8 B" t4 n7 t4 |( {$ l9 l
: q$ Q6 e: X7 S4 A$ n1 C$ C场景:守卫者王国  x5 a+ m5 y* R$ j. Q; `( c" c
04、穿过勉强可以使用的桥- d: A5 I# v  y" T
05、爬上螺旋式楼梯
) K3 M( X2 N) R7 g& b06、剧情之后,回到Shift2 f+ Z; I, z9 y# t" m  \! Y5 u* ^
% f1 u1 v! q2 w& ?+ u4 ~$ s/ N
场景:Winter( [! Y2 y: W4 p! {# M$ P2 e( w
操作人物:Zoe! j1 V+ @/ g0 i9 S# b3 Z# J
07、前往黑房子% d: Z$ G1 J0 G; n6 e- X, ?

- I+ D9 R+ s9 ?3 e5 a$ ^
: [% |6 A9 d6 r--------------------
: s  d- d8 J  f( W4 |! oChapter 8 - 集中
% J3 ]/ k% m. N7 w! X--------------------

9 {3 |$ x6 ]; _3 P/ Z8 k场景:MARCUIA' [* ]2 U5 R# }( Y7 B, U
操作人物:Kian

) l9 G" d5 b4 U2 Z; ?01、击败两个叛徒4 a0 s, n' |/ W! @: J
02、向魔法师询问蝎子的事情6 M& i5 I( A9 b( n  g. V& g
03、离开港口前往贫民区
7 K1 n, Z- t. [" t6 [- Z1 V& x9 C04、从任意方向离开贫民区
5 ^  G' g2 u3 D6 R05、离开Friar's keep9 i9 R' _% H% Q, [! K% |$ e
06、沿着路走下去* z" x1 z( Q4 U" e: e

; c4 B) c" F2 a* I5 S操作人物:April- p/ B) @9 _2 X  x+ T
07、走向Friar‘s keep0 f1 K7 s- V" ?" a% J) f8 r
08、沿着右边的墙,有一条通往小牧场的路. H) [5 n  i) J7 q
4 B' ^" v5 e! n1 b& K; X! Z
操作人物:Zoe8 I2 G' i3 `, T% z+ F2 m! B
09、敲房门& P4 B  ]7 p/ v" y3 X
10、观察门
5 C! m( ~5 m! }/ i# @11、同Crow谈话1 a8 s1 I/ P2 `

$ _- S# B7 R4 B( p4 |操作人物:April$ r  n0 ]; J+ B
12、启程去贫民区2 w, \+ v4 T! A' V& }  V
13、同Roper Klacks谈话,询问药剂的事情6 Z' }9 G4 G8 A9 R$ t
14、回到Friar’s keep$ h* p+ S7 d4 S! h3 Z2 t
15、将烟雾弹交给Crow, H2 K) \' Z$ v' Q; m. x
16、把酸交给Crow: Y! V1 }- x2 u8 \& z

8 ]. K1 ?5 L% k# U# r4 D7 o3 M操作人物:Zoe
; o" @4 \: t% f* ?: v5 b) D17、对门使用酸
8 Q9 F& D8 z6 M% Y18、离开你的房间,发生守卫分神的剧情
) E# {  u2 p% @* M5 ^, j19、悄悄远离守卫
  R  v6 J( T- F8 d/ [5 w20、在聚焦模式中,在守卫身上应用烟雾弹
( ^- Q0 B) O5 {9 E2 o( D) E) w/ [21、从守卫处得到监狱钥匙' v% t+ b; j* V. w, g9 t
22、用监狱钥匙开门(守卫的右后边)
0 O9 O2 Y; e* m5 x0 s23、下楼梯,直到发生剧情
  ~! j) L8 ^3 X; ^0 M" `24、回到楼梯上,同Crow谈话
; t+ O- U  [: c2 [; V: ^. R" {0 C9 }0 |
操作人物:April" q( s: [; [. C9 M
25、前往Journeyman客栈
# b, j, y: t8 ^# v/ j26、同Benrime谈话,她会给你一个三明治
, _" ?* K' P' b" M4 w27、回到Friar‘s keep8 Z, k/ R2 a: p& |
28、在门的右侧,有个传声筒,使用它。
$ B0 ]3 i2 `, w/ w29、守卫会给你开门
0 t: B) P2 o# M30、上楼梯,你会发现旋转梯就在你面前,另一边是大门,走过去打开它。
* m5 n( x2 r& x' v, B" w' S3 J31、来到锅炉所在的壁橱内
* d) ^" T' ~  y32、在锅炉旁边是个小型升降机5 f8 J& V( I: B# W; y# w2 V1 |3 O; l
33、拉控制杆开启升降机
% ?9 P# `. ]  [' z34、把三明治放到升降机上$ F- _0 f' x& T$ J
35、再次拉控制杆,将三明治送上去。! ?. O: _7 p) Z" P* Y5 e/ l

