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Dreamfall 简明攻略(第9章内容已补全)

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Dreamfall 简明攻略(第9章内容已补全)

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发表于 2006-4-27 01:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

Dreamfall 简明攻略(第9章内容已补全)

--------------------------$ K7 m) A. Y  _" `! P$ l* V
Chapter 0 - TAINTED, t. k: [; K! q3 n  q
--------------------------

2 c% k, |! C6 \9 I3 U场景:修道院2 c$ W& O& m! Q" s
操作角色:Brian Westhouse
9 L- U& |: n3 z  D! j
01、走出房间并跟随僧侣/ [; G4 ?( Z8 ^
02、沿左侧的墙壁走,打扰那些正在窃窃私语的僧侣们$ U' a! A6 _7 S1 V
03、僧侣首领宣布宗教仪式的准备都完成了! p% @. m) Y! _/ ]
04、走上讲台
% ]8 c& n0 P% B9 F/ L' Y
, K& h( C2 s) E8 X9 k+ v6 c  w2 Y2 H7 U
---------------------+ N& k% O8 S$ q# }) D/ f% E' N  J. L
Chapter 1 - ONE
, c* @9 P3 j4 {+ r---------------------

5 \$ d  u! m  i% t7 d场景:卡萨布兰卡市
* o1 t2 O+ h4 y! t操作角色:Zoe
: d8 Y) A$ ?, Q8 O2 M4 D* o& N  A
01、接听手机,它在Wonker(紫色大猩猩)旁边的椅子上
- Y9 O3 ^( V8 I) H2 v5 s02、打开壁橱. C0 f8 C9 A7 D+ N! |
03、换衣服
" n, a+ g2 S% p$ f04、下楼9 c! t/ v9 y; o! P  E9 F
05、同父亲谈话
& q, L: N  y5 D. k/ n' W06、离开房子3 m; B% j8 q% ]. H
07、沿着小路走直道来到新的地方
6 ?9 a4 a: }5 r" i) s08、在场景动画后,跟随Aralyn
; n- |* v" u; T8 E+ p3 h  d4 w09、来到小路的尽头3 I% L/ k- }1 Y" ]8 g( R
10、开门进入体育馆& v1 m6 R  v+ w9 a" o
11、同身穿绿色衣服的女人Jama谈话
9 R" v* y( l: i4 U& m+ `4 t2 }12、同Jama争论,在经过几回合的练习后选择“no”
$ J% U, k6 J. o9 x2 `: m/ m) T13、离开体育馆! |: N8 o) C" @$ F
14、前往商店“Alien the Cat”,你需要沿路返回自己家
& c' B3 {5 G; v! ^7 h4 R6 w15、走到商店的后面
" e" b, T2 m6 c7 W2 o) M& R16、同Olivia交谈后,离开商店
0 }0 N4 x& a6 ]- b$ ^1 C17、在集市中的Maca Loco处遇到Reza
- |/ k5 `, D7 Y4 ?# ^$ H18、Reza就坐在商店前面左侧的长凳上
9 i. z, ~$ L# N1 r5 a; A19、与Reza对话时随便选择
) K8 |( |# b: X: w$ Y" H# V# B5 P20、来到出租车站,它就在体育馆附近
  N# b! s% I3 j3 `21、上出租车
9 ~0 t; ~( {  z1 R& l* e$ |' c2 y) s! F1 @5 j: c( B/ C
场景:JIVA公司
' C! z( w* p! n. S22、按电梯的按钮( M) U; I" p( \
23、上楼同接待员对话
# d7 Y# i: f  j; C3 V0 e! m24、选择“Appointment、Distract、Plead“6 r. ~/ ?& Z$ Y  I4 @+ V
25、用存储室旁的控制面板把接待员锁在里面8 x" T  f4 k  I- T, `" @1 ?# m
26、用接待员桌子上的控制器打开走廊的门0 c4 Y+ p: O$ {  Z. W) K
27、进入走廊知道有剧情发生
" K1 u, o8 n. ?: a( q5 l2 m: S28、爬上箱子来到电梯左侧
6 W' A! e) R2 Q5 G" z29、爬到电梯顶部( w! W( f4 R9 c/ [3 z: W
30、打开电梯顶部的盖子4 w$ \7 v3 ]1 y) M- v( W+ l' t- @$ D
31、使用压力释放手柄& Q! H* q! I- L  W0 y
32、从电梯上下来& {! R1 c! R+ r8 i8 _( Q  h
33、从箱子上下来
& d0 a/ a0 @4 D& u  ]% z( ]34、打开电梯门6 C5 n& F+ D( Y( Q, B
35、跟着Helena来到电梯控制室
' E* m% C6 w, v# H) K0 O36、等她手动打开控制室
" C( J7 J! _6 I# l37、进入电梯控制室
/ C& q4 p, m$ V) A- b4 ?4 z8 i, _38、Helena会给你一个袋子
( |3 r% G) u1 `39、用呼叫台叫出租车
: T( N. s( q" k+ r
+ z, c5 a3 }( l* C( @# E场景:卡萨布兰卡市+ U1 x$ A" \! _! k" ^, r
40、直奔Reza的公寓,从Sushi-ya左边的小路过去& k- s! m0 ~, @4 Q$ O
41、从红色的门进入房子
. D# ~* G& G1 D: Y1 G+ a0 S$ x) C42、直接上楼,Reza住在公寓8号
6 T  w4 r9 H$ E: Z! k- K6 Q43、进入Reza的公寓
0 w6 t/ s* @3 d
/ u6 K# Z8 q; a
3 y% D, m) b) @---------------------2 W4 t" O7 K" i8 K
Chapter 2 - Lost
' Q# Q' |8 j  @  k; k! _---------------------

% R6 F3 {0 l# K场景:卡萨布兰卡市8 J# g0 f6 m. @, u& H* z
01、从Wonkers那里得到消息9 u9 u. M% G# t
02、直奔Olivia的商店“Alien the Cat”
7 j6 }" A0 g9 F+ Y/ e03、同Olivia对话,她会给你新的软件" B0 r. W5 [0 {& Z$ v6 d: N
04、直奔Reza的公寓
/ I8 i, M; X9 X  \& c& Y, O+ h7 S05、用装在Raza公寓门口夹子上的Mobile
8 Z# b, ^, z. {) r8 G  e06、通过比配符号的方法打开夹子- U" A1 L0 ^# y, O9 `
07、进入公寓
' R: Y( B. _) ^$ x5 o" r08、在剧情动画后,贴着右边的墙悄悄进入浴室,注意别碰倒任何玻璃杯9 d0 s  l: i' y) H: z& d
09、打开洗澡间的门' C9 z& H! d3 _/ V, N
10、用装在喷头上的把手
1 w' y& g5 r7 ^6 }! T11、关上洗澡间的门( x: s( X6 G6 @8 O
12、使用Lucia(红色大猩猩)得到WATILLA组件
( U' \" _: Q5 m+ Y' W( {) i+ u13、回到Olivia的商店
2 h2 i! k2 M+ N5 y; P6 E14、把WATILLA组件交给Olivia
$ E9 C" @8 Z: y' I: H! O+ g15、Olivia会给你WATILLA的电源1 A* D% T2 l& n
16、回家+ |  ~5 G9 z. x- x9 Z
17、从Wonkers处得到WATILLA的脑+ U" v7 `1 ~- I5 p" _5 ]8 ~
18、去Reza的公寓. M% F% _( t3 Q' A5 Z  `
19、给Lucia装上WATILLA的大脑% ^% L1 \! v9 A$ t* t; J8 L+ [1 E
20、给Lucia装上WATILLA的电源% ~9 G4 F5 S" `8 w8 s! Q4 N
21、同Lucia谈话
; M; d2 }5 J1 a8 w; x. v22、跟随Lucia并得到NOTEPAD(记事本)
1 \& G, }$ o; `& \8 T23、再次拾起记事本! k. x3 a3 p; s4 U1 |3 N# j
24、回到并进入Olivia的商店' Y" Q+ c- c& R: q( `3 L
25、讲记事本交给Olivia
  x8 |$ X4 {  \* ^26、从厨柜中得到背包# h9 F. ?1 T8 _$ U* ^9 A

