红楼梦这部奇书改编成游戏,奇人奇事加上神奇的“我”,在你心目中是个什么样子?大家来讨论6 ~) I& ~7 r& R% R4 j
5 e, f0 P% F* \5 I
1.首先我们要讨论一下类型设定
+ c) ?8 K' }6 w) n! z* w" i" ]; E- t$ W ACT类型:红楼梦完全和动作不沾边
' o/ y- ?' @! j0 w' }) n% u RPG类型:没有打斗的RPG不会好玩
2 P- q- F0 ~1 g' L3 g/ D/ v- U SLG类型:同上7 G3 N: f; [4 l4 c) q7 l, C
养成类:你认为红楼梦的精髓是培养人才吗?! K2 l0 B/ ]* m. o5 C9 z& K
解谜冒险类:我认为最适合的类型就是这个了,第2点中我来详细阐明* z) Y6 Y0 @& ?( ]4 x9 j# o$ [
2.大框架确定下来后,要设计模式了/ r9 \! b; x+ d
扮演梦中人:去扮演林黛玉或者贾宝玉这些人,去解谜或者冒险?那是多么的乏味啊?7 e- I+ D! k' m ?
扮演局外人:这个比较可行,我的思路是扮演一个现代人红迷,梦境中进入亦真亦幻的红楼世界,红楼梦中有很多谜团专家都无法考证,于是主人公去一探究竟(类似寻秦记)。主人公认为红楼梦的结局太过伤感,一心想挽救贾家的败落。于是多线程游戏出现,主人公每做的一件事情对结局都具有很大影响。故事中人物的婚姻,贾家到底是败落了还是完美的改变了历史,都会受到你的影响,你去改变历史吧,比如:努力的让林黛玉嫁给贾宝玉,治好林黛玉的肺病,让大观园不要败落。都可以成为你努力的目标。再比如:当你把一切都完美化没有了败落没有了痛苦,结果发现主人公自己陷入了痛苦,因为最完美的就是不完美,最好的玉就是有一点点瑕疵的玉。太过完美的结局反而不完美了(佛教思想),于是主人公再一次踏上了改变红楼梦中事的征程,预示还有2代 E# P+ {9 d8 C7 k8 P
3.开放自由多线程的模式确定下来后就要确定视角了
% w1 F, R6 `% W6 x& N: J& W 第一人称:类似破箱人或是走出密室类型的,虽然有很强的代入感,但是那点点鼠标太过单调
! z3 }* U9 x: }) `; @# q. ] 第三人称:类似侠盗飞车这种式样,更加具有完整的世界感和体现大观园的宏伟,反而有了真正的代入感
9 x: D1 a/ a. I5 X$ O4.画面效果 a8 D U$ [+ T1 Y: n
我认为这个是最重要的一点之一,画面效果决定着游戏的成败。2 [9 D) t. v8 M; d. D* D
我玩过一个网络游戏,好像叫赤壁,亦真亦幻的效果。再加上侠盗4那种光影感。二者融为一体最合适。大家觉得呢欢迎讨论。。。
* \/ [& Y0 {7 P: x, J5 U( y% ?5.细节设计& B2 [. P$ E: k( k! P e
我正在构思中。。。
1 ] l4 N- q3 L N" s( ]2 M# q7 Z6.编程美工实现阶段
, Q( o. m& V. B4 M) U1 E 请专业程序员和美工补充,我不懂。。。
6 e8 ]4 @4 B9 a2 q8 o- t: Y7.配乐+ J# ]6 R! K6 \6 m6 C
为红楼梦游戏配乐非大师级不能担任 |