& j1 [1 ~" W! H8 n. {: S操作人物:Zoe4 d/ K5 F6 p: W& G0 R
36、从小屋出来,穿过大门,并走下楼梯的路
2 a$ p6 O# d5 l- b; a* \% q$ f37、
6 A- G! `7 I2 k  A- t38、用监狱钥匙打开大门& I4 ^" R* Z2 z% D
39、悄悄绕过守卫继续往下走
1 T7 v0 t7 l* c$ o% l* P40、用监狱钥匙打开大门
$ `. E4 ^% }" s0 }" K2 r41、从另一个台阶下去
; F' A: Y, Q1 E. l; G42、与April重聚9 v) [2 y( w; F, r
4 G5 F# i+ K; V  D& Z' E! l
操作人物:April
1 J. _/ r  p- B* b6 ?% A# d5 w& i43、在主入口的旁边有个通向厨房的门,进入4 q/ i2 n+ P! F. p9 T; h+ K
44、穿过厨房,从另一个门进入到贮藏室" W: n: [' D" l
45、把大箱子推倒墙边
7 H2 A7 v( x* l- k' K- B; m  t1 Q+ Z  ~
操作人物:Zoe
' L  K3 m4 S( N; E46、上到房间中其中一个箱子上面,有段绳子,拿着/ J3 Y3 m$ t5 w. q# o
47、爬上大箱子# f, V' L( k$ q1 p! Q
48、把绳子拴到金属钩上
1 _. G2 ^! j* P& f- {49、利用绳子爬出去% y$ W3 V  R' a' d, L; T
50、跟着April出去
) z; J7 h0 l- n1 r1 g6 F0 ~7 @51、在同Crow对话后,直接前往Journeyman客栈+ x# t- q+ |# w2 V* }

7 b, k  A" c3 f0 I9 e) c: m3 {操作人物:Kian
9 q( O$ k- ~1 s2 {5 l7 J: Y9 z  z52、战胜两个叛徒- B2 f! i4 B' z3 R. D* M
53、上台阶同Na'ane会面/ [% @' E/ Y  m& S2 i* j
7 u3 z" P7 j' D; ?
操作人物:Zoe% b/ g: V- Y8 s8 ?. Z
54、在同Crow谈话时,选择“建议?”“Westhouse”之后选择“离开”
8 \: P) i# q1 |: u+ m' L55、前往南门市场, o% h* B0 x- w5 ?
56、四处走走,Brain会大声叫你  _8 o- }' I# M  U9 j  G: i
57、靠近Brain开始对话7 i5 \" l" a  p  [; u  ?
58、对话后,打开你身后的门9 N% V- l2 p: c0 K, S
& R$ [+ U+ f' w& J

2 W- s& ^, }; s. M-----------------------------------------------------: [4 D0 l5 p7 m7 P
Chapter 9  ALL THAT WE SEE OR SEEM...
3 [" G- D& h" t7 o1 j-----------------------------------------------------

3 T/ x* @) p) {: U) O8 m: H* [7 h场景:暗黑人城市  B5 j, m5 v7 @0 N. v: {
59、跟着暗黑人来到图书馆
: K/ N" A0 c/ ^, |4 O' n: {- O60、走到桌子前,同白龙(White Dragon)谈话
& h! _- Z; l% v0 s: J* R+ ?$ _( v; K4 S7 @$ ^