, p" K3 @4 A$ U# q场景:Northlands; |; k3 v6 M/ u1 b4 i% m' J
操作角色:April

! _, i# U! {% I& d27、击退士兵
" F- v  _! ?' R. I' x6 S/ f2 Z' r4 x1 @: l2 o
& P; q! V$ ^0 g- Y+ j) o; \+ s
--------------------" Z8 }. |" S" l5 N$ ^. Y5 X9 j
Chapter 3 - 201
0 W5 j9 t& k: D% F% J8 r--------------------

& X  W3 ]  n6 S/ F9 w# x场景:威尼斯,纽波特市& Z3 Q1 f) C, @' ?4 W+ Q
操作角色:Zoe

/ u& }% P/ I6 ]3 f" j: M& p/ o01、沿着右边的路,直到你来到一栋白色建筑前
5 t6 p. x; l# k( J; f: E/ J6 v02、按门上的门铃
9 F6 g; U8 [: i. H' _03、同Charlie交谈,得知Border House的情况  w! [  M1 i( U7 K" G" n& p
04、这次沿着左边的路,直到你来到岔道口
0 U+ T% Z* d" q; i3 ^% R3 f! V05、在岔道口,你能看到“Chinatownman“商店) E" E4 k( i2 p: q/ y+ s
06、过桥来到店前2 j; I; F6 R! ~8 R* Z
07、一进入这个场景,就紧贴着右边的路走直到你遇到一个长凳
  `" Z- [5 p' n% |" u- ]. J5 i08、长凳在胜利旅馆(Victory Hotel)的前面, i; j9 J6 h7 [/ v# ?
09、面向大门并左转- |" e* M* w  p- [* K" j8 f' @
10、从脚手架爬下去,直到你到达水面2 ~5 S* C8 u' E
11、沿着这条路一直下去直到你看到一部梯子# N% r- X/ X( z% B$ i6 M0 y
12、爬上梯子( O8 U" ^6 [$ Y1 S5 h
13、观察数字键盘锁/ k) c, S& e" K' C: h) J' [. v0 ?% S
14、打手机
4 B7 c" x, Q( A15、回到岔道口(爬上脚手架,即贴着左侧的路回去)9 J$ U9 {/ `( ]
16、同”Chinatownman“交谈,询问关于“LOCKPICK”的使用方法. [; `! R- L) ?8 N- ^0 h
17、谈话结束后,打手机
! Z9 q4 X3 c# T4 K. `* S. n+ Y18、再次同”Chinatownman“交谈得到“LOCKPICK”
. u+ F/ x+ l; m. F2 z19、回到挂着数字锁的门9 A; e( s0 H; ?! h- }: v5 A; w* R9 x
20、在数字锁上使用“LOCKPICK”
( Z# O9 d+ @; h1 \9 a, r9 c$ {! I21、这里的谜题每次都不同,但目标都是通过旋转这些片得到8对,4对在上面,5对在下面。这里没有时间限制,所以别着急!
% j6 u3 ^. J# n& E! A+ W22、进入院子
4 G5 d& I( [0 o% [: z23、潜行到工具室,但是只能在火车发出噪音的时候行动。如果行动是惊醒了狗,只要爬到梯子下面就行了,狗过一会儿就会回到梦乡中。: V7 g7 U) q2 D; g6 K# R* q( @
24、在火车发出声响时打开工具室的门  Q: ^9 b+ U4 B4 I) ?' c) \- }4 U
25、进入工具室0 |3 u; e, J! M; P7 S! O* h- w, {8 j
26、从墙上得到斧子  W6 U6 X; e1 o, ]
27、跑过院子爬上梯子
2 J" L% U5 V1 E28、在这条水渠中,找到一个大垃圾箱5 s2 L1 h1 t% l+ N5 I1 e+ ?% \8 ~
29、从垃圾箱的轮子上卸下金属棒, x# w- D. ]' [7 R, j0 ]
30、将垃圾箱尽可能的推远(要推四次)
/ T" S% F2 ?4 \31、爬到垃圾箱上
! n& }" z; M% t( u; Y32、用斧子砸开密封的窗户" I/ O, ?2 u4 m! A

