本帖最后由 wdcdsd 于 2014-1-29 22:51 编辑 # j% v7 ]; }7 m2 `: w# H" T
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这个书脊画面排序游戏好像见过几次啊,不过这幅画真有那时代的感觉,
, I5 K0 W; H) D. a7 k" m也不知是不是真实存在的名画,还是现做的呢/ d- K% i7 J4 A7 m& |
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谢谢楼主分享资源,感谢- {8 M; a8 U; V/ K: T* F
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% S8 z; U) M) U1 D0 ]9 ~为了对得起版主给那么几句话加的分,哈哈,玩过后再说几句,嘿嘿
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! {7 p3 S; P! @, [1 f1 J) H游戏里的文本可以在解压后,文件夹 external--conf--diary 这个xml文件用记事本打开看。& Q$ A* h& h3 g) Y. Y
这样就不用耽误里面游戏连贯进程了,哈哈,而且那文本写的真是值得学习记忆的,8 J, B3 S& R; X3 u0 X# U: g
能看英文的还是尽量看看英文表述,绝对跟看翻译过来的,是不一样的感觉
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这个游戏留了好多未详细解释的细节点,应该会出续作,厨房桌上那张地图,# ~0 Z$ w# K4 ?
细看再对照游戏里涉及到的场景看看,就会发现,真的不是仅仅解完保险箱密码就没用了,
( w: I; u- {( b也许在下作里,上面未及详述的松树、苍鹭、对岸像是教堂墓地一样的地方," i) `! {1 t" ?/ ?
都是重要地点(可能也许啊~~~哈哈)
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: S N; X4 r4 {6 c _第一次通关时在最后到达教堂时真被震惊了,小游戏能做到结尾如此震撼很少见,
9 p* n: Q5 C. Y4 [第二次再通竟然最后还是心里涌起难言感受,而且怪的是这次心里对剧情的猜测又完全不同了," `4 Y c1 N" C! x2 K
那幕教堂画面,再加上那段配乐church(external文件夹里有),也许厂家真是知道那种$ ?% Z' J) v! E0 N W4 G- i, x. Z
宗教圣洁场景,那种带点空灵抚慰的背景乐,真是一击必中的,且在这时对应日记最后一句,5 j* f# G# k* d4 U% B# P* k2 j& u
God forgive me,我想说,里面那个继承人真不是无故仅因酗酒疑神疑鬼就犯下大错的,
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记得《怪兽大学》里那段苏利文跟大眼仔吓camp里追捕他们的人那段吗?惊悚就是先点滴
: U* [, h' v- T+ J1 n/ f i2 x积累起紧张气氛,tension越绷越紧,再从精神上彻底摧垮一个人,心理战哈哈,
5 n3 S$ {/ w3 Q9 t1 ?' y唉,也始终记得一点,there is no Kraken's curse, just the evil of men. 这句是这家公司
9 l& \5 N# R* X* D* k! t5 Q另一部作品《伯爵2》里面日记里的一句,他家的主旨思想还是一贯延续的,不会在这儿6 ~: i/ y! b# |9 n( U6 R% [; h
就成了仅因继承人自己犯神经就解释了一切是他自作自受的。
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