& B" V6 l& m$ T% k8 D1 |  D1 h$ X
. x  n# U8 k% l----------------------
6 z. V6 [6 s  p# {: ?9 x9 u- K0 XChapter 10 - 岔路
! U& ^  y9 ~. p& w) X, O6 E: Q----------------------

1 X' D$ |" x2 q7 k& w/ |* K场景:沼泽地  D; [( B* P8 u
扮演角色:Zoe

! m7 P% b# e- |01、走一段非常长但却没有岔道的路
1 x( ?% x/ G$ m- P( d4 E' l, B3 v8 O0 m* N/ u5 r$ R1 i( h" I
扮演角色:April* A9 \6 C- ?7 s$ Q
02、直走,爬上梯子( @4 C/ s( x0 t0 b
03、继续前进,过桥
+ P1 D9 P6 w- L5 ]* b5 Z04、在第一个房子后面,下台阶1 X! v. A1 V# F& i8 d
05、走进开阔地开始同Kara的交谈- E: d2 B) O3 q- R7 _
06、走上Kara后面的斜坡,只在通往左面的斜坡时下坡& h7 h1 ^* f7 @6 _$ I; b: d5 N* z
07、现在右转,同Na'ane谈话
4 S" s4 F6 u+ V: ?9 G9 `. a08、从Na'ane身边走过,继续向前尽可能走远,直到触发剧情为止。0 r/ l3 m! Y9 U3 ?! m6 h
; _4 `, N4 h9 y  }" I
扮演角色:Kian; D) K5 ?" G/ Z( ?
09、紧贴着右边的栏杆前进
; W# u/ q  G" Q0 \; b) g4 m6 P8 T10、下楼梯' l: ^$ F. K$ B$ {6 a
11、进入开阔地2 @" g; {4 v- T6 `
12、继续走上斜坡,然后从左侧的斜坡下来* X% x: z8 N/ W; N) q! H
13、现在右转,同Na'ane谈话: j, C: j3 X3 x# J) B: @
14、从Na'ane身边走过,继续向前尽可能走远,直到触发剧情为止。  u9 q' V, Z$ h* L. P# v# m7 c
  s' C/ K2 j1 Y2 p$ S9 Q

