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【汉化资料】图片字库游戏汉化示例

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【汉化资料】图片字库游戏汉化示例

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楼主
发表于 2009-3-22 21:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【汉化资料】图片字库游戏汉化示例

看到有奖励,写点字骗俩钱花花!
" R( b! P% E0 W6 Q7 ]( {0 c( F
) t. ]% L" A! N4 p* @1 ~" {8 i' u  i
一个小游戏(虚拟村庄3),汉化的简略流程。(图片从上到下顺序)) `" B% A4 J6 L, V% U  ~$ z" J- ?( P$ Y
1.向字库中添加汉字。
! |- B9 E1 e1 S# e3 v6 o2 }
7 S: G3 m( H. ~9 `( R; O2.修改编码表,并增加汉字部分。
" n2 n5 X+ P1 i" p! S- c
! n1 o2 h" n4 R0 V1 [: a先说说1和2 之间的关系。1就是一张包含要使用的所有文字的图片。2就是对1的图片的解释说明。9 X& j5 A8 h8 r! z. z7 D* |
例如: 对“%”(25H)这个字符的解释就用了20字节的空间。其中25 00 00 00 是编码,紧随后面的16字节是%字符在图片1中的坐标。也就是说要显示%,就要取图片上从起点(22H,0H)到终点(33H,14H)(像素点)的矩形区域送去显示。
# t3 M) u" p  V# q& r. M3 \) m  b; Z, k9 b0 z* J7 r
图片字库中这二者必须互相配合才能正常显示,缺一不可。至于怎么找,就依据游戏不同而不同了。5 @9 `; U: ]& P, }: Y
007有帖子总结过,字库图有的是一个独立图片文件,用绘图软件可以打开修改,运气最好的一种。有的和其他多个文件打包压缩在一起,要先解压才能修改。至于解不解的开,加密没有要看运气了。有的因为图片尺寸很小就集成在执行文件里,要跟踪分析才能发现。至于编码表也是如此。
/ D- c" P( c% {! r7 p& u
8 ?! f1 r, X9 u1 ~# m& o汉化前分析游戏结构要首先找这两个东西。找到了才能进行下一步,找不到就....................再找!!!* x+ W; ]' w: ^/ O$ q! o

" F( R4 s  a7 l( ?再说说怎么添加汉字?汉字编码中GB2312 和UNICODE二种区别要知道。不知道的用记事本写些中英混排字符,分别存为ANSI和UC二种编码格式,然后用十六进制编辑器打开对比一下。UC中我们常用的字从编码范围来说要大的多,这就要看编码表怎么定的。否则一般不用。
: ^. N. A) g# ^6 \8 T7 e/ L  S& Y, X9 ^6 u' b% K
实际上我们常用到的汉字有4---5千就够用了,没必要把整个汉字库都包括进来。那样会使文件尺寸愈加庞大。出问题的几率会直线上升。要知道这些东西是要处理后给分配内存地址的,鬼知道会不会占了别人的。明明一个拖拉机非要改成跑车上高速,自己掂量着办吧!
+ \" I! [7 C: M$ b( e% b' r. r( U) A6 V5 `) X
汉字选好后在图上怎么排列好呢?随便排还是按照规律来呢?如图是按照区位码的顺序。即:B0A1,BOA2........B1A1,B1A2......顺序。有的是按照比划顺序排列,由少到多。有的按照字出现的频率排列。具体到应用是怎么方便怎么来。(3.23)7 @( p1 P  R2 f  |1 S. b
: |% j3 F4 H9 _, J# F

( {3 T) |7 Z4 U" U$ A$ E9 T0 m$ D$ z- g" a+ u" w$ ~& P

$ j, }/ ]- M4 y, P# x- I# V/ {* M/ ~" L8 F! D/ o" g
! X# s( M3 k7 v/ s" T+ v* [+ |

$ @9 h& g$ s0 }5 D/ E+ h% |3 i# |2 i+ d" N" q; @
3.修改单字节为双字节。5 u6 s8 p- j, J$ `

. N* W. ?7 O$ o/ f9 f4.修改边界。

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沙发
发表于 2009-3-22 21:57 | 只看该作者
?!
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板凳
发表于 2009-3-22 21:58 | 只看该作者
这位朋友" M# A7 M3 S- ~

$ ^* Z3 |2 }; L- J+ e* r& i- w    你的技术可以为ChinaAVG作大贡献啊。, r& t$ F4 p% F) h" u. m
    愿意继续努力吗?
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地板
发表于 2009-3-22 22:02 | 只看该作者
“2.修改编码表,并增加汉字部分。”4 }- g* j7 g: w/ ?