9 v) V! T- h4 u0 S场景:胜利旅馆内部. \+ z' R( u1 j- s& g0 A
33、从窗口进入到旅馆的地下室
: E7 M9 Y( u  O: u# l34、拾起斧子的把手9 H  f2 q5 D0 L: e% l: I$ ^
35、拾起破布
7 L: T0 J3 s& m% H5 n7 o2 x36、将斧子把手和破布组成火把
  ~5 @3 _7 u, F6 j* @37、闻红色罐子里的气味9 E4 z# E* \6 S! h1 ]  S
38、将火把放到罐子上6 N& T7 N7 y8 L$ N5 }: Z# |) U$ x
39、按热水器上的红色按钮6 z6 z  @7 l" s  Q/ v1 t
40、讲火把放到红色按钮/热水器的点火器上/ m! s+ k: ]7 H# A. }% w/ l
41、现在你有个燃烧的火把了
  e- M! D; i+ Q8 q! n- B42、来到房间的黑暗角落打开门4 z  G( ?( t; J* ~% ?! ^
43、沿着路走直到触发剧情" T; A8 p/ z8 w& o
44、进入你面前的门,然后右转
  i( e. M% E* r: R' p45、拾起Reza的打火机1 r, Z+ ]# F: P, r& `; k; F
46、使用安全系统并退出& F  J* k2 z* `% m
47、在安全系统上使用Mobile" S6 F2 i& w0 h( b9 Q! ]
48、离开避难室,上楼& \# f8 Y3 ]1 J8 p+ O
49、观察微波炉(比萨饼)
8 z  n2 ^  W7 r7 r# `50、将时钟调到“微波”
) a' y( E6 `" b5 T# o5 p- Q51、快速藏到你进入厨房的门后
0 y" m6 u. [% z: `52、当那个那人Vinnie在吃比萨的时候,从他身后悄悄穿过,上楼
$ `- U( x7 w4 G53、剧情:使用装置的女人
9 a' G4 K$ ?- m; |9 X9 C54、剧情:你现在还不能进入201房间
) w; z/ f, z* W0 q) u1 V( N55、进入浴室,尝试打开窗户,会得到窗户的把手6 Q: L! i: O9 f
56、进入楼梯后面没有门的房间
( A1 x: a0 M, X57、你应该会引发剧情:Vinnie正要检查“客人”7 D# ~( r6 ^6 @, }/ h+ q, w
58、在窗户上使用窗户把手
0 v( }. b: q$ H; ~) U59、现在可以打开窗户了! }5 P6 g# f& t$ a) k
60、从窗口爬出去来到防火梯上
0 `7 Y  {, _8 H+ ~3 w8 u  J7 u1 ]7 w# ]61、爬上梯子
# _* P6 ^0 w/ [2 C! i9 P, ~" s* a62、离开房间,你会引发客人离开浴室的剧情  w3 M5 s1 F- ?5 @8 ^9 [* x- O4 g
63、进入浴室,得到脏毛巾(Filthy Towel)3 b: K8 G1 \$ {1 `/ V
64、离开浴室3 A* G- K# H+ o; D
65、跑到走廊尽头,到窗户前# y4 ]- P1 a8 n& ?) ^
66、打开窗户
+ q, U* C* X1 A4 I67、站在305房间的前面
. U7 V* ~, ~# @  J7 e. @68、调整视角你会看到刚才的客人正离开他的房间
) o) H- J  r; }. y) b69、快速跑进他的房间得到脏床单
2 ~5 E% q, T& D  k' F2 n70、跑回窗户
$ \! d& U. _, R; @) _) a71、将脏毛巾和脏床单组合成临时的绳子
* ?% z9 x$ ]4 a5 I& _72、把临时的绳子拴到窗户前的暖气上, c% ~* s5 O% l3 q' z# M- P
73、爬出窗户' k. s+ b: D. m4 G0 u  f8 s
74、沿着路走,并打开窗户- z, i1 t( b. `9 w) L
75、从窗口进去
% `$ l, w9 q: e; S76、打开壁橱4 N) h: q+ x0 w0 A8 u
77、拿起录像带- K( u5 s3 ~1 j! M* I' b! S
78、随便同Marcus说些什么$ ]+ B, y; G; U* n
79、跟着Marcus来到前门0 n7 J, J( W* k1 j" q1 m" O7 G
" |9 b$ {- X0 u3 F( M. g0 j
场景:威尼斯,纽波特市(室外)
: w: g3 A& e) O* I80、回到The Fringe
! Q) ], J$ L8 V0 F2 D# L* S2 U! R81、按门铃进入The Fringe9 S3 d( k! _' M: p; k4 [
82、把录像带交给Charlie
, t) V6 x; d3 s2 P3 F. M# t83、上楼5 l( o, f1 m' J& r/ ^2 R# b
84、进入最后一个(也是唯一一个开着的)个人电话亭- _, c2 |3 B; B' p
85、打手机
, @% G! c9 s5 A6 i
8 l. i& V. H% _+ b0 i8 }, X: s6 |# R3 U4 S- v; P
------------------------
3 H5 A+ z/ F1 j+ g0 \Chapter 4 - Winter / Y, a4 q) [3 @! n3 K+ J& N
------------------------
$ @& U6 w4 Q9 n2 \
场景:Winter
& l2 R1 {0 g& i! {1 ^01、直接去黑房子
  O" j, f3 ~, _7 H  N, S7 k1 P: E9 e6 b7 B& H) ~. Q. a4 E

/ M* V* K9 Q: R2 @8 J7 ^' b- A% y场景:秘密城市: N: B3 a5 }1 ?, ~* h9 J$ l
02、这里有许多鹅卵石,但是最简单的通过守卫方法就是击败他们。守卫会经常防御,所以只要采用移动战术加以最猛烈的进攻就行了。) k" ^9 W9 T; t+ }0 ?
03、向前走,爬上石头
1 ]( @: j1 D5 R/ R+ o04、爬下台阶
  F" ?$ G3 J, I4 R+ e6 [( k: m6 U05、你能看到好像来自地面的火炬一样的东西) S* z1 f4 G* }3 m
06、拾起发光的蛋- P' S$ ?9 d  p( u3 T* X, u
07、向前,爬下楼梯& `7 K7 C" h9 u# o, C0 |7 w
08、来到大水车后,爬上狭窄的楼梯5 _, d7 i, k$ D# ]& Y
09、就在右边有个装置% A, ]5 _; [, k
10、装置分为两部分,轮子和顶部! {1 ?' A* U. r: T, r
11、在顶部使用发光的蛋( \; v. X, B9 m" u" h8 A
12、现在转动装置的轮子部分
/ j$ P, K+ g' a& X13、取回发光的蛋
+ I: M* j; \# I6 Q5 C. b9 y14、爬下狭窄的楼梯
& Z6 z0 n+ w% p: ^4 s15、从这里,利用水车到达上面的平台
! Z& z7 Y1 ~" V16、跳过裂缝
7 G% X  \: e9 w$ T- I17、爬上非常长的梯子& O, V- |! W4 e/ Y) u
18、逆流往上走到达洞穴的最里面
' l# V1 z: x& }7 ]# h" e, Y19、你会看到三个发光的符纹,当触摸时会出现音乐符号
$ P' |' u6 n! L20、当前的布局是:左、中、左、右3 S; h! l% Q" f/ l
21、进入地道3 H# A1 N% \" G% ?9 \, n0 a" O

8 h; y$ w: H8 J* n场景:MARCURIA
- F; P0 ]. S  |$ ~' M22、观察地道门的背面
, ^2 E, E& k7 J23、踹门两脚打开门
* k# c5 ^9 ]  O4 d24、同Benrime交谈* b  J  G- Y! B  B
25、离开Journeyman客栈(Journeyman Inn),同Blindman Bob谈话,他在楼梯底部的右边+ E0 e! a1 n3 G$ H. N) A5 L% W% ]
26、要求“帮助”,他们会回答“可以”, e2 [- F- U+ J6 Z5 M; E
27、回到客栈/ o. H# Z& K+ g5 x
28、同Benrime聊天问关于“酒”的事情+ c! x' O  g" R( ]- N6 c
29、离开客栈,下楼梯,穿过Blindman Bob继续向前% M1 J4 X) c" J( [
30、进入塔前的庭院,向前走,在第一个路口向左。
  m7 ~" J, E9 Q$ P31、向前走,同左侧第一个摊位的人交谈0 x- g2 g7 c- F$ R) z$ w1 t5 ~
32、拾起“香料”、“延误了?”,最终“同意”。' D! u# Y* H- [5 m
33、返回到客栈,但是不进去,而是继续前进
. u/ P! G0 j* p  l; b34、继续前进到达路的尽头
# ]' K/ \; M( q' h35、同大胡子男人对话,得到香料. H5 ?8 B/ r: a
36、回到客栈中; @7 S( m8 m/ `; O( _
37、将香料放到大锅中
6 u( e1 F% o  W1 d8 l, Q38、从大锅对面拿起一个空瓶子2 ~+ Z) P. S# b6 Q5 f3 }' V
39、对着大锅使用空瓶子' U0 x( H, b  W& m  C
40、离开客栈找Blindman Bob谈话
, U; Z( E& c7 m, I# q* g9 M41、回到市场,来到卖香料的摊位前
! S6 ]7 _" A1 K/ |42、进入香料点后面的小路
- J; c2 s# S7 z# `  A- `43、沿着路走直到你看到Crazy Clara+ {( a2 e4 O0 e( Z# i+ z3 C
44、同Clara对话
4 O  v' w: A+ K2 ~& e45、回到南门市场(香料摊)
# ~, O: C! W/ H4 U8 w1 F. ^2 p" m46、挨着墙(有着动物转着圈走的地方)有一条小巷,但守卫不让你通过。
/ i' V) [3 H& E' x: T47、从转圈的动物后面的右侧走过去,然后继续向右进入小巷
6 g9 M" h7 _0 \/ p7 u& e; k( c48、打开笼子,让宠物恢复自由
* a" B7 w, }! I+ U1 j  |49、回去找Crazy Clara谈话0 f# a( b2 ^4 q& O8 R
50、回到南门市场
# _5 f- Z. {2 J51、同Soup Ladytanhua1- K+ R# K  @; ]2 Y. g2 `
52、选择“Magda?”
( M; F. g, I7 Q6 z+ {$ ~53、一旦可以,选择“Help”、“April”、"Goodbye"# s; K; Q* ?% a
54、跟着Worm7 J9 ^+ i  w( t5 z# g