, ^9 v6 q) U) L) Y----------------------
! g8 c& d4 R3 s8 Z  v3 i% uChapter 11 - 信仰
. w3 s/ {3 [2 k1 ?" `1 X----------------------
' \* w  R; L  A- \9 Q& s
场景:WATI城
! Y/ ?9 g. g! A, _$ v# |7 y' C扮演角色:Zoe
$ |. [2 X% Q7 Q) E4 n- y. m
01、使用控制器, X* T) L9 K* E, }
02、进入浴室
9 e* Y- i+ W- d. Q9 _+ u03、离开公寓0 G; m9 O. o2 _$ @, w+ ^4 F8 b+ U8 V
- j& n) z3 P/ W/ E' z# H2 a, Q
场景:俄罗斯
3 `' y3 ~) }( p/ f( b0 u7 ^04、向右,然后再左转穿过篱笆的开口/ r5 d. E$ x0 y. l9 `7 K
05、你会看到在路的左边有一辆银光闪闪的汽车
3 \+ O" T  G' r; ?( y- ]06、在乘客的前面,靠近侧后视镜,有一个控制面板
3 u; J2 s1 K7 ^7 x. D  M9 `$ P07、在面板上使用“Lockpick”
1 S: g  s0 f) @" M& |/ t08、在启动面板后,将Mobile应用到它上面2 ^5 n) Z9 u0 f+ k$ u9 J) D6 y
09、爬上汽车后面装的轮胎和箱子上面
; }1 N9 Q' g1 @9 J% ~: [7 G10、爬到汽车顶上
. ~, L$ p; O* ?" E& s5 }11、站到靠近汽车的前端5 m9 O: E, w4 t5 f" G$ G
12、你应该可以跳上连接到建筑物的防火梯上了
" _/ a! r# C" U; Y13、爬上梯子* D4 |  ]+ J) ]' z
14、一旦爬上去,应该会触发一段关于保安机器人的剧情
/ O# p% N0 C$ X% z8 h5 B15、跟着保安机器人,在它左转的角落处有个梯子6 m- E/ L; ~- k0 X
16、从梯子下到底部
3 M$ m9 Q5 B3 @/ V17、在这条道路上有个老标记,撞掉了字母“K”8 u+ e9 M9 ~) H# ^
18、朝破天窗前进,沿途仍然要小心机器人
: P8 y+ {& U( M4 X' t19、现在到了一条狭窄的小道中,Zoe向右走直到有个往下的楼梯
' J- T4 o7 ?# m. y20、现在爬梯子下去
7 p- n5 h, ]# O& p8 {6 y21、在这一层四处打探,都是产品和装配线
" Z! Q% L( q4 p6 @, @2 f) A22、在这一面有两盏绿灯,它们中的一个下面就是电源开关( Q, ?" R/ i1 n9 @& T5 N$ s
23、打开电源开关面板,按下
" ~0 R; Y+ q$ \7 s' O4 @24、回到装配线的另一端,进入控制室,这里几乎都是玻璃的
# n2 i2 F! H5 z' G) q" Z6 e' S25、首先使用右边的控制面板% N$ a4 R5 I( M" \9 s6 H2 k
26、让绞车转的越高越好,越快越好; D0 @3 s, r# e# R! b8 G
27、现在,用左边的面板吧/ @$ D3 G9 i/ v" C+ L6 b2 F
28、离开控制时,回到装备线的另一端, a1 [8 V% ~5 s- G+ J9 r" F( O# \
29、经过电源开关,到另一盏绿灯处& N; J! I! [# R4 t1 f/ y
30、在地面上有个通风井,使用钩子将它钩在壁炉上. W8 w3 Q( G8 u1 _2 d* E
31、回到控制室使用左侧的控制面板* m4 ?. b0 K( G# _9 I9 r/ h4 x
32、现在壁炉被移开了,回去进入通风井) Z- N3 a& k0 \
33、打开桌子的抽屉得到里面的小钥匙
( F/ L7 L$ k. C  E34、用小钥匙打开左面的锁
( N" [& Z( C# [7 x8 w8 ]" h# _- V35、里面有张通行证,拿着吧。8 e! x. q5 ?+ n$ _8 l9 q
36、在“卧室”的右边有个读卡器
8 l' R/ s- R9 Y37、用通行证放到读卡器上
( ]% O; c2 o! m6 N+ }! p: H38、进入后使用第二的读卡器1 V+ W( i  J' ^! V7 ^' L+ ~& z& z/ L: g% e
39、观察玩具屋得到DATACUBE
1 U! N, P7 o7 I1 R+ D0 T( g40、离开卧室
6 q+ V9 ~0 `6 `6 U; m41、使用门左边的读卡器开锁
* T& [- s% Y1 W8 ^# ?: o42、在黄色椅子处的控制器上使用DATACUBE
: o$ |4 g9 U: K( p/ B0 I5 t43、用通证在角落处玻璃门上的读卡器上使用开门, [/ a5 E# `. E: Q: y  r' P7 V
44、爬上梯子,找到结实的金属门+ D( W) w6 u, H" Z7 @
45、在金属门左边的读卡器上刷通行证$ a" K  g+ w% w
46、回到产品室,去房间的正相反的角落处
$ x6 G1 m1 u- ?8 F- y. S' i1 K9 n47、在这盏绿灯下面有另一个带着读卡器的门1 f7 N# \* k! J! m. \4 k
48、在装卸室的门左侧的读卡器上刷通行证
* K( b0 _0 C+ h* A7 ~49、打开旁边的门
1 D7 U( U" b' `; U5 q  z: [& G* h$ B50、一从门出来,就从右边的梯子出爬下去% y* @4 H- z& F: S* t
51、在大门的左边,有另外一个读卡器8 a3 Y. p# i( j4 f5 j  F' @
52、刷卡开门" X$ x! E7 X: Z/ i, _0 T
53、打开门上出租车; D6 I; L9 ?5 E% A
$ [- D5 l: C% Y* o8 y: @4 z' j
# j9 E* \) L0 w/ u3 A
----------------------
5 u! }) p0 I( P  AChapter 12 - 颠覆
9 f6 P& {# I$ J----------------------
+ O4 ?, ^6 G+ w% e$ ]
场景:卡萨布兰卡市
0 I& B0 G4 E. M* G2 Y01、回到家中, f7 ?1 Z3 K4 Z: @

