本帖最后由 wdcdsd 于 2014-1-29 22:51 编辑
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这个书脊画面排序游戏好像见过几次啊,不过这幅画真有那时代的感觉, G# s0 A: h9 ~
也不知是不是真实存在的名画,还是现做的呢
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谢谢楼主分享资源,感谢4 q n1 _/ a2 P: l2 W; P
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3 d; | v) ?$ M, @6 p1 V为了对得起版主给那么几句话加的分,哈哈,玩过后再说几句,嘿嘿
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; p4 y# h* f; {& n& ~游戏里的文本可以在解压后,文件夹 external--conf--diary 这个xml文件用记事本打开看。
, q! ]( N: p0 U0 q2 A0 g# g) z这样就不用耽误里面游戏连贯进程了,哈哈,而且那文本写的真是值得学习记忆的,
8 P( S$ X9 e& r4 G能看英文的还是尽量看看英文表述,绝对跟看翻译过来的,是不一样的感觉
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这个游戏留了好多未详细解释的细节点,应该会出续作,厨房桌上那张地图,, s* ~% g' ` I+ ~4 V
细看再对照游戏里涉及到的场景看看,就会发现,真的不是仅仅解完保险箱密码就没用了,/ I9 s$ ]0 f/ S" x, W0 Y
也许在下作里,上面未及详述的松树、苍鹭、对岸像是教堂墓地一样的地方,0 Q3 ^" F# m% ~, N% V
都是重要地点(可能也许啊~~~哈哈)0 y' P( q' o. {0 s2 d9 M2 ~
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第一次通关时在最后到达教堂时真被震惊了,小游戏能做到结尾如此震撼很少见,
- J0 H* T( R4 ^* M1 P( ?+ G第二次再通竟然最后还是心里涌起难言感受,而且怪的是这次心里对剧情的猜测又完全不同了,
3 N; K- \% k9 P% W. d! y那幕教堂画面,再加上那段配乐church(external文件夹里有),也许厂家真是知道那种$ k; s8 m0 @6 I8 h: b* V
宗教圣洁场景,那种带点空灵抚慰的背景乐,真是一击必中的,且在这时对应日记最后一句,
5 @ P" g# r+ ^! p1 t+ FGod forgive me,我想说,里面那个继承人真不是无故仅因酗酒疑神疑鬼就犯下大错的,3 j6 v- T, r! C; n3 v4 h
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记得《怪兽大学》里那段苏利文跟大眼仔吓camp里追捕他们的人那段吗?惊悚就是先点滴- c7 b8 {+ K9 d6 d2 o
积累起紧张气氛,tension越绷越紧,再从精神上彻底摧垮一个人,心理战哈哈,1 J' B& f3 E6 s/ D
唉,也始终记得一点,there is no Kraken's curse, just the evil of men. 这句是这家公司
% c) S( t1 H2 K7 h另一部作品《伯爵2》里面日记里的一句,他家的主旨思想还是一贯延续的,不会在这儿
, @/ ]; `! }7 M" M& n, P/ S# E, r* l- c就成了仅因继承人自己犯神经就解释了一切是他自作自受的。
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