* S- ?, j7 X9 k/ L! {场景:SADIR
6 m( T& Y% r! H8 N" I# D2 v操作角色:Kian
- _$ E$ a+ z9 ?  n4 j  t, _/ x/ }" q  _+ I+ ~
55、同其他3名士兵战斗,他们都很好对付
# P! j5 K. C( ^$ q3 J56、同Garmon谈话,他是个穿白衣服红头发的家伙
, L1 K( u+ r7 f4 u2 |57、跟随Child Ena
& a5 q! P9 c) q58、开门
5 I/ U* b6 l- \% s  b4 T59、回到格斗圈中2 J# i% b: L' U1 e4 p3 n( K

0 [  @5 ~5 g0 w3 |$ e9 y: L9 w' ~! `
---------------------------
5 g9 k5 ^+ i2 ^% X( mChapter 5 - ALCHERA+ q* {/ M# O& z( N' k3 v9 t
---------------------------
9 T! y7 M5 b( g8 E6 K: M
场景:威尼斯,纽波特市; l4 B3 H$ Q1 z+ x) }9 @2 ~% h
操作角色:Zoe

' p3 M& v  g7 y: h9 L( a2 e" ^; @# [01、离开Fringe
8 f( Z0 U9 f1 v  g( E( P- t+ r: N02、照直走就行了1 _8 J& O' T- _" B

. h0 ~* N3 {4 U$ D4 N4 X' o场景:MARCURIA/ `) n7 G! y5 l$ |; u$ Q
操作角色:April
  Y$ S( V2 b, f% }
03、离开房间,Brynn会同你谈话
3 k$ L* n, U/ A( M$ o04、离开客栈,朝塔的方向走去
5 ^( g( K* c' b0 q, T* z6 r+ j( S+ c05、继续直走,你会发现路上有个脚手架,朝它的右边走去
7 s) m2 c( d2 W  V1 Y- E8 _  l, |06、悄悄地从脚手架后面过去
; S% _( Z$ Y* o" |# y+ l. G- b07、悄悄地从从背后靠近守卫,尽可能离他近些以便你能够做出处理他的动作
( q2 k+ k; o4 t9 X/ a; |# B2 X08、爬上脚手架,你会来到阳台上
! i; f" H2 x! b. S' f3 {9 D! m09、有个开着一点缝儿的门,站到缝隙的前面
" c7 k/ n. Q& F5 k$ o! j10、进入聚焦模式(Focus Field Mode),盯住里面的两个人5 h8 |1 ]& @3 [4 A; f
11、听他们之间的对话
: Z1 f; ^: U" G- ]12、沿路返回并进入Journeyman客栈# S+ \  a. h" H2 i  N9 h
13、来到客栈的地下室,打开门
. w4 V0 o% K1 d4 R8 |( R' M
7 j0 b6 t! ], ~2 F+ T场景:WATI城
' }' s9 U0 D5 x$ C操作角色:Zoe

, U! Y! Q0 b: x1 Y" ?" R: _0 D14、在左侧有个自动售卖机
! |2 w8 l% Z. M$ U* Y; s15、在自动售卖机上使用Mobile得到口香糖(GUM)( T% g7 M& y& n. j' }; d2 @: o1 V: r
16、嚼口香糖得到胶棒(STICKER)
) |' _# o, I- L  P9 k# U17、上楼你会看到一个男人的剧情7 l+ q7 Y* \* f
18、同那个男人对话9 P" H2 n+ [# `; X
19、到垃圾处拾起票的碎片
+ C5 {: p% X% S$ g  M20、再拾起票的另一片组成一张撕破的票% Q) q' g3 U6 O; Y# X
21、现在用胶棒把撕破的票粘成一张博物馆的门票
% n4 V# F( ^) N22、走到缆车,你会看到检票装置
3 @4 d- L5 P: i23、把门票放到检票装置上) P- m, k' s% ~: e; o6 r* d* p
24、进入缆车
! J) [+ v+ P. }7 x25、开门进入博物馆
, Q6 p8 H6 V- w
6 q% D8 x2 w. l( p# ^. b2 c场景:WATICORP博物馆1 N9 j4 q- ]  T9 Z
26、来到房间后面,触摸红色面板开启警报
% {' @' t" C+ z1 Z1 z27、观察并触摸the First Bunnybot的展品引发另一个警报
( ], N* i  N/ Y& a28、把口香糖给小男孩Hiro
; J- I$ c, t% K/ C29、同Hiro谈话$ g; \& M9 A  w& t+ f0 ~
30、在“闲人止步”的门旁的红色面板上使用Mobile
5 b0 T5 {6 |$ o  n3 a3 ?7 l! A
  v; o. d, N' }' r0 t6 X: B, U6 z+ t/ u
场景:WATICORP内* x6 v4 N: ~: U% w
31、直走
6 _. W3 x( ~+ J* |/ O6 |+ O32、打开没上锁的锁; t; P; i7 `( I# X- Q
33、换衣服
2 d( p3 G+ y% x( S: H34、回到走廊,等待清洁机器人打开壁炉,然后钻进去
' W7 d  |0 g- c; x35、走向电梯,在它运行时进入
* ^2 f$ M: Z/ c$ N- ?8 T- B" D36、前进,你会学会Waticorp的宾客守则% m( _% C! v' j
37、你需要右转,路会通向左边,跟着左转,进入路尽头的房间
  I, S' P- x7 T  N) g" ?0 o9 D6 u( o38、今天只有一个人在工作,同Damien交谈+ Q- q# U# p4 b$ y
39、下楼来到最底层,地下58层
' M* n8 c6 d3 O0 }" w- q40、当灯变绿时,打开门8 C, x" V; F- W( A2 k6 X
41、剧情之后,站住别动让蜘蛛通过
2 S* Q  s  P( W' q; k5 O42、逆时针前进,能更好的躲过蜘蛛的侦查# P, F. z3 |5 J( s3 B) u2 b
43、在右侧墙壁上找到面板,它在装着立体探测器的门的附近5 q' t* `2 J" q& w
44、打开面板接通电路! ?0 S3 ^) U7 F: I7 w9 v9 {- W
45、对面板使用Moble
5 ?. x! |8 t7 m1 i: z) w46、进入有着蓝色原子符号标记的门
7 c7 ?3 Y5 e* E% t* H. k  l- |47、取得胶囊2 O% a; \+ T" `% |7 Z6 |
48、组合胶囊和蠕虫得到密封在胶囊中的蠕虫(Encapsulated Worm)
( J) N0 U- N0 s$ L, K+ X/ N& L49、找到通往Medlab的路,它的门上有绿色的标记5 t) P( k& l; c; |
50、右侧有个巨大的管子,走进去扫描* e' W$ I  j* ]. v0 Q4 P4 c3 {
51、在另一侧的控制器是一台小型的生物反应扫描仪
6 d1 R) r8 a# G! B9 q52、对这小型生物反应扫描仪使用密封在胶囊中的蠕虫5 i3 ]: I, I( `4 A+ [% [: _# l
53、打开避难室的门,它的门上标记着橙色的盾牌( r3 `& q  D$ O/ K1 d6 y- i
54、去控制室(Cybernetics Office),它的门上有红色的标记  o5 C. n1 C0 O7 |/ t
55、对办公室左边的蜘蛛使用Mobile
" d9 O" _. S! P  v8 G  N. r56、控制你的蜘蛛同另一只蜘蛛战斗( V( n% f( }4 g. G5 D( \! r0 h) o
57、在被摧毁的蜘蛛上,升级数据8 q) h5 n9 `& S4 n1 a5 V. d9 X
58、进入避难室
7 l" `6 P  |( j59、房间右侧有个控制面板,站上去解除栅栏
$ p6 l6 H3 P9 p60、进入避难室、搜查夹克,得到数据钥匙(Datakey); v; O& `' \% I! |* s
61、只有一个门还没开了,就是核心室(Core Room)
$ a* q! A, z$ S( B3 z9 |62、用数据钥匙打开门
6 Y3 g# `) S' T, V* {63、使用右侧的控制面板打开消毒室
4 S% J# k% g) r' N9 ]6 C64、进入消毒室: L4 N3 c. C* r, B
65、向前走直到触发剧情
( a# A, h$ S# k66、通过它的最简单方法是回到消毒室,调整视角,那样你还能看到核心
. x7 S) ]0 p3 T' h  Y1 A3 w67、等待,知道她来到你屏幕左侧面前,但让她背对着你。一旦你准备好了,潜行到右边然后下楼继续前进
+ ^: w( k* S* e% u' ^68、你会发现“墙里有些东西”/ Z9 ]' `: {  p  b( H
69、对墙上的装置使用封在胶囊中的蠕虫/ Z1 I1 q+ m+ z! v/ s  b7 S

