本帖最后由 wdcdsd 于 2014-1-29 22:51 编辑
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1 l+ }" v- g* Q1 A这个书脊画面排序游戏好像见过几次啊,不过这幅画真有那时代的感觉,2 a& w0 f* Z$ ^4 ]- _
也不知是不是真实存在的名画,还是现做的呢$ ^4 Q0 e# i/ J; u) g
. _' w+ y1 w2 H. N( c谢谢楼主分享资源,感谢. y, `/ S5 b+ ~9 `
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为了对得起版主给那么几句话加的分,哈哈,玩过后再说几句,嘿嘿0 I6 x. {1 M& Q& X- m$ L
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游戏里的文本可以在解压后,文件夹 external--conf--diary 这个xml文件用记事本打开看。
( S* t1 n9 L8 G8 x这样就不用耽误里面游戏连贯进程了,哈哈,而且那文本写的真是值得学习记忆的,. ~. ]3 x* F4 H& p3 H
能看英文的还是尽量看看英文表述,绝对跟看翻译过来的,是不一样的感觉! K+ k( K* v6 V( O2 Q+ y+ K9 @
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这个游戏留了好多未详细解释的细节点,应该会出续作,厨房桌上那张地图,
/ y( c7 A+ K# v细看再对照游戏里涉及到的场景看看,就会发现,真的不是仅仅解完保险箱密码就没用了,# {: h3 n# N5 S1 J' r
也许在下作里,上面未及详述的松树、苍鹭、对岸像是教堂墓地一样的地方,
- ^- t+ \* `8 k6 `0 @7 L5 w+ X+ @6 k都是重要地点(可能也许啊~~~哈哈)
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第一次通关时在最后到达教堂时真被震惊了,小游戏能做到结尾如此震撼很少见,, s$ E9 D) U7 r+ V
第二次再通竟然最后还是心里涌起难言感受,而且怪的是这次心里对剧情的猜测又完全不同了,; ?/ ^/ g; t: |
那幕教堂画面,再加上那段配乐church(external文件夹里有),也许厂家真是知道那种
5 J6 o) S0 N s, M+ X. T l. p宗教圣洁场景,那种带点空灵抚慰的背景乐,真是一击必中的,且在这时对应日记最后一句,
% p3 K4 n' s# H; `% `( ]0 S: ]God forgive me,我想说,里面那个继承人真不是无故仅因酗酒疑神疑鬼就犯下大错的,
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" \, J( |( D/ r- H2 K& V记得《怪兽大学》里那段苏利文跟大眼仔吓camp里追捕他们的人那段吗?惊悚就是先点滴2 u# z3 P0 \2 W* j5 G
积累起紧张气氛,tension越绷越紧,再从精神上彻底摧垮一个人,心理战哈哈,
! j" o3 O2 b C3 R1 s* q唉,也始终记得一点,there is no Kraken's curse, just the evil of men. 这句是这家公司
+ k" [4 y7 ^; i' |; g$ s另一部作品《伯爵2》里面日记里的一句,他家的主旨思想还是一贯延续的,不会在这儿- {4 e: r) F/ o% V
就成了仅因继承人自己犯神经就解释了一切是他自作自受的。, Y2 ]% U" q+ B/ Y
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