本帖最后由 wdcdsd 于 2014-1-29 22:51 编辑
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这个书脊画面排序游戏好像见过几次啊,不过这幅画真有那时代的感觉,
?3 U3 e5 [0 Y, A, E1 g; H& |; `也不知是不是真实存在的名画,还是现做的呢
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2 F4 O5 M2 O8 |3 }谢谢楼主分享资源,感谢6 J# T' ?) _$ ^7 D5 d: J+ x& x
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为了对得起版主给那么几句话加的分,哈哈,玩过后再说几句,嘿嘿5 V# w! U9 C( C/ ?7 w3 K
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游戏里的文本可以在解压后,文件夹 external--conf--diary 这个xml文件用记事本打开看。
" c: r, Z# c( J* L这样就不用耽误里面游戏连贯进程了,哈哈,而且那文本写的真是值得学习记忆的,+ i3 u8 [/ `0 a1 w5 j8 ~
能看英文的还是尽量看看英文表述,绝对跟看翻译过来的,是不一样的感觉5 V5 g& ] x8 J. N
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这个游戏留了好多未详细解释的细节点,应该会出续作,厨房桌上那张地图,: H! S! V1 S6 c: o1 I1 k
细看再对照游戏里涉及到的场景看看,就会发现,真的不是仅仅解完保险箱密码就没用了,
$ }7 ~3 G, L3 J也许在下作里,上面未及详述的松树、苍鹭、对岸像是教堂墓地一样的地方,' H" ^# k& A& o+ R2 q
都是重要地点(可能也许啊~~~哈哈)
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第一次通关时在最后到达教堂时真被震惊了,小游戏能做到结尾如此震撼很少见,; R8 @6 k3 P7 H0 @# H C9 Y; H( W
第二次再通竟然最后还是心里涌起难言感受,而且怪的是这次心里对剧情的猜测又完全不同了,+ V4 g. R) G/ N3 g Y
那幕教堂画面,再加上那段配乐church(external文件夹里有),也许厂家真是知道那种
$ |' |% Z" c) E \# g宗教圣洁场景,那种带点空灵抚慰的背景乐,真是一击必中的,且在这时对应日记最后一句,
' g, C- ^3 p( K4 b8 f% i& qGod forgive me,我想说,里面那个继承人真不是无故仅因酗酒疑神疑鬼就犯下大错的,
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记得《怪兽大学》里那段苏利文跟大眼仔吓camp里追捕他们的人那段吗?惊悚就是先点滴
/ k' S# x$ M/ t! p5 _积累起紧张气氛,tension越绷越紧,再从精神上彻底摧垮一个人,心理战哈哈,
& d3 a( B- t4 ?6 C唉,也始终记得一点,there is no Kraken's curse, just the evil of men. 这句是这家公司7 g6 L3 c: s! J( X4 E
另一部作品《伯爵2》里面日记里的一句,他家的主旨思想还是一贯延续的,不会在这儿" z/ P# }! r* S% N. W+ v j
就成了仅因继承人自己犯神经就解释了一切是他自作自受的。( X8 d1 e3 q# R% U4 Q; Z
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