7 T% R  W  F" f
# k7 A  N5 F2 H* x; y# w场景:地下都市* E9 g- e- _& ~+ m; x& G
操作角色:April

! b1 m/ ]6 z- V2 c- n: U7 `* \' `70、爬下狭窄的楼梯
& l1 o2 R" B$ X- A71、继续沿着路前进,你能看到一个生物开门的剧情
: a# c$ B/ _$ z$ s72、在门关上之前进入到门中(会给你几次机会)
. I8 H  J1 k" d7 f) Q73、观察祭坛,你不会看不到它的。
3 |4 S! {5 [5 n3 G74、走到祭坛后面藏起来- i9 s9 J0 P! l; `: y
75、当一个生物开门时使用焦点模式观察
+ m  `$ K/ u0 f" W76、接近门并打开它4 H$ f$ O# m  n- e9 _8 u6 Z5 V
77、下楼,你会看到旋转的碟子上有个雕像
$ A( h6 M9 T- `4 v+ T' L8 |78、旋转碟子,让三角形8在最上面4 V; {  F* p1 S
79、继续向下并触发剧情。这里会有个守卫,如果你被发现了,你最好就直接读取游戏进度得了。守卫会召唤一只巨大的野兽,野兽是无敌的,所以唯一能躲开它的方法就是很好的藏起来(最简单的方法是直接跑回入口,并在那里藏一阵子)。在这里多存盘!
7 x* @7 M4 d8 c2 Z; p80、一旦你进入了房间并用符文支撑,向左转,有另一个雕像) ?, ?' {' w3 d  G
81、旋转碟子,让顶部的符文像信封一样
# i, w$ z3 q. |: {3 L+ X82、现在去绕几圈,直到你看到另外一个雕像。! ^: @+ v& |  N
83、旋转碟子,让顶部的符文是很像十字架/太阳或两个圈) K% h2 ?4 S) j& p) H" L
84、左转,到头是一堵松动的墙
- u, V) c. Q9 o4 K+ o85、敲松动的墙三次
- z. j4 X1 a  O/ J$ `( {86、向前穿过交叉路口,沿着小路然后左转
& r1 l& g) }/ e/ H. A( }87、这里是最后一尊雕像,旋转碟子让最像字母“V”的符文处于最上层
9 b. Y+ e, O4 X1 ~88、现在四处转转,靠到正确的墙上,它会让你来到石棺中
$ G( l) r" c, Y& k! ^- c1 v( R89、打开石棺,观察它的内容,并拿走了发光的蛋
- {2 q( \! s, _3 `$ c5 A90、四处转转,在“恐怖雕像”处左转,继续向前再交叉路口左转
% y* D; P' p& ^& [91、把发光的蛋放在门上
+ [& V* F5 S& u+ r% X92、跑过这段很长而又唯一的小路,进入跑到尽头就自动开门的门中# N) u9 ?: x8 @4 D; |- [* a5 d" H
93、离开房间,触发剧情。
/ b# B" l% Q. h) h94、这有个通过第一个守卫的方法。站在楼梯左侧等到他开始追逐你,跑上台阶并从另一边跑下来,继续跑和爬楼梯,直到他崩溃。如果你已经同怪兽开战了,还是直接读取游戏进度吧,现在的你不可能战胜它
- O, A% ?: v3 Q# h  s95、继续上楼,跳下两个架子,偷偷从后面离开。( G* t5 P7 ?( i. [
& s/ L: V( J, o7 s; U+ M, a
1 S- s* ^. \% J/ m. {1 N
场景:WATICORP的长近内部8 G. |0 y* ^& y; O0 v
操作角色:Zoe

% Z6 o; ~$ m  D, E( Q96、快跑!上楼,穿过消毒室,来到电梯旁:如果需要的话可以隐藏到通风管道中来避开士兵。1 F$ ~( H/ j! S' `: L4 l) Q
97、走到后面,同绿衣人对话9 e& [* H* I1 b( `& j, E6 O
98、根据摄像机的指引狂奔,进到一座小建筑后打开通往外面的门
  s: F! V8 L7 F' p8 w7 D99、跑向右边,爬上银箱子,然后跳上并抢夺一架悬浮机器人
; f" e) L6 Q+ C3 v  }$ o1 k$ T9 i) m6 m5 W7 B& c$ Q
--------------------  S1 g' W% J# ]& t
Chapter 6 - 睡眠
( w! N8 i3 x* r2 `--------------------
. V9 h' |9 Y$ }( ~0 l, d
场景:MARCURIA
, @& Y6 f4 ~' V+ X操纵角色:April