2 z, Z/ v1 Q$ Q- C3 ^; K& q: m4 I" }1 D, X3 F0 g
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! J  ?  h4 T9 ~# \Chapter 13- 最长的旅程0 a3 C: @' ]7 Z  F5 f; [
----------------------------
' n. C7 l" I+ k& `: ~
场景:WINTER  q; W0 S# I# a- q
01、向黑房子走去* B; t, A# R% E
02、踏上台阶向上
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沙发
 楼主| 发表于 2006-4-27 01:42 | 只看该作者
就是soring123发的那份英文攻略的简单字面翻译,因为还没玩儿上Dreamfall(BT和Emule都这么慢……[s:16] ) ,所以只能根据自己的想象瞎翻译了,肯定漏洞百出,大家谅解。像里面的“Mobile”我一开始都翻译成“手机”,不过越到后来越觉得这是不是一种“移动通信和操作终端”,因为好像可以通过它控制很多东西。唉……攻略这个东西自己不亲身感受一下,是难写的,希望我玩过游戏后能把这些错误都改正过来! [s:28]
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板凳
发表于 2006-4-27 08:16 | 只看该作者
感谢你的翻译!我现在很需要他,如果我有时间能快速通关的话我会写个大概的功略的!如果没时间继续游戏的话那就交给其他朋友来完成功略了!
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地板
发表于 2006-4-27 08:33 | 只看该作者
其实这只是最简洁的攻略,并不是完整的攻略的,因为对话中有选择对话内容,由你选择的不同,引发人物态度会不同,剧情触发也会有些许不同,另外有些谜题的解谜方法并不单一,这才是最要紧的
, P- t4 U3 ]' [" |
& }( Y6 E6 c/ R4 u6 j  n6 i还是顶一下LZ,希望能见到完整的攻略
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5#
发表于 2006-4-27 09:30 | 只看该作者
呵呵,那就边玩边改吧,慢慢完善
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6#
 楼主| 发表于 2006-4-27 09:40 | 只看该作者
我也希望早点儿玩上。希望有人能写出完整的剧情攻略,我这个太简单了,能帮上你们的一点忙就行了。呵呵。
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7#
发表于 2006-4-27 09:48 | 只看该作者
我还没玩上,BT不能用,赶着小驴啊不知道能找到好多源但就是没速度 [s:16] , I4 v2 X1 T5 `1 e- W' N
啥时候能玩上啊
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8#
发表于 2006-4-27 10:07 | 只看该作者
[s:23] ' c# J/ v( s8 s% e

& t+ Y2 f+ ^, u0 D/ K* v还是deathhh手脚快阿~~~~
& G# r- O+ l. g: q3 w1 y大家一起来添油加醋吧9 ?& M- i4 E+ D

! ^; m0 b0 @) s' `$ }剧情、流程都行,一点一点加就完善了
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9#
发表于 2006-4-27 10:14 | 只看该作者
相信通过dreamfall又可以吸引一批人进论坛了8 r! l/ T9 {1 v' x! U! w

4 ^& a' z: r# U/ K1 X; ?应该是国内首发中文攻略吧
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10#
发表于 2006-4-27 10:17 | 只看该作者
现在只能边玩边改了!剧情中的对话选择很有意思的,某些地方对话选对了可以不用战斗的,例如胜利酒店的那个PIZ守卫!哈哈!这里可以不用PK的,但是选不对就要PK,然后你可以不停的读取进度从选对话直到让你通行就可以了!
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