  S0 _' f( e$ v/ n
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5#
 楼主| 发表于 2009-3-22 22:16 | 只看该作者
引用第3楼firendless于2009-03-22 22:02发表的  :4 I1 h2 u0 }, F; A, p
“2.修改编码表,并增加汉字部分。”
/ C. F' r" {1 W
+ D8 i  t( x. d& a8 S/ ~

: D0 l- o" G  Z0 g/ Z1 ?/ @+ j3 |9 E
: ~2 d8 o3 y% R4 p- w厉害。你看出来了!
4 E3 _/ a+ y" r( m, r4 O- m1 Z' j; E. c+ q! |$ y8 z( e3 T
编码表在执行文件中。在原来的节中没有多余位置,只好添加了一个新节,把新编码表放在这个新节中,并修改了相应的偏移地址。
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6#
发表于 2009-3-22 22:17 | 只看该作者
楼主,能否帮忙看看谋杀的艺术2
4 z5 u' v; j& {
+ _6 V( |7 M9 g' R0 `2 D" P2 b能找找边界检查点吗?
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7#
 楼主| 发表于 2009-3-22 22:33 | 只看该作者
引用第5楼shane007于2009-03-22 22:17发表的  :
, S# k! K: D  b) O/ b楼主,能否帮忙看看谋杀的艺术29 _, F) k1 J6 f, _0 w, e
8 \4 ?; X9 S0 a5 e( b" g
能找找边界检查点吗?
1 g; R& V" ^& I8 s# W4 X
9 J1 j0 T, `- @  _. P9 G
手头没有这个游戏。一般检查点都在字符读取比较检查点附近。(换行,为零等)$ r3 X6 C  T/ n  V9 Q
4 _6 }2 s8 W) Z
可以设字符读取断点断一下再在周围找找。如:80,B0  ,E0,100等。
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8#
发表于 2009-3-22 22:36 | 只看该作者
avg游戏是扎堆的出,技术高手最近也开始扎堆的出现了。。。06年注册我都没留意到还有这等高人,还请多多支持和帮助!先谢过~
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9#
发表于 2009-3-22 22:41 | 只看该作者
再想问一下
4 s% j0 Y) e: s) g  G
) X; T: ]9 y6 ~/ _2 G8 a" _& w字符检查1,2 是检查什么?" Y& H' g; W& W
cmp edx,0a  为什么是0a& i( x0 K2 l/ {! X, ~
上边界检查为什么是0fd2?9 e: K- g. T6 ^, A1 M; \
想看看 00509769 单字节---〉双字节前后的修改变化
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10#
 楼主| 发表于 2009-3-22 22:50 | 只看该作者
引用第8楼shane007于2009-03-22 22:41发表的  :
0 V0 [+ u. B1 |+ C! r# j再想问一下
' g+ G/ _; n6 j6 h% H6 [
8 g7 C1 S5 d* D! k* b9 R字符检查1,2 是检查什么?* n2 d& L8 g' N! d
cmp edx,0a  为什么是0a3 ]1 U' |0 c7 Y$ O
上边界检查为什么是0fd2?$ S% [- g6 m; s
.......
0 O' y$ q0 O  e: G; G4 A( g$ @
3 i; M; k5 ]" u* a) R4 A
1是检查字符是否为空(0),2是检查是否为换行。(记事本中为换行为0D0A)  x0 E' N- y% w2 G* E* r* S

& M- u; O1 |! Y& @8 J8 `6 q0FD2是修改后的上边界。原来为100H。& I, ~* m# I- k/ |

9 ]# V& d  a9 m* ^2 Y! \. ~) `* R4 h其他的我有空回忆回忆后详细写写。这个游戏是春节前搞的,技术搞完了翻译了一半,没兴趣就烂尾了。
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