! A2 q- `7 k$ H% m, J01、在同Na'ane交谈后,下楼同Benrime谈话5 X# R- }' x( z; ^
02、问Brain关于“旅行”的话题4 P% Q8 U) g' e! i
03、离开客栈,前往贫民区,显然这里交通堵塞了(在你得到香料的地方)/ j7 y2 O+ d* l3 e9 K4 X
04、进入贫民区走右面的路,这通向港口
! }5 K4 C" W  c05、来到港口和Shadowguide谈话,选择“Pay”话题  w) P: N  I; R$ s8 b8 }8 v
06、回到贫民区,同穿红色长袍的商人交谈/ w" t+ R3 t! @  G0 b) U
07、继续同他谈话,直到他交给你它的自传“MY WIZARDIN- DAYS ARE OVER”$ E2 y1 s2 S" c, i% i: I. L
08、回到港口
8 n& S+ R( \* v& z  \) ?: u. `09、同Shadowguide谈话
; x8 ?( x; B7 P10、把“MY WIZARDIN- DAYS ARE OVER”给Shadowguide. a% W, D% s) h, d

  F, q% h( W2 e+ ^0 E. X" ^& [操作角色:Kian
' R# `. }! ?/ M0 _& j2 x3 g" R11、直走,上台阶,并进入塔中
: T7 N: \! x9 m0 g0 T9 f( W' h5 Z0 H5 U! `/ W' |+ b
% B+ X5 \  `! U6 L2 ~( _! \
--------------------
: g8 D7 w: b6 ?0 D7 Y* N2 ~! MChapter 7 - 命运# d: V1 r- ?. ~) N
--------------------

3 b! l7 R$ O3 n/ ~3 J场景:暗黑人之城+ O7 h% J4 L/ s% G4 c$ h7 Z
操作角色:April

* p  x4 U$ u$ o2 @) M( ^7 }01、跟随暗黑人知道他停下来' R0 t- ?* _# n% ^1 U" w
02、同他对话
, R9 q" l3 ~, J/ i03、你会碰到一位老朋友……
7 p0 T, K" l! T8 {. N# w) g& i& g3 d& f6 H& P* _8 E  E: P2 Z
场景:守卫者王国8 ?( f1 _5 a# S
04、穿过勉强可以使用的桥
  g# B3 R4 O4 y( b3 s, a9 k) Y$ J05、爬上螺旋式楼梯 & e; v* H1 F2 \4 e
06、剧情之后,回到Shift
, S2 H1 M8 `/ f4 L0 f$ x* T0 H
+ r6 ?7 z% @1 B8 k& b场景:Winter
' ^9 @% g6 R( S7 \/ W% i操作人物:Zoe
1 j" [' C0 W: D+ D5 H- x07、前往黑房子9 c' m! s, z! I. F
/ f0 ^: _. U- C: N/ a
& V$ B2 Q# P( k% |9 n
--------------------
5 T+ t( S" Z& |: O- xChapter 8 - 集中# b; t3 N# w  F
--------------------

% U# C6 h7 q3 X场景:MARCUIA# n5 M3 ^2 p/ T1 b
操作人物:Kian
& m: G5 W& f' V" e8 M& ?
01、击败两个叛徒3 b( w& m& k+ k4 q: h! J$ i/ L
02、向魔法师询问蝎子的事情
% ?5 s! U- n  n# N- s8 h03、离开港口前往贫民区0 h* r9 X" \/ W5 v  H: k+ ]
04、从任意方向离开贫民区/ V$ S# g- b3 e1 L' W* d( d; t  N
05、离开Friar's keep/ C( V8 E/ G6 t7 P4 k2 ^, i
06、沿着路走下去
. Y8 L  q/ p8 r  Z+ Q  I, K) c8 ^& g
操作人物:April0 i* E) v0 O4 ~3 U/ u
07、走向Friar‘s keep
3 {# s9 \0 X. o3 s( k) a08、沿着右边的墙,有一条通往小牧场的路
: n1 F: m& k4 v( m. K$ p1 g. _9 e3 l; p, m
操作人物:Zoe
; a* x- }# Q8 q' ~# F/ n0 l: s+ V& |# w09、敲房门2 P8 }7 U" ~5 `: h$ @- \5 u
10、观察门* k  p/ G/ ^, v5 n) C, [
11、同Crow谈话
8 t( u3 e  u/ Z8 E& Y
3 m5 t; ]) W5 L+ d  |$ u, J操作人物:April+ v# s  d* Y9 }4 G% {
12、启程去贫民区. q3 j* f; f5 Z' q6 ?9 i
13、同Roper Klacks谈话,询问药剂的事情. B' ]' z/ b7 L( x" Q. }( x. I
14、回到Friar’s keep9 m; X8 m& Y+ O8 h
15、将烟雾弹交给Crow
; w3 h3 ^- s, ~; J16、把酸交给Crow
: A7 p  y4 o  }
6 m; z- b- t" b& f操作人物:Zoe5 T) m0 H' i/ ?" @+ Y
17、对门使用酸
( h) e1 ~  q+ m5 M4 ?9 g) L1 P18、离开你的房间,发生守卫分神的剧情
( @: Q( E+ M* U0 g7 F3 T19、悄悄远离守卫2 d  g! m+ W- D1 B
20、在聚焦模式中,在守卫身上应用烟雾弹. v% Y6 o! s: V9 c
21、从守卫处得到监狱钥匙9 u+ O$ `9 U: C6 F( }# Y0 V% W  n
22、用监狱钥匙开门(守卫的右后边)
9 U/ ]  C) c) n* P6 S  W23、下楼梯,直到发生剧情
% v$ E9 O" f6 Z& w/ C+ _  Z24、回到楼梯上,同Crow谈话
, Z& i- I. a+ A) E3 P4 ]) H8 k+ P' }0 S: v
操作人物:April$ _1 B6 e6 S& L$ f+ O2 Z/ z1 v2 d
25、前往Journeyman客栈" U2 h# R" D% l6 H0 N
26、同Benrime谈话,她会给你一个三明治
% ^  |1 C# x# h27、回到Friar‘s keep0 M- m, S" k; b4 k/ W$ A4 \
28、在门的右侧,有个传声筒,使用它。/ ^7 w. l2 m3 a$ Q5 n
29、守卫会给你开门( C9 Q- w2 S& ?, N1 X+ }: x
30、上楼梯,你会发现旋转梯就在你面前,另一边是大门,走过去打开它。
3 q- S5 H) i& h8 Q5 C! Z% S" `31、来到锅炉所在的壁橱内( p) T' o: z' l: ^. o
32、在锅炉旁边是个小型升降机
9 A) e& @8 |3 t( o5 X33、拉控制杆开启升降机
. x+ t) x2 K$ X34、把三明治放到升降机上
; d  Z/ F" v) h3 }& P$ b1 z7 ]35、再次拉控制杆,将三明治送上去。- g2 F# a, I1 e! t) }- v
) S; A. f* x+ @0 b* a, K; l
操作人物:Zoe) `- `2 {1 Y, p  L7 z5 Z, w
36、从小屋出来,穿过大门,并走下楼梯的路
" {7 s% H# }/ u37、* Y/ R& t: S0 _+ L  h( {( x: e
38、用监狱钥匙打开大门
6 z% \# F% p% ^: A/ L+ j8 G: q39、悄悄绕过守卫继续往下走
# H* a. w, s! k- s& V; _7 ~40、用监狱钥匙打开大门
7 M7 _! a! I! s2 q2 @41、从另一个台阶下去0 w" K+ f' x2 {# z+ O: @$ I& G
42、与April重聚  s( t' c/ F" [7 f, b
1 S% N& I8 B6 n; e. A# \8 o
操作人物:April
6 ~2 F: F" N6 r43、在主入口的旁边有个通向厨房的门,进入
' Z# Z9 f- d6 ~6 `44、穿过厨房,从另一个门进入到贮藏室. I9 R: F# K% k2 p2 a: @
45、把大箱子推倒墙边3 X: d# J/ n" w; w+ k
+ ~8 w  G& r* L0 h! N
操作人物:Zoe
$ i/ [; J  _. {6 b5 K4 X% U9 q46、上到房间中其中一个箱子上面,有段绳子,拿着/ K% Z, v4 L! `5 q2 f! w' k
47、爬上大箱子9 ]0 z  v* H3 ~6 ]
48、把绳子拴到金属钩上7 k3 X$ F1 ^/ P$ K9 A; u; c" p
49、利用绳子爬出去4 m' V7 y- n2 }% `7 [. B) A0 r
50、跟着April出去5 K4 S; T, G/ h3 T- F% V
51、在同Crow对话后,直接前往Journeyman客栈7 l, j3 O9 b2 V/ D9 n
) s% {* X8 |, `5 @
操作人物:Kian
& b: D  L+ \1 l' l4 }1 ~$ p6 H: J52、战胜两个叛徒
" Y( k- b) b- _& H$ K5 N# r9 Q  D53、上台阶同Na'ane会面( I7 w, @+ P  k7 ^

$ [) r2 `* H; v. e4 x操作人物:Zoe
2 z  n# _* F) ~8 D9 `  O54、在同Crow谈话时,选择“建议?”“Westhouse”之后选择“离开”
9 b5 n5 T, q2 y% E- }& Y0 u' n55、前往南门市场! S* g( t. M- k' J
56、四处走走,Brain会大声叫你2 F$ V' ~  i4 v9 g! ?
57、靠近Brain开始对话. l/ e' I' d  e% r0 z' o" _
58、对话后,打开你身后的门! m2 o) Y, H3 D4 T- d
( n9 H& v; w/ G' u' a' M
. \8 i9 J# V- C4 V; ~7 C
-----------------------------------------------------7 N" V/ X' \8 Q3 r  v' ~
Chapter 9  ALL THAT WE SEE OR SEEM...
0 {3 [" E' B1 r# }' s- a; K2 }3 |-----------------------------------------------------

+ Y0 w% E) X8 n5 b场景:暗黑人城市
/ |& G8 T  p1 R59、跟着暗黑人来到图书馆
7 k& g- d3 g  ~$ P0 T# q! T60、走到桌子前,同白龙(White Dragon)谈话( ^: r, Z8 }* p2 V' V
. {5 J) ?9 ]  M( g0 r

" h; D/ m$ N+ L+ y1 W5 \! [, E$ }2 h* K! z3 A
----------------------
& Y1 c% L6 I) r; K" ^& i, D5 LChapter 10 - 岔路
9 |- c  b% W! w----------------------

# a( X7 I+ I# |" m7 [- g0 G场景:沼泽地- j' h: j- d5 h/ S1 o+ D+ \
扮演角色:Zoe
7 U( e) f1 P4 f
01、走一段非常长但却没有岔道的路) i; b8 Z2 c! |( X4 |% g, d

! X' _; k9 P& ]0 H4 I9 H扮演角色:April: U6 B% O5 F) ~" R
02、直走,爬上梯子
0 s8 V& j# F+ F8 C9 M03、继续前进,过桥- q, Z+ ^- j, V. f4 n4 ?
04、在第一个房子后面,下台阶+ W8 s% A( B6 r2 g
05、走进开阔地开始同Kara的交谈* h$ j0 a8 S( ]/ X- A
06、走上Kara后面的斜坡,只在通往左面的斜坡时下坡
( \4 J- [( L. M1 x0 S# n# z0 x07、现在右转,同Na'ane谈话/ Q0 O. X4 c8 L, U0 M2 n/ w
08、从Na'ane身边走过,继续向前尽可能走远,直到触发剧情为止。: Y- Q3 g. E" w" @9 A; N& i
, K# h: v9 u' x& ^/ l9 z" |
扮演角色:Kian, X' B7 M! {3 h* P) [
09、紧贴着右边的栏杆前进9 E2 [! O: d" ?0 n; c- y
10、下楼梯3 [6 ^9 A3 C. L+ [( C; U) r
11、进入开阔地7 q/ w0 a- U- ~6 K  s: i' k
12、继续走上斜坡,然后从左侧的斜坡下来
- |% T/ w) A2 I& j13、现在右转,同Na'ane谈话
7 s; e5 [0 X' m/ U' d* _14、从Na'ane身边走过,继续向前尽可能走远,直到触发剧情为止。6 E  @7 n& h$ A9 d
; h1 H# v$ n! a
% [0 K: i( |6 X6 E& |+ d
----------------------
0 w% f5 {. P% Z0 J; o# I* r' X2 DChapter 11 - 信仰
- ~9 a6 Q# d" w( A& m- `----------------------

- |, }0 S. |* F- @场景:WATI城8 `4 \0 w7 e2 \
扮演角色:Zoe

% p' ]& N" A9 Q+ F7 o. q0 M6 f) T, M01、使用控制器
7 Y) u! U% V9 n- e02、进入浴室! I, c+ T8 @6 h/ ?9 Q! x* F
03、离开公寓
  D3 J5 z6 }  X% S  J7 ~% t# Z
9 M4 H; i5 j, q* h6 x场景:俄罗斯& j( ^. X+ x) w. h8 M0 L% b
04、向右,然后再左转穿过篱笆的开口
* l% C0 O3 J" b& Q8 ?# I) Q05、你会看到在路的左边有一辆银光闪闪的汽车
' D- I# k# s: `8 m06、在乘客的前面,靠近侧后视镜,有一个控制面板
( W0 E8 n8 ]1 i! w* @  W, k! r07、在面板上使用“Lockpick”
, u& B0 |; A) c% v+ C08、在启动面板后,将Mobile应用到它上面2 X( N( v# J& |% n1 B7 i- S
09、爬上汽车后面装的轮胎和箱子上面* ^# n. q# l' C: c5 l) I1 q- g) j
10、爬到汽车顶上  B) Z' ~# W+ b, K$ ]/ X
11、站到靠近汽车的前端
5 }% R7 f+ n, V12、你应该可以跳上连接到建筑物的防火梯上了" G: H9 G0 Z" U' n; I6 h* H
13、爬上梯子
' R$ z% Q* k2 E8 h7 I7 Y% N14、一旦爬上去,应该会触发一段关于保安机器人的剧情
! V3 z, B9 \( ]+ O7 i) G1 h15、跟着保安机器人,在它左转的角落处有个梯子
4 y  T% U( f0 b7 H4 Y16、从梯子下到底部
3 A3 r" {. r  y% L7 J17、在这条道路上有个老标记,撞掉了字母“K”
1 E* |4 L# @; R' f7 Z5 f' U# W# j18、朝破天窗前进,沿途仍然要小心机器人  P& U& ^* A* k- Q
19、现在到了一条狭窄的小道中,Zoe向右走直到有个往下的楼梯
9 ^' z/ t( h0 H! H1 W20、现在爬梯子下去9 b" Y1 F- G) n# U6 U
21、在这一层四处打探,都是产品和装配线5 P8 R* r/ B, u! {
22、在这一面有两盏绿灯,它们中的一个下面就是电源开关1 C( Y3 a, {* r
23、打开电源开关面板,按下
6 a. V* o  {- Y4 Q' }% t24、回到装配线的另一端,进入控制室,这里几乎都是玻璃的
5 B' f5 C+ c: u  S5 b4 B25、首先使用右边的控制面板
1 M6 `7 r* N( Z. b! v+ B26、让绞车转的越高越好,越快越好
, W7 n) f2 z# _( ]6 @( q27、现在,用左边的面板吧
- v" F' h% V+ a1 c28、离开控制时,回到装备线的另一端
- W7 n7 e% J- Z) \3 G29、经过电源开关,到另一盏绿灯处( R& N$ g  l& v2 h' G
30、在地面上有个通风井,使用钩子将它钩在壁炉上
5 L0 @, b' N' v: G% p- a31、回到控制室使用左侧的控制面板' [' I1 W- x$ b( `: o+ A5 B) }
32、现在壁炉被移开了,回去进入通风井, i$ @$ s. H- V) ^( K
33、打开桌子的抽屉得到里面的小钥匙1 E1 m% E' A8 O. N
34、用小钥匙打开左面的锁
, J) b2 C& U) {* |. {# I35、里面有张通行证,拿着吧。) D  r$ P! c$ `& d7 c$ r
36、在“卧室”的右边有个读卡器+ N3 K' Z6 K% ?: o
37、用通行证放到读卡器上
2 u& M! j) t6 {" u' @38、进入后使用第二的读卡器
& i& U% i0 {! C6 f39、观察玩具屋得到DATACUBE
2 n0 _6 u6 K3 w# D40、离开卧室/ K4 K! d# B8 V$ P5 `% ]/ e) |
41、使用门左边的读卡器开锁
/ o, v$ y3 S: l# E6 y42、在黄色椅子处的控制器上使用DATACUBE
4 q4 J6 I& n, t6 u8 r5 y/ M! G43、用通证在角落处玻璃门上的读卡器上使用开门
, K" y' D0 d2 i+ c6 ?0 K44、爬上梯子,找到结实的金属门- T" O# S" C, p
45、在金属门左边的读卡器上刷通行证( v8 g; _8 o; T, i8 W. [
46、回到产品室,去房间的正相反的角落处
6 O+ y9 l$ s& Y1 f  O47、在这盏绿灯下面有另一个带着读卡器的门
- m$ n- N- e& G) v* x0 k48、在装卸室的门左侧的读卡器上刷通行证: F8 g8 |4 _2 W" u. K
49、打开旁边的门
; U6 u4 U5 \  O2 B. w" w50、一从门出来,就从右边的梯子出爬下去0 f; \8 _! }% n# W" d! i
51、在大门的左边,有另外一个读卡器: d  T5 z5 w. J; u% A- h
52、刷卡开门6 Z/ j7 K  r+ Z
53、打开门上出租车
& r6 ~3 K2 g) \( F8 P/ D9 w
2 K3 l* ]( v, K8 h% W, G6 f' ^( I; c' m) l. _
----------------------# X4 C* L; q' }, J
Chapter 12 - 颠覆
( e" R$ p1 Y) R( H. E2 S7 W----------------------

/ W6 U$ f% |  k; d; i5 X5 W' a, E. S场景:卡萨布兰卡市7 Y! M& a: g: V5 `
01、回到家中4 X: d+ g6 Z$ L: ]4 [
7 a; B7 ^7 ]" D+ _

4 S- Y. o) k* q8 W$ s& v----------------------------
- d% q9 n/ c9 N- FChapter 13- 最长的旅程
% b6 Z! A/ p" X$ m! d----------------------------
  i/ I/ J1 x: `
场景:WINTER" w2 ^+ x2 f: L  d" T
01、向黑房子走去
6 K5 N0 n2 n( \7 m1 _9 d0 O7 w7 |02、踏上台阶向上
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沙发
 楼主| 发表于 2006-4-27 01:42 | 只看该作者
就是soring123发的那份英文攻略的简单字面翻译,因为还没玩儿上Dreamfall(BT和Emule都这么慢……[s:16] ) ,所以只能根据自己的想象瞎翻译了,肯定漏洞百出,大家谅解。像里面的“Mobile”我一开始都翻译成“手机”,不过越到后来越觉得这是不是一种“移动通信和操作终端”,因为好像可以通过它控制很多东西。唉……攻略这个东西自己不亲身感受一下,是难写的,希望我玩过游戏后能把这些错误都改正过来! [s:28]
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板凳
发表于 2006-4-27 08:16 | 只看该作者
感谢你的翻译!我现在很需要他,如果我有时间能快速通关的话我会写个大概的功略的!如果没时间继续游戏的话那就交给其他朋友来完成功略了!
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地板
发表于 2006-4-27 08:33 | 只看该作者
其实这只是最简洁的攻略,并不是完整的攻略的,因为对话中有选择对话内容,由你选择的不同,引发人物态度会不同,剧情触发也会有些许不同,另外有些谜题的解谜方法并不单一,这才是最要紧的
4 k% T! f% S/ Q$ u, {) ^
  K0 |( W. K: N" \0 b' I5 M0 B: K还是顶一下LZ,希望能见到完整的攻略
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5#
发表于 2006-4-27 09:30 | 只看该作者
呵呵,那就边玩边改吧,慢慢完善
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6#
 楼主| 发表于 2006-4-27 09:40 | 只看该作者
我也希望早点儿玩上。希望有人能写出完整的剧情攻略,我这个太简单了,能帮上你们的一点忙就行了。呵呵。
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7#
发表于 2006-4-27 09:48 | 只看该作者
我还没玩上,BT不能用,赶着小驴啊不知道能找到好多源但就是没速度 [s:16]
- l$ q0 e- V* F0 `+ ^+ e3 T) |啥时候能玩上啊
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8#
发表于 2006-4-27 10:07 | 只看该作者
[s:23] 3 F, ~$ R. f5 Z) h, j
1 y4 f7 ~# R; X9 f/ d
还是deathhh手脚快阿~~~~
4 R9 n' V( C! c大家一起来添油加醋吧
- s& Y1 B9 u- _) ]
) }) ~. I: }/ `% X. {2 y+ [" d剧情、流程都行,一点一点加就完善了
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9#
发表于 2006-4-27 10:14 | 只看该作者
相信通过dreamfall又可以吸引一批人进论坛了
4 O  f; q- }* C5 y$ `. u! a9 h. ]- r2 N. R) Z
应该是国内首发中文攻略吧
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10#
发表于 2006-4-27 10:17 | 只看该作者
现在只能边玩边改了!剧情中的对话选择很有意思的,某些地方对话选对了可以不用战斗的,例如胜利酒店的那个PIZ守卫!哈哈!这里可以不用PK的,但是选不对就要PK,然后你可以不停的读取进度从选对话直到让你通行就可以了!
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